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Feaster of Souls Quest: mudanças entre as edições
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<span class="titulo-quest">'''Brain Head'''</span><span style="padding-left:5px">[[Arquivo:Brain Head.gif|link=]]</span><br> | <span class="titulo-quest">'''Brain Head'''</span><span style="padding-left:5px">[[Arquivo:Brain Head.gif|link=]]</span><br> | ||
Você precisará retornar ao local com as ondas estranhas e entrar com o seu time de no máximo 5 jogadores. Seu time terá 5 minutos para derrotar o boss antes de ser expulso da sala. Para derrotar o boss, utilize | Você precisará retornar ao local com as ondas estranhas e entrar com o seu time de no máximo 5 jogadores. Seu time terá 5 minutos para derrotar o boss antes de ser expulso da sala. Para derrotar o boss, utilize magias, runas e armas elementais de [[Ice|gelo]], não utilize [[Energy|energia]] senão irá curar o boss e seus minions. Elimine os 4 [[Cerebellum]]s que protegem o grande cérebro no centro da sala, e os quatro que estão nos canto da sala são opcionais, você pode matar apenas um deles e direcionar o time todo para o canto do qual o Cerebellum foi morto, evitando assim os ataques dos demais Cerebellums das outras extremidades. Em seguida foque seu dano no [[Brain Head]] até matá-lo. Tome cuidado ao entrar pois há vários [[Bad Thought]]s que podem causar um grande dano, além de curar o Boss se o mesmo ficar próximo dele. Após derrotá-lo, reporte sua missão e agora você '''não tomará mais dano dos fungos do chão'''. | ||
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Edição das 02h15min de 28 de setembro de 2022
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Recompensa:![]() ![]() Poltergeist Outfits, possibilidade de enfrentar bosses diários, Death Knell, Purifier for Lost Souls, acesso a Barren Drift, Brain Grounds, Netherworld, Zarganash e Achievements. |
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| Localização: Ankrahmun, Banuta, Darashia, Edron, Ghostlands, Issavi, Liberty Bay, Vengoth, Venore e Yalahar. |
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| Você enfrentará: Cursed Prospectors, Evil Prospectors, Flimsy Lost Souls, Freakish Lost Souls, Grim Reapers, Mean Lost Souls, entre outros. |
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| Mini-Bosses: Nenhum. |
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| Bosses: Brain Head, Irgix the Flimsy, Unaz the Mean, Vok the Freakish, Thaian, The Unwelcome, The Fear Feaster, The Dread Maiden e The Pale Worm. |
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| Adicionado: Versão 12.30 (02 de dezembro de 2019) |
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Veja também: Quests.
Avisos
- É possível finalizar a primeira parte da quest line como um jogador Free Account, mas apenas jogadores Premium Account serão capazes de completá-la.
- Todos os bosses podem ser enfrentados novamente a cada 20 horas.
Requerimentos
- 01 Skull (Item);
- 01 Grave Flower;
- Vários Death Tolls (Não podemos definir um número);
- Vários Lost Soul (Item) (Não podemos definir um número);
- Pick ou um dos Canivetes;
- Acesso a Vengoth;
- Sea of Light Quest completa;
| Atenção: Se você ainda não iniciou a Sea of Light Quest, é recomendável que a inicie primeiro porque a primeira missão tem um tempo de espera de 30 minutos! |
- Acesso ao Lion's Rock através da Lion's Rock Quest;
- Acesso ao Lich Hell através da The Shattered Isles Quest;
- Suprimentos e dinheiro para viagens.
História & Método
Ler história:
Spoiler, clique para mostrar/esconder
Drain the Brain 
Encontre o NPC Para Norbert ao norte de Jakundaf Desert, (aqui
) para começar a quest. Fale com ele e aceite sua missão (hi - yes). Ele contará que está sentindo algumas distorções muito incomuns e tais tecidos são causados por um portal ao lado dele. Há uma maneira de mantê-lo aberto, mas para isso precisa de sua ajuda para descobrir a verdadeira história por trás dessas distorções.
Falando com Para Norbert
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Jogador: hi
Para Norbert: Welcome adventurer! I'm sensing some very unusual distortions in the fabric of reality recently. They are caused by an inactive portal right beside me. ... |
| Death Knell |
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Agora o Death Knell deverá ser usado em 03 locais específicos para infundir sua aura com as energias fantasmagóricas. |
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Além de tocar o sino, você também deverá beber uma poção especial feita com farinha de ossos:
Como fazer:
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Após beber a poção você terá acesso ao portal que fica ao norte do NPC Para Nobert, o portal não é visível, ou seja, basta pisar dentro da linha conforme imagem abaixo.
| Nota: Ao entrar tenha cuidado, pois você pode ser cercado por um grande número de monstros. Conforme você desce os andares, a % de dano que a sala dá aumenta drasticamente ao pisar em um fungo. Então é recomendado os mages tomarem cuidado e usar mana shield, assim como ficar atento aos monstros em volta. |
Sua missão será descobrir as anomalias que afetam o local. A primeira pode ser encontrada logo no começo da caverna: são fungos parecidos com o da sala do Mad Mage, pise neles até tomar dano, porém tome cuidado, o dano é de 25% da vida do jogador, certifique-se de matar as criaturas da área antes de pisar para evitar problemas. Feito isso seu questlog será atualizado e você poderá seguir para a segunda anomalia. A próxima anomalia fica no terceiro andar da caverna, siga as indicações do mapa abaixo sempre com muito cuidado e tentando evitar ao máximo o piso com fungos, correr aqui não é a opção no momento (Após matar o boss, você não receberá mais danos dos fungos). Chegando lá, basta tentar atravessar a névoa para que seu questlog atualize.
Ao encontrar as duas anomalias, reporte sua missão à Para Norbert. Norbert dirá que o "fungo" é apenas uma parte de algo muito maior, então ele entregará um Scalpel
, que é uma ferramenta para cortar os Slime Fungus Ulcers
. Para fazer isso, você deverá pisar no fungo até tomar dano, fazendo com que o causador do dano apareça na superfície, use o Scalpel nele para obter os Ulcer Probes
, repita o processo 20x e ao pegar todos, seu questlog irá atualizar, infelizmente seu colega não poderá pegar por você, você mesmo terá que coletar os 20 Ulcer Probes.
Reporte novamente a sua missão ao Para Norbert. Agora você precisará purificar algumas almas, para isso ele entregará um Purifier for Lost Souls
. Essas almas perdidas podem ser obtidas como loot das criaturas desse local. Você precisará usar 20 Lost Souls
na máquina e assim terá suas Purified Souls. Seu questlog será atualizado após conseguir 20 almas purificadas. Também existe a chance de falhar ao purificar, então tente sempre pegar um pouco a mais que o pedido na quest.
Ao finalizar, reporte sua missão e prepare-se para derrotar o boss Brain Head!
| Lembre-se: Assim como os Ulcer Probes, você mesmo precisará usar todos os itens, não pode ser feito por outro jogador! |
Brain Head
Você precisará retornar ao local com as ondas estranhas e entrar com o seu time de no máximo 5 jogadores. Seu time terá 5 minutos para derrotar o boss antes de ser expulso da sala. Para derrotar o boss, utilize magias, runas e armas elementais de gelo, não utilize energia senão irá curar o boss e seus minions. Elimine os 4 Cerebellums que protegem o grande cérebro no centro da sala, e os quatro que estão nos canto da sala são opcionais, você pode matar apenas um deles e direcionar o time todo para o canto do qual o Cerebellum foi morto, evitando assim os ataques dos demais Cerebellums das outras extremidades. Em seguida foque seu dano no Brain Head até matá-lo. Tome cuidado ao entrar pois há vários Bad Thoughts que podem causar um grande dano, além de curar o Boss se o mesmo ficar próximo dele. Após derrotá-lo, reporte sua missão e agora você não tomará mais dano dos fungos do chão.
Journey to the Netherworld I 
Para Norbert diz que ainda há outro portal a ser encontrado localizado em Banuta, mas para isso será necessário fazer uma Burial Shroud
além de tocar novamente o Death Knell em mais 03 locais.
Falando com Para Norbert
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Jogador: hi
Para Norbert: Well done! The curse is defeated and you showed remarkable courage. I hope the other mission works well. |
| Nota: Você pode pegar a Yarn antes e já fazer a Burial Shroud, porém por ter que andar mais do que o necessário, o jogador irá tomar muito dano dos fungos. Fazer o Burial Shroud após matar o boss Brain Head fica mais fácil pois ficaremos imunes aos danos dos fungos.
Como fazer o Burial Shroud:
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Feito a Burial Shroud siga para os 3 locais abaixo para tocar o Death Knell:
| Death Knell |
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Agora o Death Knell deverá ser usado em 03 locais específicos para infundir sua aura com as energias fantasmagóricas. |
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Vá para o portal de Banuta.
Para entrar no portal de Banuta é necessário equipar o item Burial Shroud. Ao entrar cuidado, pois a um grande número de Flimsy Lost Souls e Mean Lost Souls, Freakish Lost Souls também encontraremos, conforme avançamos na caverna. O seu objetivo aqui é encontrar os 3 bosses do local, derrotá-los e pegar como loot dele as Skull Coins
que dropa sempre na primeira vez que são mortos. Siga o mapa com as instruções do local para derrotar os bosses.
Unaz the Mean
O primeiro boss do local é o Unaz the Mean, que seria uma forma mais evoluída do Mean Lost Soul segundo a sua história, o teleport fica a sudoeste da entrada, conforme indicado no mapa acima, ao entrar o jogador terá 15 minutos para derrotá-lo. Assim como todos os souls, ele é imune a ataques físicos, então os knights devem levar armas elementais, recomendado fogo, pois é neutro a esse elemento, o summon pode ser feito também, ajudando na luta. Derrotando pela primeira vez, ele irá dar como loot a Skull Coin, que será necessário para avançarmos na quest. Você pode agora passar pelo Slab With a Skull
mostrada no mapa, seguindo então para o outro lado do rio, onde devemos procurar o pelo boss Irgix the Flimsy.
Irgix the Flimsy
Estando do outro lado do rio, siga para noroeste para chegar no teleport do segundo boss do local: Irgix the Flimsy. Que assim como o Unaz ele é uma forma mais evoluída do Flimsy Lost Soul, a estratégia aqui é igual a utilizada pelo Unaz. Ao derrotá-lo pela primeira vez você irá conseguir loot a segunda Skull Coin. Faltará apenas mais um boss para darmos sequência a quest. Saindo da sala do boss, sempre com cuidado, pois quanto mais avançamos mais souls terá no local, siga para sul até encontrar o Slab With a Skull
, derrotando Irgix temos acesso a próxima área do local onde devemos procurar e derrotar o boss Vok the Freakish.
Vok the Freakish
Cuidado ao entrar , pois você será cercado por diversos souls, esteja preparado. O teleport do terceiro e último boss fica logo a direita de onde entramos. A luta se repete assim como os anteriores, porém Vok é o mais forte deles, tendo mais hp. Derrotando-o pela primeira vez, você irá conseguir como loot a terceira Skull Coin e agora podemos dar sequência a quest. Saia da sala do boss e agora não tem mais nada a ser feito. Iremos liberar os outros Slab With a Skull
apenas ao terminar a quest, sendo assim a área de caça será maior e você terá acesso ao portal roxo que nos leva para a dungeon de Jakundaf Desert, usando como ligação entre uma área e outra.
Seu trabalho está terminado aqui, volte para o NPC Para Norbert e reporte sua missão. Ele dirá que Spectulus descobriu a localização da 3ª fenda, e para isso pede a sua ajuda. O questlog irá se atualizar com uma nova missão: The Thaian.
Reportando a missão
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Jogador: Hi
Para Norbert: You discovered the other portal and passed it! Well done! It is at the same time fascinating and alarming that there are not just one, but several transitions to places so closely connected to the Netherworld. ... |
The Thaian 
| Nota: Para prosseguir nessa parte da quest é necessário que o jogador tenha completado a Sea of Light Quest. |
Chegando em Edron, siga para academia de magia (aqui
), e fale com Spectulus sobre The Thaian (hi - the thaian), ele dirá que se trata de um antigo minerador que se estabeleceu por lá atrás de um rumor de uma valiosa pedra que continha um valor inestimável além de um poder sobrenatural desconhecido. Ele pede que vá ao local para investigar, pois rumores dizem que a tal mina onde está a valiosa pedra, é uma fenda para o sub-mundo. Saia e siga para o norte de Edron, sentido a Cyclopolis (aqui
), você chegará na taberna do misterioso NPC Thaian.
Fale Hi - Need - Yes - Yes com The Thaian, ele dirá que para conseguir o ouro que você quer, você deverá entrar na mina que Spectulus mencionou, mas antes você terá que fazer alguns favores para ele, o primeiro deles nós já fizemos, que é o de coletar 03 Skull Coins
, e o outro favor antes de podermos entrar na mina é tocar novamente o Death Knell em 3 novos locais.
Falando com The Thaian
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Jogador: Hi
The Thaian: Greentings to you, weary traveller! Do you want something to eat, drink or do you need anything else? |
| Death Knell |
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Agora o Death Knell deverá ser usado em 03 locais específicos para infundir sua aura com as energias fantasmagóricas. |
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Após tocar sino da morte nos três locais, retorne para o NPC The Thaian e reporte sua missão (Hi - Need - Yes - Yes), ele lhe dará acesso a mina e pedirá para você tentar minerar a sua tão sonhada joia.
Reportando a missão
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Jogador: Hi
The Thaian: Greentings to you, weary traveller! Do you want something to eat, drink or do you need anything else? |
A mina conhecida como Barren Drift fica logo a esquerda da taverna do Thaian (aqui
), onde é possível ver uma espécie de "fenda". Para entrar clique na pequena pedra azul cravada na rocha, marcada na imagem abaixo. Veja o mapa do local para melhor localização:
Entrando no local, desça e logo a esquerda irá ver dois cristais. Aqui é o melhor local para tentar obter a jóia que The Thaian quer, pois não temos a presença das almas do local (pode ser que tenha, se algum jogador passou por ali antes). Os Cursed Prospector e Evil Prospector que diferente das souls que conhecemos até agora, essas atacam de longe e dão altos danos de Holy, recomendado o uso do elemento Ice por aqui. Se já tiver um jogador no começo da caverna minerando, e quiser ir para outro ponto há vários espalhados na caverna, porém cuidado com as criaturas, pois são bem fortes além de duplicar a quantidade de criaturas do local.
Para minerar basta usar a Pick em um desses cristais mostrados na imagem acima (clique no "sqm" do chão e não direto nele), ao fazer isso você irá minerar os Luminescent Crystals
, o número que você irá minerar por vez varia de 1 a 10 cristais. O objetivo inicial é pegar 100 deles e entregar para o NPC The Thaian falando Hi - Need - Yes.
| ATENÇÃO! Ao sair da cave, não se afaste muito da caverna até chegar ao NPC, pois você poderá perder todos os cristais. |
Reportando a missão
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Jogador: Hi
The Thaian: Greentings to you, weary traveller! Do you want something to eat, drink or do you need anything else? |
Após entregar 100 cristais o jogador irá receber 1 gp por cada cristal minerado e terá agora a chance de minerar o Eye of the Chasm
. Volte para a mina, o objetivo agora é ficar minerando até ser teleportado para uma outra sala onde haverá um grande cristal rosa o Raw Crystal Deposit
, NÃO SAIA DA SALA.
| Atenção: Você deve clicar no cristal para obter o Eye of the Chasm |
Com o objeto de desejo de The Thaian em mãos, volte até ele e entregue o item para ele mas atenção: Ao falar Hi para o NPC, ele irá teleportá-lo para outra sala da mina onde fica a alavanca que leva para a luta contra o boss, nesse caso é o próprio Thaian. Se não tiver time na hora que entregar o Eye of the Chasm basta sair do local pelo teleport ao sul. Ele pode ser combatido em até 5 jogadores. Quando o time estiver pronto para ir no boss, volte ao NPC Thaian e diga "Hi" novamente para ele te teleportar até o local.
Reportando a missão
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Jogador: Hi
The Thaian: YOU FOUND IT! IT'S THE EYE! |
Thaian
Os sqm's e a alavanca para ir até o boss são diferentes do que já estamos acostumados! Os SQMs de quem participará da luta são trilhos de carrinhos de mineração e a alavanca é o grande cristal rosa, como podemos ver na imagem abaixo:
Ao entrar na sala, Thaian estará no centro dela, mas ele recebe pouco dano nessa forma. Além disso tem muitos Cursed Prospectors. Eles atacam bastante Holy e Energy e se os jogadores ficarem perto um dos outros o dano ainda é compartilhado, portanto tenham cuidado! Se for um time de 5 jogadores, recomenda-se que um Knight e um Paladin fiquem no centro da sala atacando o boss em sua forma humana, mesmo que o dano seja pouco. O restante do time fica atrás de matar o Thaian's Ghost além dos Cursed Prospectors da sala. Quando o piso da sala estiver escuro e todos os Cursed Prospectors forem mortos a sala irá mudar de forma, ficando em tons de bege, quando a sala ficar assim é sinal que o Thaian's Ghost estará em algum lugar da sala (ele pode aparecer em 5 locais diferentes, no centro da sala, a leste/oeste e noroeste/nordeste). Os jogadores que estiverem na função de matar o Ghost deverão procurá-lo e matá-lo (SDs e magias/runas de Earth surtem um melhor efeito nele), fazendo com que a forma humana de Thaian perca 5000 de vida.
Volte ao NPC Spectulus para reportar sua missão. Agora ele contará a localização da próximo portal: Vengoth.
Reportando a missão
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Jogador: hi
Spectulus: Ah hello again Jogador! I still have one or two other missions for you. There are also some tasks someone needs to attend to and I heard rumours in need of investigation.... |
Journey to the Netherworld II 
Siga para Vengoth em Yalahar no corredor do caminho que leva aos Werewolf.
Abaixo temos o mapa do local para melhor orientar o jogador:
Nesse local você encontrará os souls como de costume, Flimsy Lost Soul, Freakish Lost Soul, Mean Lost Soul espalhados pelo caminho e também o que realmente importa, os teleports para 3 Bosses: The Dread Maiden, The Unwelcome e The Fear Feaster. Apenas quando o jogador derrotar os 3 bosses terá acesso ao pequeno labirinto que te levará ao boss final The Pale Worm. Não se preocupe, diferente dos bosses da Banuta, nesse você poderá ir com um time de até 5 jogadores e para o boss final até 10 jogadores.
The Dread Maiden
Time pronto, puxe a alavanca e ao entrar na sala encontraremos logo de cara a The Dread Maiden e no chão da sala podemos ver diversos vórtex nas cores: azul, verde e vermelho. Vários summons irão ficar aparecendo na sala, eles tem o mesmo sprite de um Ghost: os Blue Soul Stealers (Azul), os Green Soul Stealers (Verde) e os Red Soul Stealers (Vermelho), basta agora os jogadores trabalharem em equipe, o Knight deve ficar com a The Dread Maiden ao norte da sala, sempre usando exeta res, e os demais ficam levando os Soul Stealers ao vórtex correspondentes a sua cor e atacando o boss ao mesmo tempo, Maiden não irá apanhar quase nada no começo, então quanto mais Soul Stealers cairem em seu respectivo vórtex, mais vulnerável a The Dread Maiden irá ficar. Continue com a estratégia até que ela seja derrotada.
The Unwelcome
Com o time pronto, puxe a alavanca e ao entrar na sala nos deparamos apenas com o The Unwelcome, segundos após entrar Wormlings irão nascer também. Unwelcome cura todo e qualquer tipo de dano, a única forma de derrotá-lo é ignorá-lo e atacar apenas a Brother Worm que ficará aparecendo na sala e desaparecendo após certo tempo, ela tem a vida compartilhada com The Unwelcome, então se ela morrer ele morre também. A melhor estratégia a se fazer (mais econômica para todo o time), é a do famoso "dar lost". Os jogadores ficam no lado esquerdo da sala (pois é o lado que a Brother Worm aparece) e ficam encostados na parede, enquanto isso o Knight pega o boss e leva no canto direito, usando Magic Wall para ajudar tentando fazer The Unwelcome andar diagonal, ao fazê-lo corra usando magias de Haste para junto do seu time deixando o boss para trás, se der certo Unwelcome ficará lá sem nenhum target, e seu time ficará tranquilo para poder matar a Brother Worm e consequentemente The Unwelcome. Outro jeito seria o knight blocar tudo no centro da sala, mas é a mais cara, pois magias de cura e poções dependendo do level do Knight serão constantes, além do que magias em área não serão possíveis uma vez que isso irá curar The Unwelcome. Seguindo a estratégia, ficará apenas 2 Wormlings e a Brother Worm. Danos físicos e de energia são os que mais irão bater nela. Após derrotá-la, The Unwelcome será derrotado também.
The Fear Feaster
Ao puxar a alavanca encontraremos o The Fear Feaster e seus aliados: Fear, Horror e Phobia. Os summons funcionam da seguinte maneira, o estágio inicial é a Tarantula Phobia, ao matarmos, ela "evolui" para o Undead Jester Horror, e ao matarmos ele, "evolui" para o Blightwalker Fear. A estratégia a ser feita é de deixar apenas os Horrors na sala (que são como Undead Jesters), o primeiro Horror da sala podemos matar, pois ele irá atrapalhar curando os demais summons. O blocker do time segura o boss The Fear Feaster e tenta segurar alguns summons também, vão controlando a sala para que fiquem apenas os Horrors, pois batem menos e atacam de longe, fazendo com que a luta seja mais fácil. Em determinados momentos os jogadores serão enviados para uma outra sala onde encontrarão o Symbol Of Fear, que é um pilar de ossos. Derrote-o rapidamente, pois quanto mais se demorar para matar, maior o dano de Death na sala. Após derrotá-lo, o time irá voltar para a sala principal e The Fear Feaster irá tomar um pouco mais de dano, repita o processo até que ele seja derrotado.
The Final Battle: The Pale Worm 
Mini-Labirinto
Após derrotar os 3 bosses do local, é hora de seguir para o boss final The Pale Worm. Mas antes temos um pequeno desafio: um pequeno labirinto onde devemos ser cautelosos pois qualquer vacilo voltamos ao inicio e temos que pagar novamente a entrada para ele.
Ao entrar nos deparamos com dois vórtex, um verde a cima e um vermelho a baixo, não importa por onde entre, ambos irão lhe custar 2 Death Tolls
, que são loots de bosses e dos souls do local.
Para cada entrada serão gastas 2 dessas moedinhas da morte. Ao entrar devemos tomar cuidado com as armadilhas, que se cairmos, irão nos levar para o início e teremos que usar novamente as Death Tolls.
Não devemos:
- Pisar nas teias de aranha;
- Encostar nas paredes de energia;
- Tomar um ataque dos Emptys.
Mapa:
Siga pelo mapa até o teleport, tomando sempre cuidado com os Emptys, não adianta jogar "bombs" elementais, pois eles passam em todas, única coisa que os distrai são os Innocent Soul e também Magic Walls. Além disso toda vez que for passar em uma parede certifique-se que a mesma não tenha a energy, pois elas ficam ativando e desativando. O ideal é ir um jogador por vez, pois um pode acabar atrapalhando o outro. Chengando no teleport entre e encontraremos uma sala com alavanca para até 10 jogadores.
The Pale Worm
É recomendado que todos os Knights e Paladins tenham em mãos a Soulforged Lantern
, que é loot dos bosses anteriores, ela serve para anularmos o efeito da magia HEX (Health Exchange) do boss The Pale Worm, essa magia é igual a do King Zelos reduzindo 60% da barra de vida, porém fica o tempo todo que estiver na luta e é ativada assim que entra na sala. Os mages do time, podem segurar bem na Mana Shield.
Summons |
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| Nome | HP | Exp | Charm | Dificuldade | Loot | |
| Greed Worm | ![]() |
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| Hunger Worm | ![]() |
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Boss |
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| Nome | HP | Exp | Charm | Dificuldade | Loot | |
| A Weak Spot | ![]() |
-- | -- |
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| The Pale Worm | ![]() |
-- | -- |
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Estratégia:
Dito isso, é hora da luta, ao entrar (os knights e paladinos usam a Soulforged Lantern) o time deverá focar nas Greed Worm, pois o The Pale Worm é praticamente imortal, as Worms devem ser mortas próximas ao boss, até que a Hunger Worm apareça, derrote-a e o corpo dela se transformará em um buraco para o andar inferior.
Todo o time deverá descer pelo buraco, é importante saber que o local para subir não é o mesmo do qual desceu, existe uma escada ao norte da sala para voltar a sala principal. Nesse andar encontraremos os Greed Worm e A Weak Spot (que seria a parte enterrada do corpo do boss Pale Worm). Ataque ela com todas as forças, porem você deverá subir logo, se o time ficar muito tempo na sala, o jogador poderá morrer por conta do alto dano de Death, que aumenta a cada turno que os jogadores ficam no andar inferior. Quando ficar insustentável ficar no andar inferior, suba as escadas e repita o processo até que The Pale Worm seja derrotado.
Poltergeist Outfits
Ao derrotar o boss The Pale Worm você receberá o Poltergeist Outfit.
Male/Female:


Extras 
Haze Mount
Ao enfrentar o boss The Pale Worm, você pode dropar um The Spectral Scrap of ClothArquivo:The Spectral Scrap of Cloth.gif com o qual você obtêm a montaria Haze.
Montaria:

Parabéns, você concluiu a quest!
Para addons do outfit, confira outros spoilers:
- Addons 1 & 2: Poltergeist Outfits Quest.
Você enfrentou os exércitos de almas do sub-mundo, porém Zarganash foi apenas o começo...

para obter a 



