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Locais Inalcançáveis: mudanças entre as edições
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* Mina interna de Kazoordoon, {{mapa|32642,31952,10:5|aqui}}. | * Mina interna de Kazoordoon, {{mapa|32642,31952,10:5|aqui}}. | ||
* Mina interna de Beregar, {{mapa|32589,31473,14:5|aqui}}. | * Mina interna de Beregar, {{mapa|32589,31473,14:5|aqui}}. | ||
Edição das 21h54min de 1 de novembro de 2014
Existem áreas no Tibia que os jogadores podem ver, mas não tem como chegar a eles. Muitos desses lugares são geralmente relacionados a supostas quests desconhecidas.
Existem também algumas áreas consideradas menos interessantes que são inalcançáveis por causa da flora, de paredes, rochas ou pela própria costa. Itens podem ser jogados aqui, porém nenhum deles pode ser recuperado.
Locais inacessíveis famosos
- Sala do Basilisco, aqui
- Esta sala só pode ser avistada de um túnel à leste com slimes nas minas de Kazordoon. Guerreiros petrificados bloqueiam a única entrada conhecida para a sala. - Colossus Fortress - O Colosso na entrada de Kazordoon possui uma porta para o colossus (Pórtico) e três portas para interior da fortaleza, porém todas estão trancadas.
- Shadowthorn - Em uma sala no subterrâneo, um corredor é bloqueado por algumas paredes mágicas, aqui
. Rumores dizem que é relacionada a alguma quest. - Na sala da Spike Sword Quest existe uma "jaula" de dragões. Ela também é fechada por paredes mágicas.
- Kha'labal - Próxima à passagem entre Darashia e Ankrahmun há uma parede construída no Kha'Zeel, aqui
. Atrás dela existem 3 portais mágicos inalcançáveis. Esta sala é conhecida como "spectral tomb" (tumba espectral). - Desert Dungeon - Uma banshee e uma alavanca estão isoladas em uma caverna, aqui
. Não se sabe como entrar, porém para sair é necessário usar um portal na própria sala ou um sqm escondido na sala que se possa usar a Pick para abrir passagem secreta. - Abaixo de kazordoon, próximo ao templo aonde se pega a primeira parte da benção The Spark of the Phoenix, se você se encostar próximo a parede leste do longo corredor, é possível ver uma pequena área, aqui
. - Em Green Claw Swamp em Venore, é possível ver uma pequena área com uma árvore morta pela caverna com Tarantulas, na superfície da onde fica a área é visto o buraco que acessa esta área.
- Em Beregar, existem muitas áreas que podem ser visto dwarfs, aqui
, aqui
. - Em uma área da Banshee Quest, é possível ver o trecho de uma pequena sala, aqui
.
Ilhas Inacessíveis
- Isle of Solitude.
- Ilha nordeste de Senja.
- Ilha sudoeste de Senja.
- Calcanea, à oeste da Adventurers' Guild.
- Ilha sudoeste de Meluna.
Locais inacessíveis em Rookgaard
- Ghoul - Um ghoul inalcançável perto da Katana Quest.
- Sala do Minotaur Mage - Uma sala inacessível com um Minotaur Mage em Minotaur Hell.
- Montanha do Seagull - Montanha com uma gaivota sul da área premium.
- Tarantula - Uma tarantula inacessível na caverna de Poison Spider.
- Ilha da Sword of Fury - Uma ilha inacessível com pedras, fire fields e uma spike sword.
- Tutorial Island - A ilha para iniciantes ficou inacessível com a criação de Dawnport.
Locais inacessíveis por trechos d'água
Em meio aos lugares que são protegidos naturamente, existem locais que possuem uma caracteristica em comum, ser cercado por um pequeno trecho d'água. E por causa disso, podem ser associados a ideia que seja necessário o uso da Boots of Waterwalking para acessa-los, porém ninguém sabe como obter tal item.
- Pequena ilha com corpo no deserto de jakundaf, aqui
. - Península entre a Troll-Goblin Peninsula e a Orc Cave, aqui
. - Península em Plains of Havoc, aqui
. - Caverna de trolls em Thais, aqui
. - Pequeno monte de terra com ropespot, no Ancient Temple em Thais, aqui
. - Margem norte do rio subterrâneo no Mount Sternum, aqui
. - Margem sul de um lago em Okolnir, aqui
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Áreas protegida por portas seladas
Existem duas áreas inacessíveis protegidas por portas seladas, possivelmente de quest desconhecidas que liberam o acesso, ambas em cidades de anões.
- Mina interna de Kazoordoon, aqui
. - Mina interna de Beregar, aqui
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