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Ferumbras' Ascendant Quest: mudanças entre as edições
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== Tafariel == | == Tafariel == | ||
O teleporte para área do Tafariel fica aqui: | |||
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Agora siga seu caminho até o enigma. Lá você deve prestar atenção nas flores. Ao todo você tem três conjuntos desses, um com flores azuis, outro com vermelhas e o terceiro com flores amarelas. Cada flor ocupa um espaço no conjunto. Você deve enxergar cada canteiro como um conjunto de 3sqms por 6 sqms, como mostrado abaixo: | |||
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Abaixo uma das possíveis configurações que as flores podem aparece: | |||
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Seu objetivo é arranjar os SQMs especiais da sala de baixo de acordo com as flores. Para isso você deve '''sobrepor''' os canteiros e então arranjar os SQMs de acordo com a sobreposição. | |||
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Arquivo:Tafsobreposicao.png|As flores não vão ficar assim nos canteiros, você deve fazer a sobreposição com papel e caneta, ou de outras formas. | |||
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De acordo com as flores vistas acima você deve deixar os SQMs especiais dessa forma. Note que para mudar a cor você deve passar em cima do SQM, ''onde não houve flor você deve deixar em branco''. | |||
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Essa deve ser a disposição de acordo com o conjunto acima, mude os SQMs observando seu minimap, '''note que a flor azul corresponde ao SQM verde'''. Ao deixar os SQMs como esperado puxe a alavanca na sala ao lado: | |||
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Cada vez que completar os SQMs, a pessoa que puxar a alavanca poderá entrar no teleport '''que se abre ao lado da alavanca'''. Então cada pessoa deve esperar os SQMs especiais voltarem para a cor branca, o que leva ''cinco minutos''. | |||
Dentro do teleport você precisará de seus amigos para enfrentar o boss. | |||
== Verminor == | == Verminor == | ||
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Edição das 02h08min de 19 de novembro de 2015
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| Recompensa: |
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| Localização: Darashia |
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| Você enfrentará: Dark Torturer, Hand of Cursed Fate, Fury, Destroyer, Juggernaut, Hellfire Fighter, Blightwalker, Undead Dragon, Hellhound, Grimeleech, Hellflayer, Vexclaw, Plagirath, Tarbaz, Razzagorn, Ragiaz, Zamulosh, Shulgrax, Mazoran, "Ferumbras" |
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| Mini-Bosses: Nenhum. |
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| Bosses: Nenhum. |
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| Adicionado: Versão futuro (futuro) |
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Veja também: Quests.
Equipamento Requerido
Método
Siga para Darashia, (aqui
). Fale hi - short - yes - demonic essence - yes para o NPC Mazarius. Ele lhe dirá que após algumas pesquisas, ele descobriu que o terrível Ferumbras planeja conquistar o poder divino e que a sua ascensão é iminente.
Ele contará também que, em suas pesquisas, ele descobriu uma antiga e poderosa arma, nomeada como Godbreaker, forjada por Zathroth, capaz de tirar a vida de um Deus. Temendo o perigo desta arma, Zathroth a dividiu em sete partes e as confiou aos Ruthless Seven, sua devida proteção.
Mazarius pedirá que você siga para uma outra dimensão e lute contra os guardiões para recuperar as 7 partes da poderosa Godbreaker, impedindo assim que o Ferumbras consiga o poder. Ele lhe pedirá 30 Demonic Essences para que você possa entrar nesse lugar. Após entregar as Demonic Essences, Mazarius lhe entregará uma Teleportation Rod e agora você terá permissão para entrar no teleport se você for level 150+. Você deverá usar a sua Teleportation Rod em cada uma das partes da Godbreaker para teletransportá-las com segurança até ele.
Apocalypse
Ashafalor
O teleporte para a área referente a Ashlafor fica aqui. Chegando lá você deverá realizar um ritual para poder atravessar um portal a fim de continuar trilhando seu caminho. Para isso você precisa de itens encontrados na área.
Primeiro você irá precisar das notas, pega-as aqui.
- Ashnote.png
Dê "use" no caixão para pegar as notas do ritual.
Então encontre uma Grave Flower que nasce nas tumbas daquele local, são três locais possíveis, mas você só precisa de uma.
- Ashflower.png
Dê "use" na flor para pega-la.
Use uma shovel no local indicado pelo circulo para pegar o anel (um canivete serve).
- Ashring.png
Use uma pá no chão para pegar o anel.
Aqui você encontra os bones necessários.
- Ashbones.png
Dê "use" nas cinzas para pegar os ossos.
Você também precisará de Vampire Teeths.
- Ashteeth.png
Dê "use" nas cinzas para pegar os dentes.
Com os itens em mãos use-os na fonte, aqui.
Agora apague a luz da sala, faça isso clicando na estatua, um pouco mais pra cima:
Por fim use as notas em frente a fonte. Agora você poderá passar no portal ao norte da sala:
Elimine os inimigos no caminho para o ultimo portal:
- Ashcave1.png
Siga até o buraco.
- Ashcave2.png
Siga até o teleport.
Ragiaz aparece juntamente com quatro Undead Dragons, use energy fields para evitar o contato deles.
Bazir
Infernatil
O enigma de Pumin
Para avançar nesta missão, você deverá resolver um enigma. Fale com o NPC ..., hi – mission, ele pedirá ajuda para desvendar o seu nome.
Para isso, vá na sala ao norte do NPC e clique na alavanca.
Em seguida, volte para a sala do NPC ... e suba um andar usado a magia levitate. Use todas as alavancas.
Após isso, siga para o nordeste do NPC ..., entre na sala e de use na parede ao norte para obter um Bone Flute. Use o item nas criaturas até que a flauta desapareça.
Ao norte do NPC ..., clique na caixa ao noroeste para obter um Fire Bug. Em seguida, siga para o andar superior e use-o nos basin:
Na biblioteca ao sul, use a mensagem da parede, suba um andar e use novamente a mensagem da parede.
Volte até o NPC ... e diga hi – name para finalizar. Após isso, você terá acesso à passagem secreta ao norte.
Tafariel
O teleporte para área do Tafariel fica aqui:
- Tafmapa.png
Agora siga seu caminho até o enigma. Lá você deve prestar atenção nas flores. Ao todo você tem três conjuntos desses, um com flores azuis, outro com vermelhas e o terceiro com flores amarelas. Cada flor ocupa um espaço no conjunto. Você deve enxergar cada canteiro como um conjunto de 3sqms por 6 sqms, como mostrado abaixo:
Abaixo uma das possíveis configurações que as flores podem aparece:
Seu objetivo é arranjar os SQMs especiais da sala de baixo de acordo com as flores. Para isso você deve sobrepor os canteiros e então arranjar os SQMs de acordo com a sobreposição.
De acordo com as flores vistas acima você deve deixar os SQMs especiais dessa forma. Note que para mudar a cor você deve passar em cima do SQM, onde não houve flor você deve deixar em branco.
Essa deve ser a disposição de acordo com o conjunto acima, mude os SQMs observando seu minimap, note que a flor azul corresponde ao SQM verde. Ao deixar os SQMs como esperado puxe a alavanca na sala ao lado:
Cada vez que completar os SQMs, a pessoa que puxar a alavanca poderá entrar no teleport que se abre ao lado da alavanca. Então cada pessoa deve esperar os SQMs especiais voltarem para a cor branca, o que leva cinco minutos.
Dentro do teleport você precisará de seus amigos para enfrentar o boss.