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Sumonando Criaturas: mudanças entre as edições
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[[Arquivo:Summonpositions.jpg|thumb|right|Summons podem ser de grande ajuda.]]No Tibia, é possível aos jogadores que invoquem criaturas do jogo para ajudá-los em sua jornada. Atualmente existem três formas de invocar criaturas: | |||
[[Arquivo:Summonpositions.jpg|thumb|right|Summons podem ser de grande ajuda.]] | |||
#[[Magias de Summon]] - ''Invoca criaturas desde que haja mana suficiente para fazê-lo.'' | |||
#[[Convince Creature]] - ''Com o auxílio de uma runa, uma criatura pode ser convencida a lutar ao lado daquele que a enfeitiçou.'' | |||
#[[Animate Dead Rune]] - ''Com o auxílio de uma runa, permite invocar um [[Skeleton]] a partir de um corpo a sua volta.'' | |||
Criaturas invocadas ou convencidas irão ajudar o jogador durante as suas batalhas, você poderá controlá-las para atacar outras criaturas que cruzarem o seu caminho. No entanto, tenha em mente que existe diversas regras para esse tipo de magia, que falaremos mais a seguir. | |||
Você pode identificar criaturas sumonadas por você se elas tiverem um ícone verde [[Arquivo:Summon_Green.gif]], e se forem sumonadas por outro jogador terão um ícone vermelho [[Arquivo:Summon_Red.gif]]. | |||
=== Curando Summons === | |||
As criaturas invocadas ou convencidas podem ser curadas com qualquer poção de vida ou com a magia [[Mass Healing]], porém em servidores [[Optional PvP]], elas só podem ser curadas com a magia. | |||
=== Ganho de Experiência === | === Ganho de Experiência === | ||
Enquanto você estiver acompanhado de uma criatura invocada ou convencida, você ganhará apenas uma parte da experiência de uma criatura morta (mínimo de 50%). Por exemplo, se a criatura que te segue causar todo o dano ao matar um [[Rotworm]], você receberá 20 de [[experience|XP]]. Se você mesmo infligir algum dano, então receberá mais experiência. | |||
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=== [[Summon Creature]] === | |||
A magia Summon Creature é uma das magias que permite ao jogador invocar criaturas. No entanto, essa magia só pode ser usada por [[Sorcerer]]s e [[Druid]]s de level 25 ou maior. Respeitando as seguintes regras: | |||
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* Criaturas invocadas só irão atacar caso o jogador selecione um alvo; | |||
* Criaturas invocadas tentarão se manter na diagonal e a 1 SQM de distância quando paradas; | |||
* Invocações não podem subir/descer escadas; | |||
* Elas não irão seguir o jogador caso ele entre em uma [[Protection Zone]]; | |||
* Se afastar demais de uma invocação ou sair do jogo fará a invocação desaparecer; | |||
* Não é possível usar essa magia se você já tiver duas criaturas convencidas. | |||
Tenha em mente que para invocar uma criatura você precisa de mana, por isso, quanto maior for o seu level mais criaturas poderão ser invocadas. Note porém, que nem todas criaturas podem ser invocadas e, no geral, somente as criaturas mais fracas do jogo permitem isso. Abaixo você poderá "expandir" uma listagem de quais criaturas é possível invocar em cada faixa de level. | |||
<noinclude><div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:70%; margin: 4px 0px;">'''Criaturas invocáveis por faixa de level'''<div class="mw-collapsible-content"> | |||
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== | === [[Summon Creature (Druid)|Summon Grovebeast]] | [[Summon Creature (Knight)|Summon Skullfrost]] | [[Summon Creature (Paladin)|Summon Emberwing]] | [[Summon Creature (Sorcerer)|Summon Thundergiant]] === | ||
Essas quatros magias são as demais magias existentes que permitem ao jogador invocar criaturas. Diferentemente da [[Summon Creature]], essa magia pode ser usada por todas as vocações no level 200 ou maior. Além disso ela somente permite sumonar um tipo de criatura, que muda conforme a vocação. As regas dessa magia também muda, confira: | |||
* Você | * Você só pode invocar até uma criatura; | ||
* [[ | * Criaturas invocadas só irão atacar caso o jogador selecione um alvo; | ||
* Criaturas invocadas tentarão se manter na diagonal e a 1 SQM de distância quando parados; | |||
* Essas criaturas invocadas ficarão se teletransportando até o jogador, caso ele se afaste muito ou mude de andar; | |||
* Elas seguiram o jogador mesmo se ele entrar em uma [[Protection Zone]]; | |||
* Sair do jogo fará a invocação desaparecer; | |||
* A invocação tem duração de 15 minutos. | |||
== | == [[Convince Creature]] e [[Animate Dead Rune]] == | ||
Além das magias de invocação, você poderá usar runas para convencer uma criatura a te seguir. No caso da [[Animate Dead Rune]], você precisará matar qualquer criatura do jogo e usar a runa nos corpos, o corpo então se transformará em um [[Skeleton]] que lutará ao seu lado. Tenha em mente, no entanto, que o limite dessa runa também é dois. Isso significa que se você usar em três corpos, somente dois irão te seguir. | |||
Já com a runa [[Convince Creature]], você precisará da criatura viva para convencê-la e de mana. Diversas criaturas do jogo podem ser convencidas (veja abaixo), em sua maioria as mais fracas. Para convencer uma criatura, basta usar a runa nela se tiver a mana necessária, note porém, que se você já tiver duas criaturas invocadas pela magia Summon Creature, não será possível convencer.<br /> | |||
Além disso, tenha em mente que as regras da magia Summon Creture, também se aplica aqui. | |||
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Edição das 04h42min de 25 de novembro de 2017
No Tibia, é possível aos jogadores que invoquem criaturas do jogo para ajudá-los em sua jornada. Atualmente existem três formas de invocar criaturas:
- Magias de Summon - Invoca criaturas desde que haja mana suficiente para fazê-lo.
- Convince Creature - Com o auxílio de uma runa, uma criatura pode ser convencida a lutar ao lado daquele que a enfeitiçou.
- Animate Dead Rune - Com o auxílio de uma runa, permite invocar um Skeleton a partir de um corpo a sua volta.
Criaturas invocadas ou convencidas irão ajudar o jogador durante as suas batalhas, você poderá controlá-las para atacar outras criaturas que cruzarem o seu caminho. No entanto, tenha em mente que existe diversas regras para esse tipo de magia, que falaremos mais a seguir.
Você pode identificar criaturas sumonadas por você se elas tiverem um ícone verde
, e se forem sumonadas por outro jogador terão um ícone vermelho
.
Curando Summons
As criaturas invocadas ou convencidas podem ser curadas com qualquer poção de vida ou com a magia Mass Healing, porém em servidores Optional PvP, elas só podem ser curadas com a magia.
Ganho de Experiência
Enquanto você estiver acompanhado de uma criatura invocada ou convencida, você ganhará apenas uma parte da experiência de uma criatura morta (mínimo de 50%). Por exemplo, se a criatura que te segue causar todo o dano ao matar um Rotworm, você receberá 20 de XP. Se você mesmo infligir algum dano, então receberá mais experiência.
Magias de Summon
Summon Creature
A magia Summon Creature é uma das magias que permite ao jogador invocar criaturas. No entanto, essa magia só pode ser usada por Sorcerers e Druids de level 25 ou maior. Respeitando as seguintes regras:
- Você só pode invocar até duas criaturas;
- Criaturas invocadas só irão atacar caso o jogador selecione um alvo;
- Criaturas invocadas tentarão se manter na diagonal e a 1 SQM de distância quando paradas;
- Invocações não podem subir/descer escadas;
- Elas não irão seguir o jogador caso ele entre em uma Protection Zone;
- Se afastar demais de uma invocação ou sair do jogo fará a invocação desaparecer;
- Não é possível usar essa magia se você já tiver duas criaturas convencidas.
Tenha em mente que para invocar uma criatura você precisa de mana, por isso, quanto maior for o seu level mais criaturas poderão ser invocadas. Note porém, que nem todas criaturas podem ser invocadas e, no geral, somente as criaturas mais fracas do jogo permitem isso. Abaixo você poderá "expandir" uma listagem de quais criaturas é possível invocar em cada faixa de level.
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Predefinição:Infobox Creature/Summon/Header
Predefinição:Infobox Creature/Summon/Header
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ConceitoO monge guerreiro combina a harmonia da alma, iluminação da mente e poder do corpo. Treinado para preservar, defender e proteger sua herança, o Monk vê a violência como um último recurso, mas quando necessário, é letal e implacável contra seus adversários. BenefíciosDesvantagens
Ganhos e RegeneraçãoA cada level o jogador recebe um aumento em capacidade, pontos de vida e mana. Ganhos por LevelA cada level, um monk ganhará:
RegeneraçãoCada jogador irá regenerar pontos de vida e Mana perdidos com o tempo, contanto que tenham comido recentemente (veja a página sobre Regeneração para mais informações). Um monk irá regenerar:
Um Exalted Monk irá regenerar:
PromoçãoQuando um monk alcança o level 20, ele pode adquirir uma Promotion e se tornar um Exalted Monk, o que lhe dará certos benefícios.
Informações AdicionaisOutfits para MonksExistem Outfits apropriados (mas não obrigatórios) para Monks:
Familiares para MonksOs Familiares são os leais companheiros dos guerreiros no mundo Tibiano, eles representam a força e pureza dos elementos e estão sempre dispostos para lutar contra as forças do mal que ameaçam o mundo.
Páginas de Interesse Particular para MonksEquipamentos Vocação NPCs Magias Instantâneas
RunasOs Monks usam as runas, eles porém não as criam como os Sorcerers e Druids
Predefinição:Infobox Creature/Summon/Header
Predefinição:Infobox Creature/Summon/Header
Predefinição:Infobox Creature/Summon/Header
Predefinição:Infobox Creature/Summon/Header
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Summon Grovebeast | Summon Skullfrost | Summon Emberwing | Summon Thundergiant
Essas quatros magias são as demais magias existentes que permitem ao jogador invocar criaturas. Diferentemente da Summon Creature, essa magia pode ser usada por todas as vocações no level 200 ou maior. Além disso ela somente permite sumonar um tipo de criatura, que muda conforme a vocação. As regas dessa magia também muda, confira:
- Você só pode invocar até uma criatura;
- Criaturas invocadas só irão atacar caso o jogador selecione um alvo;
- Criaturas invocadas tentarão se manter na diagonal e a 1 SQM de distância quando parados;
- Essas criaturas invocadas ficarão se teletransportando até o jogador, caso ele se afaste muito ou mude de andar;
- Elas seguiram o jogador mesmo se ele entrar em uma Protection Zone;
- Sair do jogo fará a invocação desaparecer;
- A invocação tem duração de 15 minutos.
Convince Creature e Animate Dead Rune
Além das magias de invocação, você poderá usar runas para convencer uma criatura a te seguir. No caso da Animate Dead Rune, você precisará matar qualquer criatura do jogo e usar a runa nos corpos, o corpo então se transformará em um Skeleton que lutará ao seu lado. Tenha em mente, no entanto, que o limite dessa runa também é dois. Isso significa que se você usar em três corpos, somente dois irão te seguir.
Já com a runa Convince Creature, você precisará da criatura viva para convencê-la e de mana. Diversas criaturas do jogo podem ser convencidas (veja abaixo), em sua maioria as mais fracas. Para convencer uma criatura, basta usar a runa nela se tiver a mana necessária, note porém, que se você já tiver duas criaturas invocadas pela magia Summon Creature, não será possível convencer.
Além disso, tenha em mente que as regras da magia Summon Creture, também se aplica aqui.





















































































