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Between the Lines Quest: mudanças entre as edições
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'''Phillip:''' Don't touch this book, please! You won't believe what just happened. A monster came out of the book! Yes, really! I don't understand it myself. Look, this is the book ... a children's book with a fairy tale story. ...<br/> | '''Phillip:''' Don't touch this book, please! You won't believe what just happened. A monster came out of the book! Yes, really! I don't understand it myself. Look, this is the book ... a children's book with a fairy tale story. ...<br/> | ||
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'''Phillip:''' Hello, famous | '''Phillip:''' Hello, famous ''Jogador''. It should be you teaching me!<br/> | ||
''Jogador:'' '''Book'''<br/> | ''Jogador:'' '''Book'''<br/> | ||
'''Phillip:''' You killed the monster? Well done! But I still wonder why this happened. There has to be more to this - some kind of magic perhaps. Please travel to the Ivory Towers in Edron to investigate. ...<br/> | '''Phillip:''' You killed the monster? Well done! But I still wonder why this happened. There has to be more to this - some kind of magic perhaps. Please travel to the Ivory Towers in Edron to investigate. ...<br/> | ||
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'''Wyrdin:''' I'm not entirely sure, but somewhere quiet and high up, I would assume. Then come back to me and I will help you get into the book.<br/> | '''Wyrdin:''' I'm not entirely sure, but somewhere quiet and high up, I would assume. Then come back to me and I will help you get into the book.<br/> | ||
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O feitiço de Wyrdin teve um efeito colateral: seu familiar foi sugado para dentro do livro. Para salvá-lo, você também precisará entrar nesse mundo mágico. Mas antes, será necessário se preparar com uma meditação em [[Blue Valley]] de preferência em um local alto e silencioso, usando uma roupa que favoreça o "esclarecimento espiritual". Depois disso, volte até [[Wyrdin]] para continuar a missão. | |||
Cada vocação receberá determinadas instruções. Para '''Knight''': | Cada vocação receberá determinadas instruções. Para '''Knight''': | ||
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'''Wyrdin:''' Hello, what brings you here?<br/> | '''Wyrdin:''' Hello, what brings you here?<br/> | ||
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'''Wyrdin:''' I suspect that the book monsters are holding your familiar captive behind a magical seal. You will need a special weapon to break this seal, namely a sword covered in ink. ...<br/> | '''Wyrdin:''' I suspect that the book monsters are holding your familiar captive behind a magical seal. You will need a special weapon to break this seal, namely a sword covered in ink. ...<br/> | ||
'''Wyrdin:''' An ordinary sword will suffice. Take it and coat it with ink. Then come back to me and I will help you get into the book.<br/> | '''Wyrdin:''' An ordinary sword will suffice. Take it and coat it with ink. Then come back to me and I will help you get into the book.<br/> | ||
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Para '''Druid''': ? | |||
Para '''Sorcerer''': | |||
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''Jogador:'' '''Hi'''<br/> | |||
'''Wyrdin:''' Hello, what brings you here?<br/> | |||
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'''Wyrdin:''' It seems that my spell had a certain side effect, after all. *cough* I am very embarrassed, of course. I apologise profusely for the inconvenience! ...<br/> | |||
'''Wyrdin:''' But fortunately, there is a way to save your familiar. You must follow your friend into the book, but this requires some preparation. ...<br/> | |||
'''Wyrdin:''' Since you will be entering the world of the written word, you will have to use your magic through writing rather than speaking. Thus, you should carry a magical writing implement with you. ...<br/> | |||
'''Wyrdin:''' I think a phoenix feather quill would be well suited. Of course, these are difficult to find. Your best bet is to search for it in Kazordoon. ...<br/> | |||
'''Wyrdin:''' At least, there they know about the blessing of the Spark of the Phoenix. Then come back to me and I will help you get into the book.<br/> | |||
}} | |||
O feitiço de Wyrdin teve um efeito colateral: seu familiar foi sugado para dentro do livro. Para salvá-lo, você também precisará entrar nesse mundo mágico. Mas antes, será necessário procurar um [[Phoenix Feather Quill]]. Para achar um deveremos procurar por Kazordoon, onde se faz a bless [[The Spark of the Phoenix]]. Ao chegar lá fale com o NPC [[Pydar]] ele dará a dica de como conseguir a pena. | |||
{{Transcrições|npc=Pydar|texto= | |||
''Jogador:'' '''Hi'''<br/> | |||
'''Pydar:''' Be greeted ''Jogador''! I can smell the scent of a phoenix on you!<br/> | |||
''Jogador:'' '''Feather'''<br/> | |||
'''Pydar:''' Unfortunately, I don't have any such feathers at the moment. I used them all to charge the Spark of the Phoenix blessings. However, I did drop one on my way down here, right at the beginning of the bridge. ...<br/> | |||
'''Pydar:''' If you dare to climb down to the flames, you can take the feather.<br/> | |||
}} | |||
Ao chegar na ponte essa mensagem irá aparecer: "Suddenly you notice something: a flickering below you, barely recognizable - like a lighter kind of spark amidst all the flames." | |||
Limpe os sqms com fogo e use a corda para descer ate o andar de baixo. Procure pelo fogo de cor amarelada e use para obter a sua [[Phoenix Feather Quill]]. Suba usando a corda | |||
novamente. | |||
Volte ao NPC NPC [[Wyrdin]]. | |||
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''Jogador:'' '''Hi'''<br/> | |||
'''Wyrdin:''' Hello, what brings you here?<br/> | |||
''Jogador:'' '''Book'''<br/> | |||
'''Wyrdin:''' Well done. With this phoenix feather quill you will be able to write an opening spell on closed magic doors in the world of the written word should the need arise. ...<br/> | |||
'''Wyrdin:''' Now take this magic bookmark, it will allow you to enter the pages of the book in Edron Castle to free you familiar.<br/> | |||
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Voce irá receber um [[magic bookmar]]. | |||
Para '''Paladin''': ? | Para '''Paladin''': ? | ||
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Para '''Knight''' | Para '''Knight''' | ||
Você deve comprar uma | Você deve comprar uma 'sword' e um 'inkwell', após isto use um no outro que você obterá o item: Ink-coated sword, volte e reporte novamente ao NPC [[Wyrdin]] com '''hi - book'''. | ||
''Jogador:'' '''Hi'''<br/> | ''Jogador:'' '''Hi'''<br/> | ||
Edição das 03h31min de 25 de junho de 2025
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| Recompensa: |
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| Localização: Carlin. |
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| Você enfrentará: |
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| Mini-Bosses: Nenhum. |
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| Bosses: Nenhum. |
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| Adicionado: Versão futuro (futuro) |
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Veja também: Quests.
Método
Começamos nossa aventura em Carlin, junto ao NPC Phillip aqui
. Para iniciar, diga: hi - book - yes
Phillip está desesperado após um monstro ter saído de um livro infantil. Ele conta que a criatura, um dragão, ganhou vida e fugiu da escola, deixando rastros de tinta pelo caminho. Sua missão é seguir esses rastros e encontrar o monstro antes que ele machuque alguém.
Pen and Sword
Ao andar, você verá rastros de tinta
pelo chão. Eles indicam que está no caminho certo. Se parar de encontrá-los, volte ao último ponto onde viu um rastro e tente outra rota. Seu destino será essa construção aqui
.
Antes de descer, prepare-se para enfrentar vários Ink Splashs. Desça dois andares por um caminho único até encontrar um piso de tinta escura
. Esse piso funciona como um teleporte para o mini-boss Inkwing
.
Equipe-se contra danos de Death e Ice, derrote o Inkwing e depois volte até o NPC Phillip para reportar sua missão dizendo: hi - book
Phillip agradece por você ter derrotado o monstro, mas suspeita que há algo mágico por trás disso. Ele pede que você vá até a Ivory Towers, em Edron, e converse com Wyrdin aqui
, um mago e bibliotecário que pode saber mais sobre o assunto.
Wyrdin confirma que o mesmo fenômeno dos livros ganhou vida também aconteceu em Edron, tanto na academia quanto no castelo. As criaturas das ilustrações causaram caos e depois se esconderam nas cavernas abaixo das torres. Ele explica que páginas encantadas funcionam como portais para esses monstros entrarem no mundo real. As criaturas esconderam essas páginas, e cabe a você encontrá-las. Wyrdin concede acesso às cavernas e pede que você recupere as três páginas arrancadas para que ele possa quebrar o feitiço.
Desça três andares dentro da Ivory Towers, até alcançar a sala com os portais da Threatned Dreams Quest. Lá, entre pela porta à direita neste ponto do mapa
, que dá acesso a uma caverna habitada por Cinder Wyrmling e Shell Drake.
Seu objetivo é encontrar três páginas encantadas, espalhadas em locais diferentes da caverna:
Assim que reunir todas, retorne ao NPC Wyrdin e reporte a missão dizendo: hi - book.
Wyrdin consegue remover a magia de duas das páginas encontradas, que pertencem à academia. A terceira, vinda do castelo, é mais complexa e exigirá mais tempo de estudo. Ele pede que você devolva as duas páginas neutralizadas aos livros e volte depois para continuar a missão.
Reporte ao NPC Wyrdin com os comandos hi - book para dar continuidade à missão.
Wyrdin descobre uma forma incomum, mas eficaz, de remover a magia da terceira página. Ele realiza o feitiço com sucesso e orienta você a devolver a página ao livro original, que está na biblioteca de Daniel Steelsoul, no castelo.
E reporte novamente ao NPC Wyrdin com hi - book.
Cada vocação receberá determinadas instruções. Para Monk:
O feitiço de Wyrdin teve um efeito colateral: seu familiar foi sugado para dentro do livro. Para salvá-lo, você também precisará entrar nesse mundo mágico. Mas antes, será necessário se preparar com uma meditação em Blue Valley de preferência em um local alto e silencioso, usando uma roupa que favoreça o "esclarecimento espiritual". Depois disso, volte até Wyrdin para continuar a missão.
Cada vocação receberá determinadas instruções. Para Knight:
Para Druid: ? Para Sorcerer:
O feitiço de Wyrdin teve um efeito colateral: seu familiar foi sugado para dentro do livro. Para salvá-lo, você também precisará entrar nesse mundo mágico. Mas antes, será necessário procurar um Phoenix Feather Quill. Para achar um deveremos procurar por Kazordoon, onde se faz a bless The Spark of the Phoenix. Ao chegar lá fale com o NPC Pydar ele dará a dica de como conseguir a pena.
Ao chegar na ponte essa mensagem irá aparecer: "Suddenly you notice something: a flickering below you, barely recognizable - like a lighter kind of spark amidst all the flames."
Limpe os sqms com fogo e use a corda para descer ate o andar de baixo. Procure pelo fogo de cor amarelada e use para obter a sua Phoenix Feather Quill. Suba usando a corda novamente.
Volte ao NPC NPC Wyrdin.
Voce irá receber um magic bookmar.
Para Paladin: ?
Para Knight
Você deve comprar uma 'sword' e um 'inkwell', após isto use um no outro que você obterá o item: Ink-coated sword, volte e reporte novamente ao NPC Wyrdin com hi - book.
Jogador: Hi
Wyrdin: Hello, what brings you here?
Jogador: Book
Wyrdin: Well done. With this ink-coated sword you will be able to break magical seals in the world of the written word should the need arise. ...
Wyrdin: Now take this magic bookmark, it will allow you to enter the pages of the book in Edron Castle to free you familiar.
Voce ira receber um magic bookmar.
Agora com o Ink-coated sword e o magic bookmar Volte ao livro.

