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Paladin: mudanças entre as edições

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* '''Esteja sempre "full"''' - Tenha sempre acesso à [[comidas|comida]] em todos os momentos. Se você não tem comida, sua mana não será regenerada para usar.
* '''Esteja sempre "full"''' - Tenha sempre acesso à [[comidas|comida]] em todos os momentos. Se você não tem comida, sua mana não será regenerada para usar.
* '''"Beba" [[Mana Potion]]''' - Não é uma boa idéia pois gasta muito dinheiro, mas usando [[Mana Potion]] você irá avançar seu [[Magic Level]] rapidamente.
* '''"Beba" [[Mana Potion]]''' - Não é uma boa idéia pois gasta muito dinheiro, mas usando [[Mana Potion]] você irá avançar seu [[Magic Level]] rapidamente.
* '''Use o [[Energy Ring]], uma vez que [[Magic Shield]] não mais pode ser usado por paladins''' - Um paladin não precisa tanto de um escudo de mana para caçar, porém, se você estiver treinando esta opção pode ser útil. [mana gasta dessa forma não aumenta magic level; deveria ser retirado, então]
* '''Use o [[Energy Ring]], uma vez que [[Magic Shield]] não mais pode ser usado por paladins''' - Um paladin não precisa tanto de um escudo de mana para caçar, porém, se você estiver em uma situação de perigo e risco esta opção pode ser útil.


== Informações Adicionais ==
== Informações Adicionais ==

Edição das 00h52min de 24 de janeiro de 2017

Paladin oficial Artwork

Conceito

O Paladin, um arqueiro sagrado, rápido e infalível, ataca mortalmente seus inimigos à distância com tal velocidade que ele parece ser invisível para seus alvos. Paladin causa dano físico, mas também domina o dano sagrado, devido a sua força espiritual, e usa algumas magias desse gênero para derrotar rapidamente seus oponentes. Seu potencial mágico é tão equilibrado quanto sua resistência física.

Em batalha, um Paladin procura manter seus adversários o mais longe possível para usar sua vantagem de ser um lutador de distância. Ele precisa estar em movimento o tempo todo para evitar se tornar um alvo. E mesmo que não consiga correr e usar suas técnicas à distância, ainda pode mudar para a luta corpo-a-corpo, mas sem alcançar o nível de um knight. Para uma luta bem sucedida, ele pode adicionar alguns ataques de suporte como Sharpshooter ou Swift Foot.

O equipamento de um Paladin consiste em armas à distância, como bows, crossbows, spears entre outras, também escudo, armadura e armas corpo-a-corpo (espadas, machados e martelos) de uma mão. Paladins podem usar a Assassin Star, uma das armas mais poderosas do Tibia.

Benefícios

Desvantagens

  • Regeneração de hitpoints mais lenta que a dos Knights;
  • Regeneração de Mana mais lenta que a dos Mages;
  • Não podem fazer runas poderosas como os Mages;
  • Seu dano em área é inferior comparado ao das outras vocações;
  • O treinamento é difícil, pois suas armas de treino (spears, small stones, etc.) quebram após determinado tempo de uso, sendo assim necessário reabastecer o armamento frequentemente;
  • Arcos e bestas são armas de duas mãos sem nenhuma defesa, um Paladin pode receber pesados danos quando encurralados por seus oponentes;
  • O combate à distância não é apropriado para espaços pequenos, então é necessário que um Paladin se adapte a outros modos de combate (corpo-a-corpo ou magias, por exemplo);
  • Em leveis menores, por ausência de capacidade, não podem caçar continuamente. Precisam fazer frequentes visitas à cidade para adquirir mais munição.
  • A capacidade pode fica limitada a carregar armamentos/munição, restando pouco para os loots das criaturas, pois ao mesmo tempo em que a caça é realizada, vai-se liberando capacidade automaticamente.

Ganhos e Regeneração

A cada level o jogador recebe um aumento em capacidade, pontos de vida e mana.

Ganhos por level

A cada level, um paladin irá ganhar:

Regeneração

Cada jogador irá regenerar pontos de vida e Mana perdidos com o tempo, contanto que tenham comido recentemente (veja a página sobre Regeneração para mais informações).

Um paladin comum irá regenerar:

Um Royal Paladin (um paladin promovido) irá regenerar:

Promoção

Quando um paladin alcança o level 20, ele pode adquirir uma Promoção e tornar-se um Royal Paladin, o que lhe dará certos benefícios.

Nota: Veja a página "Promoção" para mais informações.

Dicas e Truques

Paladin é uma vocação bem equilibrada, especialista em combate à distância que lhe proporciona a chance de causar altos danos em seus oponentes sem receber dano algum. Também é a única vocação que pode simplesmente anular seu dano (errar o alvo) ao usar armas à distância. Estudos comprovam que o sucesso de um ataque de armas à distância dependem do tempo de uso desta arma em uma caçada. Por exemplo, um paladin que inicia sua caçada usando spear começará a alcançar danos melhores após um certo tempo, se essa arma for substituída por uma nova, os danos serão menores novamente. Isto acontece sempre que um paladin passa longo período sem caçar ou quando entra no jogo.

Um paladin também pode ser um bloqueador eficiente, pois conta com equipamentos adequados e magias de cura impressionantes. Ele pode competir com um Knight quando se trata de bloqueio, no entanto, ele não pode usar a magia Challenge (esta magia atrai a atenção das criaturas ao redor fazendo com que passem a atacar o usuário).

Fazendo Dinheiro

Ganhando Experiência

  • "Corra" de criaturas fortes - Correr de criaturas envolve atacá-las à distância enquanto se mantém longe o bastante para não te atacarem. Essa técnica é melhor em grandes áreas abertas, mas também funciona em cavernas se você tiver cautela.
  • Cace com um Blocker - Você pode empregar um Knight para bloquear os ataques para você. Deste modo, o knight irá absorver mais impactos da(s) criatura(s) e você vai ganhar mais experiência. Dependendo do que for combinado, vocês poderão dividir o loot com todos os participantes da caçada.
  • Cace com criaturas convencidas - Uma das vantagens de um paladino usar um summon é fazer um que bloqueie os ataques por você. Convença uma criatura onde você está caçando, ou peça à um mage para summonar uma criatura para você convencer. No level 47 o paladin pode convencer um Demon Skeleton, que é muito bom para bloquear criaturas com ataques de veneno ou fogo.

Avançando seus Skills

Distance

  • Cace com Small Stones - Quando seu skill de distance aumentar, você vai matar criaturas muito rápido com seus Bolts, Arrows, e também Spears. As Small Stones tem um ataque muito baixo (5). Vai demorar mais para você matar a criatura que você está atacando. Quanto mais tempo você atacar uma criatura, mais seu distance skill vai avançar quando caçar normalmente.
  • Use Balanced Fighting ou Defensive Fighting - usando Balanced ou Defensive fighting você causará menos dano ao seu oponente e armas "quebráveis" (Spears, Throwing Stars, Small Stones, etc.) não vão quebrar frequentemente.
  • Não treine em Rookgaard - Este é um dos erros mais frequentes de paladins. Os poucos pontos de skill que você conseguir em Rookgaard podem ser obtidos facilmente em main.

Shield

  • Use arma de uma mão e um shield. Quando você estiver caçando monstros menos perigosos ou em um lugar que você não possa correr deles, use um shield, e uma arma de uma mão como Small Stones, Throwing Stars, Spears, etc. Você estará avançando seu skill de shielding "e" distance.

Magic Level

  • Nunca deixe sua mana cheia - Seu Magic Level é avançado através do uso da mana. A cada segundo com a mana cheia, você estará perdendo um tempo que poderia estar avançando em Magic Level.
  • Fique o menor tempo possível em Protection Zones - Você não pode usar a mana e ela não estará regenerando, permaneça o menor tempo possível em situações em que você não estará regenerando a mana.
  • Esteja sempre "full" - Tenha sempre acesso à comida em todos os momentos. Se você não tem comida, sua mana não será regenerada para usar.
  • "Beba" Mana Potion - Não é uma boa idéia pois gasta muito dinheiro, mas usando Mana Potion você irá avançar seu Magic Level rapidamente.
  • Use o Energy Ring, uma vez que Magic Shield não mais pode ser usado por paladins - Um paladin não precisa tanto de um escudo de mana para caçar, porém, se você estiver em uma situação de perigo e risco esta opção pode ser útil.

Informações Adicionais

Outfits para Paladins

Existem Outfits apropriados (mas não obrigatórios) para Paladins. Os aqui citados representam típicos usuários de armas à distância e/ou combatentes do mal, a essência de um Paladin:

Nome Outfit Addon 1 Addon 2 Completo Outfit Addon 1 Addon 2 Completo
Hunter Outfits Feminino: Outfit Hunter Female.gif Outfit Hunter Female Addon 1.gif Outfit Hunter Female Addon 2.gif Outfit Hunter Female Addon 3.gif Masculino: Outfit Hunter Male.gif Outfit Hunter Male Addon 1.gif Outfit Hunter Male Addon 2.gif Outfit Hunter Male Addon 3.gif
Ranger Outfits Feminino: Outfit Ranger Female.gif Outfit Ranger Female Addon 1.gif Outfit Ranger Female Addon 2.gif Outfit Ranger Female Addon 3.gif Masculino: Outfit Ranger Male.gif Outfit Ranger Male Addon 1.gif Outfit Ranger Male Addon 2.gif Outfit Ranger Male Addon 3.gif
Assassin Outfits Feminino: Outfit Assassin Female.gif Outfit Assassin Female Addon 1.gif Outfit Assassin Female Addon 2.gif Outfit Assassin Female Addon 3.gif Masculino: Outfit Assassin Male.gif Outfit Assassin Male Addon 1.gif Outfit Assassin Male Addon 2.gif Outfit Assassin Male Addon 3.gif
Demon Hunter Outfits Feminino: Outfit Demon Hunter Female.gif Outfit Demon Hunter Female Addon 1.gif Outfit Demon Hunter Female Addon 2.gif Outfit Demon Hunter Female Addon 3.gif Masculino: Outfit Demon Hunter Male.gif Outfit Demon Hunter Male Addon 1.gif Outfit Demon Hunter Male Addon 2.gif Outfit Demon Hunter Male Addon 3.gif
Seealso.gif Veja Também: Outfits

Páginas de Interesse Particular para Paladins

Equipamentos
Armas à Distância | Munição | Armaduras | Capacetes | Calças | Escudos

Sets
Paladin Set | Haste Set | Divine Set

Criaturas
Caçadas Sugeridas | Criaturas (organizadas por tipo) | Loot | Convince Creature

Modos de Combate
Distance Fighting | Offensive Fighting | Balanced Fighting | Defensive Fighting | Melee | Shielding

Vocação
Royal Paladin | Holy Damage

NPCs
NPC Líder de Guilda de Paladin | NPC Arqueiro | NPC Comerciante de Armaduras | NPC Comerciante de Equipamentos | NPC Comerciante de Itens Mágicos

Magias Instantâneas

Nome Level Voc Prem Spell Words Mana Preço Grupo Efeito

Runas

Extension:DynamicPageList (DPL), version 3.3.8: ⧼dpl_log_24⧽

Esquema de Atalhos Opcional

Se você está tendo problemas em lembrar Hotkeys, use a tabela a seguir. Esta tabela é apenas uma idéia para ajudar iniciantes a construir seu próprio conjunto de Hotkeys, obviamente você não precisa usar as mesmas magias se não quiser.


Cura/Suporte Ataque Suporte
F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12
Light Healing.gif Divine Healing.gif Strong Mana Potion.gif Great Spirit Potion.gif Divine Missile.gif Ethereal Spear.gif Strong Ethereal Spear.gif Divine Caldera.gif Rope.gif Haste.gif Levitate.gif Levitate.gif
Light Healing
(exura)
Divine Healing
(exura san)
Strong Mana Potion
Great Spirit Potion
Divine Missile
(exori san)
Ethereal Spear
(exori con)
Strong Ethereal Spear
(exori gran con)
Divine Caldera
(exevo mas san)
Rope
Haste
(utani hur)
Levitate
(exani hur "up/down")
Levitate
(exani hur "up/down")

SHIFT+

Cure Poison.gif Recovery.gif Intense Recovery.gif Magic Rope.gif Swift Foot.gif Protect Party.gif
Cure Poison
(exana pox)
Recovery
(utura)
Intense Recovery
(utura gran)
Magic Rope
(exani tera)
Swift Foot
(utamo tempo san)
Protect Party
(utamo mas sio)

CTRL+

Great Light.gif Conjure Arrow.gif Enchant Spear.gif Destroy Field Rune.gif Holy Missile Rune.gif
Great Light
(utevo gran lux)
Conjure Arrow
(exevo con )
Enchant Spear
(exeta con)
Destroy Field Rune
Holy Missile Rune
Magias que não estão na lista: Find Person, Light, Conjure Poisoned Arrow, Conjure Bolt, Intense Healing, Conjure Sniper Arrow, Conjure Explosive Arrow, Cancel Invisibility, Conjure Piercing Bolt, Conjure Power Bolt, Sharpshooter, Salvation, Holy Flash e Cure Curse.
Runas que não estão na lista: Disintegrate Rune


Seealso.gif Veja Também: Vocações, Knight, Sorcerer e Druid