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Blood Rage: mudanças entre as edições
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| spellcost = 8 000 | | spellcost = 8 000 | ||
| implemented = 8.4 | | implemented = 8.4 | ||
| effect = [[Arquivo: | | effect = [[Arquivo:Strengthened Flash Icon.gif]] Aumenta seu [[Melee|melee skill]] ([[Fist Fighting|fist fighting]], [[Axe Fighting|axe fighting]], [[Club Fighting|club fighting]] e [[Sword Fighting|sword fighting]]) em 35% por 10 segundos. | ||
| notes = Você não poderá usar esta magia e a [[Protector]] ao mesmo tempo. Caso estas duas magias já tenham sido aprendidas, elas poderão ser trocadas com o NPC [[Zoltan]] por uma quantia de 500 [[gp]]s.<br />A magia irá apenas aumentar o skill para o tipo de arma que você está usando, ou irá aumenta seu fist skill se você não estiver usando nenhuma.<br /> Concentrando-se somente em seu ataque, o [[knight]] fica vulnerável em relação a sua defesa. | | notes = Você não poderá usar esta magia e a [[Protector]] ao mesmo tempo. Caso estas duas magias já tenham sido aprendidas, elas poderão ser trocadas com o NPC [[Zoltan]] por uma quantia de 500 [[gp]]s.<br />A magia irá apenas aumentar o skill para o tipo de arma que você está usando, ou irá aumenta seu fist skill se você não estiver usando nenhuma.<br /> Concentrando-se somente em seu ataque, o [[knight]] fica vulnerável em relação a sua defesa. | ||
| history = Em determinadas situações, tais como o estágio final de uma luta, pode ser muito útil ter um ataque extremamente poderoso. Por este motivo, alguns magos inteligentes têm desenvolvido um feitiço que permite que um cavaleiro possa elevar suas habilidades de arma em 35% por 10 segundos. Durante esse tempo, o cavaleiro entrará em uma fúria sangrenta que lhe dá poder de ataque incrível, mas deixa-o completamente fraco em sua defesa, e por isso ele não será capaz de bloquear todos os ataques nesta condição. | | history = Em determinadas situações, tais como o estágio final de uma luta, pode ser muito útil ter um ataque extremamente poderoso. Por este motivo, alguns magos inteligentes têm desenvolvido um feitiço que permite que um cavaleiro possa elevar suas habilidades de arma em 35% por 10 segundos. Durante esse tempo, o cavaleiro entrará em uma fúria sangrenta que lhe dá poder de ataque incrível, mas deixa-o completamente fraco em sua defesa, e por isso ele não será capaz de bloquear todos os ataques nesta condição. | ||
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Edição das 20h00min de 21 de maio de 2013
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