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Updates/futuro: mudanças entre as edições
| [edição aprovada] | [edição aprovada] |
| Linha 33: | Linha 33: | ||
<tr><td style="border-bottom:1px solid #CCCCCC;">'''Poções & Recursos'''</td></tr> | <tr><td style="border-bottom:1px solid #CCCCCC;">'''Poções & Recursos'''</td></tr> | ||
<tr><td> | <tr><td> | ||
* '''Great Mana Potion''' para todas as vocações. | * '''[[Great Mana Potion]]''' para todas as vocações. | ||
* Nova '''Superior Mana Potion''': 240–360 mana, level 100, custo 254 gps. | * Nova '''Superior Mana Potion''': 240–360 mana, level 100, custo 254 gps. | ||
* '''Superior Mana Potion''' pode ser usada por Paladins, Monks, Sorcerers e Druids. | * '''[[Superior Mana Potion]]''' pode ser usada por Paladins, Monks, Sorcerers e Druids. | ||
* Novas versões '''[[Poções Distilled|Distilled]]''' para Superior e Ultimate Mana Potion. | * Novas versões '''[[Poções Distilled|Distilled]]''' para Superior e Ultimate Mana Potion. | ||
** ''[[Poções Distilled]]'' têm o mesmo efeito, podem ser usadas por todas as vocações, mas custam '''50% mais'''. | ** ''[[Poções Distilled]]'' têm o mesmo efeito, podem ser usadas por todas as vocações, mas custam '''50% mais'''. | ||
* '''Gift of Life''' agora também recupera 20% / 25% / 30% da mana máxima. | * '''Gift of Life''' agora também recupera 20% / 25% / 30% da mana máxima. | ||
* '''Ultimate Healing Rune''' e '''Intense Healing Rune''' não podem mais ser usadas em outros personagens. | * '''[[Ultimate Healing Rune]]''' e '''[[Intense Healing Rune]]''' não podem mais ser usadas em outros personagens. | ||
</td></tr> | </td></tr> | ||
</table> | </table> | ||
| Linha 49: | Linha 49: | ||
<tr><td> | <tr><td> | ||
* Auto attacks só ativam charms no alvo principal. | * Auto attacks só ativam charms no alvo principal. | ||
* '''Avalanche''', '''Great Fireball Rune''', '''Thunderstorm Rune''' e '''Stone Shower Rune''' agora possuem base power 50. | * '''[[Avalanche Rune]]''', '''[[Great Fireball Rune]]''', '''[[Thunderstorm Rune]]''' e '''[[Stone Shower Rune]]''' agora possuem base power 50. | ||
* '''Explosion Rune''': área aumentada de 5 para 9 sqm. | * '''[[Explosion Rune]]''': área aumentada de 5 para 9 sqm. | ||
* '''Energy Ring''' passa a consumir 2 de mana por ponto de dano. | * '''[[Energy Ring]]''' passa a consumir 2 de mana por ponto de dano. | ||
* '''Combat Modes''' foram removidos. | * '''Combat Modes''' foram removidos. | ||
** Attack value de todos os personagens aumentado em 20%. | ** Attack value de todos os personagens aumentado em 20%. | ||
| Linha 77: | Linha 77: | ||
** Também consome 25% da mana máxima. | ** Também consome 25% da mana máxima. | ||
** O consumo adicional só pode ocorrer uma vez a cada 2 segundos. | ** O consumo adicional só pode ocorrer uma vez a cada 2 segundos. | ||
* Wands e Rods passam a gerar mana, recebem maior alcance e podem receber mais imbuements de [[Strike (Dano Crítico)|Strike]]. | * [[Wands]] e [[Rods]] passam a gerar mana, recebem maior alcance e podem receber mais imbuements de [[Strike (Dano Crítico)|Strike]]. | ||
* Bônus de XP em grupo: | * Bônus de XP em grupo: | ||
** 2 vocações diferentes: 30% → 35%. | ** 2 vocações diferentes: 30% → 35%. | ||
| Linha 95: | Linha 95: | ||
<tr><td> | <tr><td> | ||
* ''[[Stances]]'': | * ''[[Stances]]'': | ||
** ''' | ** '''[[Blood Rage]]''': | ||
*** +30% Sword/Axe/Club Fighting. | *** +30% Sword/Axe/Club Fighting. | ||
*** +15% dano recebido. | *** +15% dano recebido. | ||
** '''Protector''': | ** '''[[Protector]]''': | ||
*** +30% Shielding. | *** +30% Shielding. | ||
*** -15% dano recebido. | *** -15% dano recebido. | ||
*** -15% dano causado. | *** -15% dano causado. | ||
* ''' | * '''[[Blood Rage]]''' e '''[[Protector]]''' substituem as magias antigas. | ||
* Curas escalam melhor com Magic Level e Shielding. | * Curas escalam melhor com Magic Level e Shielding. | ||
* Curas de Knight passam a ter cooldown de grupo de 2s. | * Curas de Knight passam a ter cooldown de grupo de 2s. | ||
* Base power das curas ajustado: | * Base power das curas ajustado: | ||
** '''Bruise Bane''': 15. | ** '''[[Bruise Bane]]''': 15. | ||
** '''Wound Cleansing''': 70. | ** '''[[Wound Cleansing]]''': 70. | ||
** '''Fair Wound Cleansing''': 225. | ** '''[[Fair Wound Cleansing]]''': 225. | ||
** '''Intense Wound Cleansing''': 500. | ** '''[[Intense Wound Cleansing]]''': 500. | ||
* '''Intense Wound Cleansing''': cooldown reduzido de 10 para 2 minutos. | * '''[[Intense Wound Cleansing]]''': cooldown reduzido de 10 para 2 minutos. | ||
* Weapon Proficiency perks de cura tiveram seus bônus dobrados. | * Weapon Proficiency perks de cura tiveram seus bônus dobrados. | ||
* Mana cost ajustado: | * Mana cost ajustado: | ||
** '''Berserk''': 115 → 125. | ** '''[[Berserk]]''': 115 → 125. | ||
** '''Fierce Berserk''': 340 → 360. | ** '''[[Fierce Berserk]]''': 340 → 360. | ||
** '''Groundshaker''': 160 → 200. | ** '''[[Groundshaker]]''': 160 → 200. | ||
* Novas magias: | * Novas magias: | ||
** '''Shield Bash''': | ** '''[[Shield Bash]]''': | ||
*** Base power 55. | *** Base power 55. | ||
*** Cooldown 4s. | *** Cooldown 4s. | ||
| Linha 124: | Linha 124: | ||
*** Usa a defesa do shield como base de dano. | *** Usa a defesa do shield como base de dano. | ||
*** Reduz em 50% o próximo auto attack do alvo. | *** Reduz em 50% o próximo auto attack do alvo. | ||
** '''Shield Slam''': | ** '''[[Shield Slam]]''': | ||
*** Base power 52. | *** Base power 52. | ||
*** Cooldown 6s. | *** Cooldown 6s. | ||
| Linha 132: | Linha 132: | ||
*** Usa a defesa do shield como base de dano. | *** Usa a defesa do shield como base de dano. | ||
*** Reduz em 50% o próximo auto attack dos alvos. | *** Reduz em 50% o próximo auto attack dos alvos. | ||
* '''Chivalrous Challenge''': | * '''[[Chivalrous Challenge]]''': | ||
** Alcance aumentado para 7. | ** Alcance aumentado para 7. | ||
** Agora acerta um alvo adicional. | ** Agora acerta um alvo adicional. | ||
* '''Front Sweep''': base power 72 → 80. | * '''[[Front Sweep]]''': base power 72 → 80. | ||
* Wheel of Destiny: | * [[Roda do Destino|Wheel of Destiny]]: | ||
** '''Front Sweep Augment I''': +40% base power. | ** '''[[Augmented Front Sweep|Front Sweep Augment I]]''': +40% base power. | ||
** '''Front Sweep Augment II''': aumenta a área para 5 sqm. | ** '''[[Augmented Front Sweep|Front Sweep Augment II]]''': aumenta a área para 5 sqm. | ||
** '''Shield Slam Augment I''': +15% life leech. | ** '''[[Augmented Shield Slam|Shield Slam Augment I]]''': +15% life leech. | ||
** '''Shield Slam Augment II''': +25% damage reduction, totalizando 75%. | ** '''[[Augmented Shield Slam|Shield Slam Augment II]]''': +25% damage reduction, totalizando 75%. | ||
** '''Shield Slam''' substitui os augments de '''Chivalrous Challenge'''. | ** '''[[Shield Slam]]''' substitui os augments de '''[[Chivalrous Challenge]]'''. | ||
** Augments I e II de '''Groundshaker''' foram invertidos. | ** Augments I e II de '''[[Augmented Groundshaker|Groundshaker]]''' foram invertidos. | ||
** Posições de '''Groundshaker''' e '''Shield Slam''' foram trocadas na Wheel. | ** Posições de '''Groundshaker''' e '''Shield Slam''' foram trocadas na Wheel. | ||
** '''Battle Healing''' foi reformulado: | ** '''[[Battle Healing]]''' foi reformulado: | ||
*** +10% no efeito das magias de cura. | *** +10% no efeito das magias de cura. | ||
*** Bônus triplicado usando shield. | *** Bônus triplicado usando shield. | ||
** '''Combat Mastery''' foi reformulado: | ** '''[[Combat Mastery]]''' foi reformulado: | ||
*** Reduz dano recebido quanto menor estiver sua vida. | *** Reduz dano recebido quanto menor estiver sua vida. | ||
*** Aumenta dano causado quanto menor estiver a vida do alvo. | *** Aumenta dano causado quanto menor estiver a vida do alvo. | ||
| Linha 161: | Linha 161: | ||
<tr><td> | <tr><td> | ||
* ''[[Stances]]'': | * ''[[Stances]]'': | ||
** '''Sharpshooter''': | ** '''[[Sharpshooter]]''': | ||
*** +40% Distance Fighting. | *** +40% Distance Fighting. | ||
*** O bônus afeta o skill total, incluindo equipamentos e outros buffs. | *** O bônus afeta o skill total, incluindo equipamentos e outros buffs. | ||
*** Substitui a magia Sharpshooter. | *** Substitui a magia Sharpshooter. | ||
** '''Divine Defiance''': | ** '''[[Divine Defiance]]''': | ||
*** Concede 7.5% do Distance Fighting como Holy Magic Level. | *** Concede 7.5% do Distance Fighting como Holy Magic Level. | ||
*** Concede 7.5% do Distance Fighting como Healing Magic Level. | *** Concede 7.5% do Distance Fighting como Healing Magic Level. | ||
*** +15% dodge contra inimigos não adjacentes. | *** +15% dodge contra inimigos não adjacentes. | ||
* Novas magias: | * Novas magias: | ||
** '''Divine Barrage''': | ** '''[[Divine Barrage]]''': | ||
*** Holy damage. | *** Holy damage. | ||
*** Base power 140. | *** Base power 140. | ||
| Linha 178: | Linha 178: | ||
*** Mesmo tamanho das Diamond Arrows. | *** Mesmo tamanho das Diamond Arrows. | ||
*** Escala com Magic Level. | *** Escala com Magic Level. | ||
** '''Ethereal Barrage''': | ** '''[[Ethereal Barrage]]''': | ||
*** Physical damage. | *** Physical damage. | ||
*** Base power 40. | *** Base power 40. | ||
| Linha 186: | Linha 186: | ||
*** Mesmo tamanho das Diamond Arrows. | *** Mesmo tamanho das Diamond Arrows. | ||
*** Escala com Distance Fighting. | *** Escala com Distance Fighting. | ||
* '''Divine Barrage''' e '''Ethereal Barrage''' possuem 3 modos de mira: | * '''[[Divine Barrage]]''' e '''[[Ethereal Barrage]]''' possuem 3 modos de mira: | ||
** Crosshair. | ** Crosshair. | ||
** Posição do cursor. | ** Posição do cursor. | ||
** Abaixo do alvo, ou abaixo do personagem caso não tenha target. | ** Abaixo do alvo, ou abaixo do personagem caso não tenha target. | ||
* Novas flechas AoE, acertando 13 sqm: | * Novas flechas AoE, acertando 13 sqm: | ||
** '''Shatterstorm Arrow''': physical damage, 27 attack, level 50, custo 45 gps. | ** '''[[Shatterstorm Arrow]]''': physical damage, 27 attack, level 50, custo 45 gps. | ||
** '''Firestorm Arrow''': fire damage, 21 attack, level 125, custo 75 gps. | ** '''[[Firestorm Arrow]]''': fire damage, 21 attack, level 125, custo 75 gps. | ||
** '''Terrastorm Arrow''': earth damage, 21 attack, level 125, custo 75 gps. | ** '''[[Terrastorm Arrow]]''': earth damage, 21 attack, level 125, custo 75 gps. | ||
** '''Froststorm Arrow''': ice damage, 21 attack, level 125, custo 75 gps. | ** '''[[Froststorm Arrow]]''': ice damage, 21 attack, level 125, custo 75 gps. | ||
** '''Thunderstorm Arrow''': energy damage, 21 attack, level 125, custo 75 gps. | ** '''[[Thunderstorm Arrow]]''': energy damage, 21 attack, level 125, custo 75 gps. | ||
* '''Swift Foot''': | * '''[[Swift Foot]]''': | ||
** Agora permite atacar e conjurar magias. | ** Agora permite atacar e conjurar magias. | ||
** Dano causado reduzido em 30%. | ** Dano causado reduzido em 30%. | ||
** Cooldown individual reduzido de 10s para 4s. | ** Cooldown individual reduzido de 10s para 4s. | ||
** Cooldown secundário de grupo reduzido de 10s para 2s. | ** Cooldown secundário de grupo reduzido de 10s para 2s. | ||
* '''Divine Caldera''': base power 140 → 160. | * '''[[Divine Caldera]]''': base power 140 → 160. | ||
* '''Salvation''': base healing 400 → 500. | * '''[[Salvation]]''': base healing 400 → 500. | ||
* '''Divine Dazzle''': alcance aumentado para 7. | * '''[[Divine Dazzle]]''': alcance aumentado para 7. | ||
* '''Divine Grenade''' agora possui 3 modos de mira. | * '''[[Divine Grenade]]''' agora possui 3 modos de mira. | ||
* Wheel of Destiny: | * [[Roda do Destino|Wheel of Destiny]]: | ||
** '''Divine Barrage Augment I''': +10% base damage. | ** '''[[Augmented Divine Barrage|Divine Barrage Augment I]]''': +10% base damage. | ||
** '''Divine Barrage Augment II''': +15% base damage. | ** '''[[Augmented Divine Barrage|Divine Barrage Augment II]]''': +15% base damage. | ||
** Substituem os augments de '''Swift Foot'''. | *** Substituem os augments de '''[[Swift Foot]]'''. | ||
** '''Ethereal Barrage Augment I''': +10% life leech. | ** '''[[Augmented Ethereal Barrage|Ethereal Barrage Augment I]]''': +10% life leech. | ||
** '''Ethereal Barrage Augment II''': +10% critical hit chance. | ** '''[[Augmented Ethereal Barrage|Ethereal Barrage Augment II]]''': +10% critical hit chance. | ||
** Substituem os augments de '''Sharpshooter'''. | *** Substituem os augments de '''Sharpshooter'''. | ||
** '''Divine Dazzle Augment I''': +2 alvos. | ** '''[[Augmented Divine Dazzle|Divine Dazzle Augment I]]''': +2 alvos. | ||
** '''Divine Dazzle Augment II''': -8s cooldown. | ** '''[[Augmented Divine Dazzle|Divine Dazzle Augment II]]''': -8s cooldown. | ||
</td></tr> | </td></tr> | ||
</table> | </table> | ||
| Linha 224: | Linha 224: | ||
* Pode manter uma ''Elemental Stance'' e uma ''Crippling Stance'' ativas ao mesmo tempo. | * Pode manter uma ''Elemental Stance'' e uma ''Crippling Stance'' ativas ao mesmo tempo. | ||
* ''Elemental Stances'': | * ''Elemental Stances'': | ||
** '''Master of Flames''': | ** '''[[Master of Flames]]''': | ||
*** +4% base power em magias de fogo. | *** +4% base power em magias de fogo. | ||
*** Após usar uma magia de fogo, a próxima magia que não seja de fogo é convertida para fire damage. | *** Após usar uma magia de fogo, a próxima magia que não seja de fogo é convertida para fire damage. | ||
** '''Master of Thunder''': | ** '''[[Master of Thunder]]''': | ||
*** +4% critical hit chance em magias de energia. | *** +4% critical hit chance em magias de energia. | ||
*** Após usar uma magia de energia, a próxima magia que não seja de energia é convertida para energy damage. | *** Após usar uma magia de energia, a próxima magia que não seja de energia é convertida para energy damage. | ||
** '''Master of Decay''': | ** '''[[Master of Decay]]''': | ||
*** +30% critical extra damage em magias de death. | *** +30% critical extra damage em magias de death. | ||
*** Após usar uma magia de death, a próxima magia que não seja de death é convertida para death damage. | *** Após usar uma magia de death, a próxima magia que não seja de death é convertida para death damage. | ||
* ''Crippling Stances'': | * ''Crippling Stances'': | ||
** ''' | ** '''[[Aura of Sapped Strength]]''': | ||
*** Spells, runes e auto attacks aplicam Sap Strength. | *** Spells, runes e auto attacks aplicam Sap Strength. | ||
*** O alvo causa 10% menos dano. | *** O alvo causa 10% menos dano. | ||
** ''' | ** '''[[Aura of Exposed Weakness]]''': | ||
*** Spells, runes e auto attacks aplicam Expose Weakness. | *** Spells, runes e auto attacks aplicam Expose Weakness. | ||
*** Atacantes recebem 8% elemental pierce contra o alvo. | *** Atacantes recebem 8% elemental pierce contra o alvo. | ||
* Nova magia: | * Nova magia: | ||
** '''Death Echo''': | ** '''[[Death Echo]]''': | ||
*** Área 5x5. | *** Área 5x5. | ||
*** Base power 85. | *** Base power 85. | ||
| Linha 249: | Linha 249: | ||
*** Após 1 segundo, a mesma área é atingida novamente por 50% do dano inicial. | *** Após 1 segundo, a mesma área é atingida novamente por 50% do dano inicial. | ||
*** Possui 3 modos de mira. | *** Possui 3 modos de mira. | ||
* '''Great Death Beam''' passa a ser uma magia comum aprendida no level 66. | * '''[[Great Death Beam]]''' passa a ser uma magia comum aprendida no level 66. | ||
* '''Lightning''': | * '''[[Lightning]]''': | ||
** Base power 70 → 110. | ** Base power 70 → 110. | ||
** Alcance 5 → 7. | ** Alcance 5 → 7. | ||
** Encadeia para 2 alvos adicionais. | ** Encadeia para 2 alvos adicionais. | ||
* Strike spells melhoradas: | * Strike spells melhoradas: | ||
** '''Strong Energy Strike''': base power 90 → 125, alcance 3 → 7. | ** '''[[Strong Energy Strike]]''': base power 90 → 125, alcance 3 → 7. | ||
** '''Strong Flame Strike''': base power 90 → 125, alcance 3 → 7. | ** '''[[Strong Flame Strike]]''': base power 90 → 125, alcance 3 → 7. | ||
** '''Ultimate Energy Strike''': base power 150 → 210, alcance 3 → 7. | ** '''[[Ultimate Energy Strike]]''': base power 150 → 210, alcance 3 → 7. | ||
** '''Ultimate Flame Strike''': base power 150 → 210, alcance 3 → 7. | ** '''[[Ultimate Flame Strike]]''': base power 150 → 210, alcance 3 → 7. | ||
* '''Mana Buffer''' disponível para Sorcerers. | * '''Mana Buffer''' disponível para Sorcerers. | ||
* Wands: | * [[Wands]]: | ||
** Passam a gerar mana em vez de consumir. | ** Passam a gerar mana em vez de consumir. | ||
** Alcance aumentado. | ** Alcance aumentado. | ||
** Diversas limitações de imbuement [[Strike (Dano Crítico)|Strike]] removidas. | ** Diversas limitações de imbuement [[Strike (Dano Crítico)|Strike]] removidas. | ||
* Wheel of Destiny: | * [[Roda do Destino|Wheel of Destiny]]: | ||
** '''Special Spells Augment I''': -4s cooldown. | ** '''[[Augmented Special Spells|Special Spells Augment I]]''': -4s cooldown. | ||
** '''Special Spells Augment II''': +50% base damage. | ** '''[[Augmented Special Spells|Special Spells Augment II]]''': +50% base damage. | ||
** Substituem os augments de '''Magic Shield'''. | *** Substituem os augments de '''Magic Shield'''. | ||
** '''Death Echo Augment I''': -2s cooldown. | ** '''[[Augmented Death Echo|Death Echo Augment I]]''': -2s cooldown. | ||
** '''Death Echo Augment II''': +8% base damage. | ** '''[[Augmented Death Echo|Death Echo Augment II]]''': +8% base damage. | ||
** Substituem os augments de '''Sap Strength'''. | *** Substituem os augments de '''Sap Strength'''. | ||
** '''Beam Mastery''' foi reformulado: | ** '''[[Beam Mastery]]''' foi reformulado: | ||
*** Beams agora acertam sqm adjacentes com 40% / 60% / 80% do dano inicial. | *** Beams agora acertam sqm adjacentes com 40% / 60% / 80% do dano inicial. | ||
*** Ainda aumenta dano e reduz cooldown conforme o número de alvos atingidos pelo feixe central. | *** Ainda aumenta dano e reduz cooldown conforme o número de alvos atingidos pelo feixe central. | ||
** '''Lord of Destruction''' substitui '''Drain Body'''. | ** '''[[Lord of Destruction]]''' substitui '''Drain Body'''. | ||
*** Melhora os bônus das Elemental Stances. | *** Melhora os bônus das Elemental Stances. | ||
*** Master of Flames: total de +6% / +7% / +8% base power em fire spells. | *** [[Master of Flames]]: total de +6% / +7% / +8% base power em fire spells. | ||
*** Master of Thunder: total de +6% / +7% / +8% critical hit chance em energy spells. | *** [[Master of Thunder]]: total de +6% / +7% / +8% critical hit chance em energy spells. | ||
*** Master of Decay: total de +45% / +52.5% / +60% critical extra damage em death spells. | *** [[Master of Decay]]: total de +45% / +52.5% / +60% critical extra damage em death spells. | ||
** '''Focus Mastery''' também reduz em 2s o cooldown de grupo das focus spells. | ** '''[[Focus Mastery]]''' também reduz em 2s o cooldown de grupo das focus spells. | ||
** Augments I e II de '''Energy Wave''' foram invertidos. | ** Augments I e II de '''Energy Wave''' foram invertidos. | ||
** '''Energy Wave Augment II''': +10% base damage. | ** '''[[Augmented Energy Wave|Energy Wave Augment II]]''': +10% base damage. | ||
</td></tr> | </td></tr> | ||
</table> | </table> | ||
| Linha 300: | Linha 300: | ||
<tr><td> | <tr><td> | ||
* ''[[Stances]]'': | * ''[[Stances]]'': | ||
** '''Shared Conservation''': | ** '''[[Shared Conservation]]''': | ||
*** Heal Friend e Nature's Embrace curam um segundo membro da party na game window por 30%. | *** Heal Friend e Nature's Embrace curam um segundo membro da party na game window por 30%. | ||
*** O alvo secundário não pode ser o mesmo alvo original. | *** O alvo secundário não pode ser o mesmo alvo original. | ||
*** +10% self-healing. | *** +10% self-healing. | ||
** '''Elemental Synthesis''': | ** '''[[Elemental Synthesis]]''': | ||
*** Concede 10% do Magic Level como Ice Magic Level adicional. | *** Concede 10% do Magic Level como Ice Magic Level adicional. | ||
*** Concede 10% do Magic Level como Earth Magic Level adicional. | *** Concede 10% do Magic Level como Earth Magic Level adicional. | ||
* '''Heal Friend''' e '''Nature's Embrace''' curam de forma mais consistente. | * '''[[Heal Friend]]''' e '''[[Nature's Embrace]]''' curam de forma mais consistente. | ||
* '''Nature's Embrace''': base power healing 650 → 2000. | * '''[[Nature's Embrace]]''': base power healing 650 → 2000. | ||
* Novas magias: | * Novas magias: | ||
** '''Forked Glacier''': | ** '''[[Forked Glacier]]''': | ||
*** Ice damage. | *** Ice damage. | ||
*** Base power 97. | *** Base power 97. | ||
| Linha 317: | Linha 317: | ||
*** Level 90. | *** Level 90. | ||
*** Acerta o alvo e até 6 alvos adicionais próximos. | *** Acerta o alvo e até 6 alvos adicionais próximos. | ||
** '''Forked Thorns''': | ** '''[[Forked Thorns]]''': | ||
*** Earth damage. | *** Earth damage. | ||
*** Base power 105. | *** Base power 105. | ||
| Linha 325: | Linha 325: | ||
*** Acerta o alvo e até 5 alvos adicionais próximos. | *** Acerta o alvo e até 5 alvos adicionais próximos. | ||
* Strike spells melhoradas: | * Strike spells melhoradas: | ||
** '''Strong Terra Strike''': base power 90 → 115, alcance 3 → 7. | ** '''[[Strong Terra Strike]]''': base power 90 → 115, alcance 3 → 7. | ||
** '''Strong Ice Strike''': base power 90 → 115, alcance 3 → 7. | ** '''[[Strong Ice Strike]]''': base power 90 → 115, alcance 3 → 7. | ||
** '''Ultimate Terra Strike''': base power 150 → 195, alcance 3 → 7. | ** '''[[Ultimate Terra Strike]]''': base power 150 → 195, alcance 3 → 7. | ||
** '''Ultimate Ice Strike''': base power 150 → 195, alcance 3 → 7. | ** '''[[Ultimate Ice Strike]]''': base power 150 → 195, alcance 3 → 7. | ||
* '''Strong Ice Wave''': | * '''[[Strong Ice Wave]]''': | ||
** Cooldown reduzido para 4s. | ** Cooldown reduzido para 4s. | ||
** Área aumentada. | ** Área aumentada. | ||
* '''Wrath of Nature''': | * '''[[Wrath of Nature]]''': | ||
** Base damage 150 → 175. | ** Base damage 150 → 175. | ||
** Dano mais consistente. | ** Dano mais consistente. | ||
* '''Mana Buffer''' disponível para Druids. | * '''[[Mana Buffer]]''' disponível para Druids. | ||
* Rods: | * Rods: | ||
** Passam a gerar mana em vez de consumir. | ** Passam a gerar mana em vez de consumir. | ||
** Alcance aumentado. | ** Alcance aumentado. | ||
** Diversas limitações de imbuement [[Strike (Dano Crítico)|Strike]] removidas. | ** Diversas limitações de imbuement [[Strike (Dano Crítico)|Strike]] removidas. | ||
* Wheel of Destiny: | * [[Roda do Destino|Wheel of Destiny]]: | ||
** '''Forked Spells Augment I''': -2s cooldown. | ** '''[[Augmented Forked Spells|Forked Spells Augment I]]''': -2s cooldown. | ||
** '''Forked Spells Augment II''': +1 alvo. | ** '''[[Augmented Forked Spells|Forked Spells Augment II]]''': +1 alvo. | ||
** Afetam Forked Glacier e Forked Thorns. | ** Afetam Forked Glacier e Forked Thorns. | ||
** '''Heal Friend Augment I''': +4% base heal. | ** '''[[Augmented Heal Friend|Heal Friend Augment I]]''': +4% base heal. | ||
** '''Heal Friend Augment II''': +6% base heal. | ** '''[[Augmented Heal Friend|Heal Friend Augment II]]''': +6% base heal. | ||
** '''Terra Wave Augment II''': 10% life leech. | ** '''[[Augmented Terra Wave|Terra Wave Augment II]]''': 10% life leech. | ||
** '''Strong Ice Wave Augment I''': +6% base damage. | ** '''[[Augmented Strong Ice Wave|Strong Ice Wave Augment I]]''': +6% base damage. | ||
** '''Strong Ice Wave Augment II''': área aumentada. | ** '''[[Augmented Strong Ice Wave|Strong Ice Wave Augment II]]''': área aumentada. | ||
** '''Healing Link''': cura o próprio Druid em 25% da cura de Nature's Embrace ou Heal Friend. | ** '''Healing Link''': cura o próprio Druid em 25% da cura de [[Nature's Embrace]] ou [[Heal Friend]]. | ||
** '''Blessing of the Grove''' foi ajustado: | ** '''[[Blessing of the Grove]]''' foi ajustado: | ||
*** Healing spells podem causar critical heal. | *** Healing spells podem causar critical heal. | ||
*** +5% / +7.5% / +10% healing em alvos abaixo de 60% da vida. | *** +5% / +7.5% / +10% healing em alvos abaixo de 60% da vida. | ||
| Linha 367: | Linha 367: | ||
** Sorcerer: +6% dano de spell/rune. | ** Sorcerer: +6% dano de spell/rune. | ||
** Druid: +12% de spells de cura. | ** Druid: +12% de spells de cura. | ||
* '''Mentor Other''' foi removido. | * '''[[Mentor Other]]''' foi removido. | ||
* Monks recebem os mesmos bônus enquanto estiverem serenos, desde que a respectiva vocação esteja presente. | * Monks recebem os mesmos bônus enquanto estiverem serenos, desde que a respectiva vocação esteja presente. | ||
* Nova magia: | * Nova magia: | ||
** '''Thousand Fist Blows''': | ** '''[[Thousand Fist Blows]]''': | ||
*** Builder spell. | *** Builder spell. | ||
*** Acerta o alvo e a área ao redor. | *** Acerta o alvo e a área ao redor. | ||
| Linha 378: | Linha 378: | ||
*** Level 120. | *** Level 120. | ||
*** Possui 3 modos de mira. | *** Possui 3 modos de mira. | ||
* '''The Way of the Monk Quest''' teve seus bônus expandidos. | * '''[[The Way of the Monk Quest]]''' teve seus bônus expandidos. | ||
** Além de até 100% de dano aumentado para auto attacks, cada shrine concede 2% de redução de dano contra melee auto attacks. | ** Além de até 100% de dano aumentado para auto attacks, cada shrine concede 2% de redução de dano contra melee auto attacks. | ||
** Total de até 20% de redução. | ** Total de até 20% de redução. | ||
* '''Mass Spirit Mend''': | * '''[[Mass Spirit Mend]]''': | ||
** Não é mais uma spender spell. | ** Não é mais uma spender spell. | ||
** Cooldown, base power e ícone foram ajustados. | ** Cooldown, base power e ícone foram ajustados. | ||
** O caster recebe apenas um efeito menor, similar ao Spirit Mend comum. | ** O caster recebe apenas um efeito menor, similar ao Spirit Mend comum. | ||
* '''Mystic Repulse''': | * '''[[Mystic Repulse]]''': | ||
** Base power 72 → 85. | ** Base power 72 → 85. | ||
** Cooldown 20s → 12s. | ** Cooldown 20s → 12s. | ||
* '''Chained Penance''' e '''Spiritual Outburst''': | * '''[[Chained Penance]]''' e '''[[Spiritual Outburst]]''': | ||
** Jump range aumentado em 1. | ** Jump range aumentado em 1. | ||
** Agora encadeiam para o alvo mais próximo. | ** Agora encadeiam para o alvo mais próximo. | ||
* Familiar do Monk está melhor em acertar inimigos com suas magias. | * Familiar do Monk está melhor em acertar inimigos com suas magias. | ||
* Wheel of Destiny: | * [[Roda do Destino|Wheel of Destiny]]: | ||
** '''Thousand Fist Blows Augment I''': +40% critical extra damage. | ** '''[[Augmented Thousand Fist Blows|Thousand Fist Blows Augment I]]''': +40% critical extra damage. | ||
** '''Thousand Fist Blows Augment II''': -6s cooldown. | ** '''[[Augmented Thousand Fist Blows|Thousand Fist Blows Augment II]]''': -6s cooldown. | ||
** Substituem os augments de '''Sweeping Takedown'''. | *** Substituem os augments de '''Sweeping Takedown'''. | ||
** '''Flurry of Blows Augment I''': aumenta a área em vez de conceder 5% life leech. | ** '''[[Augmented Mystic Repulse|Flurry of Blows Augment I]]''': aumenta a área em vez de conceder 5% life leech. | ||
** '''Guiding Presence''': compartilha 100% do efeito da mantra. | ** '''[[Guiding Presence]]''': compartilha 100% do efeito da mantra. | ||
** '''Sanctuary''': | ** '''[[Sanctuary]]''': | ||
*** +10% dano contra inimigos adjacentes. | *** +10% dano contra inimigos adjacentes. | ||
*** +10% healing em aliados adjacentes. | *** +10% healing em aliados adjacentes. | ||
** '''Mystic Repulse Augment I''': -6s cooldown. | ** '''[[Augmented Mystic Repulse|Mystic Repulse Augment I]]''': -6s cooldown. | ||
** '''Mass Spirit Mend Augment II''': -4s cooldown. | ** '''[[Augmented Mystic Repulse|Mass Spirit Mend Augment II]]''': -4s cooldown. | ||
</td></tr> | </td></tr> | ||
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Edição atual tal como às 09h34min de 16 de junho de 2026
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