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Tanjis: mudanças entre as edições
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| Linha 9: | Linha 9: | ||
| creatureclass = Aquáticos | | creatureclass = Aquáticos | ||
| abilities = [[Corpo a corpo]] (0-575), [[Mana Drain|Earth Bomb]] causa [[Mana Drain|mana drain]] (0-385+), [[Drown Explosion]] [[Mana Drain|drena mana]] (0-470?), [[Drown Damage|Drown Bomb]] (0-410), [[Avalanche Rune|Avalanche]] (0-400), [[Distance Fighting]] ([[Stone (Medium)|Boulder]] 0-275 physical damage), [[Energy Wave]] (0-490+), [[Death Beam]] (0-660?), [[Self Healing]] (0-1300). | | abilities = [[Corpo a corpo]] (0-575), [[Mana Drain|Earth Bomb]] causa [[Mana Drain|mana drain]] (0-385+), [[Drown Explosion]] [[Mana Drain|drena mana]] (0-470?), [[Drown Damage|Drown Bomb]] (0-410), [[Avalanche Rune|Avalanche]] (0-400), [[Distance Fighting]] ([[Stone (Medium)|Boulder]] 0-275 physical damage), [[Energy Wave]] (0-490+), [[Death Beam]] (0-660?), [[Self Healing]] (0-1300). | ||
| hab_velocidade = | |||
| hab_cura = | |||
| hab_paralyze = | |||
| hab_invis = | |||
| hab_debuff = | |||
| hab_antitrap = | |||
| hab_invoca = | |||
| hab_drunk = | |||
| hab_physical = | |||
| hab_earth = | |||
| hab_fire = | |||
| hab_death = | |||
| hab_energy = | |||
| hab_holy = | |||
| hab_ice = | |||
| hab_lifedrain = | |||
| hab_manadrain = | |||
| hab_drowning = | |||
| pushable = No | | pushable = No | ||
| pushobjects = Yes | | pushobjects = Yes | ||
Edição das 16h15min de 28 de julho de 2020
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| Boss do(a): | Deeplings | ||||||
| Habilidades: | Corpo a corpo (0-575), Earth Bomb causa mana drain (0-385+), Drown Explosion drena mana (0-470?), Drown Bomb (0-410), Avalanche (0-400), Distance Fighting (Boulder 0-275 physical damage), Energy Wave (0-490+), Death Beam (0-660?), Self Healing (0-1300). | ||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Muda de alvo frequentemente. | ||||||
| Locais Fixos: | Ancestorial Grounds. | ||||||
| Adicionado: | 9.4 (14 de dezembro de 2011) | ||||||
| Sons: | "JAUL QJELL, JAKNH JEH KENH!!". | ||||||
| Loot: | Depth Ocrea |
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| Notas: | Ao entrar em seu lar, você terá 20 minutos para matá-lo antes de ser teleportado para fora. |
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