Doublexp doubleskill.png Double Exp & Skill: Matar monstros rende o dobro de pontos de experiência. O progresso de skills é duas vezes mais rápido! Doublexp doubleskill.png
Bone Overlord.gif The Roost of the Graveborn Quest Spoiler!
Domine Graveborn: todos os bosses e mecânicas ilustradas!
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Winter Tree.png Winter Update 2025
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Spirit of Light: mudanças entre as edições

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Ruan Exonari
Ruan Exonari (discussão | contribs) (Criou página com '<noinclude>{{event}}</noinclude> {{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | name = Spirit of Light | hp = ? | exp = ? | rati...')
 
MasterBOT
MasterBOT (discussão | contribs) (Adicionando mitigation)
m
 
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<noinclude>{{event}}</noinclude>
<noinclude>{{event}}</noinclude>{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
| name             = Spirit of Light
| name           = Spirit of Light
| hp               =
| hp             = ?
| exp             = --
| exp           = ?
| boss            =  
| ratio          = ?
| isboss          = não
| summon         = --
| bosstype         =  
| convince      = --
| bosscooldown    =
| illusionanble  = ?
| bosstimeout      =  
| isboss         = no
| summon          =  
| creatureclass = Mortos-Vivos
| convince         =  
| primarytype    = Fantasmas
| illusionable    = não
| secondarytype  = Criaturas de Eventos
| creatureclass   = Mortos-Vivos
| abilities     = Cura Jogadores (0-15).
| primarytype     = Criaturas de Eventos
| maxdmg         = 0
| secondarytype   =  
| immunities     = [[Invisibility|Invisibilidade]]?, [[Paralysis|Paralisia]]?, [[Drunkness]]?.
| pushable        = não
| physicalDmgMod = 0%
| pushobjects      = sim
| holyDmgMod    = 0%
| speed            =
| deathDmgMod    = 0%
| charm            =
| fireDmgMod    = 0%
| defense          =
| energyDmgMod   = 0%
| mitigation      =
| iceDmgMod      = 0%
| ocorrencia      =
| earthDmgMod    = 0%
| dificuldade      =
| drownDmgMod    = 0%
| maxdmg          = 0
| hpDrainDmgMod  = 0%
| abilities       = [[Mass Healing]] (0-45).
| behavior       = Desconhecido.
| hab_physical    =
| sounds        =
| hab_earth        =
| notes         = Aparecem quando o [[Lightbearer]] é bem sucedido.
| hab_fire        =
| location      = Todas as cidades.
| hab_death        =
| strategy      = Eles não podem ser mortos.<br/>Vagam por todas as cidades de Tibia, curando os jogadores. Uma vez que escolhem um jogador, seguem-no por toda a parte, mantendo uma certa distância, e continuam curando-no, mesmo que o jogador esteja com seus [[hitpoint]]s cheios.
| hab_energy      =
| loot          = Nada.
| hab_holy         =  
}}
| hab_ice          =
| hab_lifedrain    =
| hab_manadrain    =
| hab_drowning     =  
| hab_cura        =
| hab_invis        =
| hab_velocidade  =
| hab_debuff      =
| hab_invoca      =
| hab_drunk        =
| hab_paralyze    =
| hab_antitrap    =
| physicalDmgMod   = 0%
| earthDmgMod      = 0%
| fireDmgMod      = 0%
| deathDmgMod      = 0%
| energyDmgMod     = 0%
| holyDmgMod      = 0%
| iceDmgMod        = 0%
| healDmgMod      = 100%
| reflete          =  
| immunities       = Invisibility
| ignoresfields    =
| implemented      = 8.5
| removed         =  
| respawnblocked  = não
| behavior        = Eles ficam vagando pelas cidades curando os jogadores e não podem ser mortos.
| sounds          = "Crackle!".
| locationRaid    =
| loot            = Nenhum.
| lootcomum        =
| lootincomum      =
| lootsemiraro    =
| lootraro        =
| lootmuitoraro    =
| lootEvent        =
| lootRaid        =
| notes            =
Uma vez que escolhem um jogador, seguem-no por toda a parte, mantendo uma certa distância, e continuam curando-o, mesmo que o jogador esteja com sua vida cheia.
<noinclude><p><spoiler>
* Somente aparece quando um servidor é bem sucedido no evento [[The Lightbearer]].
</spoiler><gallery>
Arquivo:Lightbearer Spirit of Light.png
</gallery></p></noinclude>
| history          =  
}}<noinclude>[[Categoria:Padrão Antigo]]</noinclude>

Edição atual tal como às 01h55min de 21 de julho de 2023

Icone evento.png Esta página contém informações relacionadas a um evento.

Informações relativas a eventos tem relevância, apenas, durante um certo período do ano. Como, por exemplo, no Natal.

Spirit of Light.gif
Spirit of Light
Hearthp.pngHPPontos de Vida
Xpbestiary.png -- XPPontos de Experiência
Warning Icon Yellow.png Aviso importante!Essa criatura não faz parte do bestiário, informações sobre fraquezas, resistências e loots podem estar imprecisas.
Físico.png 0%Imune a Físico
Poisoned Icon.gif 0%Imune a Terra
Burning Icon.gif 0%Imune a Fogo
Cursed Icon.gif 0%Imune a Morte
Electrified Icon.gif 0%Imune a Energia
Dazzled Icon.gif 0%Imune a Sagrado
Freezing Icon.gif 0%Imune a Gelo
Heal Icon.png 100%Neutro a Cura
Imunidades:
Físico Sagrado Morte Fogo Energia Gelo Terra Invisibilidade
Pode ser Puxado:
Cross.png
Passa por:
Nada.
Empurra Objetos:
Tick.png
Habilidades: Mass Healing (0-45).
Comportamento: Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Eles ficam vagando pelas cidades curando os jogadores e não podem ser mortos.
Locais Fixos: Ab'Dendriel, Ankrahmun, Carlin, Darashia, Edron, Kazordoon, Liberty Bay, Port Hope, Rathleton, Svargrond, Thais, Venore, Yalahar.
Adicionado: 8.5 (01 de julho de 2009)
Sons: "Crackle!".
Loot: Nenhum.
Notas: Uma vez que escolhem um jogador, seguem-no por toda a parte, mantendo uma certa distância, e continuam curando-o, mesmo que o jogador esteja com sua vida cheia.

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Mortos-Vivos.png
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Mortos-Vivos de Eventos