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Tibia Wiki:Normas e Técnicas: mudanças entre as edições
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Esta página contém uma lista de recomendações elaboradas através da experiência de usuários do Tibia Wiki, e auxiliam no crescimento e na prosperidade do projeto, tentando evitar atritos desnecessários que poderiam ser ocasionados por uma possível falta de apoio ou base. Essas recomendações merecem uma atenção especial, vale a pena compreendê-las e segui-las. Como são mutáveis, é recomendável relê-las de tempos em tempos. | Esta página contém uma lista de recomendações elaboradas através da experiência de usuários do Tibia Wiki, e auxiliam no crescimento e na prosperidade do projeto, tentando evitar atritos desnecessários que poderiam ser ocasionados por uma possível falta de apoio ou base. Essas recomendações merecem uma atenção especial, vale a pena compreendê-las e segui-las. Como são mutáveis, é recomendável relê-las de tempos em tempos. | ||
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Edição das 19h10min de 24 de setembro de 2014
Recomendações da Comunidade
Esta página contém uma lista de recomendações elaboradas através da experiência de usuários do Tibia Wiki, e auxiliam no crescimento e na prosperidade do projeto, tentando evitar atritos desnecessários que poderiam ser ocasionados por uma possível falta de apoio ou base. Essas recomendações merecem uma atenção especial, vale a pena compreendê-las e segui-las. Como são mutáveis, é recomendável relê-las de tempos em tempos.
Prefira utilizar a página de discussão antes de uma modificação que altere o contexto.
Antes de compreender as normas e técnicas aqui descritas, convém saber o básico sobre editar páginas do wiki.
Geral
Formatação de Textos
- Palavras em inglês não traduzidas devem ficar em itálico.
- Apenas palavras em destaque ou avisos no texto podem ficar em negrito. Contudo, nem sempre é o caso usar esse recurso, que deve ter apenas a finalidade de chamar a atenção do leitor para uma parte crucial do texto.
- Sempre que possível, imagens devem ficar à direita do texto.
- Em casos de textos com vários links para a mesma página, deve-se manter o link apenas na primeira ocorrência.
Casas
Imagens de Casas
- Iluminação do client em 100%, com efeitos luminosos do jogo suprimidos.
- A opção "don't stretch/shink game window" deve estar habilitada para padronizar o tamanho.
- As imagens são tiradas em testservers, com as casas vazias e sem o personagem.
- Cortar as casas pela borda externa da parede.
- O uso de gallery é exclusivo a casas com mais de 1 andar.
Criaturas
Sprites de Criaturas
- Arquivos apenas na extensão .gif, com fundo transparente.
- Todos os sprites devem apresentar as criaturas em movimento, com pelo menos dois quadros de animação. Não use as imagens das criaturas paradas, a menos que essa imagem realmente seja parte do movimento dela.
- As imagens maiores que 32x32 pixels devem ser recortadas rente às bordas dos sprites, sem que haja sobra desnecessária de pixels.
- Cada estágio da animação deve ter 0,5 segundo (ou 50/100 segundo), salvo nos casos de sprites com muitos estágios.
- Apenas os sprites das criaturas devem ser incluídos nas imagens. Barras de vida e nomes das criaturas devem ser excluídos.
Imagens de Invasões/Bosses
- Sempre em gallery.
- Criaturas/bosses vivos.
- Preferencialmente editadas com o quadrinho mostrando a localização do mapa.
- Não há necessidade de legenda.
Itens
Valor Médio
- Pesquisar valores em pelo menos 1 mundo de cada tipo.
- Ignorar preços do NPC H.L.
- Discutir modificações duvidosas com o editor responsável por acompanhar as cotações.
- Em casos de itens ultra raros, excluir a tag "value".
Imagens de Rares/Itens Incomuns
- Sempre em gallery.
- O item deve estar centralizado e visível na imagem.
- Usar preferencialmente imagens dando "look" e com a mensagem visível.
- Legenda: "nome do item" em "nome do mundo".
NPCs
Sprites de NPCs
- Arquivos apenas na extensão .gif, com fundo transparente.
- Todos os sprites devem apresentar os NPCs em movimento, com o maior número possível de estágios de animação. Não use as imagens dos NPCs parados, a menos que o NPC em questão seja um objeto.
- As imagens devem ser recortadas rente às bordas dos sprites, sem que haja sobra desnecessária de pixels.
- Cada estágio da animação deve ter 0,1 segundo (ou 10/100 segundo), nos casos de sprites com 8 estágios de animação; nos demais, deve-se adotar 0,5 segundos (50/100) para cada estágio.
- Apenas os sprites dos NPCs e seus nomes devem ser incluídos nas imagens. Barras de vida devem ser excluídas.
Sessões
Achievements
Contra-referência de Achievements
- Sempre dentro de spoiler.
- Sempre com o ícone da estrelinha.