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Edição das 18h39min de 27 de junho de 2019
Imbuement ou Imbuing System
O Imbuing System é um sistema de encantamentos implementado no Update de Inverno 2016. Com esse sistema, você pode adicionar temporariamente proteções, danos e atributos extras em vários equipamentos do jogo.
Imbuement é como é chamado os tipos de encantamentos, você pode encantar equipamentos com proteção e dano contra Death, Ice, Fire, Earth, Energy, além de proteção contra Holy. Você também tem a opção de aumento de skill como Distance, Axe, Sword, Club, Shielding, Magic Level e Velocidade. Por último, você também pode incluir Mana Leech, Life Leech ou Critical Hit.
Antes deste sistema ser adicionado, só era possivel encantar algumas armas com dano elemental, utilizando Small Enchanted Emerald, Small Enchanted Amethyst, Small Enchanted Ruby e Small Enchanted Sapphire e outros tipos de encantamento usando Gold Tokens.
Para efeito de conhecimento, acesse este link aqui, e veja todas as antigas armas encantadas.
| Nota: Com o Update de Inverno 2017, as antigas armas encantáveis, foram transformadas nas atuais armas Destruction. |
Como Encantar?
Liberar uso da Imbuing Shrine
Para poder usar a máquina você deve entregar 5 Heavy Old Tomes para o NPC Albinius aqui
dizendo hi, temple, yes.
Encantando
Para encantar os seus equipamentos, você precisa ir até uma Imbuing Shrine que pode ser encontrada em todos os templos do Tibia, ou pode ser comprada na Store e colocada em sua casa.
Esta é a Imbuing Shrine.
Para iniciar o encantamento, você deve dar use na máquina e depois use no item que deseja imbuir, note que o item deve estar na sua Backpack.
Feito isso, a interface de imbuement surgirá (imagem a direita para sua referência), permitindo que você escolha qual encantamento (categoria) deseja adicionar ao item selecionado, bem como, o nível do imbuement.
Categorias de Imbuement
Existem alguns tipos de encantamentos, uns deles com características ofensivas, outros com caraterísticas defensivas e outros que adicionam algum tipo de atributo ao personagem. Clique no tipo de atributo adicional abaixo e veja as opções disponíveis de encantamento:
Proteção Elemental
Shroud
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Categoria de Imbuing que, encanta temporariamente Armaduras e Escudos com proteção extra contra danos de Death Damage.
| Nota: Você pode Imbuir com Shroud nível 03 após matar o boss Lady Tenebris na Forgotten Knowledge Quest. |
Cloud Fabric
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Categoria de Imbuing que, encanta temporariamente Armaduras e Escudos com proteção extra contra danos de Energy Damage.
| Nota: Você pode Imbuir com Cloud Fabric nível 03 após matar o boss Lloyd na Forgotten Knowledge Quest. |
Snake Skin
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Categoria de Imbuing que, encanta temporariamente Armaduras e Escudos com proteção extra contra danos de Earth Damage .
| Nota: Você pode Imbuir com Snake Skin nível 03 após matar o boss The Enraged Thorn Knight na Forgotten Knowledge Quest. |
Dragon Hide
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Categoria de Imbuing que, encanta temporariamente Armaduras e Escudos com proteção extra contra danos de Fire Damage .
| Nota: Você pode Imbuir com Dragon Hide nível 03 após matar o boss Soul of Dragonking Zyrtarch na Forgotten Knowledge Quest. |
Quara Scale
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Categoria de Imbuing que, encanta temporariamente Armaduras e Escudos com proteção extra contra danos de Ice Damage.
| Nota: Você pode Imbuir com Quara Scale nível 03 após matar o boss Melting Frozen Horror na Forgotten Knowledge Quest. |
Demon Presence
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Categoria de Imbuing que, encanta temporariamente Armaduras e Escudos com proteção extra contra danos de Holy Damage.
| Nota: Você pode Imbuir com Demon Presence nível 03 após matar o boss The Time Guardian na Forgotten Knowledge Quest. |
Dano Elemental
Reap
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Categoria de Imbuing que, encanta temporariamente Espadas, Machados e Clavas com dano extra de Death Damage.
| Nota: Você pode Imbuir com Reap nível 03 após matar o boss Lady Tenebris na Forgotten Knowledge Quest. |
Electrify
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Categoria de Imbuing que, encanta temporariamente Espadas, Machados e Clavas com dano extra de Energy Damage.
| Nota: Você pode Imbuir com Electrify nível 03 após matar o boss Lloyd na Forgotten Knowledge Quest. |
Venom
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Categoria de Imbuing que, encanta temporariamente Espadas, Machados e Clavas com dano extra de Earth Damage.
| Nota: Você pode Imbuir com Venom nível 03 após matar o boss The Enraged Thorn Knight na Forgotten Knowledge Quest. |
Scorch
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Categoria de Imbuing que, encanta temporariamente Espadas, Machados e Clavas com dano extra de Fire Damage .
| Nota: Você pode Imbuir com Scorch nível 03 após matar o boss Soul of Dragonking Zyrtarch na Forgotten Knowledge Quest. |
Frost
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Categoria de Imbuing que, encanta temporariamente Espadas, Machados e Clavas com dano extra de Ice Damage.
| Nota: Você pode Imbuir com Frost nível 03 após matar o boss Melting Frozen Horror na Forgotten Knowledge Quest. |
Aumento de Skill
Bash
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Categoria de Imbuing que, encanta temporariamente Clavas e Capacetes adicionando a eles, quantidade extra de skill de Club Fighting ao usuário do item.
| Nota: Você pode Imbuir com Bash nível 03 após matar o boss The Enraged Thorn Knight na Forgotten Knowledge Quest. |
Chop
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Categoria de Imbuing que, encanta temporariamente Machados e Capacetes adicionando a eles, quantidade extra de skill de Axe Fighting ao usuário do item.
| Nota: Você pode Imbuir com Chop nível 03 após matar o boss The Enraged Thorn Knight na Forgotten Knowledge Quest. |
Slash
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Categoria de Imbuing que, encanta temporariamente Espadas e Capacetes adicionando a eles, quantidade extra de skill de Sword Fighting ao usuário do item.
| Nota: Você pode Imbuir com Slash nível 03 após matar o boss The Enraged Thorn Knight na Forgotten Knowledge Quest. |
Epiphany
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Categoria de Imbuing que, encanta temporariamente Capacetes, Wands e Rods adicionando a elas, quantidade extra de Magic Level ao usuário do item.
| Nota: Você pode Imbuir com Epiphany nível 03 após matar o boss The Last Lore Keeper na Forgotten Knowledge Quest ou, finalizando a Heart of Destruction Quest. |
Blockade
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Categoria de Imbuing que, encanta temporariamente Escudos adicionando a elas, quantidade extra de skill de Shielding ao usuário do item.
| Nota: Você pode Imbuir com Blockade nível 03 após matar o boss Melting Frozen Horror na Forgotten Knowledge Quest. |
Precision
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Categoria de Imbuing que, encanta temporariamente Bows, Crossbows e Capacetes adicionando a elas, quantidade extra de skill de Sword Fighting ao usuário do item.
| Nota: Você pode Imbuir com Precision nível 03 após matar o boss The Time Guardian na Forgotten Knowledge Quest. |
Atributos Adicionais
Strike
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Categoria de Imbuing que, encanta temporariamente Armas,Wands e Rods, com certa porcentagem de dano crítico e de chance de acerto crítico ao usuário do item.
| Nota: Você pode Imbuir com Strike nível 03 após matar o boss The Last Lore Keeper na Forgotten Knowledge Quest ou, finalizando a Heart of Destruction Quest. |
Void
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Categoria de Imbuing que, encanta temporariamente Armas, Capacetes, Wands e Rods, com certa porcentagem de roubo de mana e de chance de roubo de mana ao usuário do item.
| Nota: Você pode Imbuir com Void nível 03 após matar o boss Soul of Dragonking Zyrtarch na Forgotten Knowledge Quest ou, finalizando a Heart of Destruction Quest. |
Vampirism
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Categoria de Imbuing que, encanta temporariamente Armas, Capacetes, Wands e Rods, com certa porcentagem de roubo de vida e de chance de roubo de vida ao usuário do item.
| Nota: Você pode Imbuir com Vampirism nível 03 após matar o boss Lady Tenebris na Forgotten Knowledge Quest ou, finalizando a Heart of Destruction Quest. |
Swiftness
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Categoria de Imbuing que, encanta temporariamente Botas adicionando a elas, quantidade adicional de velocidade ao usuário do item.
| Nota: Você pode Imbuir com Swiftness nível 03 após matar o boss Lloyd na Forgotten Knowledge Quest. |
Featherweight
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Categoria de Imbuing que, encanta temporariamente Backpacks adicionando a elas, quantidade adicional de Capacidade ao usuário do item.
| Nota: Você pode Imbuir com Featherweight nível 03 após matar os 03 bosses das Warzones 4, 5 e 6. |
Vibrancy
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Categoria de Imbuing que, encanta temporariamente Botas com certa porcentagem de cancelar Paralisia ao usuário do item.
| Nota: Você pode Imbuir com Vibrancy nível 03 após matar o boss The Nightmare Beast na The Dream Courts Quest. |
Níveis de Imbuement
Atualmente existem 03 níveis de encantamentos.
O nível mais baixo de encantamento é o Basic, e o nível máximo é o Powerful.
Clique nos filtros abaixo, para informações mais detalhadas sobre cada nível.
Basic
- Pode ser realizado por Free Accounts
- Custo de 5.000 gps
- Probabilidade de sucesso é de 90%
- Taxa de 10.000 gps para a probabilidade de sucesso ser 100%
Intricate
- Pode ser realizado apenas por Premmium Accounts
- Custo de 25.000 gps
- Probabilidade de sucesso é de 70%
- Taxa de 30.000 gps para a probabilidade de sucesso ser 100%
Powerful
- Pode ser realizado apenas por Premmium Accounts após ter completado a Forgotten Knowledge Quest, a Heart of Destruction Quest ou a Dangerous Depths Quest.
- Custo de 100.000 gps
- Probabilidade de sucesso de 50%
- Taxa de 50.000 gps para a probabilidade de sucesso ser 100%
Equipamentos Imbuíveis
Nem todos os itens e equipamentos podem ser imbuídos. A característica que define se o equipamento pode ou não ser imbuído, são os ((Empty Slots)). A quantidade máxima de Empty Slots em um item, são 3, geralmente encontrados em armas de duas mãos.
| Nota 1:Nem todos os Capacetes podem ser imbuídos com Epiphany aumento de Magic Level. Por isso, antes de adquirir os itens, verifique se o mesmo possui esta opção. Nota 2: Equipamentos que já possuem proteção a algum tipo de elemento não podem imbuir com proteção do mesmo elemento. Por exemplo: Não é possivel encantar uma Depth Lorica com Shroud (Proteção contra dano Death)em qualquer nível. |
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| Nota:Só é possível imbuir com Strike (de qualquer nível), as Rods e Wands: Wand of Destruction, Rod of Destruction, Falcon Rod e Falcon Wand. |
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| Nota:Por motivos óbvios, não é possível imbuir uma arma com skill diferente ao que ela representa. Por exemplo: Uma Magic Sword não poderá ser encantada com aumento de skill de Axe ou de Club. |
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Itens para Imbuir
Neste tópico, estão listados todos os itens necessários para encantar seus equipamentos do nível Basic ao Powerful.
Na tabela abaixo, considere que, para realizar os encantamentos nível Powerful, são necessários também, todos os itens de nível Basic e Intricate, bem como, para encantar no nível Intricate, são necessários os itens listados para nível Basic.
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Existem três maneiras conhecidas de como coletar os itens listados na tabela acima.
- Como drop de criaturas (Todos os itens de imbuement, são itens de criaturas específicas. Clique nos itens linkados na tabela acima para saber qual criatura deverá ser caçada para determinado item);
- Comprando de outros jogadores;
- Trocando uma certa quantia de Gold Tokens por Itens de Imbuements com o NPC Yana na Adventurers' Guild (Apenas para Vampirism, Void e Strike).
| Atenção: Para realizar a troca com a NPC Yana, basta levar a quantidade de gold tokens requerida e falar hi - token - gold - creature products - strike/vampirism/void - basic/intricate/powerful - yes. Lembrete: É necessário ter "slots" na sua backpack e capacidade no personagem para que seja concluída a troca. |
Informações Adicionais Importantes
- Mesmo que você não tenha concluído a quests necessárias para imbuir no nível Powerful, você pode pedir para algum amigo seu (de confiança) encantar para você.
- Alguns encantamentos não podem ser colocados em determinados itens (Por exemplo: Strike na Armadura), por isso, antes de adquirir os itens necessários, verifique quais os encantamentos podem ser feitos em determinado item.
- Os encantamentos duram 20 horas, porém, caso não estejam equipados no corpo, ou estejam em alguma Zona de Proteção ou até mesmo com Logout Block inativo, o tempo de encantamento para de correr.
- Só é possível imbuir com Strike (Crítico) Wands e Rods de level 200+. Antes disso, muitos magos optam por imbuir Espadas, Clavas e até mesmo Machados que não possuem limite de level.
| Veja Também: Imbuement Tool |

































