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{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
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| premium    = sim
| reward      = [[Arquivo:Outfit Poltergeist Male.gif|link=]][[Arquivo:Outfit Poltergeist Female.gif|link=]]</br>[[Poltergeist Outfits]], acesso á [[Barren Drift]], [[Brain Grounds]], [[Netherworld]], [[Zarganash]], possibilidade de enfrentar bosses diários, [[Death Knell]], [[Purifier for Lost Souls]] e [[Achievements]].
| reward      = [[Arquivo:Outfit Poltergeist Male.gif|link=]][[Arquivo:Outfit Poltergeist Female.gif|link=]]<br>[[Poltergeist Outfits]], acesso á [[Barren Drift]], [[Brain Grounds]], [[Netherworld]], [[Zarganash]], possibilidade de enfrentar bosses diários, [[Death Knell]], [[Purifier for Lost Souls]] e [[Achievements]].
| location    = [[Ankrahmun]], [[Banuta]], [[Darashia]], [[Edron]], [[Ghostlands]], [[Issavi]], [[Liberty Bay]], [[Vengoth]], [[Venore]] e [[Yalahar]].
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| duration    = Longa
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| teamnote    = Até 10 para o último boss.
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| imgleg      = Death Knell
| imgleg      = Tibian Shield
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| mini        = Nenhum.
| mini        = Nenhum.
| bosses      = [[Brain Head]], [[Irgix the Flimsy]], [[Unaz the Mean]], [[Vok the Freakish]], [[Thaian]], [[The Unwelcome]], [[The Fear Feaster]], [[The Dread Maiden]] e [[The Pale Worm]].
| bosses      = [[Brain Head]], [[Irgix the Flimsy]], [[Unaz the Mean]], [[Vok the Freakish]], [[Thaian]], [[The Unwelcome]], [[The Fear Feaster]], [[The Dread Maiden]] e [[The Pale Worm]].
| legend      = [[Para Norbert]] te dará missões para encontrar a causa dos distúrbios no mundo inferior, requerendo que você encontre certos itens antes de te dar acesso para entrar no mundo fantasma de [[Zarganash]] em diferentes localizações.
| legend      = Para Norbert te dará missões para encontrar a causa dos distúrbios no mundo inferior, requerendo que você encontre certos itens antes de te dar acesso para entrar no mundo fantasma de Zarganash em diferentes localizações.
| spoiler    =
| spoiler    =
{{TOC left}}
{{TOC left}}
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{{DASH|'''Atenção:''' Se você ainda não iniciou a Sea of Light Quest, é recomendável que a inicie primeiro porque a primeira missão tem um tempo de espera de 30 minutos!}}
{{DASH|'''Atenção:''' Se você ainda não iniciou a Sea of Light Quest, é recomendável que a inicie primeiro porque a primeira missão tem um tempo de espera de 30 minutos!}}
* Acesso ao [[Lion's Rock]] através da [[Lion's Rock Quest]];
* Acesso ao [[Lion's Rock]] através da [[Lion's Rock Quest]];
* Acesso ao [[Lich Hell]] através da [[The Shattered Isles Quest]];
* Acesso ao [[Ramoa|Lich Hell]] através da [[The Shattered Isles Quest]];
* Suprimentos e dinheiro para viagens.
* Suprimentos e dinheiro para viagens.


= História & Método =
= História & Método =
<span class="titulo-quest">'''Ler história:'''</span><br>
<span class="titulo-quest">'''Ler história:'''</span></br>
<spoiler><div style="text-align:justify; padding:0px 10px 0px 10px;">
<spoiler><div style="text-align:justify; padding:0px 10px 0px 10px;">
Buscando continuadamente um meio para chegar ao fundo das atividades do plano astral, foram identificadas diversas localizações as quais são chave para entender os trabalhos interiores, deste tal reino fantasmagórico. Para acessar estes lugares proibidos, é vital que primeiro rastreemos alguns itens essenciais necessários para quebrar a barreira que separa o mundo dos vivos do domínio dos mortos. Não é só uma jornada eventual à casa de alguns espectros ou fantasmas é uma jornada arriscada, mas a tarefa que jaz em frente requer coragem, força e resistência mental.<br>
Buscando continuadamente um meio para chegar ao fundo das atividades do plano astral, foram identificadas diversas localizações as quais são chave para entender os trabalhos interiores, deste tal reino fantasmagórico. Para acessar estes lugares proibidos, é vital que primeiro rastreemos alguns itens essenciais necessários para quebrar a barreira que separa o mundo dos vivos do domínio dos mortos. Não é só uma jornada eventual à casa de alguns espectros ou fantasmas é uma jornada arriscada, mas a tarefa que jaz em frente requer coragem, força e resistência mental.</br>


Estarão os jogadores prontos para encarar essa viagem ao reino fantasmagórico? Uma vez que a perspectiva de morte e magias de destruição certamente condenam qualquer um que ousar realizar esta façanha.
Estarão os jogadores prontos para encarar essa viagem ao reino fantasmagórico? Uma vez que a perspectiva de morte e magias de destruição certamente condenam qualquer um que ousar realizar esta façanha.
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== [[Arquivo:Death Knell.gif|link=]] Drain the Brain [[Arquivo:Death Knell.gif|link=]] ==
== [[Arquivo:Death Knell.gif|link=]] Drain the Brain [[Arquivo:Death Knell.gif|link=]] ==
Encontre o NPC [[Para Norbert]] ao norte de [[Jakundaf Desert]], ({{Mapa|32628,32076,7:1|aqui}}) para começar a quest. Fale com ele e aceite sua missão ('''hi - yes'''). Ele contará que está sentindo algumas distorções muito incomuns e tais tecidos são causados por um portal ao lado dele. Há uma maneira de mantê-lo aberto, mas para isso precisa de sua ajuda para descobrir a verdadeira história por trás dessas distorções.
Encontre o NPC [[Para Norbert]] ao norte de [[Jakundaf Desert]], ({{Mapa|32628,32076,7:2|aqui}}) para começar a quest. Fale com ele e aceite sua missão ('''Hi - Yes'''). Ele contará que está sentindo algumas distorções muito incomuns e tais tecidos são causados por um portal ao lado dele. Há uma maneira de mantê-lo aberto, mas para isso precisa de sua ajuda para descobrir a verdadeira história por trás dessas distorções.


'''Falando com Para Norbert'''
'''Falando com Para Norbert'''


{{Transcrições|npc=Para Norbert|texto=
{{Transcrições|npc=Para Norbert|texto=
''Jogador'': '''hi'''<br>
''Jogador:'' '''Hi'''</br>
[[Para Norbert]]: Welcome adventurer! I'm sensing some very unusual distortions in the fabric of reality recently. They are caused by an inactive portal right beside me. ...<br>
'''Para Norbert:''' Welcome adventurer! I'm sensing some very unusual distortions in the fabric of reality recently. They are caused by an inactive portal right beside me. ...</br>
[[Para Norbert]]: I found a way to activate it. Yet, to keep it open, I have to stay here, focusing on the portal. Thus I need you to go in there and uncover the true story behind those distortions. Can I count on you?<br>
'''Para Norbert:''' I found a way to activate it. Yet, to keep it open, I have to stay here, focusing on the portal. Thus I need you to go in there and uncover the true story behind those distortions. Can I count on you?</br>
''Jogador'': '''yes'''<br>
''Jogador:'' '''Yes'''</br>
[[Para Norbert]]: Thank you very much. In order to pass the invisible portal over there, you have to visit three places that are closely linked to death and afterlife. Sound this knell at each of the sites to infuse your aura with the ghostly energies there. ...<br>
'''Para Norbert:''' Thank you very much. In order to pass the invisible portal over there, you have to visit three places that are closely linked to death and afterlife. Sound this knell at each of the sites to infuse your aura with the ghostly energies there. ...</br>
[[Para Norbert]]: The places you have to visit are: the cemetery east of Carlin, a sacrificial site beneath the Ghostlands and a skull-adorned altar underneath the Dark Cathedral. ...<br>
'''Para Norbert:''' The places you have to visit are: the cemetery east of Carlin, a sacrificial site beneath the Ghostlands and a skull-adorned altar underneath the Dark Cathedral. ...</br>
[[Para Norbert]]: You also have to drink a special potion to pass the portal. Find bone meal and grave flower extract and mix them together to brew this potion. Once you drank the potion you will be able to pass the portal.<br>
'''Para Norbert:''' You also have to drink a special potion to pass the portal. Find bone meal and grave flower extract and mix them together to brew this potion. Once you drank the potion you will be able to pass the portal.</br>
''Jogador'': '''bone meal'''<br>
''Jogador:'' '''Bone Meal'''</br>
[[Para Norbert]]: I guess, it should be made from a skull. Yes, grinding a skull into fine dust will do.<br>
'''Para Norbert:''' I guess, it should be made from a skull. Yes, grinding a skull into fine dust will do.</br>
''Jogador'': '''grave flower extract'''<br>
''Jogador:'' '''Grave Flower Extract'''</br>
[[Para Norbert]]: As the name implies, grave flowers grow on graves. Pick one and distil it to extract its essence.}}
'''Para Norbert:''' As the name implies, grave flowers grow on graves. Pick one and distil it to extract its essence.}}


<div style="width:99%; margin-top:5px; margin-left:auto; margin-right:auto; vertical-align:top; padding:5px; border-radius: 12px; border: 1px dashed #CEDFF2; background-color:#E8F2F8;">
{{DASH Panel|
<table style="width:100%; padding:0px 5px 0px 5px;"><tr><td><span class="titulo-quest">'''Death Knell'''</span></td></tr><tr><td>
| panelTitle00  = Death Knell
Agora o [[Death Knell]] deverá ser usado em 03 locais específicos para infundir sua aura com as energias fantasmagóricas.<br>
| panelText00    = Agora o [[Death Knell]] deverá ser usado em 03 locais específicos para infundir sua aura com as energias fantasmagóricas.</br>Os lugares são:
Os lugares são:
| panelImg01    = Death Knell
</td></tr></table>
| panelImgSize01 = 32
<table style="width:100%; border-top: 1px dashed #CEDFF2;"><tr><td><table style="width:100%; padding:5px 0px 0px 0px;"><tr>
| panelTitle01  = Carlin
<td style="padding:0px 5px 0px 5px; vertical-align:top; width:33%; border-right: 1px dashed #CEDFF2;">
| panelText01    =  
[[Arquivo:Death Knell.gif|link=]]<span style="padding-left:10px"><span class="titulo-quest">'''Carlin'''</span></span><br>
<center><gallery mode="nolines" widths="216px" heights="158px">
<gallery mode="packed" widths="216px" heights="158px">
Arquivo:Feaster of Souls Death Knell Carlin.png|[[Carlin Graveyard]] - Localizado a leste da cidade ({{Mapa|32408,31788,7:2|aqui}}).
Arquivo:Feaster of Souls Death Knell Carlin.png|[[Carlin Graveyard]] - Localizado a leste da cidade ({{Mapa|32408,31788,7:1|aqui}}).
</gallery></center>
</gallery>
| panelImg02    = Death Knell
</td>
| panelImgSize02 = 32
<td style="padding:0px 5px 0px 5px; vertical-align:top; width:33%;">
| panelTitle02  = Ghostlands
[[Arquivo:Death Knell.gif|link=]]<span style="padding-left:10px"><span class="titulo-quest">'''Ghostlands'''</span></span><br>
| panelText02    =  
<gallery mode="packed" widths="216px" heights="158px">
<center><gallery mode="nolines" widths="216px" heights="158px">
Arquivo:Feaster of Souls Death Knell Ghostland.png|[[Ghostlands]] - Um local de sacrifício localizado ({{Mapa|32177,31836,8:1|aqui}}).
Arquivo:Feaster of Souls Death Knell Ghostland.png|[[Ghostlands]] - Um local de sacrifício localizado ({{Mapa|32177,31836,8:2|aqui}}).
</gallery>
</gallery></center>
</td>
| panelImg03    = Death Knell
<td style="padding:0px 5px 0px 5px; vertical-align:top; width:33%; border-left: 1px dashed #CEDFF2;">
| panelImgSize03 = 32
[[Arquivo:Death Knell.gif|link=]]<span style="padding-left:10px"><span class="titulo-quest">'''Dark Cathedral'''</span></span><br>
| panelTitle03  = Dark Cathedral
<gallery mode="packed" widths="216px" heights="158px">
| panelText03    =
Arquivo:Feaster of Souls Death Knell Dark Cathedral.png|[[Dark Cathedral]] - Um altar enfeitado com caveiras localizado ({{Mapa|32629,32417,9:1|aqui}}).
<center><gallery mode="nolines" widths="216px" heights="158px">
</gallery>
Arquivo:Feaster of Souls Death Knell Dark Cathedral.png|[[Dark Cathedral]] - Um altar enfeitado com caveiras localizado ({{Mapa|32629,32417,9:2|aqui}}).
</td>
</gallery></center>}}
</tr></table></td></tr></table></div>


Além de tocar o sino, você também deverá beber uma poção especial feita com farinha de ossos:
Além de tocar o sino, você também deverá beber uma poção especial feita com farinha de ossos:
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* 3.Depois use o [[Bone Meal]] no [[Grave Flower Extract]] para obter o seu [[Vial with a Skull Cork]] [[Arquivo:Vial with a Skull Cork.gif|link=]].}}  
* 3.Depois use o [[Bone Meal]] no [[Grave Flower Extract]] para obter o seu [[Vial with a Skull Cork]] [[Arquivo:Vial with a Skull Cork.gif|link=]].}}  


Após beber a poção você terá acesso ao portal que fica ao norte do NPC Para Nobert, o portal não é visível, ou seja, basta pisar dentro da linha conforme imagem abaixo.<br>
Após beber a poção você terá acesso ao portal que fica ao norte do NPC Para Nobert, o portal não é visível, ou seja, basta pisar dentro da linha conforme imagem abaixo.</br>


<gallery mode="nolines" heights="200px">
<gallery mode="nolines" heights="200px">
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Sua missão será descobrir as anomalias que afetam o local. A primeira pode ser encontrada logo no começo da caverna: são fungos parecidos com o da sala do [[Mad Mage]], pise neles até tomar dano, porém tome cuidado, o dano é de '''25% da vida do jogador''', certifique-se de matar as criaturas da área antes de pisar para evitar problemas. Feito isso seu questlog será atualizado e você poderá seguir para a segunda anomalia. A próxima anomalia fica no terceiro andar da caverna, siga as indicações do mapa abaixo sempre com muito cuidado e tentando evitar ao máximo o piso com fungos, correr aqui não é a opção no momento (Após matar o boss, você não receberá mais danos dos fungos). Chegando lá, basta tentar atravessar a névoa para que seu questlog atualize.
Sua missão será descobrir as anomalias que afetam o local. A primeira pode ser encontrada logo no começo da caverna: são fungos parecidos com o da sala do [[Mad Mage]], pise neles até tomar dano, porém tome cuidado, o dano é de '''25% da vida do jogador''', certifique-se de matar as criaturas da área antes de pisar para evitar problemas. Feito isso seu questlog será atualizado e você poderá seguir para a segunda anomalia. A próxima anomalia fica no terceiro andar da caverna, siga as indicações do mapa abaixo sempre com muito cuidado e tentando evitar ao máximo o piso com fungos, correr aqui não é a opção no momento (Após matar o boss, você não receberá mais danos dos fungos). Chegando lá, basta tentar atravessar a névoa para que seu questlog atualize.


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<gallery mode="packed" heights="150px">
Arquivo:Mapa Void Jakundaf 1.png|Mapa do Andar -1
Arquivo:Mapa Void Jakundaf 1.png|Mapa do Andar -1
Arquivo:Mapa Void Jakundaf 2.png|Mapa do Andar -2
Arquivo:Mapa Void Jakundaf 2.png|Mapa do Andar -2
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Ao encontrar as duas anomalias, reporte sua missão à [[Para Norbert]]. Norbert dirá que o "fungo" é apenas uma parte de algo muito maior, então ele entregará um [[Scalpel]] [[Arquivo:Scalpel.gif|link=]], que é uma ferramenta para cortar os [[Slime Fungus Ulcer]]s [[Arquivo:Slime Fungus Ulcer.gif|link=]]. Se você perder esse item, pode obtê-lo novamente por 25.000 gold pieces falando '''"lost scalpel"''' ao npc Para Norbert. Para fazer isso, você deverá pisar no fungo até tomar dano, fazendo com que o causador do dano apareça na superfície, use o [[Scalpel]] nele para obter os [[Ulcer Probe]]s [[Arquivo:Ulcer Probe.gif|link=]], repita o processo 20x e ao pegar todos, seu questlog irá atualizar, infelizmente seu colega não poderá pegar por você, você mesmo terá que coletar os 20 Ulcer Probes.
Ao encontrar as duas anomalias, reporte sua missão à [[Para Norbert]] falando '''Hi''',  Norbert dirá que o "fungo" é apenas uma parte de algo muito maior, então ele entregará um [[Scalpel]] [[Arquivo:Scalpel.gif|link=]], que é uma ferramenta para cortar os [[Slime Fungus Ulcer]]s [[Arquivo:Slime Fungus Ulcer.gif|link=]] e irá pedir que lhe traga 20 [[Ulcer Probe|amostra]]s [[Arquivo:Ulcer Probe.gif|link=]]. Se você perder esse item, pode obtê-lo novamente por 25.000 gold pieces falando '''"Lost Scalpel"''' ao NPC Para Norbert.
 
'''Reportando as Anomalias'''
 
{{Transcrições|npc=Para Norbert|texto=
''Jogador:'' '''Hi'''</br>
'''Para Norbert:''' Regarding your observations, you have faced an enormous monstrosity just as I assumed. When you walked on its tentacles you were attacked by these disgusting ulcers. ...<br/>
'''Para Norbert:''' You have to find out more about the ulcers. Bring twenty tissue samples of them to me please. Use this scalpel here.}}
 
<span class="titulo-quest">Ulcer Probes [[Arquivo:Ulcer Probe.gif|link=]] [[Arquivo:Scalpel.gif|link=]]</span></br>
Para fazer isso, você deverá pisar no fungo até tomar dano, fazendo com que o causador do dano apareça na superfície, use o [[Scalpel]] nele para obter os [[Ulcer Probe]]s [[Arquivo:Ulcer Probe.gif|link=]], repita o processo 20x e ao pegar todos, seu questlog irá atualizar, seu colega não poderá pegar por você, você mesmo terá que coletar os 20 Ulcer Probes.


<gallery mode="nolines" heights="200px">
<gallery mode="nolines" heights="200px">
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</gallery>
</gallery>


Reporte novamente a sua missão ao Para Norbert. Agora você precisará purificar algumas almas, para isso ele entregará um [[Purifier for Lost Souls]] [[Arquivo:Purifier for Lost Souls.gif|link=]]. Se você perder esse item, pode obtê-lo novamente por 25.000 gold pieces falando '''"lost purifier"''' ao npc Para Norbert. Essas ''almas perdidas'' podem ser obtidas como loot das criaturas desse local. Você precisará usar '''20''' [[Lost Soul (Item)|Lost Soul]]s [[Arquivo:Lost Soul (Item).gif|link=]] na máquina e assim terá suas [[Purified Soul (Item)|Purified Soul]]s. Seu questlog será atualizado após conseguir 20 ''almas purificadas''. Também existe a chance de falhar ao purificar, então tente sempre pegar um pouco a mais que o pedido na quest.
Reporte novamente a sua missão ao Para Norbert falando '''Hi''', agora você precisará purificar algumas almas, para isso ele lhe entregará um [[Purifier for Lost Souls]] [[Arquivo:Purifier for Lost Souls.gif|link=]]. Se você perder esse item, pode obtê-lo novamente por 25.000 gold pieces falando '''"Lost Purifier"''' ao npc Para Norbert.  


Ao finalizar, reporte sua missão e prepare-se para derrotar o boss [[Brain Head]]!
'''Entregando as Ulcer Probes'''
 
{{Transcrições|npc=Para Norbert|texto=
''Jogador:'' '''Hi'''</br>
'''Para Norbert:''' Let me see the tissue samples. Interesting, this is definitely living matter. I also detect a high amount of intelligence. ...<br/>
'''Para Norbert:''' This means to me that the monstrosity is providing itself with external sources of intelligence. Maybe some kind of souls. ...<br/>
'''Para Norbert:''' Try to overcome some monsters and rescue twenty souls using this device. Maybe this is already enough to weaken the monster's aura. Use this device to purify the lost souls. Afterwards you have to bring me the rescued souls for safekeeping.}}
 
<span class="titulo-quest">Purifying Souls [[Arquivo:Lost Soul (Item).gif|link=]] [[Arquivo:Purifier for Lost Souls.gif|link=]]</span></br>
Essas ''almas perdidas'' podem ser obtidas como loot das criaturas desse local. Você precisará usar '''20''' [[Lost Soul (Item)|Lost Soul]]s [[Arquivo:Lost Soul (Item).gif|link=]] na máquina e assim terá suas [[Purified Soul (Item)|Purified Soul]]s [[Arquivo:Purified Soul (Item).gif|link=]]. Seu questlog será atualizado após conseguir 20 ''almas purificadas''. Também existe a chance de falhar ao purificar, então tente sempre pegar um pouco a mais que o pedido na quest.


{{DASH|'''Lembre-se:''' Assim como os Ulcer Probes, você mesmo precisará usar todos os itens, não pode ser feito por outro jogador!}}
{{DASH|'''Lembre-se:''' Assim como os Ulcer Probes, você mesmo precisará usar todos os itens, não pode ser feito por outro jogador!}}
Linha 136: Linha 154:
</gallery>
</gallery>


<span class="titulo-quest">'''Brain Head'''</span><span style="padding-left:5px">[[Arquivo:Brain Head.gif|link=]]</span><br>
Ao finalizar, reporte sua missão falando '''Hi''' mais uma vez e prepare-se para derrotar o boss [[Brain Head]]!


Você precisará retornar ao local com as ondas estranhas e entrar com o seu time de no máximo 5 jogadores. Seu time terá 5 minutos para derrotar o boss antes de ser expulso da sala. Para derrotar o boss, utilize magias, runas e armas elementais de [[Ice|gelo]], não utilize [[Energy|energia]] senão irá curar o boss e seus minions. Elimine os 4 [[Cerebellum]]s que protegem o grande cérebro no centro da sala, e os quatro que estão nos canto da sala são opcionais, você pode matar apenas um deles e direcionar o time todo para o canto do qual o Cerebellum foi morto, evitando assim os ataques dos demais Cerebellums das outras extremidades. Em seguida foque seu dano no [[Brain Head]] até matá-lo. Tome cuidado ao entrar pois há vários [[Bad Thought]]s que podem causar um grande dano, além de curar o Boss se o mesmo ficar próximo dele. Após derrotá-lo, reporte sua missão e agora você '''não tomará mais dano dos fungos do chão'''.
'''Entregando as Purified Souls'''
 
{{Transcrições|npc=Para Norbert|texto=
''Jogador:'' '''Hi.'''<br/>
'''Para Norbert:''' As I can see you have rescued twenty souls. I will keep them for you. They are safe now. ...<br/>
'''Para Norbert:''' I think the aura should be weakened for a while. Try to find out what's beyond it.}}
 
<span class="titulo-quest">'''Brain Head'''</span><span style="padding-left:5px">[[Arquivo:Brain Head.gif|link=]]</span></br>
Você precisará retornar ao local com as ondas estranhas e entrar com o seu time de no máximo 5 jogadores. Seu time terá 5 minutos para derrotar o boss antes de ser expulso da sala. Para derrotar o boss, utilize magias, runas e armas elementais de [[Ice|gelo]], não utilize [[Energy|energia]] senão irá curar o boss e seus minions. Elimine os 4 [[Cerebellum]]s que protegem o grande cérebro no centro da sala, e os quatro que estão nos canto da sala são opcionais, você pode matar apenas um deles e direcionar o time todo para o canto do qual o Cerebellum foi morto, evitando assim os ataques dos demais Cerebellums das outras extremidades. Em seguida foque seu dano no [[Brain Head]] até matá-lo. Tome cuidado ao entrar pois há vários [[Bad Thought]]s que podem causar um grande dano, além de curar o Boss se o mesmo ficar próximo dele. Após derrotá-lo, reporte sua missão falando '''Hi - Yes''' (transcrição abaixo), você irá ao mesmo tempo concluir a missão '''Drain the Brain''' e iniciar a missão '''Journey to the Netherworld''', por fim você '''não tomará mais dano dos fungos do chão'''.


<gallery mode="nolines" heights="200px">
<gallery mode="nolines" heights="200px">
Linha 145: Linha 171:


== [[Arquivo:Death Knell.gif|link=]] Journey to the Netherworld I [[Arquivo:Death Knell.gif|link=]] ==
== [[Arquivo:Death Knell.gif|link=]] Journey to the Netherworld I [[Arquivo:Death Knell.gif|link=]] ==
[[Para Norbert]] diz que ainda há outro portal a ser encontrado localizado em [[Banuta]], mas para isso será necessário fazer uma [[Burial Shroud]] [[Arquivo:Burial Shroud.gif|link=]] além de tocar novamente o [[Death Knell]] em mais 03 locais.<br>
[[Para Norbert]] diz que ainda há outro portal a ser encontrado localizado em [[Banuta]], mas para isso será necessário fazer uma [[Burial Shroud]] [[Arquivo:Burial Shroud.gif|link=]] além de tocar novamente o [[Death Knell]] em mais 03 locais.</br>


'''Falando com Para Norbert'''
'''Falando com Para Norbert'''


{{Transcrições|npc=Para Norbert|texto=
{{Transcrições|npc=Para Norbert|texto=
''Jogador'': '''hi'''<br>
''Jogador:'' '''Hi'''<br/>
[[Para Norbert]]: Well done! The curse is defeated and you showed remarkable courage. I hope the other mission works well.<br>
'''Para Norbert:''' The tainted aura should be passable now, go for it!<br/>
''Jogador'': '''other'''<br>
'''Para Norbert:''' Well done! The curse is defeated and you showed remarkable courage. So remarkable, that I could point you in the right direction for another challenge. Are you interested? <br/>
[[Para Norbert]]: The other portal, yes. This second one is more stable than the first, so I don't have to guard it in order to keep it open. Yet, there are also some requirements if you want to pass it. ...<br>
''Jogador:'' '''Yes'''<br/>
[[Para Norbert]]: Initially, you have to sound the knell at three other places. Underneath Edron, there are lairs inhabited by numerous undead. Find a large blood basin down there and you will know where to sound the knell. ...<br>
'''Para Norbert:''' Wonderful! The thing is that I have discovered another portal. This second one is more stable than the first, so I don't have to guard it in order to keep it open. Yet, there are also some requirements if you want to pass it. ...<br/>
[[Para Norbert]]: The second place is in Yalahar's Cemetery Quarter. The site you are looking for is a grave guarded by two dogs. The third spot is in the Pharaoh Tombs beneath Ankrahmun. Find a spot where water is surrounded by fire. ...<br>
'''Para Norbert:''' Initially, you have to sound the knell at three other places. Underneath Edron, there are lairs inhabited by numerous undead. Find a large blood basin down there and you will know where to sound the knell. ...<br/>
[[Para Norbert]]: This place might be the hardest to discover as the tombs are vast. Afterwards, you have to wear a burial shroud while entering the portal. You will find this gate east of Banuta. ...<br>
'''Para Norbert:''' The second place is in Yalahar's Cemetery Quarter. The site you are looking for is a grave guarded by two dogs. The third spot is in the Pharaoh Tombs beneath Ankrahmun. Find a spot where water is surrounded by fire. ...<br/>
[[Para Norbert]]: I have no idea what will await you behind the gate. Good luck!}}
'''Para Norbert:''' This place might be the hardest to discover as the tombs are vast. Afterwards, you have to wear a burial shroud while entering the portal. You will find this gate east of Banuta. ...<br/>
'''Para Norbert:''' I have no idea what will await you behind the gate. Good luck!}}


{{DASH|'''Nota:''' Você pode pegar a [[Yarn]] antes e já fazer a [[Burial Shroud]], porém por ter que andar mais do que o necessário, o jogador irá tomar muito dano dos fungos. Fazer o [[Burial Shroud]] após matar o boss [[Brain Head]] fica mais fácil pois ficaremos imunes aos danos dos fungos.
{{DASH|'''Nota:''' Você pode pegar a [[Yarn]] antes e já fazer a [[Burial Shroud]], porém por ter que andar mais do que o necessário, o jogador irá tomar muito dano dos fungos. Fazer o [[Burial Shroud]] após matar o boss [[Brain Head]] fica mais fácil pois ficaremos imunes aos danos dos fungos.


'''Como fazer o Burial Shroud:'''
'''Como fazer o Burial Shroud:'''</br>
* 1.Pegue o [[Yarn]][[Arquivo:Yarn.gif|link=]] no local indicado no mapa acima.
* 1.Pegue o [[Yarn]][[Arquivo:Yarn.gif|link=]] no local indicado no mapa acima.
* 2.Use-o na Ghostly Water, também indicada no mapa acima para obter a [[Glittering Yarn]][[Arquivo:Glittering Yarn.gif|link=]].
* 2.Use-o na Ghostly Water, também indicada no mapa acima para obter a [[Glittering Yarn]][[Arquivo:Glittering Yarn.gif|link=]].
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Feito a Burial Shroud siga para os 3 locais abaixo para tocar o [[Death Knell]]:
Feito a Burial Shroud siga para os 3 locais abaixo para tocar o Death Knell:


<div style="width:99%; margin-top:5px; margin-left:auto; margin-right:auto; vertical-align:top; padding:5px; border-radius: 12px; border: 1px dashed #CEDFF2; background-color:#E8F2F8;">
{{DASH Panel|
<table style="width:100%; padding:0px 5px 0px 5px;"><tr><td><span class="titulo-quest">'''Death Knell'''</span></td></tr><tr><td>
| panelTitle00  = Death Knell
Agora o [[Death Knell]] deverá ser usado em 03 locais específicos para infundir sua aura com as energias fantasmagóricas.<br>
| panelText00    = Agora o [[Death Knell]] deverá ser usado em 03 locais específicos para infundir sua aura com as energias fantasmagóricas.</br>Os lugares são:
Os lugares são:
| panelImg01    = Death Knell
</td></tr></table>
| panelImgSize01 = 32
<table style="width:100%; border-top: 1px dashed #CEDFF2;"><tr><td><table style="width:100%; padding:5px 0px 0px 0px;"><tr>
| panelTitle01  = Yalahar
<td style="padding:0px 5px 0px 5px; vertical-align:top; width:33%; border-right: 1px dashed #CEDFF2;">
| panelText01    =  
[[Arquivo:Death Knell.gif|link=]]<span style="padding-left:10px"><span class="titulo-quest">'''Yalahar'''</span></span><br>
<center><gallery mode="nolines" widths="216px" heights="158px">
<!--<gallery mode="packed" widths="216px" heights="158px">-->
Arquivo:Feaster of Souls Death Knell Yalahar.png|[[Yalahar Cemetery Quarter|Cemetery Quarter]] - Nos Nightmares perto da entrada, entre as estátuas douradas de hyaenas ({{mapa|32802,31068,7:2|aqui}}).
<!--Arquivo:Feaster of Souls Death Knell Yalahar.png|-->[[Yalahar Cemetery Quarter|Cemetery Quarter]] - Nos Nightmares perto da entrada, entre as estátuas douradas de hyaenas ({{mapa|32802,31068,7:2|aqui}}).
</gallery></center>
<!--</gallery>-->
| panelImg02    = Death Knell
</td>
| panelImgSize02 = 32
<td style="padding:0px 5px 0px 5px; vertical-align:top; width:33%; border-right: 1px dashed #CEDFF2;">
| panelTitle02  = Edron
[[Arquivo:Death Knell.gif|link=]]<span style="padding-left:10px"><span class="titulo-quest">'''Edron'''</span></span><br>
| panelText02    =  
<!--<gallery mode="packed" widths="216px" heights="158px">-->
<center><gallery mode="nolines" widths="216px" heights="158px">Arquivo:Feaster of Souls Death Knell Edron.png|[[Edron Undead Lairs]] - Penúltimo andar onde há 02 piscinas de sangue ({{mapa|33000,31611,11:2|aqui}}) (use o teleporte à direita para sair).
<!--Arquivo:Feaster of Souls Death Knell Edron.png|-->[[Vampire's Crypt (Edron)|Vampire's Crypt]] - Penúltimo andar onde tem 2 piscinas de sangue ({{mapa|33000,31611,11:2|aqui}}) (use o teleporte à direita para sair).
</gallery></center>
<!--</gallery>-->
| panelImg03    = Death Knell
</td>
| panelImgSize03 = 32
<td style="padding:0px 5px 0px 5px; vertical-align:top; width:33%;">
| panelTitle03  = Ankrahmun
[[Arquivo:Death Knell.gif|link=]]<span style="padding-left:10px"><span class="titulo-quest">'''Ankrahmun'''</span></span><br>
| panelText03    =  
<!--<gallery mode="packed" widths="216px" heights="158px">-->
<center><gallery mode="nolines" widths="216px" heights="158px">
<!--Arquivo:Feaster of Souls Death Knell Ankrahmun.png|-->[[Ankrahmun Pharaoh Tombs (Shadow)|Mahrdis Tomb]] - Ao sul direita fora da cidade de [[Ankrahmun]]. Desça até o andar do fogo azul no -6, ignore-o. Vá para sul e direita até o final ({{Mapa|33296,32861,13:2|aqui}}).
Arquivo:Feaster of Souls Death Knell Ankrahmun.png|[[Ankrahmun Pharaoh Tombs (Shadow)|Mahrdis Tomb]] - Ao sul direita fora da cidade de [[Ankrahmun]]. Desça até o andar do fogo azul no -6, ignore-o. Vá para sul e direita até o final ({{Mapa|33296,32861,13:2|aqui}}).
<!--</gallery>-->
</gallery></center>}}
</td>
</tr></table></td></tr></table></div>


Vá para o portal de Banuta. <br>
Vá para o portal de Banuta. </br>


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Para entrar no portal de Banuta é necessário '''equipar''' o item [[Burial Shroud]]. Ao entrar cuidado, pois a um grande número de [[Flimsy Lost Soul]]s e [[Mean Lost Soul]]s, [[Freakish Lost Soul]]s também encontraremos, conforme avançamos na caverna. O seu objetivo aqui é encontrar os 3 bosses do local, derrotá-los e pegar como loot dele as [[Skull Coin]]s [[Arquivo:Skull Coin.gif|link=]] que dropa sempre na primeira vez que são mortos. Siga o mapa com as instruções do local para derrotar os bosses.
Para entrar no portal de Banuta é necessário '''equipar''' o item [[Burial Shroud]]. Ao entrar cuidado, pois haverá um grande número de [[Flimsy Lost Soul]]s, [[Mean Lost Soul]]s e [[Freakish Lost Soul]]s no local. O seu objetivo aqui é encontrar os 03 bosses do local e derrotá-los para obter como loot deles, as [[Skull Coin]]s [[Arquivo:Skull Coin.gif|link=]], que dropam sempre na primeira vez que são derrotados. Siga o mapa com as instruções do local para derrotar os bosses.
 
{{DASH|'''Atenção:''' '''Não é necessário matar os 03 bosses.''' Caso queira, poderá comprar as 03 [[Skull Coin]]s [[Arquivo:Skull Coin.gif|link=]], mas você deverá entrar no portal de Banuta pelo menos uma vez, sendo necessário '''equipar''' o item [[Burial Shroud]] [[Arquivo:Burial Shroud.gif|link=]]. Após passar pelo portal, seu '''questlog será atualizado''' e você poderá entregar a missão ao NPC '''Para Norbert'''.}}


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<span class="titulo-quest">'''Unaz the Mean'''</span>[[Arquivo:Unaz the Mean.gif|link=]]<br>
<span class="titulo-quest">'''Unaz the Mean'''</span>[[Arquivo:Unaz the Mean.gif|link=]]</br>
O primeiro boss do local é o [[Unaz the Mean]], que seria uma forma mais evoluída do [[Mean Lost Soul]] segundo a sua história, o teleport fica a sudoeste da entrada ({{mapa|33566,31476,8:2|aqui}}), conforme indicado no mapa acima, ao entrar o jogador terá 15 minutos para derrotá-lo.


O primeiro boss do local é o [[Unaz the Mean]], que seria uma forma mais evoluída do [[Mean Lost Soul]] segundo a sua história, o teleport fica a sudoeste da entrada, conforme indicado no mapa acima, ao entrar o jogador terá 15 minutos para derrotá-lo. Assim como todos os souls, ele é imune a ataques físicos, então os knights devem levar armas elementais, recomendado fogo, pois é neutro a esse elemento, o summon pode ser feito também, ajudando na luta. Derrotando pela primeira vez, ele irá dar como loot a [[Skull Coin]], que será necessário para avançarmos na quest. Você pode agora passar pelo [[Slab With a Skull (Feaster)|Slab With a Skull]] [[Arquivo:Slab With a Skull (Feaster).gif|link=]] mostrada no mapa, seguindo então para o outro lado do rio, onde devemos procurar o pelo boss [[Irgix the Flimsy]].
Assim como todos os souls, ele é imune a ataques físicos, então os knights devem levar armas elementais, recomendado fogo, pois é neutro a esse elemento, o summon pode ser feito também, ajudando na luta. Derrotando pela primeira vez, ele irá dar como loot a [[Skull Coin]], que será necessário para avançarmos na quest. Você pode agora passar pelo [[Slab With a Skull (Feaster)|Slab With a Skull]] [[Arquivo:Slab With a Skull (Feaster).gif|link=]] ({{mapa|33544,31444,8:2|aqui}}), seguindo então para o outro lado do rio, onde devemos procurar o pelo boss [[Irgix the Flimsy]].


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<span class="titulo-quest">'''Irgix the Flimsy'''</span>[[Arquivo:Irgix the Flimsy.gif|link=]]<br>
<span class="titulo-quest">'''Irgix the Flimsy'''</span>[[Arquivo:Irgix the Flimsy.gif|link=]]</br>
Estando do outro lado do rio, siga para noroeste para chegar no teleport localizado ({{mapa|33491,31398,8:2|aqui}}) para enfrentar o segundo boss do local: [[Irgix the Flimsy]]. Que assim como o Unaz, ele é uma forma mais evoluída do [[Flimsy Lost Soul]], a estratégia aqui é igual a utilizada no boss Unaz. Ao derrotá-lo pela primeira vez você irá conseguir loot a segunda [[Skull Coin]].


Estando do outro lado do rio, siga para noroeste para chegar no teleport do segundo boss do local: [[Irgix the Flimsy]]. Que assim como o Unaz ele é uma forma mais evoluída do [[Flimsy Lost Soul]], a estratégia aqui é igual a utilizada pelo Unaz. Ao derrotá-lo pela primeira vez você irá conseguir loot a segunda [[Skull Coin]]. Faltará apenas mais um boss para darmos sequência a quest. Saindo da sala do boss, sempre com cuidado, pois quanto mais avançamos mais souls terá no local, siga para sul até encontrar o [[Slab With a Skull (Feaster)|Slab With a Skull]] [[Arquivo:Slab With a Skull (Feaster).gif|link=]], derrotando Irgix temos acesso a próxima área do local onde devemos procurar e derrotar o boss [[Vok the Freakish]].
Faltará apenas mais um boss para darmos sequência a quest, após derrotar Irgix ganhamos acesso a próxima área do local, um nível abaixo. Saia da sala do boss, sempre tomando cuidado, pois quanto mais avançarmos mais souls encontraremos pelo caminho, então siga para o sul até encontrar o [[Slab With a Skull (Feaster)|Slab With a Skull]] [[Arquivo:Slab With a Skull (Feaster).gif|link=]] ({{mapa|33484,31435,8:2|aqui}}) para acessar o segundo nível do local onde devemos procurar e derrotar o boss [[Vok the Freakish]].


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<span class="titulo-quest">'''Vok the Freakish'''</span>[[Arquivo:Vok the Freakish.gif|link=]]<br>
<span class="titulo-quest">'''Vok the Freakish'''</span>[[Arquivo:Vok the Freakish.gif|link=]]</br>
'''Cuidado''' ao entrar , pois você será cercado por diversos souls, esteja preparado. O teleport do terceiro e último boss [[Vok the Freakish]] fica logo a direita de onde entramos ({{mapa|33509,31451,9:2|aqui}}). A luta se repete assim como os anteriores, porém Vok é o mais forte deles, tendo mais hp. Derrotando-o pela primeira vez, você irá conseguir como loot a terceira [[Skull Coin]] e agora podemos dar sequência a quest.


'''Cuidado''' ao entrar , pois você será cercado por diversos souls, esteja preparado. O teleport do terceiro e último boss fica logo a direita de onde entramos. A luta se repete assim como os anteriores, porém Vok é o mais forte deles, tendo mais hp. Derrotando-o pela primeira vez, você irá conseguir como loot a terceira [[Skull Coin]] e agora podemos dar sequência a quest. Saia da sala do boss e agora não tem mais nada a ser feito. Iremos liberar os outros [[Slab With a Skull (Feaster)|Slab With a Skull]] [[Arquivo:Slab With a Skull (Feaster).gif|link=]] apenas ao terminar a quest, sendo assim a área de caça será maior e você terá acesso ao portal roxo que nos leva para a dungeon de [[Jakundaf Desert]], usando como ligação entre uma área e outra.
Saia da sala do boss e agora não tem mais nada a ser feito. Iremos liberar os outros [[Slab With a Skull (Feaster)|Slab With a Skull]] [[Arquivo:Slab With a Skull (Feaster).gif|link=]] apenas ao terminar a quest, sendo assim a área de caça será maior e você terá acesso ao portal roxo que nos leva para a dungeon de [[Jakundaf Desert]], usado como ligação entre uma área e outra.


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{{Transcrições|npc=Para Norbert|texto=
{{Transcrições|npc=Para Norbert|texto=
''Jogador:'' '''Hi'''<br>
''Jogador:'' '''Hi'''</br>
[[Para Norbert]]: You discovered the other portal and passed it! Well done! It is at the same time fascinating and alarming that there are not just one, but several transitions to places so closely connected to the Netherworld. ...<br>
'''Para Norbert:''' You discovered the other portal and passed it! Well done! It is at the same time fascinating and alarming that there are not just one, but several transitions to places so closely connected to the Netherworld. ...</br>
[[Para Norbert]]: If you want to investigate further, speak to Spectulus in Edron and ask him about the Thaian.}}
'''Para Norbert:''' If you want to investigate further, speak to Spectulus in Edron and ask him about the Thaian.}}


== [[Arquivo:Death Knell.gif|link=]] The Thaian [[Arquivo:Death Knell.gif|link=]] ==
== [[Arquivo:Death Knell.gif|link=]] The Thaian [[Arquivo:Death Knell.gif|link=]] ==
{{DASH|'''Nota:''' Para prosseguir nessa parte da quest é necessário que o jogador tenha completado a [[Sea of Light Quest]].}}
{{DASH|'''Nota:''' Para prosseguir nessa parte da quest é necessário que o jogador tenha completado a [[Sea of Light Quest]].}}


Chegando em [[Edron]], siga para academia de magia ({{Mapa|33268,31833,1:1|aqui}}), e fale com Spectulus sobre [[The Thaian]] ('''hi - the thaian'''), ele dirá que se trata de um antigo minerador que se estabeleceu por lá atrás de um rumor de uma valiosa pedra que continha um valor inestimável além de um poder sobrenatural desconhecido. Ele pede que vá ao local para investigar, pois rumores dizem que a tal mina onde está a valiosa pedra, é uma fenda para o sub-mundo. Saia e siga para o norte de Edron, sentido a [[Cyclopolis]] ({{Mapa|33233,31698,7:2|aqui}}), você chegará na taberna do misterioso NPC [[Thaian]].
Chegando em [[Edron]], siga para academia de magia ({{Mapa|33268,31833,1:2|aqui}}), e fale com Spectulus sobre [[The Thaian]] ('''Hi - The Thaian'''), ele dirá que se trata de um antigo minerador que se estabeleceu por lá atrás de um rumor de uma valiosa pedra que continha um valor inestimável além de um poder sobrenatural desconhecido. Ele pede que vá ao local para investigar, pois rumores dizem que a tal mina onde está a valiosa pedra, é uma fenda para o sub-mundo.  
 
'''Falando com Spectulus'''
 
{{Transcrições|npc=Spectulus|texto=
''Jogador:'' '''Hi'''<br/>
'''Spectulus:''' Ah hello again ''Jogador''! I still have one or two other missions for you. There are also some tasks someone needs to attend to and I heard rumours in need of investigation. ...<br/>
'''Spectulus:''' All this among some other interesting stories I would like to look into - there's simply never enough time!<br/>
''Jogador:'' '''The Thaian'''<br/>
'''Spectulus:''' The Thaian owns a small tavern to the north of Edron. It's quite a bit into the forest and not a very cozy place. ...<br/>
'''Spectulus:''' Rumour has it that he has some strange habits like shouting at forest animals during the night. For an innkeeper he seems rather unkind to strangers and never seems to sleep. ...<br/>
'''Spectulus:''' Please go there and see what you can find out, my colleague Sinclair also has quite a bad feeling about the guy.}}
 
Saia e siga para o norte de Edron, sentido a [[Cyclopolis]] ({{Mapa|33233,31698,7:2|aqui}}), você chegará na taberna do misterioso NPC [[Thaian]].


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{{Transcrições|npc=The Thaian|texto=
{{Transcrições|npc=The Thaian|texto=
''Jogador:'' '''Hi'''</br>
''Jogador:'' '''Hi'''</br>
[[The Thaian]]: Greentings to you, weary traveller! Do you want something to eat, drink or do you need anything else?</br>
'''The Thaian:''' Greentings to you, weary traveller! Do you want something to eat, drink or do you need anything else?</br>
''Jogador:'' '''Need'''</br>
''Jogador:'' '''Need'''</br>
[[The Thaian]]: Ha... so, do you want to earn some gold then?</br>
'''The Thaian:''' Ha... so, do you want to earn some gold then?</br>
''Jogador:'' '''Yes'''</br>
''Jogador:'' '''Yes'''</br>
[[The Thaian]]: I can certainly help you with that... so, did you ever notice a small cave in the forest nearby?</br>
'''The Thaian:''' I can certainly help you with that... so, did you ever notice a small cave in the forest nearby?</br>
''Jogador:'' '''Yes'''</br>
''Jogador:'' '''Yes'''</br>
[[The Thaian]]: Did you take a look inside? It is dark and breezy, the air is cold. The entrance is between several rocks, like a gaping maw. ...</br>
'''The Thaian:''' Did you take a look inside? It is dark and breezy, the air is cold. The entrance is between several rocks, like a gaping maw. ...</br>
[[The Thaian]]: There is a small gem to right of the entrance, embedded in the stone. You can push it but it won't open to you - yet. You need to prove your wits at first if you want to work for me. Let me explain what i expect. ...</br>
'''The Thaian:''' There is a small gem to right of the entrance, embedded in the stone. You can push it but it won't open to you - yet. You need to prove your wits at first if you want to work for me. Let me explain what i expect. ...</br>
[[The Thaian]]: At first you will have to sound a death knell at three different places. Find the grave of Iniv in the catacombs underneath Issavi and you know the first site. ...</br>
'''The Thaian:''' At first you will have to sound a death knell at three different places. Find the grave of Iniv in the catacombs underneath Issavi and you know the first site. ...</br>
[[The Thaian]]: The second place you need to visit is the caves deep beneath the island Ramoa. The spot you are looking for is a single dragon skeleton, surrounded by human bones. ...</br>
'''The Thaian:''' The second place you need to visit is the caves deep beneath the island Ramoa. The spot you are looking for is a single dragon skeleton, surrounded by human bones. ...</br>
[[The Thaian]]: And the third place is underneath Lion's Rock in the Darama Desert. Find the closet that leads to the Inner Sanctum. ...</br>
'''The Thaian:''' And the third place is underneath Lion's Rock in the Darama Desert. Find the closet that leads to the Inner Sanctum. ...</br>
[[The Thaian]]: After that, you have to bring three silver coins minted with a skull and I'll see what I can do - trust me you won't regret it. ...</br>
'''The Thaian:''' After that, you have to bring three silver coins minted with a skull and I'll see what I can do - trust me you won't regret it. ...</br>
[[The Thaian]]: Did you already complete all of this?}}
'''The Thaian:''' Did you already complete all of this?}}


<div style="width:99%; margin-top:5px; margin-left:auto; margin-right:auto; vertical-align:top; padding:5px; border-radius: 12px; border: 1px dashed #CEDFF2; background-color:#E8F2F8;">
{{DASH Panel|
<table style="width:100%; padding:0px 5px 0px 5px;"><tr><td><span class="titulo-quest">'''Death Knell'''</span></td></tr><tr><td>
| panelTitle00  = Death Knell
Agora o [[Death Knell]] deverá ser usado em 03 locais específicos para infundir sua aura com as energias fantasmagóricas.<br>
| panelText00    = Agora o [[Death Knell]] deverá ser usado em 03 locais específicos para infundir sua aura com as energias fantasmagóricas.</br>Os lugares são:
Os lugares são:
| panelImg01    = Death Knell
</td></tr></table>
| panelImgSize01 = 32
<table style="width:100%; border-top: 1px dashed #CEDFF2;"><tr><td><table style="width:100%; padding:5px 0px 0px 0px;"><tr>
| panelTitle01  = Darashia
<td style="padding:0px 5px 0px 5px; vertical-align:top; width:33%; border-right: 1px dashed #CEDFF2;">
| panelText01    =  
[[Arquivo:Death Knell.gif|link=]]<span style="padding-left:10px"><span class="titulo-quest">'''Darashia'''</span></span><br>
<center><gallery mode="nolines" widths="216px" heights="158px">
<!--<gallery mode="packed" widths="216px" heights="158px">-->
Arquivo:Feaster of Souls Death Knell Darashia.png|[[Lion's Rock]] - logo ao passar na [[Mystic Flame]] que dá acesso aos andares inferiores ({{mapa|33122,32305,8:2|aqui}}).
<!--Arquivo:Feaster of Souls Death Knell Darashia.png|-->[[Lion's Rock]] - a noroeste de [[Darashia]], logo ao passar na [[Mystic Flame]] que dá acesso aos andares inferiores ({{mapa|33122,32305,8:1|aqui}}).
</gallery></center>
<!--</gallery>-->
| panelImg02    = Death Knell
</td>
| panelImgSize02 = 32
<td style="padding:0px 5px 0px 5px; vertical-align:top; width:33%; border-right: 1px dashed #CEDFF2;">
| panelTitle02  = Forbidden Islands
[[Arquivo:Death Knell.gif|link=]]<span style="padding-left:10px"><span class="titulo-quest">'''Forbidden Islands'''</span></span><br>
| panelText02    =
<!--<gallery mode="packed" widths="216px" heights="158px">-->
<center><gallery mode="nolines" widths="216px" heights="158px">
<!--Arquivo:Feaster of Souls Death Knell Ramoa.png|-->[[Ramoa]] - caverna dos [[Undead Cavebear]] ({{mapa|31964,32591,10:1|aqui}}).
Arquivo:Feaster of Souls Death Knell Ramoa.png|[[Ramoa]] - caverna dos [[Undead Cavebear]] ({{mapa|31964,32591,10:2|aqui}}).
<!--</gallery>-->
</gallery></center>
</td>
| panelImg03    = Death Knell
<td style="padding:0px 5px 0px 5px; vertical-align:top; width:33%;">
| panelImgSize03 = 32
[[Arquivo:Death Knell.gif|link=]]<span style="padding-left:10px"><span class="titulo-quest">'''Kilmaresh'''</span></span><br>
| panelTitle03  = Kilmaresh
<!--<gallery mode="packed" widths="216px" heights="158px">-->
| panelText03    =  
<!--Arquivo:Feaster of Souls Death Knell Kilmaresh.png|-->[[Kilmaresh Catacombs]] - Região sudoeste de Issavi, descendo ({{Mapa|33857,31529,7:1|aqui}}) e depois usando o [[Death Knell]] ({{mapa|33859,31519,8:1|aqui}}).
<!--<center><gallery mode="nolines" widths="216px" heights="158px">-->
<!--</gallery>-->
<!--Arquivo:Feaster of Souls Death Knell Kilmaresh.png|-->[[Kilmaresh Catacombs]] - Região sudoeste de Issavi, descendo ({{Mapa|33857,31529,7:2|aqui}}) e depois usando o [[Death Knell]] ({{mapa|33859,31519,8:2|aqui}}).
</td>
<!--</gallery></center>-->}}
</tr></table></td></tr></table></div>


Após tocar sino da morte nos três locais, retorne para o NPC [[The Thaian]] e reporte sua missão ('''Hi - Need - Yes - Yes'''), ele lhe dará acesso a mina e pedirá para você tentar minerar a sua tão sonhada joia.<br>
Após tocar sino da morte nos três locais, retorne para o NPC [[The Thaian]] e reporte sua missão ('''Hi - Need - Yes - Yes'''), ele lhe dará acesso a mina e pedirá para você tentar minerar a sua tão sonhada joia.</br>


'''Reportando a missão'''
'''Reportando a missão'''
Linha 307: Linha 349:
{{Transcrições|npc=The Thaian|texto=
{{Transcrições|npc=The Thaian|texto=
''Jogador:'' '''Hi'''</br>
''Jogador:'' '''Hi'''</br>
[[The Thaian]]: Greentings to you, weary traveller! Do you want something to eat, drink or do you need anything else?</br>
'''The Thaian:''' Greentings to you, weary traveller! Do you want something to eat, drink or do you need anything else?</br>
''Jogador:'' '''Need'''</br>
''Jogador:'' '''Need'''</br>
[[The Thaian]]: So... did you already find the cave nearby?</br>
'''The Thaian:''' So... did you already find the cave nearby?</br>
''Jogador:'' '''Yes'''</br>
''Jogador:'' '''Yes'''</br>
[[The Thaian]]: Did you take a look inside? It is dark and breezy, the air is cold. The entrance is between several rocks, like a gaping maw. ...</br>
'''The Thaian:''' Did you take a look inside? It is dark and breezy, the air is cold. The entrance is between several rocks, like a gaping maw. ...</br>
[[The Thaian]]: There is a small gem to right of the entrance, embedded in the stone. You can push it but it won't open to you - yet. You need to prove your wits at first if you want to work for me. Let me explain what i expect. ...</br>
'''The Thaian:''' There is a small gem to right of the entrance, embedded in the stone. You can push it but it won't open to you - yet. You need to prove your wits at first if you want to work for me. Let me explain what i expect. ...</br>
[[The Thaian]]: At first you will have to sound a death knell at three different places. Find the grave of Iniv in the catacombs underneath Issavi and you know the first site. ...</br>
'''The Thaian:''' At first you will have to sound a death knell at three different places. Find the grave of Iniv in the catacombs underneath Issavi and you know the first site. ...</br>
[[The Thaian]]: The second place you need to visit is the caves deep beneath the island Ramoa. The spot you are looking for is a single dragon skeleton, surrounded by human bones. ...</br>
'''The Thaian:''' The second place you need to visit is the caves deep beneath the island Ramoa. The spot you are looking for is a single dragon skeleton, surrounded by human bones. ...</br>
[[The Thaian]]: And the third place is underneath Lion's Rock in the Darama Desert. Find the closet that leads to the Inner Sanctum. ...</br>
'''The Thaian:''' And the third place is underneath Lion's Rock in the Darama Desert. Find the closet that leads to the Inner Sanctum. ...</br>
[[The Thaian]]: After that, you have to bring three silver coins minted with a skull and I'll see what I can do - trust me you won't regret it. ...</br>
'''The Thaian:''' After that, you have to bring three silver coins minted with a skull and I'll see what I can do - trust me you won't regret it. ...</br>
[[The Thaian]]: Did you already complete all of this?</br>
'''The Thaian:''' Did you already complete all of this?</br>
''Jogador:'' '''Yes'''</br>
''Jogador:'' '''Yes'''</br>
[[The Thaian]]: Ah, indeed... you succeded! Now... prepare to enter a pure well of fortune, traveller. Just push the small gem to the right of the entrance and brace yourself! ...</br>
'''The Thaian:''' Ah, indeed... you succeded! Now... prepare to enter a pure well of fortune, traveller. Just push the small gem to the right of the entrance and brace yourself! ...</br>
[[The Thaian]]: You will enter what I call the hall of refulgence. Radiant crystal from top to bottom. ....</br>
'''The Thaian:''' You will enter what I call the hall of refulgence. Radiant crystal from top to bottom. ....</br>
[[The Thaian]]: You know, I'm looking for something - special, a crystal so beautiful and pristine... the 'eye of the chasm'. ...</br>
'''The Thaian:''' You know, I'm looking for something - special, a crystal so beautiful and pristine... the 'eye of the chasm'. ...</br>
[[The Thaian]]: And you - are going to bring it to me! I give you twenty gold pieces for energy luminescent crystals you deliver to me but if you can find the eye... ...</br>
'''The Thaian:''' And you - are going to bring it to me! I give you twenty gold pieces for energy luminescent crystals you deliver to me but if you can find the eye... ...</br>
[[The Thaian]]: I will reward you most handsomely. Now go and press yourself until you find it, go! GO!}}
'''The Thaian:''' I will reward you most handsomely. Now go and press yourself until you find it, go! GO!}}


A mina conhecida como [[Barren Drift]] fica logo a esquerda da taverna do Thaian ({{Mapa|33220,31703,7:2|aqui}}), onde é possível ver uma espécie de "fenda". Para entrar clique na pequena pedra azul cravada na rocha, marcada na imagem abaixo. Veja o mapa do local para melhor localização:
A mina conhecida como [[Barren Drift]] fica logo a esquerda da taverna do Thaian ({{Mapa|33220,31703,7:2|aqui}}), onde é possível ver uma espécie de "fenda". Para entrar clique na pequena pedra azul cravada na rocha, marcada na imagem abaixo. Veja o mapa do local para melhor localização:
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{{Transcrições|npc=The Thaian|texto=
{{Transcrições|npc=The Thaian|texto=
''Jogador:'' '''Hi'''</br>
''Jogador:'' '''Hi'''</br>
[[The Thaian]]: Greentings to you, weary traveller! Do you want something to eat, drink or do you need anything else?</br>
'''The Thaian:''' Greentings to you, weary traveller! Do you want something to eat, drink or do you need anything else?</br>
''Jogador:'' '''Need'''</br>
''Jogador:'' '''Need'''</br>
[[The Thaian]]: What did you find in the cave? Tell me! I demand a report and that you show me EVERYTHING you got. Open up, what are you waiting for? Will you hurry up?</br>
'''The Thaian:''' What did you find in the cave? Tell me! I demand a report and that you show me EVERYTHING you got. Open up, what are you waiting for? Will you hurry up?</br>
''Jogador:'' '''Yes'''</br>
''Jogador:'' '''Yes'''</br>
[[The Thaian]]: THERE! NOW LEAVE ME ALONE!}}
'''The Thaian:''' THERE! NOW LEAVE ME ALONE!}}


Após entregar '''100''' cristais o jogador irá receber '''1 gp''' por cada cristal minerado e terá agora a chance de minerar o [[Eye of the Chasm]] [[Arquivo:Eye of the Chasm.gif|link=]]. Volte para a mina, o objetivo agora é ficar minerando até ser teleportado para uma outra sala onde haverá um grande cristal rosa o [[Raw Crystal Deposit]] [[Arquivo:Raw Crystal Deposit.gif|link=]], '''NÃO SAIA DA SALA'''.
Após entregar '''100''' cristais o jogador irá receber '''1 gp''' por cada cristal minerado e terá agora a chance de minerar o [[Eye of the Chasm]] [[Arquivo:Eye of the Chasm.gif|link=]]. Volte para a mina, o objetivo agora é ficar minerando até ser teleportado para uma outra sala onde haverá um grande cristal rosa o [[Raw Crystal Deposit]] [[Arquivo:Raw Crystal Deposit.gif|link=]], '''NÃO SAIA DA SALA'''.
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''Jogador:'' '''Hi'''</br>
''Jogador:'' '''Hi'''</br>
[[The Thaian]]: YOU FOUND IT! IT'S THE EYE!}}
'''The Thaian:''' YOU FOUND IT! IT'S THE EYE!}}


<span class="titulo-quest">'''Thaian'''</span>[[Arquivo:Thaian.gif|link=]]<br>
<span class="titulo-quest">'''Thaian'''</span>[[Arquivo:Thaian.gif|link=]]</br>
Os sqm's e a alavanca para ir até o boss são diferentes do que já estamos acostumados! Os SQMs de quem participará da luta são trilhos de carrinhos de mineração e a alavanca é o grande cristal rosa, como podemos ver na imagem abaixo:
Os sqm's e a alavanca para ir até o boss são diferentes do que já estamos acostumados! Os SQMs de quem participará da luta são trilhos de carrinhos de mineração e a alavanca é o grande cristal rosa, como podemos ver na imagem abaixo:


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{{Transcrições|npc=Spectulus|texto=
{{Transcrições|npc=Spectulus|texto=
''Jogador'': '''hi'''<br>
''Jogador:'' '''Hi'''</br>
[[Spectulus]]: Ah hello again ''Jogador''! I still have one or two other missions for you. There are also some tasks someone needs to attend to and I heard rumours in need of investigation....<br>
'''Spectulus:''' Ah hello again ''Jogador''! I still have one or two other missions for you. There are also some tasks someone needs to attend to and I heard rumours in need of investigation....</br>
[[Spectulus]]: All this among some other interesting stories I would like to look into - there's simply never enough time!<br>
'''Spectulus:''' All this among some other interesting stories I would like to look into - there's simply never enough time!</br>
''Jogador'': '''thaian'''<br>
''Jogador:'' '''Thaian'''</br>
[[Spectulus]]: So, good Sinclair was right after all, he suspected the Thaian of being far more than meets the eye. A very old ghost, cursed to haunt the mountain he once raided for treasure. ...<br>
'''Spectulus:''' So, good Sinclair was right after all, he suspected the Thaian of being far more than meets the eye. A very old ghost, cursed to haunt the mountain he once raided for treasure. ...</br>
[[Spectulus]]: Let's hope he finally learned a lesson about greed, well done. ...<br>
'''Spectulus:''' Let's hope he finally learned a lesson about greed, well done. ...</br>
[[Spectulus]]: Weren't you also helping Para Norbert on a different mission to find an entrance to what he calls the 'Netherworld'? I assume all this may have helped you a mighty deal on your path. I also learned about another of those invisible portals. ...<br>
'''Spectulus:''' Weren't you also helping Para Norbert on a different mission to find an entrance to what he calls the 'Netherworld'? I assume all this may have helped you a mighty deal on your path. I also learned about another of those invisible portals. ...</br>
[[Spectulus]]: It is located in Vengoth and you should be able to pass it now.}}
'''Spectulus:''' It is located in Vengoth and you should be able to pass it now.}}


== [[Arquivo:Death Knell.gif|link=]] Journey to the Netherworld II [[Arquivo:Death Knell.gif|link=]] ==
== [[Arquivo:Death Knell.gif|link=]] Journey to the Netherworld II [[Arquivo:Death Knell.gif|link=]] ==
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Nesse local você encontrará os souls como de costume, [[Flimsy Lost Soul]], [[Freakish Lost Soul]], [[Mean Lost Soul]] espalhados pelo caminho e também o que realmente importa, os teleports para '''3 Bosses''': [[The Dread Maiden]], [[The Unwelcome]] e [[The Fear Feaster]]. Apenas quando o jogador derrotar os 3 bosses terá acesso ao pequeno labirinto que te levará ao boss final [[The Pale Worm]]. Não se preocupe, diferente dos bosses da [[Banuta]], nesse você poderá ir com um time de até '''5 jogadores''' e para o boss final até '''10 jogadores'''.
Nesse local você encontrará os souls como de costume, [[Flimsy Lost Soul]], [[Freakish Lost Soul]], [[Mean Lost Soul]] espalhados pelo caminho e também o que realmente importa, os teleports para '''3 Bosses''': [[The Dread Maiden]], [[The Unwelcome]] e [[The Fear Feaster]]. Apenas quando o jogador derrotar os 3 bosses terá acesso ao pequeno labirinto que te levará ao boss final [[The Pale Worm]]. Não se preocupe, diferente dos bosses da [[Banuta]], nesse você poderá ir com um time de até '''5 jogadores''' e para o boss final até '''10 jogadores'''.


<span class="titulo-quest">'''The Dread Maiden'''</span>[[Arquivo:The Dread Maiden.gif|link=]]<br>
<span class="titulo-quest">'''The Dread Maiden'''</span>[[Arquivo:The Dread Maiden.gif|link=]]</br>


Time pronto, puxe a alavanca e ao entrar na sala encontraremos logo de cara a [[The Dread Maiden]] e no chão da sala podemos ver diversos vórtex nas cores: azul, verde e vermelho. Vários summons irão ficar aparecendo na sala, eles tem o mesmo sprite de um [[Ghost]]: os [[Blue Soul Stealer]]s (Azul), os [[Green Soul Stealer]]s (Verde) e os [[Red Soul Stealer]]s (Vermelho), basta agora os jogadores trabalharem em equipe, o [[Knight]] deve ficar com a [[The Dread Maiden]] ao norte da sala, sempre usando '''exeta res''', e os demais ficam levando os Soul Stealers ao vórtex correspondentes a sua cor e atacando o boss ao mesmo tempo, Maiden não irá apanhar quase nada no começo, então quanto mais Soul Stealers cairem em seu respectivo vórtex, mais vulnerável a [[The Dread Maiden]] irá ficar. Continue com a estratégia até que ela seja derrotada.
Time pronto, puxe a alavanca e ao entrar na sala encontraremos logo de cara a [[The Dread Maiden]] e no chão da sala podemos ver diversos vórtex nas cores: azul, verde e vermelho. Vários summons irão ficar aparecendo na sala, eles tem o mesmo sprite de um [[Ghost]]: os [[Blue Soul Stealer]]s (Azul), os [[Green Soul Stealer]]s (Verde) e os [[Red Soul Stealer]]s (Vermelho), basta agora os jogadores trabalharem em equipe, o [[Knight]] deve ficar com a [[The Dread Maiden]] ao norte da sala, sempre usando '''exeta res''', e os demais ficam levando os Soul Stealers ao vórtex correspondentes a sua cor e atacando o boss ao mesmo tempo, Maiden não irá apanhar quase nada no começo, então quanto mais Soul Stealers cairem em seu respectivo vórtex, mais vulnerável a [[The Dread Maiden]] irá ficar. Continue com a estratégia até que ela seja derrotada.
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<span class="titulo-quest">'''The Unwelcome'''</span>[[Arquivo:The Unwelcome.gif|link=]]<br>
<span class="titulo-quest">'''The Unwelcome'''</span>[[Arquivo:The Unwelcome.gif|link=]]</br>


Com o time pronto, puxe a alavanca e ao entrar na sala nos deparamos apenas com o [[The Unwelcome]], segundos após entrar [[Wormling]]s irão nascer também. Unwelcome cura todo e qualquer tipo de dano, a única forma de derrotá-lo é ignorá-lo e atacar apenas a [[Brother Worm]] que ficará aparecendo na sala e desaparecendo após certo tempo, ela tem a vida compartilhada com [[The Unwelcome]], então se ela morrer ele morre também. A melhor estratégia a se fazer (mais econômica para todo o time), é a do famoso "dar lost". Os jogadores ficam no lado esquerdo da sala (pois é o lado que a [[Brother Worm]] aparece) e ficam encostados na parede, enquanto isso o [[Knight]] pega o boss e leva no canto direito, usando [[Magic Wall]] para ajudar tentando fazer [[The Unwelcome]] andar diagonal, ao fazê-lo corra usando magias de [[Haste]] para junto do seu time deixando o boss para trás, se der certo Unwelcome ficará lá sem nenhum target, e seu time ficará tranquilo para poder matar a [[Brother Worm]] e consequentemente [[The Unwelcome]]. Outro jeito seria o knight blocar tudo no centro da sala, mas é a mais cara, pois magias de cura e poções dependendo do level do [[Knight]] serão constantes, além do que magias em área não serão possíveis uma vez que isso irá curar [[The Unwelcome]]. Seguindo a estratégia, ficará apenas 2 [[Wormling]]s e a [[Brother Worm]]. Danos [[Physical|físicos]] e de [[Energy|energia]] são os que mais irão bater nela. Após derrotá-la, The Unwelcome será derrotado também.
Com o time pronto, puxe a alavanca e ao entrar na sala nos deparamos apenas com o [[The Unwelcome]], segundos após entrar [[Wormling]]s irão nascer também. Unwelcome cura todo e qualquer tipo de dano, a única forma de derrotá-lo é ignorá-lo e atacar apenas a [[Brother Worm]] que ficará aparecendo na sala e desaparecendo após certo tempo, ela tem a vida compartilhada com [[The Unwelcome]], então se ela morrer ele morre também. A melhor estratégia a se fazer (mais econômica para todo o time), é a do famoso "dar lost". Os jogadores ficam no lado esquerdo da sala (pois é o lado que a [[Brother Worm]] aparece) e ficam encostados na parede, enquanto isso o [[Knight]] pega o boss e leva no canto direito, usando [[Magic Wall]] para ajudar tentando fazer [[The Unwelcome]] andar diagonal, ao fazê-lo corra usando magias de [[Haste]] para junto do seu time deixando o boss para trás, se der certo Unwelcome ficará lá sem nenhum target, e seu time ficará tranquilo para poder matar a [[Brother Worm]] e consequentemente [[The Unwelcome]]. Outro jeito seria o knight blocar tudo no centro da sala, mas é a mais cara, pois magias de cura e poções dependendo do level do [[Knight]] serão constantes, além do que magias em área não serão possíveis uma vez que isso irá curar [[The Unwelcome]]. Seguindo a estratégia, ficará apenas 2 [[Wormling]]s e a [[Brother Worm]]. Danos [[Physical Damage|físicos]] e de [[Energy|energia]] são os que mais irão bater nela. Após derrotá-la, The Unwelcome será derrotado também.


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<span class="titulo-quest">'''The Fear Feaster'''</span><span style="vertical-align:10px">[[Arquivo:The Fear Feaster.gif|link=]]</span><br>
<span class="titulo-quest">'''The Fear Feaster'''</span><span style="vertical-align:10px">[[Arquivo:The Fear Feaster.gif|link=]]</span></br>


Ao puxar a alavanca encontraremos o [[The Fear Feaster]] e seus aliados: [[Fear]], [[Horror]] e [[Phobia]]. Os summons funcionam da seguinte maneira, o estágio inicial é a Tarantula [[Phobia]], ao matarmos, ela "evolui" para o Undead Jester [[Horror]], e ao matarmos ele, "evolui" para o Blightwalker [[Fear]]. A estratégia a ser feita é de deixar apenas os [[Horror]]s na sala (que são como [[Undead Jester]]s), o primeiro [[Horror]] da sala podemos matar, pois ele irá atrapalhar curando os demais summons. O blocker do time segura o boss [[The Fear Feaster]] e tenta segurar alguns summons também, vão controlando a sala para que fiquem apenas os [[Horror]]s, pois batem menos e atacam de longe, fazendo com que a luta seja mais fácil. Em determinados momentos os jogadores serão enviados para uma outra sala onde encontrarão o [[Symbol Of Fear]], que é um pilar de ossos. Derrote-o rapidamente, pois quanto mais se demorar para matar, maior o dano de [[Death]] na sala. Após derrotá-lo, o time irá voltar para a sala principal e [[The Fear Feaster]] irá tomar um pouco mais de dano, repita o processo até que ele seja derrotado.
Ao puxar a alavanca encontraremos o [[The Fear Feaster]] e seus aliados: [[Fear]], [[Horror]] e [[Phobia]]. Os summons funcionam da seguinte maneira, o estágio inicial é a Tarantula [[Phobia]], ao matarmos, ela "evolui" para o Undead Jester [[Horror]], e ao matarmos ele, "evolui" para o Blightwalker [[Fear]]. A estratégia a ser feita é de deixar apenas os [[Horror]]s na sala (que são como [[Undead Jester]]s), o primeiro [[Horror]] da sala podemos matar, pois ele irá atrapalhar curando os demais summons. O blocker do time segura o boss [[The Fear Feaster]] e tenta segurar alguns summons também, vão controlando a sala para que fiquem apenas os [[Horror]]s, pois batem menos e atacam de longe, fazendo com que a luta seja mais fácil. Em determinados momentos os jogadores serão enviados para uma outra sala onde encontrarão o [[Symbol Of Fear]], que é um pilar de ossos. Derrote-o rapidamente, pois quanto mais se demorar para matar, maior o dano de [[Death]] na sala. Após derrotá-lo, o time irá voltar para a sala principal e [[The Fear Feaster]] irá tomar um pouco mais de dano, repita o processo até que ele seja derrotado.
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== [[Arquivo:Death Knell.gif|link=]] The Final Battle: The Pale Worm [[Arquivo:Death Knell.gif|link=]] ==
== [[Arquivo:Death Knell.gif|link=]] The Final Battle: The Pale Worm [[Arquivo:Death Knell.gif|link=]] ==
<span class="titulo-quest">'''Mini-Labirinto'''</span><br>
<span class="titulo-quest">'''Mini-Labirinto'''</span></br>


Após derrotar os 3 bosses do local, é hora de seguir para o boss final [[The Pale Worm]]. Mas antes temos um pequeno desafio: um pequeno labirinto onde devemos ser cautelosos pois qualquer vacilo voltamos ao inicio e temos que pagar novamente a entrada para ele.  
Após derrotar os 3 bosses do local, é hora de seguir para o boss final [[The Pale Worm]]. Mas antes temos um pequeno desafio: um pequeno labirinto onde devemos ser cautelosos pois qualquer vacilo voltamos ao inicio e temos que pagar novamente a entrada para ele.  
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*Tomar um ataque dos [[Empty]]s.
*Tomar um ataque dos [[Empty]]s.


<span class="titulo-quest">'''Mapa:'''</span><br>
<span class="titulo-quest">'''Mapa:'''</span></br>
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Arquivo:Mapa Labirinto Pale Worm.png
Arquivo:Mapa Labirinto Pale Worm.png
Linha 467: Linha 509:
Siga pelo mapa até o teleport, tomando sempre cuidado com os [[Empty]]s, não adianta jogar "bombs" elementais, pois eles passam em todas, única coisa que os distrai são os [[Innocent Soul]] e também [[Magic Wall]]s. Além disso toda vez que for passar em uma parede certifique-se que a mesma não tenha a energy, pois elas ficam ativando e desativando. O ideal é ir um jogador por vez, pois um pode acabar atrapalhando o outro. Chengando no teleport entre e encontraremos uma sala com alavanca para até 10 jogadores.  
Siga pelo mapa até o teleport, tomando sempre cuidado com os [[Empty]]s, não adianta jogar "bombs" elementais, pois eles passam em todas, única coisa que os distrai são os [[Innocent Soul]] e também [[Magic Wall]]s. Além disso toda vez que for passar em uma parede certifique-se que a mesma não tenha a energy, pois elas ficam ativando e desativando. O ideal é ir um jogador por vez, pois um pode acabar atrapalhando o outro. Chengando no teleport entre e encontraremos uma sala com alavanca para até 10 jogadores.  


<span class="titulo-quest">'''The Pale Worm'''</span><span style="padding-left:5px; vertical-align:10px">[[Arquivo:The Pale Worm.gif|link=]]</span><br>
<span class="titulo-quest">'''The Pale Worm'''</span> [[Arquivo:The Pale Worm.gif|link=]]</br>
É recomendado que todos os [[Knight]]s e [[Paladin]]s tenham em mãos a [[Soulforged Lantern]] [[Arquivo:Soulforged Lantern.gif|link=]], que é loot dos bosses anteriores, ela serve para anularmos o efeito da magia HEX (Health Exchange) do boss [[The Pale Worm]], essa magia é igual a do [[King Zelos]] reduzindo 60% da barra de vida, porém fica o tempo todo que estiver na luta e é ativada assim que entra na sala. Os mages do time, podem segurar bem na [[Mana Shield]].


É recomendado que todos os [[Knight]]s e [[Paladin]]s tenham em mãos a [[Soulforged Lantern]] [[Arquivo:Soulforged Lantern.gif|link=]], que é loot dos bosses anteriores, ela serve para anularmos o efeito da magia HEX (Health Exchange) do boss [[The Pale Worm]], essa magia é igual a do [[King Zelos]] reduzindo 60% da barra de vida, porém fica o tempo todo que estiver na luta e é ativada assim que entra na sala. Os mages do time, podem segurar bem na [[Mana Shield]].<br>
<span class="titulo-quest">'''Estratégia:'''</span></br>
Dito isso, é hora da luta, ao entrar (os knights e paladinos usam a [[Soulforged Lantern]]) o time deverá focar nas [[Greed Worm]], pois o [[The Pale Worm]] é praticamente imortal, as Worms devem ser mortas próximas ao boss, até que a [[Hunger Worm]] apareça, derrote-a e o corpo dela se transformará em um buraco para o andar inferior.</br>


{{Infobox Criatura/List/Header|Summons}}
Todo o time deverá descer pelo buraco, é importante saber que o local para subir não é o mesmo do qual desceu, existe uma escada ao norte da sala para voltar a sala principal. Nesse andar encontraremos os [[Greed Worm]] e [[A Weak Spot]] (que seria a parte enterrada do corpo do boss Pale Worm). Ataque ela com todas as forças, porem você deverá subir logo, se o time ficar muito tempo na sala, o jogador poderá morrer por conta do alto dano de [[Death]], que aumenta a cada turno que os jogadores ficam no andar inferior. Quando ficar insustentável ficar no andar inferior, suba as escadas e repita o processo até que [[The Pale Worm]] seja derrotado.</br>
{{:Greed Worm|List}}
{{:Hunger Worm|List}}
{{Infobox Criatura/List/Header|Boss}}
{{:A Weak Spot|List}}
{{:The Pale Worm|List}}
 
<span class="titulo-quest">'''Estratégia:'''</span><br>
 
Dito isso, é hora da luta, ao entrar (os knights e paladinos usam a [[Soulforged Lantern]]) o time deverá focar nas [[Greed Worm]], pois o [[The Pale Worm]] é praticamente imortal, as Worms devem ser mortas próximas ao boss, até que a [[Hunger Worm]] apareça, derrote-a e o corpo dela se transformará em um buraco para o andar inferior.<br>
 
Todo o time deverá descer pelo buraco, é importante saber que o local para subir não é o mesmo do qual desceu, existe uma escada ao norte da sala para voltar a sala principal. Nesse andar encontraremos os [[Greed Worm]] e [[A Weak Spot]] (que seria a parte enterrada do corpo do boss Pale Worm). Ataque ela com todas as forças, porem você deverá subir logo, se o time ficar muito tempo na sala, o jogador poderá morrer por conta do alto dano de [[Death]], que aumenta a cada turno que os jogadores ficam no andar inferior. Quando ficar insustentável ficar no andar inferior, suba as escadas e repita o processo até que [[The Pale Worm]] seja derrotado.<br>


{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao reportar a missão para [[Para Norbert]], você receberá o achievement '''"{{Achievement|Beyonder}}"'''.}}
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao reportar a missão para [[Para Norbert]], você receberá o achievement '''"{{Achievement|Beyonder}}"'''.}}


<span class="titulo-quest">'''Poltergeist Outfits'''</span><br>
<span class="titulo-quest">'''Poltergeist Outfits'''</span></br>
 
Ao derrotar o boss The Pale Worm você receberá o [[Poltergeist Outfits|Poltergeist Outfit]].
Ao derrotar o boss The Pale Worm você receberá o [[Poltergeist Outfits|Poltergeist Outfit]].


'''Male/Female:'''
'''Male/Female:'''


[[Arquivo:Outfit Poltergeist Male.gif|link=]][[Arquivo:Outfit Poltergeist Female.gif|link=]]<br>
[[Arquivo:Outfit Poltergeist Male.gif|link=]][[Arquivo:Outfit Poltergeist Female.gif|link=]]</br>


= [[Arquivo:Death Knell.gif|link=]] Extras [[Arquivo:Death Knell.gif|link=]] =
= [[Arquivo:Death Knell.gif|link=]] Extras [[Arquivo:Death Knell.gif|link=]] =


<span class="titulo-quest">'''Haze Mount'''</span><br>
<span class="titulo-quest">'''Haze Mount'''</span></br>
 
Ao enfrentar o boss The Pale Worm, você pode dropar um [[Spectral Scrap of Cloth]] [[Arquivo:Spectral Scrap of Cloth.gif|link=]] com o qual você obtêm a montaria [[Haze]].</br>
Ao enfrentar o boss The Pale Worm, você pode dropar um [[The Spectral Scrap of Cloth]][[Arquivo:The Spectral Scrap of Cloth.gif|link=]] com o qual você obtêm a montaria [[Haze]].<br>


'''Montaria:'''<br>
'''Montaria:'''</br>
[[Arquivo:Haze.gif|link=]]<br>
[[Arquivo:Haze.gif|link=]]</br>


{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após domar um Haze, você receberá o achievement '''"{{Achievement|Nothing but Hot Air}}"'''.}}
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após domar um Haze, você receberá o achievement '''"{{Achievement|Nothing but Hot Air}}"'''.}}


<span class="titulo-quest">'''Parabéns, você concluiu a quest!'''</span><br>
<span class="titulo-quest">'''Parabéns, você concluiu a quest!'''</span></br>


Para addons do outfit, confira outros spoilers:
Para addons do outfit, confira outros spoilers:
* Addons 1 & 2: [[Poltergeist Outfits Quest]].
* Addons 1 & 2: [[Poltergeist Outfits Quest]].
Você enfrentou os exércitos de almas do sub-mundo, porém Zarganash foi apenas o começo...
* [[Soul War Quest]].
}}
}}

Edição atual tal como às 01h55min de 5 de março de 2025

Large Book 1.gif  Atenção: Esse artigo contém spoiler. Você pode optar por esconder essa informação.(sempre mostrar)

Recompensa:
Outfit Poltergeist Male.gifOutfit Poltergeist Female.gif
Poltergeist Outfits, acesso á Barren Drift, Brain Grounds, Netherworld, Zarganash, possibilidade de enfrentar bosses diários, Death Knell, Purifier for Lost Souls e Achievements.
Localização:
Ankrahmun, Banuta, Darashia, Edron, Ghostlands, Issavi, Liberty Bay, Vengoth, Venore e Yalahar.
Você enfrentará:
Cursed Prospectors, Evil Prospectors, Flimsy Lost Souls, Freakish Lost Souls, Grim Reapers, Mean Lost Souls, entre outros.
Mini-Bosses:
Nenhum.
Bosses:
Brain Head, Irgix the Flimsy, Unaz the Mean, Vok the Freakish, Thaian, The Unwelcome, The Fear Feaster, The Dread Maiden e The Pale Worm.
Adicionado:
Versão 12.30 (02 de dezembro de 2019)
Level: Premium: Dificuldade: Vídeo: Duração da Quest: Grupo:
250
(Recomendado: 350+)
Sim.png Médio Youtube Favicon Grey.pngEssa quest não contém um spoiler em vídeo! Longa 5+
(Até 10 para o último boss.)
Legenda:
Tibian Shield.gif Para Norbert te dará missões para encontrar a causa dos distúrbios no mundo inferior, requerendo que você encontre certos itens antes de te dar acesso para entrar no mundo fantasma de Zarganash em diferentes localizações.

Veja também: Quests.

Avisos

  • É possível finalizar a primeira parte da quest line como um jogador Free Account, mas apenas jogadores Premium Account serão capazes de completá-la.
  • Todos os bosses podem ser enfrentados novamente a cada 20 horas.

Requerimentos

Atenção: Se você ainda não iniciou a Sea of Light Quest, é recomendável que a inicie primeiro porque a primeira missão tem um tempo de espera de 30 minutos!

História & Método

Ler história:
Spoiler, clique para mostrar/esconder


Death Knell.gif Drain the Brain Death Knell.gif

Encontre o NPC Para Norbert ao norte de Jakundaf Desert, (aquiMap (Colour).gif) para começar a quest. Fale com ele e aceite sua missão (Hi - Yes). Ele contará que está sentindo algumas distorções muito incomuns e tais tecidos são causados por um portal ao lado dele. Há uma maneira de mantê-lo aberto, mas para isso precisa de sua ajuda para descobrir a verdadeira história por trás dessas distorções.

Falando com Para Norbert

Para Norbert.gif
Jogador: Hi

Para Norbert: Welcome adventurer! I'm sensing some very unusual distortions in the fabric of reality recently. They are caused by an inactive portal right beside me. ...
Para Norbert: I found a way to activate it. Yet, to keep it open, I have to stay here, focusing on the portal. Thus I need you to go in there and uncover the true story behind those distortions. Can I count on you?
Jogador: Yes
Para Norbert: Thank you very much. In order to pass the invisible portal over there, you have to visit three places that are closely linked to death and afterlife. Sound this knell at each of the sites to infuse your aura with the ghostly energies there. ...
Para Norbert: The places you have to visit are: the cemetery east of Carlin, a sacrificial site beneath the Ghostlands and a skull-adorned altar underneath the Dark Cathedral. ...
Para Norbert: You also have to drink a special potion to pass the portal. Find bone meal and grave flower extract and mix them together to brew this potion. Once you drank the potion you will be able to pass the portal.
Jogador: Bone Meal
Para Norbert: I guess, it should be made from a skull. Yes, grinding a skull into fine dust will do.
Jogador: Grave Flower Extract

Para Norbert: As the name implies, grave flowers grow on graves. Pick one and distil it to extract its essence.
Death Knell
Agora o Death Knell deverá ser usado em 03 locais específicos para infundir sua aura com as energias fantasmagóricas.
Os lugares são:
Death Knell.gif Carlin Death Knell.gif Ghostlands Death Knell.gif Dark Cathedral

Além de tocar o sino, você também deverá beber uma poção especial feita com farinha de ossos:

Como fazer:

Após beber a poção você terá acesso ao portal que fica ao norte do NPC Para Nobert, o portal não é visível, ou seja, basta pisar dentro da linha conforme imagem abaixo.

Nota: Ao entrar tenha cuidado, pois você pode ser cercado por um grande número de monstros. Conforme você desce os andares, a % de dano que a sala dá aumenta drasticamente ao pisar em um fungo. Então é recomendado os mages tomarem cuidado e usar mana shield, assim como ficar atento aos monstros em volta.

Sua missão será descobrir as anomalias que afetam o local. A primeira pode ser encontrada logo no começo da caverna: são fungos parecidos com o da sala do Mad Mage, pise neles até tomar dano, porém tome cuidado, o dano é de 25% da vida do jogador, certifique-se de matar as criaturas da área antes de pisar para evitar problemas. Feito isso seu questlog será atualizado e você poderá seguir para a segunda anomalia. A próxima anomalia fica no terceiro andar da caverna, siga as indicações do mapa abaixo sempre com muito cuidado e tentando evitar ao máximo o piso com fungos, correr aqui não é a opção no momento (Após matar o boss, você não receberá mais danos dos fungos). Chegando lá, basta tentar atravessar a névoa para que seu questlog atualize.

Ao encontrar as duas anomalias, reporte sua missão à Para Norbert falando Hi, Norbert dirá que o "fungo" é apenas uma parte de algo muito maior, então ele entregará um Scalpel Scalpel.gif, que é uma ferramenta para cortar os Slime Fungus Ulcers Slime Fungus Ulcer.gif e irá pedir que lhe traga 20 amostras Ulcer Probe.gif. Se você perder esse item, pode obtê-lo novamente por 25.000 gold pieces falando "Lost Scalpel" ao NPC Para Norbert.

Reportando as Anomalias

Para Norbert.gif
Jogador: Hi

Para Norbert: Regarding your observations, you have faced an enormous monstrosity just as I assumed. When you walked on its tentacles you were attacked by these disgusting ulcers. ...

Para Norbert: You have to find out more about the ulcers. Bring twenty tissue samples of them to me please. Use this scalpel here.

Ulcer Probes Ulcer Probe.gif Scalpel.gif
Para fazer isso, você deverá pisar no fungo até tomar dano, fazendo com que o causador do dano apareça na superfície, use o Scalpel nele para obter os Ulcer Probes Ulcer Probe.gif, repita o processo 20x e ao pegar todos, seu questlog irá atualizar, seu colega não poderá pegar por você, você mesmo terá que coletar os 20 Ulcer Probes.

Reporte novamente a sua missão ao Para Norbert falando Hi, agora você precisará purificar algumas almas, para isso ele lhe entregará um Purifier for Lost Souls Purifier for Lost Souls.gif. Se você perder esse item, pode obtê-lo novamente por 25.000 gold pieces falando "Lost Purifier" ao npc Para Norbert.

Entregando as Ulcer Probes

Para Norbert.gif
Jogador: Hi

Para Norbert: Let me see the tissue samples. Interesting, this is definitely living matter. I also detect a high amount of intelligence. ...
Para Norbert: This means to me that the monstrosity is providing itself with external sources of intelligence. Maybe some kind of souls. ...

Para Norbert: Try to overcome some monsters and rescue twenty souls using this device. Maybe this is already enough to weaken the monster's aura. Use this device to purify the lost souls. Afterwards you have to bring me the rescued souls for safekeeping.

Purifying Souls Lost Soul (Item).gif Purifier for Lost Souls.gif
Essas almas perdidas podem ser obtidas como loot das criaturas desse local. Você precisará usar 20 Lost Souls Lost Soul (Item).gif na máquina e assim terá suas Purified Souls Purified Soul (Item).gif. Seu questlog será atualizado após conseguir 20 almas purificadas. Também existe a chance de falhar ao purificar, então tente sempre pegar um pouco a mais que o pedido na quest.

Lembre-se: Assim como os Ulcer Probes, você mesmo precisará usar todos os itens, não pode ser feito por outro jogador!

Ao finalizar, reporte sua missão falando Hi mais uma vez e prepare-se para derrotar o boss Brain Head!

Entregando as Purified Souls

Para Norbert.gif
Jogador: Hi.

Para Norbert: As I can see you have rescued twenty souls. I will keep them for you. They are safe now. ...

Para Norbert: I think the aura should be weakened for a while. Try to find out what's beyond it.

Brain HeadBrain Head.gif
Você precisará retornar ao local com as ondas estranhas e entrar com o seu time de no máximo 5 jogadores. Seu time terá 5 minutos para derrotar o boss antes de ser expulso da sala. Para derrotar o boss, utilize magias, runas e armas elementais de gelo, não utilize energia senão irá curar o boss e seus minions. Elimine os 4 Cerebellums que protegem o grande cérebro no centro da sala, e os quatro que estão nos canto da sala são opcionais, você pode matar apenas um deles e direcionar o time todo para o canto do qual o Cerebellum foi morto, evitando assim os ataques dos demais Cerebellums das outras extremidades. Em seguida foque seu dano no Brain Head até matá-lo. Tome cuidado ao entrar pois há vários Bad Thoughts que podem causar um grande dano, além de curar o Boss se o mesmo ficar próximo dele. Após derrotá-lo, reporte sua missão falando Hi - Yes (transcrição abaixo), você irá ao mesmo tempo concluir a missão Drain the Brain e iniciar a missão Journey to the Netherworld, por fim você não tomará mais dano dos fungos do chão.

Death Knell.gif Journey to the Netherworld I Death Knell.gif

Para Norbert diz que ainda há outro portal a ser encontrado localizado em Banuta, mas para isso será necessário fazer uma Burial Shroud Burial Shroud.gif além de tocar novamente o Death Knell em mais 03 locais.

Falando com Para Norbert

Para Norbert.gif
Jogador: Hi

Para Norbert: The tainted aura should be passable now, go for it!
Para Norbert: Well done! The curse is defeated and you showed remarkable courage. So remarkable, that I could point you in the right direction for another challenge. Are you interested?
Jogador: Yes
Para Norbert: Wonderful! The thing is that I have discovered another portal. This second one is more stable than the first, so I don't have to guard it in order to keep it open. Yet, there are also some requirements if you want to pass it. ...
Para Norbert: Initially, you have to sound the knell at three other places. Underneath Edron, there are lairs inhabited by numerous undead. Find a large blood basin down there and you will know where to sound the knell. ...
Para Norbert: The second place is in Yalahar's Cemetery Quarter. The site you are looking for is a grave guarded by two dogs. The third spot is in the Pharaoh Tombs beneath Ankrahmun. Find a spot where water is surrounded by fire. ...
Para Norbert: This place might be the hardest to discover as the tombs are vast. Afterwards, you have to wear a burial shroud while entering the portal. You will find this gate east of Banuta. ...

Para Norbert: I have no idea what will await you behind the gate. Good luck!
Nota: Você pode pegar a Yarn antes e já fazer a Burial Shroud, porém por ter que andar mais do que o necessário, o jogador irá tomar muito dano dos fungos. Fazer o Burial Shroud após matar o boss Brain Head fica mais fácil pois ficaremos imunes aos danos dos fungos.

Como fazer o Burial Shroud:

Feito a Burial Shroud siga para os 3 locais abaixo para tocar o Death Knell:

Death Knell
Agora o Death Knell deverá ser usado em 03 locais específicos para infundir sua aura com as energias fantasmagóricas.
Os lugares são:
Death Knell.gif Yalahar Death Knell.gif Edron Death Knell.gif Ankrahmun

Vá para o portal de Banuta.

Para entrar no portal de Banuta é necessário equipar o item Burial Shroud. Ao entrar cuidado, pois haverá um grande número de Flimsy Lost Souls, Mean Lost Souls e Freakish Lost Souls no local. O seu objetivo aqui é encontrar os 03 bosses do local e derrotá-los para obter como loot deles, as Skull Coins Skull Coin.gif, que dropam sempre na primeira vez que são derrotados. Siga o mapa com as instruções do local para derrotar os bosses.

Atenção: Não é necessário matar os 03 bosses. Caso queira, poderá comprar as 03 Skull Coins Skull Coin.gif, mas você deverá entrar no portal de Banuta pelo menos uma vez, sendo necessário equipar o item Burial Shroud Burial Shroud.gif. Após passar pelo portal, seu questlog será atualizado e você poderá entregar a missão ao NPC Para Norbert.

Unaz the MeanUnaz the Mean.gif
O primeiro boss do local é o Unaz the Mean, que seria uma forma mais evoluída do Mean Lost Soul segundo a sua história, o teleport fica a sudoeste da entrada (aquiMap (Colour).gif), conforme indicado no mapa acima, ao entrar o jogador terá 15 minutos para derrotá-lo.

Assim como todos os souls, ele é imune a ataques físicos, então os knights devem levar armas elementais, recomendado fogo, pois é neutro a esse elemento, o summon pode ser feito também, ajudando na luta. Derrotando pela primeira vez, ele irá dar como loot a Skull Coin, que será necessário para avançarmos na quest. Você pode agora passar pelo Slab With a Skull Slab With a Skull (Feaster).gif (aquiMap (Colour).gif), seguindo então para o outro lado do rio, onde devemos procurar o pelo boss Irgix the Flimsy.

Irgix the FlimsyIrgix the Flimsy.gif
Estando do outro lado do rio, siga para noroeste para chegar no teleport localizado (aquiMap (Colour).gif) para enfrentar o segundo boss do local: Irgix the Flimsy. Que assim como o Unaz, ele é uma forma mais evoluída do Flimsy Lost Soul, a estratégia aqui é igual a utilizada no boss Unaz. Ao derrotá-lo pela primeira vez você irá conseguir loot a segunda Skull Coin.

Faltará apenas mais um boss para darmos sequência a quest, após derrotar Irgix ganhamos acesso a próxima área do local, um nível abaixo. Saia da sala do boss, sempre tomando cuidado, pois quanto mais avançarmos mais souls encontraremos pelo caminho, então siga para o sul até encontrar o Slab With a Skull Slab With a Skull (Feaster).gif (aquiMap (Colour).gif) para acessar o segundo nível do local onde devemos procurar e derrotar o boss Vok the Freakish.

Vok the FreakishVok the Freakish.gif
Cuidado ao entrar , pois você será cercado por diversos souls, esteja preparado. O teleport do terceiro e último boss Vok the Freakish fica logo a direita de onde entramos (aquiMap (Colour).gif). A luta se repete assim como os anteriores, porém Vok é o mais forte deles, tendo mais hp. Derrotando-o pela primeira vez, você irá conseguir como loot a terceira Skull Coin e agora podemos dar sequência a quest.

Saia da sala do boss e agora não tem mais nada a ser feito. Iremos liberar os outros Slab With a Skull Slab With a Skull (Feaster).gif apenas ao terminar a quest, sendo assim a área de caça será maior e você terá acesso ao portal roxo que nos leva para a dungeon de Jakundaf Desert, usado como ligação entre uma área e outra.

Seu trabalho está terminado aqui, volte para o NPC Para Norbert e reporte sua missão. Ele dirá que Spectulus descobriu a localização da 3ª fenda, e para isso pede a sua ajuda. O questlog irá se atualizar com uma nova missão: The Thaian.

Reportando a missão

Para Norbert.gif
Jogador: Hi

Para Norbert: You discovered the other portal and passed it! Well done! It is at the same time fascinating and alarming that there are not just one, but several transitions to places so closely connected to the Netherworld. ...

Para Norbert: If you want to investigate further, speak to Spectulus in Edron and ask him about the Thaian.

Death Knell.gif The Thaian Death Knell.gif

Nota: Para prosseguir nessa parte da quest é necessário que o jogador tenha completado a Sea of Light Quest.

Chegando em Edron, siga para academia de magia (aquiMap (Colour).gif), e fale com Spectulus sobre The Thaian (Hi - The Thaian), ele dirá que se trata de um antigo minerador que se estabeleceu por lá atrás de um rumor de uma valiosa pedra que continha um valor inestimável além de um poder sobrenatural desconhecido. Ele pede que vá ao local para investigar, pois rumores dizem que a tal mina onde está a valiosa pedra, é uma fenda para o sub-mundo.

Falando com Spectulus

Spectulus.gif
Jogador: Hi

Spectulus: Ah hello again Jogador! I still have one or two other missions for you. There are also some tasks someone needs to attend to and I heard rumours in need of investigation. ...
Spectulus: All this among some other interesting stories I would like to look into - there's simply never enough time!
Jogador: The Thaian
Spectulus: The Thaian owns a small tavern to the north of Edron. It's quite a bit into the forest and not a very cozy place. ...
Spectulus: Rumour has it that he has some strange habits like shouting at forest animals during the night. For an innkeeper he seems rather unkind to strangers and never seems to sleep. ...

Spectulus: Please go there and see what you can find out, my colleague Sinclair also has quite a bad feeling about the guy.

Saia e siga para o norte de Edron, sentido a Cyclopolis (aquiMap (Colour).gif), você chegará na taberna do misterioso NPC Thaian.

Fale Hi - Need - Yes - Yes com The Thaian, ele dirá que para conseguir o ouro que você quer, você deverá entrar na mina que Spectulus mencionou, mas antes você terá que fazer alguns favores para ele, o primeiro deles nós já fizemos, que é o de coletar 03 Skull Coins Skull Coin.gif, e o outro favor antes de podermos entrar na mina é tocar novamente o Death Knell em 3 novos locais.

Falando com The Thaian

The Thaian.gif
Jogador: Hi

The Thaian: Greentings to you, weary traveller! Do you want something to eat, drink or do you need anything else?
Jogador: Need
The Thaian: Ha... so, do you want to earn some gold then?
Jogador: Yes
The Thaian: I can certainly help you with that... so, did you ever notice a small cave in the forest nearby?
Jogador: Yes
The Thaian: Did you take a look inside? It is dark and breezy, the air is cold. The entrance is between several rocks, like a gaping maw. ...
The Thaian: There is a small gem to right of the entrance, embedded in the stone. You can push it but it won't open to you - yet. You need to prove your wits at first if you want to work for me. Let me explain what i expect. ...
The Thaian: At first you will have to sound a death knell at three different places. Find the grave of Iniv in the catacombs underneath Issavi and you know the first site. ...
The Thaian: The second place you need to visit is the caves deep beneath the island Ramoa. The spot you are looking for is a single dragon skeleton, surrounded by human bones. ...
The Thaian: And the third place is underneath Lion's Rock in the Darama Desert. Find the closet that leads to the Inner Sanctum. ...
The Thaian: After that, you have to bring three silver coins minted with a skull and I'll see what I can do - trust me you won't regret it. ...

The Thaian: Did you already complete all of this?
Death Knell
Agora o Death Knell deverá ser usado em 03 locais específicos para infundir sua aura com as energias fantasmagóricas.
Os lugares são:
Death Knell.gif Darashia Death Knell.gif Forbidden Islands Death Knell.gif Kilmaresh
Kilmaresh Catacombs - Região sudoeste de Issavi, descendo (aquiMap (Colour).gif) e depois usando o Death Knell (aquiMap (Colour).gif).

Após tocar sino da morte nos três locais, retorne para o NPC The Thaian e reporte sua missão (Hi - Need - Yes - Yes), ele lhe dará acesso a mina e pedirá para você tentar minerar a sua tão sonhada joia.

Reportando a missão

The Thaian.gif
Jogador: Hi

The Thaian: Greentings to you, weary traveller! Do you want something to eat, drink or do you need anything else?
Jogador: Need
The Thaian: So... did you already find the cave nearby?
Jogador: Yes
The Thaian: Did you take a look inside? It is dark and breezy, the air is cold. The entrance is between several rocks, like a gaping maw. ...
The Thaian: There is a small gem to right of the entrance, embedded in the stone. You can push it but it won't open to you - yet. You need to prove your wits at first if you want to work for me. Let me explain what i expect. ...
The Thaian: At first you will have to sound a death knell at three different places. Find the grave of Iniv in the catacombs underneath Issavi and you know the first site. ...
The Thaian: The second place you need to visit is the caves deep beneath the island Ramoa. The spot you are looking for is a single dragon skeleton, surrounded by human bones. ...
The Thaian: And the third place is underneath Lion's Rock in the Darama Desert. Find the closet that leads to the Inner Sanctum. ...
The Thaian: After that, you have to bring three silver coins minted with a skull and I'll see what I can do - trust me you won't regret it. ...
The Thaian: Did you already complete all of this?
Jogador: Yes
The Thaian: Ah, indeed... you succeded! Now... prepare to enter a pure well of fortune, traveller. Just push the small gem to the right of the entrance and brace yourself! ...
The Thaian: You will enter what I call the hall of refulgence. Radiant crystal from top to bottom. ....
The Thaian: You know, I'm looking for something - special, a crystal so beautiful and pristine... the 'eye of the chasm'. ...
The Thaian: And you - are going to bring it to me! I give you twenty gold pieces for energy luminescent crystals you deliver to me but if you can find the eye... ...

The Thaian: I will reward you most handsomely. Now go and press yourself until you find it, go! GO!

A mina conhecida como Barren Drift fica logo a esquerda da taverna do Thaian (aquiMap (Colour).gif), onde é possível ver uma espécie de "fenda". Para entrar clique na pequena pedra azul cravada na rocha, marcada na imagem abaixo. Veja o mapa do local para melhor localização:

Entrando no local, desça e logo a esquerda irá ver dois cristais. Aqui é o melhor local para tentar obter a jóia que The Thaian quer, pois não temos a presença das almas do local (pode ser que tenha, se algum jogador passou por ali antes). Os Cursed Prospector e Evil Prospector que diferente das souls que conhecemos até agora, essas atacam de longe e dão altos danos de Holy, recomendado o uso do elemento Ice por aqui. Se já tiver um jogador no começo da caverna minerando, e quiser ir para outro ponto há vários espalhados na caverna, porém cuidado com as criaturas, pois são bem fortes além de duplicar a quantidade de criaturas do local.

Para minerar basta usar a Pick em um desses cristais mostrados na imagem acima (clique no "sqm" do chão e não direto nele), ao fazer isso você irá minerar os Luminescent Crystals Luminescent Crystal.gif, o número que você irá minerar por vez varia de 1 a 10 cristais. O objetivo inicial é pegar 100 deles e entregar para o NPC The Thaian falando Hi - Need - Yes.

ATENÇÃO! Ao sair da cave, não se afaste muito da caverna até chegar ao NPC, pois você poderá perder todos os cristais.

Reportando a missão

The Thaian.gif
Jogador: Hi

The Thaian: Greentings to you, weary traveller! Do you want something to eat, drink or do you need anything else?
Jogador: Need
The Thaian: What did you find in the cave? Tell me! I demand a report and that you show me EVERYTHING you got. Open up, what are you waiting for? Will you hurry up?
Jogador: Yes

The Thaian: THERE! NOW LEAVE ME ALONE!

Após entregar 100 cristais o jogador irá receber 1 gp por cada cristal minerado e terá agora a chance de minerar o Eye of the Chasm Eye of the Chasm.gif. Volte para a mina, o objetivo agora é ficar minerando até ser teleportado para uma outra sala onde haverá um grande cristal rosa o Raw Crystal Deposit Raw Crystal Deposit.gif, NÃO SAIA DA SALA.

Atenção: Você deve clicar no cristal para obter o Eye of the Chasm Eye of the Chasm.gif. Depois de clicar no cristal rosa, você será teleportado para fora e haverá um grande número de criaturas, nesse caso, é melhor que você faça o summon antes de clicar no cristal para que ele possa te proteger, pelo menos até você conseguir chegar na saída da caverna.

Com o objeto de desejo de The Thaian em mãos, volte até ele e entregue o item para ele mas atenção: Ao falar Hi para o NPC, ele irá teleportá-lo para outra sala da mina onde fica a alavanca que leva para a luta contra o boss, nesse caso é o próprio Thaian. Se não tiver time na hora que entregar o Eye of the Chasm basta sair do local pelo teleport ao sul. Ele pode ser combatido em até 5 jogadores. Quando o time estiver pronto para ir no boss, volte ao NPC Thaian e diga "Hi" novamente para ele te teleportar até o local.

Reportando a missão

The Thaian.gif
Jogador: Hi
The Thaian: YOU FOUND IT! IT'S THE EYE!

ThaianThaian.gif
Os sqm's e a alavanca para ir até o boss são diferentes do que já estamos acostumados! Os SQMs de quem participará da luta são trilhos de carrinhos de mineração e a alavanca é o grande cristal rosa, como podemos ver na imagem abaixo:

Ao entrar na sala, Thaian estará no centro dela, mas ele recebe pouco dano nessa forma. Além disso tem muitos Cursed Prospectors. Eles atacam bastante Holy e Energy e se os jogadores ficarem perto um dos outros o dano ainda é compartilhado, portanto tenham cuidado! Se for um time de 5 jogadores, recomenda-se que um Knight e um Paladin fiquem no centro da sala atacando o boss em sua forma humana, mesmo que o dano seja pouco. O restante do time fica atrás de matar o Thaian's Ghost além dos Cursed Prospectors da sala. Quando o piso da sala estiver escuro e todos os Cursed Prospectors forem mortos a sala irá mudar de forma, ficando em tons de bege, quando a sala ficar assim é sinal que o Thaian's Ghost estará em algum lugar da sala (ele pode aparecer em 5 locais diferentes, no centro da sala, a leste/oeste e noroeste/nordeste). Os jogadores que estiverem na função de matar o Ghost deverão procurá-lo e matá-lo (SDs e magias/runas de Earth surtem um melhor efeito nele), fazendo com que a forma humana de Thaian perca 5000 de vida.

Achievement.gif Ao derrotar o boss Thaian, você receberá o achievement "Prospectre".

Volte ao NPC Spectulus para reportar sua missão. Agora ele contará a localização da próximo portal: Vengoth.

Reportando a missão

Spectulus.gif
Jogador: Hi

Spectulus: Ah hello again Jogador! I still have one or two other missions for you. There are also some tasks someone needs to attend to and I heard rumours in need of investigation....
Spectulus: All this among some other interesting stories I would like to look into - there's simply never enough time!
Jogador: Thaian
Spectulus: So, good Sinclair was right after all, he suspected the Thaian of being far more than meets the eye. A very old ghost, cursed to haunt the mountain he once raided for treasure. ...
Spectulus: Let's hope he finally learned a lesson about greed, well done. ...
Spectulus: Weren't you also helping Para Norbert on a different mission to find an entrance to what he calls the 'Netherworld'? I assume all this may have helped you a mighty deal on your path. I also learned about another of those invisible portals. ...

Spectulus: It is located in Vengoth and you should be able to pass it now.

Death Knell.gif Journey to the Netherworld II Death Knell.gif

Siga para Vengoth em Yalahar no corredor do caminho que leva aos Werewolf.

Abaixo temos o mapa do local para melhor orientar o jogador:

Nesse local você encontrará os souls como de costume, Flimsy Lost Soul, Freakish Lost Soul, Mean Lost Soul espalhados pelo caminho e também o que realmente importa, os teleports para 3 Bosses: The Dread Maiden, The Unwelcome e The Fear Feaster. Apenas quando o jogador derrotar os 3 bosses terá acesso ao pequeno labirinto que te levará ao boss final The Pale Worm. Não se preocupe, diferente dos bosses da Banuta, nesse você poderá ir com um time de até 5 jogadores e para o boss final até 10 jogadores.

The Dread MaidenThe Dread Maiden.gif

Time pronto, puxe a alavanca e ao entrar na sala encontraremos logo de cara a The Dread Maiden e no chão da sala podemos ver diversos vórtex nas cores: azul, verde e vermelho. Vários summons irão ficar aparecendo na sala, eles tem o mesmo sprite de um Ghost: os Blue Soul Stealers (Azul), os Green Soul Stealers (Verde) e os Red Soul Stealers (Vermelho), basta agora os jogadores trabalharem em equipe, o Knight deve ficar com a The Dread Maiden ao norte da sala, sempre usando exeta res, e os demais ficam levando os Soul Stealers ao vórtex correspondentes a sua cor e atacando o boss ao mesmo tempo, Maiden não irá apanhar quase nada no começo, então quanto mais Soul Stealers cairem em seu respectivo vórtex, mais vulnerável a The Dread Maiden irá ficar. Continue com a estratégia até que ela seja derrotada.

The UnwelcomeThe Unwelcome.gif

Com o time pronto, puxe a alavanca e ao entrar na sala nos deparamos apenas com o The Unwelcome, segundos após entrar Wormlings irão nascer também. Unwelcome cura todo e qualquer tipo de dano, a única forma de derrotá-lo é ignorá-lo e atacar apenas a Brother Worm que ficará aparecendo na sala e desaparecendo após certo tempo, ela tem a vida compartilhada com The Unwelcome, então se ela morrer ele morre também. A melhor estratégia a se fazer (mais econômica para todo o time), é a do famoso "dar lost". Os jogadores ficam no lado esquerdo da sala (pois é o lado que a Brother Worm aparece) e ficam encostados na parede, enquanto isso o Knight pega o boss e leva no canto direito, usando Magic Wall para ajudar tentando fazer The Unwelcome andar diagonal, ao fazê-lo corra usando magias de Haste para junto do seu time deixando o boss para trás, se der certo Unwelcome ficará lá sem nenhum target, e seu time ficará tranquilo para poder matar a Brother Worm e consequentemente The Unwelcome. Outro jeito seria o knight blocar tudo no centro da sala, mas é a mais cara, pois magias de cura e poções dependendo do level do Knight serão constantes, além do que magias em área não serão possíveis uma vez que isso irá curar The Unwelcome. Seguindo a estratégia, ficará apenas 2 Wormlings e a Brother Worm. Danos físicos e de energia são os que mais irão bater nela. Após derrotá-la, The Unwelcome será derrotado também.

The Fear FeasterThe Fear Feaster.gif

Ao puxar a alavanca encontraremos o The Fear Feaster e seus aliados: Fear, Horror e Phobia. Os summons funcionam da seguinte maneira, o estágio inicial é a Tarantula Phobia, ao matarmos, ela "evolui" para o Undead Jester Horror, e ao matarmos ele, "evolui" para o Blightwalker Fear. A estratégia a ser feita é de deixar apenas os Horrors na sala (que são como Undead Jesters), o primeiro Horror da sala podemos matar, pois ele irá atrapalhar curando os demais summons. O blocker do time segura o boss The Fear Feaster e tenta segurar alguns summons também, vão controlando a sala para que fiquem apenas os Horrors, pois batem menos e atacam de longe, fazendo com que a luta seja mais fácil. Em determinados momentos os jogadores serão enviados para uma outra sala onde encontrarão o Symbol Of Fear, que é um pilar de ossos. Derrote-o rapidamente, pois quanto mais se demorar para matar, maior o dano de Death na sala. Após derrotá-lo, o time irá voltar para a sala principal e The Fear Feaster irá tomar um pouco mais de dano, repita o processo até que ele seja derrotado.

Death Knell.gif The Final Battle: The Pale Worm Death Knell.gif

Mini-Labirinto

Após derrotar os 3 bosses do local, é hora de seguir para o boss final The Pale Worm. Mas antes temos um pequeno desafio: um pequeno labirinto onde devemos ser cautelosos pois qualquer vacilo voltamos ao inicio e temos que pagar novamente a entrada para ele.

Ao entrar nos deparamos com dois vórtex, um verde a cima e um vermelho a baixo, não importa por onde entre, ambos irão lhe custar 2 Death Tolls Death Toll.gif, que são loots de bosses e dos souls do local.

Para cada entrada serão gastas 2 dessas moedinhas da morte. Ao entrar devemos tomar cuidado com as armadilhas, que se cairmos, irão nos levar para o início e teremos que usar novamente as Death Tolls.

Não devemos:

  • Pisar nas teias de aranha;
  • Encostar nas paredes de energia;
  • Tomar um ataque dos Emptys.

Mapa:

Siga pelo mapa até o teleport, tomando sempre cuidado com os Emptys, não adianta jogar "bombs" elementais, pois eles passam em todas, única coisa que os distrai são os Innocent Soul e também Magic Walls. Além disso toda vez que for passar em uma parede certifique-se que a mesma não tenha a energy, pois elas ficam ativando e desativando. O ideal é ir um jogador por vez, pois um pode acabar atrapalhando o outro. Chengando no teleport entre e encontraremos uma sala com alavanca para até 10 jogadores.

The Pale Worm The Pale Worm.gif
É recomendado que todos os Knights e Paladins tenham em mãos a Soulforged Lantern Soulforged Lantern.gif, que é loot dos bosses anteriores, ela serve para anularmos o efeito da magia HEX (Health Exchange) do boss The Pale Worm, essa magia é igual a do King Zelos reduzindo 60% da barra de vida, porém fica o tempo todo que estiver na luta e é ativada assim que entra na sala. Os mages do time, podem segurar bem na Mana Shield.

Estratégia:
Dito isso, é hora da luta, ao entrar (os knights e paladinos usam a Soulforged Lantern) o time deverá focar nas Greed Worm, pois o The Pale Worm é praticamente imortal, as Worms devem ser mortas próximas ao boss, até que a Hunger Worm apareça, derrote-a e o corpo dela se transformará em um buraco para o andar inferior.

Todo o time deverá descer pelo buraco, é importante saber que o local para subir não é o mesmo do qual desceu, existe uma escada ao norte da sala para voltar a sala principal. Nesse andar encontraremos os Greed Worm e A Weak Spot (que seria a parte enterrada do corpo do boss Pale Worm). Ataque ela com todas as forças, porem você deverá subir logo, se o time ficar muito tempo na sala, o jogador poderá morrer por conta do alto dano de Death, que aumenta a cada turno que os jogadores ficam no andar inferior. Quando ficar insustentável ficar no andar inferior, suba as escadas e repita o processo até que The Pale Worm seja derrotado.

Achievement.gif Ao reportar a missão para Para Norbert, você receberá o achievement "Beyonder".

Poltergeist Outfits
Ao derrotar o boss The Pale Worm você receberá o Poltergeist Outfit.

Male/Female:

Outfit Poltergeist Male.gifOutfit Poltergeist Female.gif

Death Knell.gif Extras Death Knell.gif

Haze Mount
Ao enfrentar o boss The Pale Worm, você pode dropar um Spectral Scrap of Cloth Spectral Scrap of Cloth.gif com o qual você obtêm a montaria Haze.

Montaria:
Haze.gif

Achievement.gif Após domar um Haze, você receberá o achievement "Nothing but Hot Air".

Parabéns, você concluiu a quest!

Para addons do outfit, confira outros spoilers: