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Tanjis: mudanças entre as edições

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Sanosuke'Matheus
Sanosuke'Matheus (discussão | contribs) (Criou página com '<noinclude>{{futureupdate}}<br></noinclude> {{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | name = Tanjis | hp = ? | exp = ? | ra...')
 
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<noinclude>{{futureupdate}}<br></noinclude>
{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
| name             = Tanjis
| name           = Tanjis
| hp               = 25000
| hp            = ?
| exp              = 14500
| exp            = ?
| boss             =  
| ratio          = ?
| isboss          = sim
| summon         = --
| bosstype        = bane
| convince       = --
| bosscooldown    =  
| isboss        = no
| bosstimeout      =  
| creatureclass = ?
| summon           =  
| primarytype    = ?
| convince         =  
| abilities     = Desconhecidas.
| illusionable    = não
| pushable       =|
| creatureclass   = Aquáticos
| pushobjects   =|
| primarytype     =
| maxdmg         = ?
| secondarytype   =  
| immunities     = ?
| pushable        = não
| physicalDmgMod = 100%?
| pushobjects      = sim
| holyDmgMod    = 100%?
| speed            =
| deathDmgMod   = 100%?
| charm            =
| fireDmgMod     = 100%?
| defense          =
| energyDmgMod  = 100%?
| mitigation      =
| iceDmgMod     = 100%?
| ocorrencia      =
| earthDmgMod    = 100%?
| dificuldade      =
| drownDmgMod   = 100%?
| maxdmg          = 2000+
| hpDrainDmgMod  = 100%?
| abilities       =
| behavior       = Desconhecido.
| hab_physical    = [[Corpo a corpo]] (0-600), [[Distance Fighting]] ([[Stone (Medium)|Boulder]] 100-400 physical damage)
| sounds        =  
| hab_earth        =
| location      = Desconhecida.
| hab_fire        =
| notes         = Esta criatura será adicionada no [[Update de Natal 2011]].
| hab_death        = [[Death Beam]] (300-800)
|  strategy      = Desconhecida.
| hab_energy       = [[Energy Wave]] (200-500)
| loot          = Desconhecido.
| hab_holy        =
}}
| hab_ice          = [[Avalanche Rune|Avalanche]] (200-400)
| hab_lifedrain    =
| hab_manadrain   = [[Mana Drain|Earth Bomb]] causa [[Mana Drain|mana drain]] (0-385+), [[Drown Explosion]] [[Mana Drain|drena mana]] (200-400)
| hab_drowning    = [[Drown Damage|Drown Bomb]] (0-410)
| hab_cura         = [[Self Healing]] (0-1000+, cerca de uma vez por turno)
| hab_invis        =
| hab_velocidade  =
| hab_debuff      =
| hab_invoca      =
| hab_drunk        =
| hab_paralyze    = [[Paralisia]]
| hab_antitrap     =  
| physicalDmgMod   = 101%
| earthDmgMod      = 105%
| fireDmgMod      = 0%
| deathDmgMod     = 50%
| energyDmgMod     = 90%
| holyDmgMod      = 100%
| iceDmgMod       = 0%
| healDmgMod      = 100%
| reflete          =
| immunities      = Invisibility, Paralysis
| ignoresfields   =  
| implemented      = 9.4
| removed          =
| respawnblocked  = não
| behavior         = Muda de alvo frequentemente.
| sounds           = "JAUL QJELL, JAKNH JEH KENH!!".
| locationRaid    =
| loot            = [[Depth Ocrea]], [[Ornate Mace]], [[Ornate Shield]].
| lootcomum        =
| lootincomum      =
| lootsemiraro    =
| lootraro         =  
| lootmuitoraro    =
| lootEvent        =
| lootRaid        =  
| notes           = Ao entrar em sua área ({{mapa|33649,31261,11:2|aqui}}), você terá 20 minutos para matá-lo antes de ser teleportado para fora.<br />
<noinclude><p><spoiler>
* Pode aparecer durante o terceiro estágio da [[Deeplings World Change]].
* Ao matar '''Tanjis''', o personagem ganha permissão para abrir seu baú e receber os seguintes itens: 01 [[Trophy of Tanjis]], 20 [[Platinum Coin]]s, 01 [[Necklace of the Deep]] e 01 [[Warrior's Shield]]. Além disso, também um item aleatório: [[Tanjis' Sight]] ou 10 [[Black Pearl]]s.</spoiler></p></noinclude>
| history          =  
}}<noinclude>[[Categoria:Padrão Antigo]]</noinclude>

Edição atual tal como às 22h11min de 7 de agosto de 2024

Tanjis.gif
Tanjis
Hearthp.png 25000 HPPontos de Vida Bosstiary Bane.png BaneBosstiary Prowess.png 25 Mortes - 5 Pontos
Bosstiary Expertise.png 100 Mortes - 15 Pontos
Bosstiary Mastery.png 300 Mortes - 30 Pontos
Xpbestiary.png 14500 XPPontos de Experiência (21750 com bônus)
Warning Icon Yellow.png Aviso importante!Essa criatura não faz parte do bestiário, informações sobre fraquezas, resistências e loots podem estar imprecisas.
Físico.png 101%Fraco a Físico
Poisoned Icon.gif 105%Fraco a Terra
Burning Icon.gif 0%Imune a Fogo
Cursed Icon.gif 50%Forte a Morte
Electrified Icon.gif 90%Forte a Energia
Dazzled Icon.gif 100%Neutro a Sagrado
Freezing Icon.gif 0%Imune a Gelo
Heal Icon.png 100%Neutro a Cura
Imunidades:
Fogo Gelo Paralisia Invisibilidade
Pode ser Puxado:
Cross.png
Passa por:
Nada.
Empurra Objetos:
Tick.png
Habilidades:
Físico.png Físico: Corpo a corpo (0-600), Distance Fighting (Boulder 100-400 physical damage)
Cursed Icon.gif Death: Death Beam (300-800)
Electrified Icon.gif Energy: Energy Wave (200-500)
Freezing Icon.gif Ice: Avalanche (200-400)
Mana Drain Icone.gif Mana Drain: Earth Bomb causa mana drain (0-385+), Drown Explosion drena mana (200-400)
Drowning Icon.gif Drowning: Drown Bomb (0-410)
Heal Icon.png Cura: Self Healing (0-1000+, cerca de uma vez por turno)
Slowed Icon.gif Paralisa: Sim
Comportamento: Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Muda de alvo frequentemente.
Locais Fixos: Ancestorial Grounds.
Adicionado: 9.4 (14 de dezembro de 2011)
Sons: "JAUL QJELL, JAKNH JEH KENH!!".
Loot: Depth OcreaDepth Ocrea.gif, Ornate MaceOrnate Mace.gif, Ornate ShieldOrnate Shield.gif.
Notas: Ao entrar em sua área (aquiMap (Colour).gif), você terá 20 minutos para matá-lo antes de ser teleportado para fora.

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