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O mundo de Tibia é formado por quatro elementos: '''[[Fire]], [[Air]], [[Earth|Tibia]]''' e '''[[Sula]]''' (''fogo, ar, terra e água''). Segundo a [[Gênesis|história de Tibia]], a deusa [[Tibiasula]] mantinha os elementos em perfeita harmonia dentro de sua personalidade, porém quando ela foi assassinada, os elementos dividiram-se e escoaram de suas feridas tomando seus lugares individuais no espaço. Os elementos foram usados pelos deuses anciãos para criar o mundo e para dar a vida a outros seres. | |||
Para [[Lynda]] e [[Tibra]], os elementos são deuses do bem, já [[Pydar]] traz uma definição mais completa ao afirmar que: ''Os caminhos dos deuses são incompreensíveis aos mortais. Por outro lado, os elementos são forças-primas que podem ser entendidas e controladas.'' | |||
==O Elemento Fogo== | |||
É o elemento dos guerreiros fortes, decididos, dinâmicos e impulsivos. A guilda dos [[Pyromancers]] em [[Kazordoon]] é formada por adoradores do fogo. Foi dado aos [[Sorcerer]]s o poder de controlar esse elemento e faz amplo uso dele em suas [[magias]]. | |||
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Veja: [[Pyro-Elementais]] | |||
==O Elemento Ar== | |||
É o elemento dos guerreiros equilibrados, inteligentes, justos e apreciadores da beleza. O ar, se usado em grandes quantidades, pode maximizar o poder dos demais elementos. As forças elementais do ar são invocadas por guerreiros ligados à natureza como alguns [[elves]] e [[druids]]. | |||
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==O Elemento Terra== | |||
Foi através deste elemento que se tornou possível a criação do mundo físico. A guilda dos [[Geomancers]] em [[Kazordoon]] é formada por adoradores da terra. Foi dado aos [[Druids]]s o poder de controlar esse elemento e faz amplo uso dele em suas [[magias]]. | |||
====Deuses da Terra==== | |||
*[[Crunor]] | |||
*[[Urgith]] | |||
====Criaturas da Terra==== | |||
Veja: [[Geo-Elementais]] | |||
==O Elemento Água== | |||
A água compõe a maior parte do mundo e sem ela não há vida. É o elemento dos guerreiros intuitivos e sensíveis, que sentem o ambiente e as pessoas. [[Druid]]s modificam o estado da água para criarem [[magias]] de grande poder destrutivo. | |||
====Deuses da Água==== | |||
*[[Bastesh]] | |||
====Criaturas da Água==== | |||
Veja: [[Hydro-Elementais]], [[Quaras]] e [[Deeplings]] | |||
[[Categoria:Deuses]] | |||
Edição das 07h16min de 31 de outubro de 2013
O mundo de Tibia é formado por quatro elementos: Fire, Air, Tibia e Sula (fogo, ar, terra e água). Segundo a história de Tibia, a deusa Tibiasula mantinha os elementos em perfeita harmonia dentro de sua personalidade, porém quando ela foi assassinada, os elementos dividiram-se e escoaram de suas feridas tomando seus lugares individuais no espaço. Os elementos foram usados pelos deuses anciãos para criar o mundo e para dar a vida a outros seres.
Para Lynda e Tibra, os elementos são deuses do bem, já Pydar traz uma definição mais completa ao afirmar que: Os caminhos dos deuses são incompreensíveis aos mortais. Por outro lado, os elementos são forças-primas que podem ser entendidas e controladas.
O Elemento Fogo
É o elemento dos guerreiros fortes, decididos, dinâmicos e impulsivos. A guilda dos Pyromancers em Kazordoon é formada por adoradores do fogo. Foi dado aos Sorcerers o poder de controlar esse elemento e faz amplo uso dele em suas magias.
Deuses do Fogo
Criaturas do Fogo
Veja: Pyro-Elementais
O Elemento Ar
É o elemento dos guerreiros equilibrados, inteligentes, justos e apreciadores da beleza. O ar, se usado em grandes quantidades, pode maximizar o poder dos demais elementos. As forças elementais do ar são invocadas por guerreiros ligados à natureza como alguns elves e druids.
Deuses do Ar
O Elemento Terra
Foi através deste elemento que se tornou possível a criação do mundo físico. A guilda dos Geomancers em Kazordoon é formada por adoradores da terra. Foi dado aos Druidss o poder de controlar esse elemento e faz amplo uso dele em suas magias.
Deuses da Terra
Criaturas da Terra
Veja: Geo-Elementais
O Elemento Água
A água compõe a maior parte do mundo e sem ela não há vida. É o elemento dos guerreiros intuitivos e sensíveis, que sentem o ambiente e as pessoas. Druids modificam o estado da água para criarem magias de grande poder destrutivo.
Deuses da Água
Criaturas da Água
Veja: Hydro-Elementais, Quaras e Deeplings