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Updates/15.25.3a4a52: mudanças entre as edições
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<h2>Teasers</h2> | <h2>Teasers</h2> | ||
* Dev Note: Vocation Balancing ({{OfficialNewsArchive|8582|Link do teaser no site oficial}}) | * Dev Note: Vocation Balancing ({{OfficialNewsArchive|8582|Link do teaser no site oficial}}) | ||
* Dev Note II: Vocation Balancing ({{OfficialNewsArchive|8657|Link do teaser no site oficial}}) | * Dev Note II: Vocation Balancing ({{OfficialNewsArchive|8657|Link do teaser no site oficial}}) | ||
* Vocation Adjustments Release State ({{OfficialNewsArchive|8833|Link do teaser no site oficial}}) | |||
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<h2> | <h2>Novos Sistemas</h2> | ||
* [[Stances]] | |||
* [[Mana Buffer]] | |||
== Visão Geral == | |||
O update de ''balanceamento de vocações'' busca '''reforçar a identidade de cada classe''', trazendo funções mais claras e relevantes, além de introduzir ''novas mecânicas'' e melhorias de qualidade de vida. A proposta é inovar o gameplay sem aumentar a complexidade, reduzindo ações repetitivas e mantendo apenas interações que realmente recompensam habilidade. | O update de ''balanceamento de vocações'' busca '''reforçar a identidade de cada classe''', trazendo funções mais claras e relevantes, além de introduzir ''novas mecânicas'' e melhorias de qualidade de vida. A proposta é inovar o gameplay sem aumentar a complexidade, reduzindo ações repetitivas e mantendo apenas interações que realmente recompensam habilidade. | ||
Entre as mudanças, destacam-se a | Entre as mudanças, destacam-se a introdução do sistema de [[Stances]] para todas as vocações, permitindo estilos de jogo mais estratégicos e com menos ações repetitivas. Além disso, '''Sorcerers''' e '''Druids''' recebem o [[Mana Buffer]], uma nova mecânica defensiva que utiliza mana para absorver dano excedente e reduzir mortes instantâneas. O Monk também recebe ajustes focados em fortalecer o jogo em grupo. | ||
Apesar das novidades, o objetivo não é alterar drasticamente as vocações, mas aprimorar o que já funciona bem. | |||
<table style="width:100%; border-spacing:8px; table-layout:fixed;"> | |||
< | <!-- LINHA 1 - MUDANÇAS GERAIS --> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td style="width: | |||
<td style="width:33.33%; vertical-align:top; padding:6px 10px; border-radius:12px; border:1px dashed #CCCCCC; background-color:#F7F7F7;"> | |||
<table style="width:100%;"> | <table style="width:100%;"> | ||
<tr> | <tr><td style="border-bottom:1px solid #CCCCCC;">'''Poções & Recursos'''</td></tr> | ||
<td style="border-bottom:1px solid # | <tr><td> | ||
</tr> | * '''[[Great Mana Potion]]''' para todas as vocações. | ||
<tr> | * Nova '''Superior Mana Potion''': 240–360 mana, level 100, custo 254 gps. | ||
<td> | * '''[[Superior Mana Potion]]''' pode ser usada por Paladins, Monks, Sorcerers e Druids. | ||
* | * Novas versões '''[[Poções Distilled|Distilled]]''' para Superior e Ultimate Mana Potion. | ||
* '' | ** ''[[Poções Distilled]]'' têm o mesmo efeito, podem ser usadas por todas as vocações, mas custam '''50% mais'''. | ||
* | * '''Gift of Life''' agora também recupera 20% / 25% / 30% da mana máxima. | ||
* Novas | * '''[[Ultimate Healing Rune]]''' e '''[[Intense Healing Rune]]''' não podem mais ser usadas em outros personagens. | ||
* | </td></tr> | ||
</table> | |||
</td> | </td> | ||
</tr> | |||
<td style="width:33.33%; vertical-align:top; padding:6px 10px; border-radius:12px; border:1px dashed #CCCCCC; background-color:#F7F7F7;"> | |||
<table style="width:100%;"> | |||
<tr><td style="border-bottom:1px solid #CCCCCC;">'''Combate & Mecânicas'''</td></tr> | |||
<tr><td> | |||
* Auto attacks só ativam charms no alvo principal. | |||
* '''[[Avalanche Rune]]''', '''[[Great Fireball Rune]]''', '''[[Thunderstorm Rune]]''' e '''[[Stone Shower Rune]]''' agora possuem base power 50. | |||
* '''[[Explosion Rune]]''': área aumentada de 5 para 9 sqm. | |||
* '''[[Energy Ring]]''' passa a consumir 2 de mana por ponto de dano. | |||
* '''Combat Modes''' foram removidos. | |||
** Attack value de todos os personagens aumentado em 20%. | |||
** Defence value de todos os shields aumentado em 30%. | |||
** Defence value de todos os spellbooks aumentado em 60%. | |||
* '''Mitigation''' foi ajustada. | |||
** O tipo de arma equipada agora tem impacto maior na mitigation. | |||
** Perks de '''Dedication''' agora concedem 0.075% mitigation multiplier por promotion point. | |||
** Gems agora concedem 20% / 22% / 24% / 30% mitigation multiplier. | |||
** Mitigation dos monstros foi aumentada. | |||
</td></tr> | |||
</table> | </table> | ||
</td> | </td> | ||
<td style="width: | |||
<td style="width:33.33%; vertical-align:top; padding:6px 10px; border-radius:12px; border:1px dashed #CCCCCC; background-color:#F7F7F7;"> | |||
<table style="width:100%;"> | <table style="width:100%;"> | ||
<tr> | <tr><td style="border-bottom:1px solid #CCCCCC;">'''Sistemas'''</td></tr> | ||
<td style="border-bottom:1px solid # | <tr><td> | ||
* ''[[Stances]]'' persistem após logout. | |||
* Agora é possível ficar sem ''stance'' ativa. | |||
* Apenas uma ''stance'' pode ficar ativa por vez. | |||
** Sorcerers são exceção e podem manter uma ''elemental stance'' e uma ''crippling stance'' ao mesmo tempo. | |||
* '''[[Mana Buffer]]''' para Sorcerers e Druids: | |||
** Dano excedente x8 é removido da mana. | |||
** Também consome 25% da mana máxima. | |||
** O consumo adicional só pode ocorrer uma vez a cada 2 segundos. | |||
* [[Wands]] e [[Rods]] passam a gerar mana, recebem maior alcance e podem receber mais imbuements de [[Strike (Dano Crítico)|Strike]]. | |||
* Bônus de XP em grupo: | |||
** 2 vocações diferentes: 30% → 35%. | |||
** 3 vocações diferentes: 60% → 70%. | |||
</td></tr> | |||
</table> | |||
</td> | |||
</tr> | </tr> | ||
<!-- LINHA 2 - VOCAÇÕES --> | |||
<tr> | <tr> | ||
<td> | |||
* | <td style="width:33.33%; vertical-align:top; padding:6px 10px; border-radius:12px; border:1px dashed #A8CBE2; background-color:#D3E5F0;"> | ||
* Novas '' | <table style="width:100%;"> | ||
* | <tr><td style="border-bottom:1px solid #A8CBE2;">[[Arquivo:Knight.gif|link=]] '''Knights'''</td></tr> | ||
* | <tr><td> | ||
* ''[[Stances]]'': | |||
** '''[[Blood Rage]]''': | |||
*** +30% Sword/Axe/Club Fighting. | |||
*** +15% dano recebido. | |||
** '''[[Protector]]''': | |||
*** +30% Shielding. | |||
*** -15% dano recebido. | |||
*** -15% dano causado. | |||
* '''[[Blood Rage]]''' e '''[[Protector]]''' substituem as magias antigas. | |||
* Curas escalam melhor com Magic Level e Shielding. | |||
* Curas de Knight passam a ter cooldown de grupo de 2s. | |||
* Base power das curas ajustado: | |||
** '''[[Bruise Bane]]''': 15. | |||
** '''[[Wound Cleansing]]''': 70. | |||
** '''[[Fair Wound Cleansing]]''': 225. | |||
** '''[[Intense Wound Cleansing]]''': 500. | |||
* '''[[Intense Wound Cleansing]]''': cooldown reduzido de 10 para 2 minutos. | |||
* Weapon Proficiency perks de cura tiveram seus bônus dobrados. | |||
* Mana cost ajustado: | |||
** '''[[Berserk]]''': 115 → 125. | |||
** '''[[Fierce Berserk]]''': 340 → 360. | |||
** '''[[Groundshaker]]''': 160 → 200. | |||
* Novas magias: | |||
** '''[[Shield Bash]]''': | |||
*** Base power 55. | |||
*** Cooldown 4s. | |||
*** 30 mana. | |||
*** Level 18. | |||
*** Usa a defesa do shield como base de dano. | |||
*** Reduz em 50% o próximo auto attack do alvo. | |||
** '''[[Shield Slam]]''': | |||
*** Base power 52. | |||
*** Cooldown 6s. | |||
*** 110 mana. | |||
*** Level 30. | |||
*** Acerta inimigos adjacentes. | |||
*** Usa a defesa do shield como base de dano. | |||
*** Reduz em 50% o próximo auto attack dos alvos. | |||
* '''[[Chivalrous Challenge]]''': | |||
** Alcance aumentado para 7. | |||
** Agora acerta um alvo adicional. | |||
* '''[[Front Sweep]]''': base power 72 → 80. | |||
* [[Roda do Destino|Wheel of Destiny]]: | |||
** '''[[Augmented Front Sweep|Front Sweep Augment I]]''': +40% base power. | |||
** '''[[Augmented Front Sweep|Front Sweep Augment II]]''': aumenta a área para 5 sqm. | |||
** '''[[Augmented Shield Slam|Shield Slam Augment I]]''': +15% life leech. | |||
** '''[[Augmented Shield Slam|Shield Slam Augment II]]''': +25% damage reduction, totalizando 75%. | |||
** '''[[Shield Slam]]''' substitui os augments de '''[[Chivalrous Challenge]]'''. | |||
** Augments I e II de '''[[Augmented Groundshaker|Groundshaker]]''' foram invertidos. | |||
** Posições de '''Groundshaker''' e '''Shield Slam''' foram trocadas na Wheel. | |||
** '''[[Battle Healing]]''' foi reformulado: | |||
*** +10% no efeito das magias de cura. | |||
*** Bônus triplicado usando shield. | |||
** '''[[Combat Mastery]]''' foi reformulado: | |||
*** Reduz dano recebido quanto menor estiver sua vida. | |||
*** Aumenta dano causado quanto menor estiver a vida do alvo. | |||
*** Bônus defensivo dobrado usando shield. | |||
*** Bônus ofensivo dobrado usando arma de duas mãos. | |||
</td></tr> | |||
</table> | |||
</td> | </td> | ||
</tr> | |||
<td style="width:33.33%; vertical-align:top; padding:6px 10px; border-radius:12px; border:1px dashed #FACF87; background-color:#FCE7C3;"> | |||
<table style="width:100%;"> | |||
<tr><td style="border-bottom:1px solid #FACF87;">[[Arquivo:Paladin.gif|link=]] '''Paladins'''</td></tr> | |||
<tr><td> | |||
* ''[[Stances]]'': | |||
** '''[[Sharpshooter]]''': | |||
*** +40% Distance Fighting. | |||
*** O bônus afeta o skill total, incluindo equipamentos e outros buffs. | |||
*** Substitui a magia Sharpshooter. | |||
** '''[[Divine Defiance]]''': | |||
*** Concede 7.5% do Distance Fighting como Holy Magic Level. | |||
*** Concede 7.5% do Distance Fighting como Healing Magic Level. | |||
*** +15% dodge contra inimigos não adjacentes. | |||
* Novas magias: | |||
** '''[[Divine Barrage]]''': | |||
*** Holy damage. | |||
*** Base power 140. | |||
*** Cooldown 4s. | |||
*** 175 mana. | |||
*** Level 70. | |||
*** Mesmo tamanho das Diamond Arrows. | |||
*** Escala com Magic Level. | |||
** '''[[Ethereal Barrage]]''': | |||
*** Physical damage. | |||
*** Base power 40. | |||
*** Cooldown 4s. | |||
*** 135 mana. | |||
*** Level 60. | |||
*** Mesmo tamanho das Diamond Arrows. | |||
*** Escala com Distance Fighting. | |||
* '''[[Divine Barrage]]''' e '''[[Ethereal Barrage]]''' possuem 3 modos de mira: | |||
** Crosshair. | |||
** Posição do cursor. | |||
** Abaixo do alvo, ou abaixo do personagem caso não tenha target. | |||
* Novas flechas AoE, acertando 13 sqm: | |||
** '''[[Shatterstorm Arrow]]''': physical damage, 27 attack, level 50, custo 45 gps. | |||
** '''[[Firestorm Arrow]]''': fire damage, 21 attack, level 125, custo 75 gps. | |||
** '''[[Terrastorm Arrow]]''': earth damage, 21 attack, level 125, custo 75 gps. | |||
** '''[[Froststorm Arrow]]''': ice damage, 21 attack, level 125, custo 75 gps. | |||
** '''[[Thunderstorm Arrow]]''': energy damage, 21 attack, level 125, custo 75 gps. | |||
* '''[[Swift Foot]]''': | |||
** Agora permite atacar e conjurar magias. | |||
** Dano causado reduzido em 30%. | |||
** Cooldown individual reduzido de 10s para 4s. | |||
** Cooldown secundário de grupo reduzido de 10s para 2s. | |||
* '''[[Divine Caldera]]''': base power 140 → 160. | |||
* '''[[Salvation]]''': base healing 400 → 500. | |||
* '''[[Divine Dazzle]]''': alcance aumentado para 7. | |||
* '''[[Divine Grenade]]''' agora possui 3 modos de mira. | |||
* [[Roda do Destino|Wheel of Destiny]]: | |||
** '''[[Augmented Divine Barrage|Divine Barrage Augment I]]''': +10% base damage. | |||
** '''[[Augmented Divine Barrage|Divine Barrage Augment II]]''': +15% base damage. | |||
*** Substituem os augments de '''[[Swift Foot]]'''. | |||
** '''[[Augmented Ethereal Barrage|Ethereal Barrage Augment I]]''': +10% life leech. | |||
** '''[[Augmented Ethereal Barrage|Ethereal Barrage Augment II]]''': +10% critical hit chance. | |||
*** Substituem os augments de '''Sharpshooter'''. | |||
** '''[[Augmented Divine Dazzle|Divine Dazzle Augment I]]''': +2 alvos. | |||
** '''[[Augmented Divine Dazzle|Divine Dazzle Augment II]]''': -8s cooldown. | |||
</td></tr> | |||
</table> | </table> | ||
</td> | </td> | ||
<td style="width: | |||
<td style="width:33.33%; vertical-align:top; padding:6px 10px; border-radius:12px; border:1px dashed #CDB4E7; background-color:#E6D9F3;"> | |||
<table style="width:100%;"> | <table style="width:100%;"> | ||
<tr> | <tr><td style="border-bottom:1px solid #CDB4E7;">[[Arquivo:Sorcerer.gif|link=]] '''Sorcerers'''</td></tr> | ||
<td style="border-bottom:1px solid #CDB4E7;">[[Arquivo:Sorcerer.gif|link=]] '''Sorcerers'''</td> | <tr><td> | ||
</tr> | * Pode manter uma ''Elemental Stance'' e uma ''Crippling Stance'' ativas ao mesmo tempo. | ||
<tr> | * ''Elemental Stances'': | ||
<td> | ** '''[[Master of Flames]]''': | ||
* | *** +4% base power em magias de fogo. | ||
* '' | *** Após usar uma magia de fogo, a próxima magia que não seja de fogo é convertida para fire damage. | ||
* | ** '''[[Master of Thunder]]''': | ||
* | *** +4% critical hit chance em magias de energia. | ||
* | *** Após usar uma magia de energia, a próxima magia que não seja de energia é convertida para energy damage. | ||
** '''[[Master of Decay]]''': | |||
*** +30% critical extra damage em magias de death. | |||
*** Após usar uma magia de death, a próxima magia que não seja de death é convertida para death damage. | |||
* ''Crippling Stances'': | |||
** '''[[Aura of Sapped Strength]]''': | |||
*** Spells, runes e auto attacks aplicam Sap Strength. | |||
*** O alvo causa 10% menos dano. | |||
** '''[[Aura of Exposed Weakness]]''': | |||
*** Spells, runes e auto attacks aplicam Expose Weakness. | |||
*** Atacantes recebem 8% elemental pierce contra o alvo. | |||
* Nova magia: | |||
** '''[[Death Echo]]''': | |||
*** Área 5x5. | |||
*** Base power 85. | |||
*** Cooldown 6s. | |||
*** 155 mana. | |||
*** Level 120. | |||
*** Após 1 segundo, a mesma área é atingida novamente por 50% do dano inicial. | |||
*** Possui 3 modos de mira. | |||
* '''[[Great Death Beam]]''' passa a ser uma magia comum aprendida no level 66. | |||
* '''[[Lightning]]''': | |||
** Base power 70 → 110. | |||
** Alcance 5 → 7. | |||
** Encadeia para 2 alvos adicionais. | |||
* Strike spells melhoradas: | |||
** '''[[Strong Energy Strike]]''': base power 90 → 125, alcance 3 → 7. | |||
** '''[[Strong Flame Strike]]''': base power 90 → 125, alcance 3 → 7. | |||
** '''[[Ultimate Energy Strike]]''': base power 150 → 210, alcance 3 → 7. | |||
** '''[[Ultimate Flame Strike]]''': base power 150 → 210, alcance 3 → 7. | |||
* '''Mana Buffer''' disponível para Sorcerers. | |||
* [[Wands]]: | |||
** Passam a gerar mana em vez de consumir. | |||
** Alcance aumentado. | |||
** Diversas limitações de imbuement [[Strike (Dano Crítico)|Strike]] removidas. | |||
* [[Roda do Destino|Wheel of Destiny]]: | |||
** '''[[Augmented Special Spells|Special Spells Augment I]]''': -4s cooldown. | |||
** '''[[Augmented Special Spells|Special Spells Augment II]]''': +50% base damage. | |||
*** Substituem os augments de '''Magic Shield'''. | |||
** '''[[Augmented Death Echo|Death Echo Augment I]]''': -2s cooldown. | |||
** '''[[Augmented Death Echo|Death Echo Augment II]]''': +8% base damage. | |||
*** Substituem os augments de '''Sap Strength'''. | |||
** '''[[Beam Mastery]]''' foi reformulado: | |||
*** Beams agora acertam sqm adjacentes com 40% / 60% / 80% do dano inicial. | |||
*** Ainda aumenta dano e reduz cooldown conforme o número de alvos atingidos pelo feixe central. | |||
** '''[[Lord of Destruction]]''' substitui '''Drain Body'''. | |||
*** Melhora os bônus das Elemental Stances. | |||
*** [[Master of Flames]]: total de +6% / +7% / +8% base power em fire spells. | |||
*** [[Master of Thunder]]: total de +6% / +7% / +8% critical hit chance em energy spells. | |||
*** [[Master of Decay]]: total de +45% / +52.5% / +60% critical extra damage em death spells. | |||
** '''[[Focus Mastery]]''' também reduz em 2s o cooldown de grupo das focus spells. | |||
** Augments I e II de '''Energy Wave''' foram invertidos. | |||
** '''[[Augmented Energy Wave|Energy Wave Augment II]]''': +10% base damage. | |||
</td></tr> | |||
</table> | |||
</td> | </td> | ||
</tr> | </tr> | ||
</ | <!-- LINHA 3 - DRUID / MONK --> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td style=" | <td colspan="3" style="padding:0;"> | ||
< | |||
<table style="width:100%; border-spacing:8px; table-layout:fixed;"> | |||
<tr> | <tr> | ||
<td> | |||
* | <td style="width:50%; vertical-align:top; padding:6px 10px; border-radius:12px; border:1px dashed #ABD4A5; background-color:#D5E9D2;"> | ||
* '' | <table style="width:100%;"> | ||
* | <tr><td style="border-bottom:1px solid #ABD4A5;">[[Arquivo:Druid.gif|link=]] '''Druids'''</td></tr> | ||
* | <tr><td> | ||
* | * ''[[Stances]]'': | ||
</td> | ** '''[[Shared Conservation]]''': | ||
</tr> | *** Heal Friend e Nature's Embrace curam um segundo membro da party na game window por 30%. | ||
*** O alvo secundário não pode ser o mesmo alvo original. | |||
*** +10% self-healing. | |||
** '''[[Elemental Synthesis]]''': | |||
*** Concede 10% do Magic Level como Ice Magic Level adicional. | |||
*** Concede 10% do Magic Level como Earth Magic Level adicional. | |||
* '''[[Heal Friend]]''' e '''[[Nature's Embrace]]''' curam de forma mais consistente. | |||
* '''[[Nature's Embrace]]''': base power healing 650 → 2000. | |||
* Novas magias: | |||
** '''[[Forked Glacier]]''': | |||
*** Ice damage. | |||
*** Base power 97. | |||
*** Cooldown 6s. | |||
*** 180 mana. | |||
*** Level 90. | |||
*** Acerta o alvo e até 6 alvos adicionais próximos. | |||
** '''[[Forked Thorns]]''': | |||
*** Earth damage. | |||
*** Base power 105. | |||
*** Cooldown 6s. | |||
*** 180 mana. | |||
*** Level 80. | |||
*** Acerta o alvo e até 5 alvos adicionais próximos. | |||
* Strike spells melhoradas: | |||
** '''[[Strong Terra Strike]]''': base power 90 → 115, alcance 3 → 7. | |||
** '''[[Strong Ice Strike]]''': base power 90 → 115, alcance 3 → 7. | |||
** '''[[Ultimate Terra Strike]]''': base power 150 → 195, alcance 3 → 7. | |||
** '''[[Ultimate Ice Strike]]''': base power 150 → 195, alcance 3 → 7. | |||
* '''[[Strong Ice Wave]]''': | |||
** Cooldown reduzido para 4s. | |||
** Área aumentada. | |||
* '''[[Wrath of Nature]]''': | |||
** Base damage 150 → 175. | |||
** Dano mais consistente. | |||
* '''[[Mana Buffer]]''' disponível para Druids. | |||
* Rods: | |||
** Passam a gerar mana em vez de consumir. | |||
** Alcance aumentado. | |||
** Diversas limitações de imbuement [[Strike (Dano Crítico)|Strike]] removidas. | |||
* [[Roda do Destino|Wheel of Destiny]]: | |||
** '''[[Augmented Forked Spells|Forked Spells Augment I]]''': -2s cooldown. | |||
** '''[[Augmented Forked Spells|Forked Spells Augment II]]''': +1 alvo. | |||
** Afetam Forked Glacier e Forked Thorns. | |||
** '''[[Augmented Heal Friend|Heal Friend Augment I]]''': +4% base heal. | |||
** '''[[Augmented Heal Friend|Heal Friend Augment II]]''': +6% base heal. | |||
** '''[[Augmented Terra Wave|Terra Wave Augment II]]''': 10% life leech. | |||
** '''[[Augmented Strong Ice Wave|Strong Ice Wave Augment I]]''': +6% base damage. | |||
** '''[[Augmented Strong Ice Wave|Strong Ice Wave Augment II]]''': área aumentada. | |||
** '''Healing Link''': cura o próprio Druid em 25% da cura de [[Nature's Embrace]] ou [[Heal Friend]]. | |||
** '''[[Blessing of the Grove]]''' foi ajustado: | |||
*** Healing spells podem causar critical heal. | |||
*** +5% / +7.5% / +10% healing em alvos abaixo de 60% da vida. | |||
*** Esse efeito é dobrado em alvos abaixo de 30% da vida. | |||
</td></tr> | |||
</table> | </table> | ||
</td> | </td> | ||
<td style="width: | |||
<td style="width:50%; vertical-align:top; padding:6px 10px; border-radius:12px; border:1px dashed #FFB07F; background-color:#FFE0CC;"> | |||
<table style="width:100%;"> | <table style="width:100%;"> | ||
<tr> | <tr><td style="border-bottom:1px solid #FFB07F;">[[Arquivo:Monk.gif|link=]] '''Monks'''</td></tr> | ||
<td style="border-bottom:1px solid #FFB07F;">[[Arquivo:Monk.gif|link=]] '''Monks'''</td> | <tr><td> | ||
</tr> | * '''Virtues''' agora concedem bônus para membros próximos da party: | ||
<tr> | ** Knight: -3% dano recebido. | ||
<td> | ** Paladin: +6% dano de auto attack. | ||
* | ** Sorcerer: +6% dano de spell/rune. | ||
* | ** Druid: +12% de spells de cura. | ||
* | * '''[[Mentor Other]]''' foi removido. | ||
* | * Monks recebem os mesmos bônus enquanto estiverem serenos, desde que a respectiva vocação esteja presente. | ||
* | * Nova magia: | ||
** '''[[Thousand Fist Blows]]''': | |||
*** Builder spell. | |||
*** Acerta o alvo e a área ao redor. | |||
*** Base power 62. | |||
*** Cooldown 12s. | |||
*** 145 mana. | |||
*** Level 120. | |||
*** Possui 3 modos de mira. | |||
* '''[[The Way of the Monk Quest]]''' teve seus bônus expandidos. | |||
** Além de até 100% de dano aumentado para auto attacks, cada shrine concede 2% de redução de dano contra melee auto attacks. | |||
** Total de até 20% de redução. | |||
* '''[[Mass Spirit Mend]]''': | |||
** Não é mais uma spender spell. | |||
** Cooldown, base power e ícone foram ajustados. | |||
** O caster recebe apenas um efeito menor, similar ao Spirit Mend comum. | |||
* '''[[Mystic Repulse]]''': | |||
** Base power 72 → 85. | |||
** Cooldown 20s → 12s. | |||
* '''[[Chained Penance]]''' e '''[[Spiritual Outburst]]''': | |||
** Jump range aumentado em 1. | |||
** Agora encadeiam para o alvo mais próximo. | |||
* Familiar do Monk está melhor em acertar inimigos com suas magias. | |||
* [[Roda do Destino|Wheel of Destiny]]: | |||
** '''[[Augmented Thousand Fist Blows|Thousand Fist Blows Augment I]]''': +40% critical extra damage. | |||
** '''[[Augmented Thousand Fist Blows|Thousand Fist Blows Augment II]]''': -6s cooldown. | |||
*** Substituem os augments de '''Sweeping Takedown'''. | |||
** '''[[Augmented Mystic Repulse|Flurry of Blows Augment I]]''': aumenta a área em vez de conceder 5% life leech. | |||
** '''[[Guiding Presence]]''': compartilha 100% do efeito da mantra. | |||
** '''[[Sanctuary]]''': | |||
*** +10% dano contra inimigos adjacentes. | |||
*** +10% healing em aliados adjacentes. | |||
** '''[[Augmented Mystic Repulse|Mystic Repulse Augment I]]''': -6s cooldown. | |||
** '''[[Augmented Mystic Repulse|Mass Spirit Mend Augment II]]''': -4s cooldown. | |||
</td></tr> | |||
</table> | |||
</td> | </td> | ||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> | ||
</td> | </td> | ||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> | ||
| updateNHunts = não | | updateNHunts = não | ||
| Linha 152: | Linha 465: | ||
| updateNCriaturasQuests = não | | updateNCriaturasQuests = não | ||
| updateNBosses = não | | updateNBosses = não | ||
| updateSprites = | | updateSprites = | ||
| updateSprites =<h3>Efeitos</h3> | |||
<table style="width:100%; text-align:center; border-spacing:6px;"> | |||
<tr> | |||
<td>[[Arquivo:Effect 318.gif|60px]]</td> | |||
<td>[[Arquivo:Effect 319.gif|60px]]</td> | |||
<td>[[Arquivo:Effect 320.gif|60px]]</td> | |||
<td>[[Arquivo:Effect 321.gif|60px]]</td> | |||
<td>[[Arquivo:Effect 322.gif|60px]]</td> | |||
<td>[[Arquivo:Effect 323.gif|60px]]</td> | |||
<td>[[Arquivo:Effect 324.gif|60px]]</td> | |||
<td>[[Arquivo:Effect 325.gif|60px]]</td> | |||
<td>[[Arquivo:Effect 326.gif|60px]]</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>[[Arquivo:Effect 327.gif|60px]]</td> | |||
<td>[[Arquivo:Effect 328.gif|60px]]</td> | |||
<td>[[Arquivo:Effect 329.gif|60px]]</td> | |||
<td>[[Arquivo:Effect 330.gif|60px]]</td> | |||
<td>[[Arquivo:Effect 331.gif|60px]]</td> | |||
<td>[[Arquivo:Effect 332.gif|60px]]</td> | |||
<td>[[Arquivo:Effect 333.gif|60px]]</td> | |||
<td>[[Arquivo:Effect 334.gif|60px]]</td> | |||
<td>[[Arquivo:Effect 335.gif|60px]]</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>[[Arquivo:Effect 336.gif|60px]]</td> | |||
<td>[[Arquivo:Effect 337.gif|60px]]</td> | |||
<td>[[Arquivo:Effect 338.gif|60px]]</td> | |||
<td>[[Arquivo:Effect 339.gif|60px]]</td> | |||
<td>[[Arquivo:Effect 340.gif|60px]]</td> | |||
<td>[[Arquivo:Effect 341.gif|60px]]</td> | |||
<td>[[Arquivo:Effect 342.gif|60px]]</td> | |||
<td>[[Arquivo:Effect 347.gif|60px]]</td> | |||
<td>[[Arquivo:Effect 348.gif|60px]]</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td>[[Arquivo:Effect 349.gif|60px]]</td> | |||
</tr> | |||
</table> | |||
| updateImgs = não | | updateImgs = não | ||
| updateCardsOutfits = | | updateCardsOutfits = | ||
| Linha 166: | Linha 522: | ||
* No dia 12 de maio de 2026, a 2º fase de testes do Test Server de Balanceamento de Vocações terá início. | * No dia 12 de maio de 2026, a 2º fase de testes do Test Server de Balanceamento de Vocações terá início. | ||
* No dia 13 de maio de 2026, a 2º fase de testes do Test Server de Balanceamento de Vocações será encerrada. | * No dia 13 de maio de 2026, a 2º fase de testes do Test Server de Balanceamento de Vocações será encerrada. | ||
'''3º Fase de Teste''': Continuação dos testes | |||
* No dia 20 de maio de 2026, a 2º fase de testes do Test Server de Balanceamento de Vocações terá início. | |||
* No dia 21 de maio de 2026, a 2º fase de testes do Test Server de Balanceamento de Vocações será encerrada. | |||
'''Nota''': | '''Nota''': | ||
* Backup dos personagens foi realizado em '''21 de abril de 2026'''. | * Backup dos personagens foi realizado em '''21 de abril de 2026'''. | ||
* Teste exclusivo para contas Premium. | * Teste exclusivo para contas Premium. | ||
}} | }} | ||
Edição atual tal como às 22h15min de 17 de junho de 2026
| Updates e Patches | Próximo |
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| Patches/15.2x Início: 25 de novembro de 2025 Fim: N/A |
Updates/15.25.3a4a52 Update do Balanceamento de Vocações 16 de junho de 2026 |
Patches/15.2x Início: 25 de novembro de 2025 Fim: N/A |
|
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Knights
Paladins
Sorcerers
Druids
Monks






