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High Templar Cobrass: mudanças entre as edições
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{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | {{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | ||
| name | | name = High Templar Cobrass | ||
| hp | | hp = 410 | ||
| exp | | exp = 515 | ||
| | | boss = Lizard Templar | ||
| | | isboss = sim | ||
| | | bosstype = nemesis | ||
| | | bosscooldown = | ||
| | | bosstimeout = | ||
| creatureclass | | summon = | ||
| primarytype = | | convince = | ||
| | | illusionable = não | ||
| | | creatureclass = Répteis | ||
| | | primarytype = | ||
| | | secondarytype = | ||
| | | pushable = não | ||
| | | pushobjects = sim | ||
| | | speed = | ||
| | | charm = | ||
| | | defense = | ||
| hab_physical | | mitigation = | ||
| hab_earth | | ocorrencia = | ||
| hab_fire | | dificuldade = | ||
| hab_death | | maxdmg = 80 | ||
| hab_energy | | abilities = | ||
| hab_holy | | hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-80) | ||
| hab_ice | | hab_earth = | ||
| hab_lifedrain | | hab_fire = | ||
| hab_manadrain | | hab_death = | ||
| hab_drowning | | hab_energy = | ||
| | | hab_holy = | ||
| | | hab_ice = | ||
| physicalDmgMod = 100% | | hab_lifedrain = | ||
| | | hab_manadrain = | ||
| deathDmgMod | | hab_drowning = | ||
| | | hab_cura = | ||
| | | hab_invis = | ||
| iceDmgMod | | hab_velocidade = | ||
| | | hab_debuff = | ||
| | | hab_invoca = | ||
| implemented | | hab_drunk = | ||
| | | hab_paralyze = | ||
| | | hab_antitrap = | ||
| | | physicalDmgMod = 100% | ||
| loot | | earthDmgMod = 0% | ||
|}} | | fireDmgMod = 110% | ||
| deathDmgMod = 100% | |||
| energyDmgMod = 80% | |||
| holyDmgMod = 100% | |||
| iceDmgMod = 99% | |||
| healDmgMod = 100% | |||
| reflete = | |||
| immunities = Invisibility, Paralysis | |||
| ignoresfields = | |||
| implemented = 8.2 | |||
| removed = | |||
| respawnblocked = não | |||
| behavior = Ataca usando melee. | |||
| sounds = | |||
| locationRaid = | |||
| loot = 0-10 [[Gold Coin]]s, [[Plate Armor]], [[Salamander Shield]], [[Steel Helmet]], [[Templar Scytheblade]], [[Vase]] (raro), [[Lizard Leather]] (sempre), [[Lizard Scale]] (sempre). | |||
| lootcomum = | |||
| lootincomum = | |||
| lootsemiraro = | |||
| lootraro = | |||
| lootmuitoraro = | |||
| lootEvent = | |||
| lootRaid = | |||
| notes = | |||
Faz raras invasões em Chor, no subsolo do templo central ({{Mapa|32957,32839,8:2|aqui}}). Essa criatura surge acompanhada de 0-4 [[Lizard Templar]]s. | |||
<noinclude><gallery> | |||
Arquivo:Boss High Templar Cobrass Raid 1-1.png|Localização do boss. | |||
</gallery></noinclude> | |||
| history = | |||
}} | |||
Edição atual tal como às 01h47min de 21 de julho de 2023
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| Boss do(a): | Lizard Templar | |||||||
| Habilidades: | ||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Ataca usando melee. | |||||||
| Locais de Invasões: | Chor. | |||||||
| Adicionado: | 8.2 (02 de julho de 2008) | |||||||
| Loot: | 0-10 Gold Coins |
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| Notas: | Faz raras invasões em Chor, no subsolo do templo central (aqui |
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