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Corym Charlatan: mudanças entre as edições
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| iceDmgMod = 100% | | iceDmgMod = 100% | ||
| earthDmgMod = 100% | | earthDmgMod = 100% | ||
| behavior = | | behavior = Luta até a morte | ||
| sounds = "Mehehe!"; "Beware! Me hexing you!". | | sounds = "Mehehe!"; "Beware! Me hexing you!". | ||
| location = [[Corym's Cave]]. | | location = [[Corym's Cave]]. | ||
| implemented = 9.8 | | implemented = 9.8 | ||
| loot = 0-35 [[Gold Coin]]s, [[Bola]], [[Cheese]], [[Cheese Cutter]], [[Earflap]], [[Rat Cheese]], [[Soft Cheese]], [[Leather Harness]] (raro), [[Life Preserver]] (raro), [[Ratana]] (raro), [[Cheesy Figurine]] (muito raro), [[Spike Shield]] (muito raro). | | loot = 0-35 [[Gold Coin]]s, [[Bola]], [[Cheese]], [[Cheese Cutter]], [[Earflap]], [[Rat Cheese]], [[Soft Cheese]], [[Leather Harness]] (raro), [[Life Preserver]] (raro), [[Ratana]] (raro), [[Cheesy Figurine]] (muito raro), [[Spike Shield]] (muito raro). | ||
| history = Os Charlatans são os batedores e espiões da raça Corym. Reconhecidos como escavadores formidáveis e pela insuperável agilidade, são capazes de rastejar até pelos menores e mais retorcidos túneis e chegar a lugares onde nenhum outro Corym pode ir. | | history = Os Charlatans são os batedores e espiões da raça Corym. Reconhecidos como escavadores formidáveis e pela insuperável agilidade, são capazes de rastejar até pelos menores e mais retorcidos túneis e chegar a lugares onde nenhum outro Corym pode ir. | ||
Enquanto são considerados pelas outras raças como o pior dos ladrões, entre os Corym são heróis devido à ousadia. Histórias contadas em torno das fogueiras exaltam as façanhas dos Charlatans contando em detalhes como eles enganam e subjugam seus inimigos. | Enquanto são considerados pelas outras raças como o pior dos ladrões, entre os Corym são heróis devido à ousadia. Histórias contadas em torno das fogueiras exaltam as façanhas dos Charlatans contando em detalhes como eles enganam e subjugam seus inimigos. | ||
Em combate, os Charlatans gostam de jogar sujo. O que lhes falta em força eles compensam em agilidade, com ataques acompanhados de fintas e muitas vezes destinados a pontos vulneráveis para pegar seus adversários de surpresa. Quanto mais Charlatans estiverem envolvidos em uma luta | Em combate, os Charlatans gostam de jogar sujo. O que lhes falta em força eles compensam em agilidade, com ataques acompanhados de fintas e muitas vezes destinados a pontos vulneráveis para pegar seus adversários de surpresa. Quanto mais Charlatans estiverem envolvidos em uma luta para dominar o inimigo, mais ousados serão seus ataques. | ||
Embora geralmente tendam a ser covardes, a maioria dos Charlatans estão tão convencidos da superioridade dos numerosos talismãs e fetiches que usam que não vão recuar até mesmo de uma briga com adversários mais poderosos. Isso se deve à crença Corym de que, através de seus talismãs, um tipo de poder sobrenatural lhes é concedido. Eles fervorosamente posar como curandeiros, adivinhos e magos, totalmente confiantes em seus encantos e ignorando todos os fatos que possam contradizer sua convicção. | Embora geralmente tendam a ser covardes, a maioria dos Charlatans estão tão convencidos da superioridade dos numerosos talismãs e fetiches que usam que não vão recuar até mesmo de uma briga com adversários mais poderosos. Isso se deve à crença Corym de que, através de seus talismãs, um tipo de poder sobrenatural lhes é concedido. Eles fervorosamente posar como curandeiros, adivinhos e magos, totalmente confiantes em seus encantos e ignorando todos os fatos que possam contradizer sua convicção. | ||