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High Templar Cobrass: mudanças entre as edições
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| (8 revisões intermediárias por 5 usuários não estão sendo mostradas) | |||
| Linha 4: | Linha 4: | ||
| exp = 515 | | exp = 515 | ||
| boss = Lizard Templar | | boss = Lizard Templar | ||
| isboss = | | isboss = sim | ||
| bosstype = nemesis | | bosstype = nemesis | ||
| bosscooldown = | | bosscooldown = | ||
| Linha 10: | Linha 10: | ||
| summon = | | summon = | ||
| convince = | | convince = | ||
| illusionable = | | illusionable = não | ||
| creatureclass = Répteis | | creatureclass = Répteis | ||
| primarytype = | | primarytype = | ||
| secondarytype = | | secondarytype = | ||
| pushable = | | pushable = não | ||
| pushobjects = | | pushobjects = sim | ||
| speed = | | speed = | ||
| charm = | | charm = | ||
| defense = | | defense = | ||
| mitigation = | |||
| ocorrencia = | | ocorrencia = | ||
| dificuldade = | | dificuldade = | ||
| maxdmg = 80 | | maxdmg = 80 | ||
| abilities = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-80 | | abilities = | ||
| hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-80) | |||
| hab_earth = | | hab_earth = | ||
| hab_fire = | | hab_fire = | ||
| Linha 54: | Linha 55: | ||
| implemented = 8.2 | | implemented = 8.2 | ||
| removed = | | removed = | ||
| respawnblocked = | | respawnblocked = não | ||
| behavior = Ataca usando melee. | | behavior = Ataca usando melee. | ||
| sounds = | | sounds = | ||
| Linha 66: | Linha 67: | ||
| lootEvent = | | lootEvent = | ||
| lootRaid = | | lootRaid = | ||
| notes = Faz raras | | notes = | ||
Faz raras invasões em Chor, no subsolo do templo central ({{Mapa|32957,32839,8:2|aqui}}). Essa criatura surge acompanhada de 0-4 [[Lizard Templar]]s. | |||
<noinclude><gallery> | |||
Arquivo:Boss High Templar Cobrass Raid 1-1.png|Localização do boss. | |||
</gallery></noinclude> | |||
| history = | | history = | ||
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Edição atual tal como às 01h47min de 21 de julho de 2023
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| Boss do(a): | Lizard Templar | |||||||
| Habilidades: | ||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Ataca usando melee. | |||||||
| Locais de Invasões: | Chor. | |||||||
| Adicionado: | 8.2 (02 de julho de 2008) | |||||||
| Loot: | 0-10 Gold Coins |
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| Notas: | Faz raras invasões em Chor, no subsolo do templo central (aqui |
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