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Barbarian Bloodwalker: mudanças entre as edições
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| sounds = "YAAAHEEE!"; "SLAUGHTER!"; "CARNAGE!"; "You can run but you can't hide". | | sounds = "YAAAHEEE!"; "SLAUGHTER!"; "CARNAGE!"; "You can run but you can't hide". | ||
| implemented = 8.0 | | implemented = 8.0 | ||
| location = [[Arena and Zoo Quarter]], [[Bittermor]], [[Krimhorn]], [[Ragnir]], | | location = [[Arena and Zoo Quarter]], [[Bittermor]], [[Krimhorn]], [[Ragnir]], [[Svargrond]]. | ||
| loot = 0-13 [[Gold Coin]]s, 0-1 [[Ham]], [[Battle Axe]], [[Chain Armor]], [[Chain Helmet]], [[Halberd]], [[Lamp]], [[Health Potion]] (semi-raro), [[Beastslayer Axe]] (raro), [[Fur Boots]] (raro), [[Red Piece of Cloth]] (muito raro), [[Shard]] (muito raro). | | loot = 0-13 [[Gold Coin]]s, 0-1 [[Ham]], [[Battle Axe]], [[Chain Armor]], [[Chain Helmet]], [[Halberd]], [[Lamp]], [[Health Potion]] (semi-raro), [[Beastslayer Axe]] (raro), [[Fur Boots]] (raro), [[Red Piece of Cloth]] (muito raro), [[Shard]] (muito raro). | ||
| lootRaid = [[Silver Raid Token]]. | | lootRaid = [[Silver Raid Token]]. | ||
| notes = Estas criaturas podem fazer raras [[invasões]] em algumas regiões do tibia. | | notes = Estas criaturas podem fazer raras [[invasões]] em algumas regiões do tibia. | ||
| history = Certamente, esta classe de [[Barbarians|barbáros]] não foi assim denominada por seu talento diplomático. Um Bloodwalker bate primeiro e depois bate ainda mais. | | history = Certamente, esta classe de [[Barbarians|barbáros]] não foi assim denominada por seu talento diplomático. Um Bloodwalker bate primeiro e depois bate ainda mais. | ||
Bloodwalkers são praticamente loucos ou na iminência da loucura. O uso constante de elixires de fúria, colocou-os em uma vida de desordem e destruição. Batalha e carnificina são suas forças vitais. Considerados por seus companheiros de tribo como tocados por divindades, são poucos os que podem contê-los. Alias, os mesmos magos que, inicialmente, os supriram com os elixires de fúria, agora mantém eles drogados com poções para pacificá-los e torná-los menos propícios à violência. | Bloodwalkers são praticamente loucos ou na iminência da loucura. O uso constante de elixires de fúria, colocou-os em uma vida de desordem e destruição. Batalha e carnificina são suas forças vitais. Considerados por seus companheiros de tribo como tocados por divindades, são poucos os que podem contê-los. Alias, os mesmos magos que, inicialmente, os supriram com os elixires de fúria, agora mantém eles drogados com poções para pacificá-los e torná-los menos propícios à violência. | ||
Entretanto, em tempos de guerra, estes 'guerreiros sagrados' são infiltrados entre seus inimigos e, colegas de tribo, fazem o máximo para evitar qualquer ato que possa desencadear sua ira. A raiva que guia as ações de um Bloodwalker não deixa espaço para o medo, a dor, a rendição ou a misericórdia. Sem consideração com sua própria vida, a presença do Bloodwalker em uma batalha e seus gritos de guerra ameaçam a todos, sendo ele mortal, demônio ou deus. | Entretanto, em tempos de guerra, estes 'guerreiros sagrados' são infiltrados entre seus inimigos e, colegas de tribo, fazem o máximo para evitar qualquer ato que possa desencadear sua ira. A raiva que guia as ações de um Bloodwalker não deixa espaço para o medo, a dor, a rendição ou a misericórdia. Sem consideração com sua própria vida, a presença do Bloodwalker em uma batalha e seus gritos de guerra ameaçam a todos, sendo ele mortal, demônio ou deus. | ||
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