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Ferumbras' Ascendant Quest: mudanças entre as edições
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Tiagolosseh (discussão | contribs) (Não se era pra escrever nesse quadro aqui, mas note que essa alteração foi feita pela Cip para facilitar o enigma deste Seal) |
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Para liberar o [[The Fettered Shatterer]] das correntes que o aprisionam, 4 alavancas devem ser acionadas. A alavanca 1, ao noroeste, sumonará 4 [[Fury|Furies]], a alavanca 2, sumonará | Para liberar o [[The Fettered Shatterer]] das correntes que o aprisionam, 4 alavancas devem ser acionadas. A alavanca 1, ao noroeste, sumonará 4 [[Fury|Furies]], a alavanca 2, sumonará 4 [[Destroyer]]s, as alavancas 3 e 4 ficam escondidas. Siga pelo labirinto de fogo para achá-las. | ||
Evite ficar de frente com o [[The Fettered Shatterer]]. Após derrotá-lo, entre no teleport para ser levado ao caminho do boss [[Razzagorn]]. | Evite ficar de frente com o [[The Fettered Shatterer]]. Após derrotá-lo, entre no teleport para ser levado ao caminho do boss [[Razzagorn]]. | ||
Edição das 13h27min de 7 de dezembro de 2015
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| Recompensa: Achievement, possibilidade de dropar o Ferumbras' Hat, item para a montaria Rift Runner, Rift Warrior Outfits. |
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| Localização: Darashia |
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| Você enfrentará: Dark Torturer, Hand of Cursed Fate, Fury, Destroyer, Juggernaut, Hellfire Fighter, Blightwalker, Undead Dragon, Hellhound, Grimeleech, Hellflayer, Vexclaw, Plagirath, Tarbaz, Razzagorn, Ragiaz, Zamulosh, Shulgrax, Mazoran, Ferumbras Soul Spilnter e Ascending Ferumbras. |
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| Mini-Bosses: Nenhum. |
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| Bosses: Nenhum. |
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| Adicionado: Versão 10.90 (08 de dezembro de 2015) |
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Veja também: Quests.
Equipamento Requerido
- 30 Demonic Essences
- Recomenda-se o uso de Dwarven Ring
Observações Importantes
- Os bosses poderão ser enfrentados a cada 2 dias.
- O Ferumbras poderá ser enfrentado a cada 14 dias.
Método
Siga para Darashia, (aqui
). Fale hi - short - yes - demonic essence - yes para o NPC Mazarius. Ele lhe dirá que após algumas pesquisas, ele descobriu que o terrível Ferumbras planeja conquistar o poder divino e que a sua ascensão é iminente.
Ele contará também que, em suas pesquisas, ele descobriu uma antiga e poderosa arma, nomeada como Godbreaker, forjada por Zathroth, capaz de tirar a vida de um Deus. Temendo o perigo desta arma, Zathroth a dividiu em sete partes e as confiou aos Ruthless Seven, sua devida proteção.
Mazarius pedirá que você siga para uma outra dimensão e lute contra os guardiões para recuperar as 7 partes da poderosa Godbreaker, impedindo assim que o Ferumbras consiga o poder. Ele lhe pedirá 30 Demonic Essences para que você possa entrar nesse lugar. Após entregar as Demonic Essences, Mazarius lhe entregará uma Teleportation Rod e agora você terá permissão para entrar no teleport se você for level 150+. Você deverá usar a sua Teleportation Rod em cada uma das partes da Godbreaker para teletransportá-las com segurança até ele.
Entre no teleport ao norte do NPC, você estará em uma área segura, siga o caminho e desça a escada para iniciar. Neste local, você encontrará Grimeleech, Hellflayer e Vexclaw. Siga para o sul e encontre a escada que levará aos teleports da Morada do Tormento.
- Ferumbras Ascendant Quest Imagem 10.PNG
Caminho para os Teleports
Você chegará ao andar dos teleports - Abodes of Torments, neste local, existem 7 teleports que representam cada um dos Ruthless Seven.
- 1- PUMIN
- 2- TAFARIEL
- 3- VERMINOR
- 4- BAZIR
- 5- INFERNATIL
- 6- APOCALYPSE
- 7- ASHFALOR
Não existe uma ordem especifica para se iniciar, contudo, independente de qual caminho você desejar, deverá estar preparado para lutar com as criaturas que protegem as partes da Godbreaker. Além disso, você deverá enfrentar os mini-bosses e os bosses de cada dungeon.
Pumin
Ao entrar no teleport de Pumin, você deverá seguir pelo caminho e enfrentar Grimeleech, Hellflayer, Vexclaw, Hand of Cursed Fate e Spectre. Nesta morada do tormento existem vários portas (falsas e verdadeiras). Seu objetivo é seguir o caminho pelas portas verdadeiras. No final deste andar, haverá uma escada. Tome cuidado ao descer, pois existe um grande número de criaturas.
Ao descer neste andar, siga para o norte para encontrar outra escada. Neste andar, também haverão portas e criaturas, passe por todas e siga para a escada, que te levará ao puzzle do Pumin.
Para avançar nesta missão, você deverá resolver um enigma. Fale com o NPC ..., hi – mission, ele pedirá ajuda para desvendar o seu nome. Seu objetivo nesse puzzle é coletar as 5 letters com as iniciais do nome do NPC e conseguir a permissão para avançar.
Para isso, vá na sala ao norte do NPC e clique na alavanca, observe a fumaça que aparecerá em você, ela corresponderá a alavanca que você deve usar.
Em seguida, volte para a sala do NPC ... e suba um andar usado a magia levitate. Use na alavanca correspondente.
Após isso, siga para o nordeste do NPC ..., entre na sala e de use na parede ao norte para obter um Bone Flute. Use o item nas criaturas até que a flauta desapareça.
Ao norte do NPC ..., clique na caixa ao noroeste para obter um Fire Bug. Em seguida, siga para a direita deste local e use-o nos basin.
Na biblioteca ao sul, use a mensagem da parede, suba um andar, passe pelo pequeno labirinto de portas ao norte da sala e encontre o lugar indicado na parede, use novamente a parede com a mensagem.
Volte até o NPC ... e diga hi – tevon para finalizar. Após isso, você terá acesso à passagem secreta ao norte.
Não é necessário repetir essa missão, ao finalizar esse puzzle uma vez, você terá acesso direto pela porta.
Enfrentando o boss Tarbaz
Após ganhar acesso à porta ao norte, você encontrará uma escada que levará ao caminho para chegar no teleport do boss Tarbaz. Entre no teleport, para ser teleportado para uma sala com 5 sqms e uma alavanca, dessa forma, apenas 5 jogadores por vez poderão enfrentar o boss.
| Cuidado ao utilizar a alavanca! Os jogadores serão teleportados mesmo se estiverem com menos de 5 pessoas nos sqms. |
Após derrotar o boss Tarbaz, entre no teleport para ser levado à sala com uma das partes da Godbreaker. Use a Teleportation Rod na relíquia e o seu questlog será atualizado. Entre no teleport novamente para ser teleportado de volta à Darashia.
| NOTA: Você só poderá acessar novamente o teleport do boss após 2 dias. |
Tafariel
Entrando no teleporte para área do Tafariel, você encontrará um andar com mais criaturas, incluindo agora Dark Torturers. Siga o caminho até chegar na escada para o próximo andar.
- Tafmapa.png
Agora siga seu caminho até o enigma. Lá você deve prestar atenção nas flores. Ao todo você tem três conjuntos desses, um com flores azuis, outro com vermelhas e o terceiro com flores amarelas. Cada flor ocupa um espaço no conjunto. Você deve enxergar cada canteiro como um conjunto de 3 sqms por 6 sqms, como mostrado abaixo:
Abaixo uma das possíveis configurações que as flores podem aparece:
Seu objetivo é arranjar os SQMs especiais da sala de baixo de acordo com as flores. Para isso você deve sobrepor os canteiros e então arranjar os SQMs de acordo com a sobreposição.
De acordo com as flores vistas acima você deve deixar os SQMs especiais dessa forma. Note que para mudar a cor você deve passar em cima do SQM, onde não houve flor você deve deixar em branco.
Essa deve ser a disposição de acordo com o conjunto acima, mude os SQMs observando seu minimap, note que a flor azul corresponde ao SQM verde. Ao deixar os SQMs como esperado puxe a alavanca na sala ao lado:
Após ter a combinação correta das flores siga até a sala do enigma e organize as cores corretamente, então você e seu time terá 10 minutos para seguir até sala à nordeste e usar a alavanca e todos que usarem durante este tempo terão acesso ao portal que leva ao boss Shulgrax sem a necessidade de realizar novamente este enigma. Caso algum jogador do time não tenha usado a alavanca durante os 10 minutos, o time deverá voltar até as flores e checar a nova combinação para organizar os SQMs especiais novamente, então façam o possível para que todo time use a alavanca que da acesso ao portal durante estes 10 minutos. Note que na sala do enigma existem três portas que podem ser fechadas para que as criaturas não entre na sala enquanto o enigma é realizado e também não há respaws das criaturas dentro da sala.
Enfrentando o boss Shulgrax
Entre no teleport, para ser teleportado para uma sala com 5 sqms e uma alavanca, dessa forma, apenas 5 jogadores por vez poderão enfrentar o boss Shulgrax.
Após derrotar o boss Shulgrax, entre no teleport para ser levado à sala com uma das partes da Godbreaker. Use a Teleportation Rod na relíquia e o seu questlog será atualizado. Entre no teleport para ser teleportado de volta à Darashia.
| NOTA: Você só poderá acessar novamente o teleport do boss após 2 dias. |
Verminor
Entrando no teleport do Verminor, você enfrentará agora Grimeleech, Hellflayer, Vexclaw e Plaguesmith. Siga para o sudoeste até encontrar o teleport. Neste local, terá 5 sqms e uma alavanca. Note que os jogadores poderão ficar em stack nos sqms cinzas e serão teleportados para o mini-boss The Lord of the Lice.
Os jogadores deverão derrotá-lo uma única vez para ganhar acesso ao teleport no sul, após isso, a passagem poderá ser feita diretamente pelo teleport, sem ter necessidade de enfrentá-lo novamente.
Após entrar no teleport, siga para o norte para encontrar o teleport que leverá ao boss Plagirath.
Enfrentando o boss Plagirath
Entre no teleport, para ser teleportado para uma sala com 5 sqms e uma alavanca que levará ao boss Plagirath. Ele sumonará alguns Disgusting Ooze. Tente levar o boss para o canto direito da sala, facilitando assim o combate.
Após derrotá-lo, entre no teleport para ser levado à sala com uma das partes da Godbreaker. Use a Teleportation Rod na relíquia e o seu questlog será atualizado. Entre no teleport para ser teleportado de volta à Darashia.
| NOTA: Você só poderá acessar novamente o teleport do boss após 2 dias. |
Bazir
Entrando no teleport do Bazin, você também enfrentará agora Phantasms. o Seu objetivo é seguir para a sala com alavanca ao noroeste. Todos devem puxar a alavanca para ganhar acesso ao teleport ao norte. Note que existe um limite de tempo para entrar no teleport após puxar a alavanca. O ideal aqui é matar todas as criaturas entre o caminho da alavanca e o teleport.
Ao puxar a alavanca e entrar no teleport, você estará na sala do puzzle do Bazin.
Nesta sala, note que existem alguns tipos de "ambiente". Seu objetivo é usar cada alavanca para sumonar uma criatura e levá-la ao seu respectivo ambiente natural. Se estiver no lugar correto, uma mensagem aparecerá dizendo que ele está no lugar certo e a luz que fica na porta acenderá. Você deverá fazer isso com todos os ambientes para ativar o teleport no sul da sala.
Ao passar por este puzzle e acessar o teleport, você estará em uma sala com passagens escondidas, siga para o sul. No caminho você enfrentará diversas criaturas.
Enfrentando o boss Zamulosh
Entre no teleport, para ser teleportado para uma sala com 5 sqms e uma alavanca que levará ao boss Zamulosh.
Esse boss é um pouco diferente dos outros, uma de suas habilidades é se multiplicar com frequência e, em alguns momentos, ele teleporta todos para o centro da sala. O Knight deve ficar no centro e tentar segurar o boss principal e o máximo de cópias possíveis.
| NOTA: Você só poderá acessar novamente o teleport do boss após 2 dias. |
Infernatil
No teleport do Infernatil, você também enfrentará agora Hellfire Fighteres e Hellhounds. Cuidado ao subir a escada para o próximo andar, pois neste lugar haverá muitas criaturas.
Neste local, conforme marcado na imagem, existem 3 alavancas que possuem separadamente um Crystal próximo com as cores: vermelho, azul e verde. Além disso, 3 locais com lava e alguns sqms coloridos.
Ainda não se sabe ao certo como resolver esse puzzle, mas a maneira mais coerente é ficar 3 jogadores nos sqms coloridos, 3 nos ponto azul, em seguida, acionar a alavanca do ponto amarelo e verde.
Após resolver o puzzle, os jogadores devem seguir o caminho até o boss.
Enfrentando o boss Mazoran
Entre no teleport, para ser teleportado para uma sala com 5 sqms e uma alavanca que levará ao boss Mazoran. Ele sumonará alguns Rage of Mazoran. Tente evitar os sumons durante o combate, utilizando runas de Energy Bomb.
Após derrotá-lo, entre no teleport para ser levado à sala com uma das partes da Godbreaker. Use a Teleportation Rod na relíquia e o seu questlog será atualizado. Entre no teleport para ser teleportado de volta à Darashia.
| NOTA: Você só poderá acessar novamente o teleport do boss após 2 dias. |
Apocalypse
Entrando no teleport do Apocalypse, você enfrentará agora, além das criaturas citadas, alguns Juggernauts. Siga o caminho para o norte e depois vá para o sul.
Na sala que antecede o mini-boss, haverá 5 sqms cinzas e uma alavanca. Note que, ao pisar no sqm cinza, começará a contar o tempo para puxar a alavanca. Se o tempo acabar, o jogador tomará teleport para fora da sala e ficará cercado de criaturas. Caso tenha jogadores enfrentando o boss, não será possível acionar a alavanca.
Mini-boss The Fettered Shatterer
Para liberar o The Fettered Shatterer das correntes que o aprisionam, 4 alavancas devem ser acionadas. A alavanca 1, ao noroeste, sumonará 4 Furies, a alavanca 2, sumonará 4 Destroyers, as alavancas 3 e 4 ficam escondidas. Siga pelo labirinto de fogo para achá-las.
Evite ficar de frente com o The Fettered Shatterer. Após derrotá-lo, entre no teleport para ser levado ao caminho do boss Razzagorn.
Enfretando o boss Razzagorn
Siga pelo caminho até encontrar o teleport do boss. Razzagorn sumona Demons, então cuidado!
Após derrotá-lo, entre no teleport para ser levado à sala com uma das partes da Godbreaker. Use a Teleportation Rod na relíquia e o seu questlog será atualizado. Entre no teleport para ser teleportado de volta à Darashia.
| NOTA: Você só poderá acessar novamente o teleport do boss após 2 dias. |
Ashfalor
No primeiro andar, não haverá nenhuma criatura. Siga para o sul. No ponto verde do mapa, pegue uma flor, que será usada para resolver o puzzle. Seu objetivo aqui é realizar um ritual de sangue para conseguir avançar.
Descendo o andar, você enfrentará também alguns Undead Dragons e Blightwalker
Para isso você precisa de itens encontrados na área.
| NOTA: O respaw da flor demora em torno de 2 minutos. |
Primeiro você irá precisar das notas, pegue-as aqui.
- Ashnote.png
Dê "use" no caixão para pegar as notas do ritual.
Então encontre uma Grave Flower que nasce nas tumbas daquele local, são três locais possíveis, mas você só precisa de uma.
- Ashflower.png
Dê "use" na flor para pega-la.
Use uma shovel no local indicado pelo circulo para pegar o anel (um canivete serve).
- Ashring.png
Use uma pá no chão para pegar o anel.
Aqui você encontra os bones necessários.
- Ashbones.png
Dê "use" nas cinzas para pegar os ossos.
Você também precisará de Vampire Teeths.
- Ashteeth.png
Dê "use" nas cinzas para pegar os dentes.
Com os itens em mãos use-os na fonte, aqui.
Agora apague a luz da sala, faça isso clicando na estatua, um pouco mais pra cima:
Por fim use as notas em frente a fonte. Agora você poderá passar no portal ao norte da sala:
Elimine os inimigos no caminho para o ultimo portal:
- Ashcave1.png
Siga até o buraco.
- Ashcave2.png
Siga até o teleport.
Enfrentando o boss Ragiaz
O Ragiaz aparece juntamente com quatro Undead Dragons, use Energy Bomb para evitá-los. O boss se transforma em um casulo vários vezes durante a batalha. Ao fazer isso, ele se recupera, contudo, volta com menos HP.
Provavelmente ele se transformará em casulo umas 5-6x antes de matá-lo.
Após derrotá-lo, entre no teleport para ser levado à sala com uma das partes da Godbreaker. Use a Teleportation Rod na relíquia e o seu questlog será atualizado. Entre no teleport para ser teleportado de volta à Darashia.
| NOTA: Você só poderá acessar novamente o teleport do boss após 2 dias. |
Ferumbras - A batalha Final
Procure pelo NPC Demonic Messenger. Ele contará que como fazer para derrotar o Ferumbras. Existem 3 estágios durante a batalha, isso exigirá um grande trabalho em equipe.
Passando pelo NPC, suba um andar e siga para a escada que leva ao andar de baixo. Neste local haverão muitas criaturas, você deverá derrotá-las e prosseguir pelo caminho ao norte, para chegar ao castelo.
No castelo, siga para o norte. Neste local, haverá um armadilha no sqm, que teleportará para o andar de baixo. Os Knights devem ser rápidos para bloquear as criaturas.Siga o caminho até a escada.
O seu objetivo é chegar no teleport que levará à sala com 15 sqms e uma alavanca.
Estágio 1 - Ascending Ferumbras
Neste primeiro estágio, o Ascending Ferumbras deverá ser derrotado. Ele sumonará vários Enthralled Demon e, nas extremidades da sala, alguns Rift Invaders serão sumonados pelos void.
Existem 8 pilares verdes que fortalecem o Ferumbras, você deverá enfraquecê-lo. Para isso, mate os Rift Invaders e use o corpo nos pilares, note que o corpo das criaturas ficarão com uma outra forma, o vácuo sugará a energia e força dos pilares. Ao repetir isso várias vezes, em cada pilar, eles mudarão para a cor rosa.
Estágio 2 - Ferumbras Soul Spilnter
Ao completar os 8 pilares, a alma do Ferumbras se dividirá em 8 partes, são os Ferumbras Soul Spilnters.
A dica é deixar o time no sul antes de transformar todos os pilares, matar todas as criaturas que estiverem ali, fazer uma barreira com os Knights e tentar lurar 2 ou 3 almas por vez.
Estágio 3 - Ferumbras Mortal
Ao matar as 8 almas do Ferumbras, o estágio 3 se iniciará. Neste estágio, o boss estará enfraquecido e se tornará mortal.
Derrote-o e entre no teleport para pegar a sua recompensa.
| NOTA: Você só poderá acessar novamente o teleport do Ferumbras após 14 dias. |
Recompensa
- Possibilidade de dropar o Ferumbras' Hat
- Item para a montaria Rift Runner - Só poderá usar o item da montaria quem finalizou a quest.
- Rift Warrior Outfits