Doublexp doubleskill.png Double Exp & Skill: Matar monstros rende o dobro de pontos de experiência. O progresso de skills é duas vezes mais rápido! Doublexp doubleskill.png
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High Templar Cobrass: mudanças entre as edições

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| name           = High Templar Cobrass
| name             = High Templar Cobrass
| hp             = 410
| hp               = 410
| exp           = 515
| exp             = 515
| ratio          = 1.256
| boss            = Lizard Templar
| summon         = --
| isboss          = sim
| convince      = --
| bosstype         = nemesis
| isarenaboss    = no
| bosscooldown    =
| isboss         = yes
| bosstimeout      =  
| creatureclass = Répteis
| summon          =  
| primarytype    = Lagartos
| convince         =  
| abilities     = [[Melee|Corpo-a-Corpo]] (0-80?)
| illusionable    = não
| maxdmg         = 80?
| creatureclass   = Répteis
| immunities     =  
| primarytype     =
| physicalDmgMod = 100%
| secondarytype   =  
| holyDmgMod     = 100%?
| pushable        = não
| deathDmgMod    = 100%?
| pushobjects      = sim
| fireDmgMod     = 110%?
| speed            =
| energyDmgMod   = 80%?
| charm            =
| iceDmgMod      = 99%<?
| defense          =
| earthDmgMod    = 0%?
| mitigation      =
| drownDmgMod    = 100%?
| ocorrencia      =
| hpDrainDmgMod  = 100%?
| dificuldade      =
| behavior       = Ataca usando melee, uma versão forte do [[Lizard Templar]].
| maxdmg          = 80
| implemented = 8.2
| abilities       =
| sounds        =  
| hab_physical    = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-80)
| notes          = Nenhuma.
| hab_earth        =
| location      = [[Chor]], perto do templo do centro, perto da [[Funeral Urn]] usada na [[The Explorer Society Quest]], desça as escadas {{tibiaml|32957,32850,7:9|aqui}}.
| hab_fire        =
| strategy      = Mate como um [[Lizard Templar]] normal.
| hab_death        =
| loot           = 0-100[[gp]], [[Salamander Shield]], [[Plate Armor]], [[Steel Helmet]], [[Vase]]? (raro), [[Lizard Scale]] (sempre), [[Lizard Leather]] (sempre).
| hab_energy      =
| hab_holy         =  
| hab_ice          =
| hab_lifedrain    =
| hab_manadrain    =
| hab_drowning     =  
| hab_cura        =
| hab_invis        =
| hab_velocidade  =
| hab_debuff      =
| hab_invoca      =
| hab_drunk        =
| hab_paralyze    =  
| hab_antitrap     =
| physicalDmgMod  = 100%
| earthDmgMod      = 0%
| fireDmgMod       = 110%
| deathDmgMod      = 100%
| energyDmgMod     = 80%
| holyDmgMod      = 100%
| iceDmgMod        = 99%
| healDmgMod      = 100%
| reflete          =  
| immunities       = Invisibility, Paralysis
| ignoresfields    =
| implemented     = 8.2
| removed          =
| respawnblocked  = não
| behavior        = Ataca usando melee.
| sounds          =  
| locationRaid    =  
| loot             = 0-10 [[Gold Coin]]s, [[Plate Armor]], [[Salamander Shield]], [[Steel Helmet]], [[Templar Scytheblade]], [[Vase]] (raro), [[Lizard Leather]] (sempre), [[Lizard Scale]] (sempre).
| lootcomum        =
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| lootmuitoraro    =
| lootEvent        =
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| notes            =
Faz raras invasões em Chor, no subsolo do templo central ({{Mapa|32957,32839,8:2|aqui}}). Essa criatura surge acompanhada de 0-4 [[Lizard Templar]]s.
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Arquivo:Boss High Templar Cobrass Raid 1-1.png|Localização do boss.
</gallery></noinclude>
| history          =
}}
}}

Edição atual tal como às 01h47min de 21 de julho de 2023

High Templar Cobrass.gif
High Templar Cobrass
Hearthp.png 410 HPPontos de Vida Bosstiary Nemesis.png NemesisBosstiary Prowess.png 1 Morte - 10 Pontos
Bosstiary Expertise.png 3 Mortes - 30 Pontos
Bosstiary Mastery.png 5 Mortes - 60 Pontos
Xpbestiary.png 515 XPPontos de Experiência (772 com bônus)
Warning Icon Yellow.png Aviso importante!Essa criatura não faz parte do bestiário, informações sobre fraquezas, resistências e loots podem estar imprecisas.
Físico.png 100%Neutro a Físico
Poisoned Icon.gif 0%Imune a Terra
Burning Icon.gif 110%Fraco a Fogo
Cursed Icon.gif 100%Neutro a Morte
Electrified Icon.gif 80%Forte a Energia
Dazzled Icon.gif 100%Neutro a Sagrado
Freezing Icon.gif 99%Forte a Gelo
Heal Icon.png 100%Neutro a Cura
Imunidades:
Terra Paralisia Invisibilidade
Pode ser Puxado:
Cross.png
Passa por:
Nada.
Empurra Objetos:
Tick.png
Boss do(a): Lizard Templar
Habilidades:
Físico.png Físico: Corpo a corpo (0-80)
Comportamento: Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Ataca usando melee.
Locais de Invasões: Chor.
Adicionado: 8.2 (02 de julho de 2008)
Loot: 0-10 Gold CoinsGold Coin.gif, Plate ArmorPlate Armor.gif, Salamander ShieldSalamander Shield.gif, Steel HelmetSteel Helmet.gif, Templar ScythebladeTemplar Scytheblade.gif, VaseVase.gif (raro), Lizard LeatherLizard Leather.gif (sempre), Lizard ScaleLizard Scale.gif (sempre).
Notas: Faz raras invasões em Chor, no subsolo do templo central (aquiMap (Colour).gif). Essa criatura surge acompanhada de 0-4 Lizard Templars.