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Tremor Worm: mudanças entre as edições
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| (3 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas) | |||
| Linha 3: | Linha 3: | ||
| hp = ? | | hp = ? | ||
| exp = 12000 | | exp = 12000 | ||
| boss = | |||
| isboss = sim | |||
| bosstype = | |||
| bosscooldown = | |||
| bosstimeout = | |||
| summon = | | summon = | ||
| convince = | | convince = | ||
| | | illusionable = não | ||
| creatureclass = Vermes | | creatureclass = Vermes | ||
| primarytype = | |||
| secondarytype = | |||
| pushable = não | |||
| pushobjects = não | |||
| speed = | |||
| charm = | |||
| defense = | |||
| mitigation = | |||
| ocorrencia = | |||
| dificuldade = | |||
| maxdmg = 300 | |||
| abilities = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-300) | | abilities = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-300) | ||
| hab_physical = | | hab_physical = | ||
| hab_earth = | | hab_earth = | ||
| Linha 26: | Linha 34: | ||
| hab_manadrain = | | hab_manadrain = | ||
| hab_drowning = | | hab_drowning = | ||
| | | hab_cura = | ||
| | | hab_invis = | ||
| | | hab_velocidade = | ||
| | | hab_debuff = | ||
| hab_invoca = | |||
| hab_drunk = | |||
| hab_paralyze = | |||
| hab_antitrap = | |||
| physicalDmgMod = 60% | | physicalDmgMod = 60% | ||
| | | earthDmgMod = 60% | ||
| fireDmgMod = 60% | |||
| deathDmgMod = 60% | | deathDmgMod = 60% | ||
| energyDmgMod = 60% | | energyDmgMod = 60% | ||
| holyDmgMod = 60% | |||
| iceDmgMod = 60% | | iceDmgMod = 60% | ||
| | | healDmgMod = 100% | ||
| reflete = | |||
| immunities = Invisibility, Paralysis | |||
| ignoresfields = | |||
| implemented = 10.70 | |||
| removed = | |||
| respawnblocked = | |||
| behavior = A cada 10 segundos(tempo aproximado) ele poderá desaparecer e aparecer em outro local da sala. Ele também poderá aparecer algumas vezes seguidas no mesmo lugar. | | behavior = A cada 10 segundos(tempo aproximado) ele poderá desaparecer e aparecer em outro local da sala. Ele também poderá aparecer algumas vezes seguidas no mesmo lugar. | ||
| sounds = | | sounds = | ||
| | | locationRaid = | ||
| loot = 0-100 [[Gold Coin]]s, 0-25 [[Platinum Coin]]s, 0-5 [[Small Diamond]]s, 0-5 [[Glooth Bag]]s, 0-15 [[Great Health Potion]]s, 0-15 [[Great Mana Potion]]s, 0-15 [[Ultimate Health Potion]]s, [[Cyan Crystal Fragment]], [[Red Crystal Fragment]], [[Ring of Healing]], [[Glooth Cape]] (semi-raro?), [[Underworld Rod]] (semi-raro?), [[Glooth Glider Crank]] (raro) . | |||
| lootcomum = | |||
| lootincomum = | |||
| lootsemiraro = | |||
| lootraro = | |||
| lootmuitoraro = | |||
| lootEvent = | |||
| lootRaid = | |||
| notes = | | notes = | ||
Fique em um dos pontos em que ele aparece, ataque-o sempre que ele aparecer. Se for mago, [[Summon Creature|summone]] [[Fire Devil]]s ou [[Fire Elemental]]s para auxiliar. É recomendável que todas as vocações utilizem de suas magias ([[Curse|utori mort]], [[Inflict Wound|utori kor]], [[Envenom|utori pox]] e [[Holy Flash|utori san]]) para que o Boss sofra dano enquanto não estiver na área de visão. | Fique em um dos pontos em que ele aparece, ataque-o sempre que ele aparecer. Se for mago, [[Summon Creature|summone]] [[Fire Devil]]s ou [[Fire Elemental]]s para auxiliar. É recomendável que todas as vocações utilizem de suas magias ([[Curse|utori mort]], [[Inflict Wound|utori kor]], [[Envenom|utori pox]] e [[Holy Flash|utori san]]) para que o Boss sofra dano enquanto não estiver na área de visão. | ||
<noinclude><p><spoiler>* [[Arquivo:achievement.gif]] O jogador que participar do começo ao fim da luta contra esse boss ganhará o achievement '''"{{Achievement|Rumble In The Plant}}"'''.</spoiler></p></noinclude> | <noinclude><p><spoiler>* [[Arquivo:achievement.gif]] O jogador que participar do começo ao fim da luta contra esse boss ganhará o achievement '''"{{Achievement|Rumble In The Plant}}"'''.</spoiler></p></noinclude> | ||
| | | history = | ||
}} | }} | ||
<noinclude>[[Categoria:Padrão Antigo]]</noinclude> | <noinclude>[[Categoria:Padrão Antigo]]</noinclude> | ||
Edição atual tal como às 01h57min de 21 de julho de 2023
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| Habilidades: | Corpo a corpo (0-300) | ||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. A cada 10 segundos(tempo aproximado) ele poderá desaparecer e aparecer em outro local da sala. Ele também poderá aparecer algumas vezes seguidas no mesmo lugar. | ||||||
| Locais Fixos: | Lower Glooth Factory West. | ||||||
| Adicionado: | 10.70 (10 de dezembro de 2014) | ||||||
| Loot: | 0-100 Gold Coins |
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| Notas: | Fique em um dos pontos em que ele aparece, ataque-o sempre que ele aparecer. Se for mago, summone Fire Devils ou Fire Elementals para auxiliar. É recomendável que todas as vocações utilizem de suas magias (utori mort, utori kor, utori pox e utori san) para que o Boss sofra dano enquanto não estiver na área de visão. | ||||||

