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Blood Rage: mudanças entre as edições
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| animation = Magia Blood Rage.gif | | animation = Magia Blood Rage.gif | ||
| effect = [[Arquivo:Strengthened Flash Icon.gif]] Por 10 segundos, aumenta em 35% o [[Melee|melee skill]] ([[Fist Fighting|fist fighting]], [[Axe Fighting|axe fighting]], [[Club Fighting|club fighting]] e [[Sword Fighting|sword fighting]]) do usuário, enquanto zera a capacidade de bloquear criaturas (armaduras ainda reduzem o dano recebido). Além disso, aumenta todo o dano recebido pelo usuário em 15%. Remove todos os efeitos da | | effect = [[Arquivo:Strengthened Flash Icon.gif]] Por 10 segundos, aumenta em 35% o [[Melee|melee skill]] ([[Fist Fighting|fist fighting]], [[Axe Fighting|axe fighting]], [[Club Fighting|club fighting]] e [[Sword Fighting|sword fighting]]) do usuário, enquanto zera a capacidade de bloquear criaturas (armaduras ainda reduzem o dano recebido). Além disso, aumenta todo o dano recebido pelo usuário em 15%. Remove todos os efeitos da magia [[Protector]]. | ||
| notes = Concentrando-se somente em seu ataque, o [[knight]] fica vulnerável em relação a sua defesa. </br> | | notes = Concentrando-se somente em seu ataque, o [[knight]] fica vulnerável em relação a sua defesa. </br> | ||
<noinclude><spoiler> Até o [[Patches/12.55|patch 12.55.10451]], você não poderia ter esta magia e a [[Protector]] ao mesmo tempo. Caso estas duas magias já tivessem sido aprendidas, elas poderiam ser trocadas com o NPC [[Zoltan]] por uma quantia de 500 [[gp]]s </noinclude></spoiler> | <noinclude><spoiler> Até o [[Patches/12.55|patch 12.55.10451]], você não poderia ter esta magia e a [[Protector]] ao mesmo tempo. Caso estas duas magias já tivessem sido aprendidas, elas poderiam ser trocadas com o NPC [[Zoltan]] por uma quantia de 500 [[gp]]s </noinclude></spoiler> | ||
| history = Em determinadas situações, tais como o estágio final de uma luta, pode ser muito útil ter um ataque extremamente poderoso. Por este motivo, alguns magos inteligentes têm desenvolvido um feitiço que permite que um cavaleiro possa elevar suas habilidades de arma em 35% por 10 segundos. Durante esse tempo, o cavaleiro entrará em uma fúria sangrenta que lhe dá poder de ataque incrível, mas deixa-o completamente fraco em sua defesa, e por isso ele não será capaz de bloquear todos os ataques nesta condição. | | history = Em determinadas situações, tais como o estágio final de uma luta, pode ser muito útil ter um ataque extremamente poderoso. Por este motivo, alguns magos inteligentes têm desenvolvido um feitiço que permite que um cavaleiro possa elevar suas habilidades de arma em 35% por 10 segundos. Durante esse tempo, o cavaleiro entrará em uma fúria sangrenta que lhe dá poder de ataque incrível, mas deixa-o completamente fraco em sua defesa, e por isso ele não será capaz de bloquear todos os ataques nesta condição. | ||
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Edição das 02h23min de 30 de novembro de 2020
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