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Fire Field Rune: mudanças entre as edições

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[edição aprovada][edição aprovada]
Lioks
Lioks (discussão | contribs) (Atualizado conforme Cyclopedia)
Sabarath
Sabarath (discussão | contribs) (Rejeitou a última alteração do texto (de Lioks) e reverteu para a edição 409105 de Lioks)
 
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| weight        = 0.70
| weight        = 0.70
| damagetype    = Fire
| damagetype    = Fire
| useML          = 1
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| premium        = não
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| soul          = 1
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| learnfrom      = Shanar, Rahkem, Tothdral, Lea, Padreia, Shalmar, Etzel, Charlotta, Malunga, Myra, Ustan, Barnabas Dee, Romir, Marvik, Muriel, Chatterbone, Smiley, Tamara, Tamoril
| learnfrom      = Shanar, Rahkem, Tothdral, Lea, Padreia, Shalmar, Etzel, Charlotta, Malunga, Myra, Ustan, Barnabas Dee, Romir, Marvik, Muriel, Chatterbone, Smiley, Tamara, Tamoril
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| learncost     = 500
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| buyfrom        = Shiriel, Fenech, Rachel, Hireling (Trader), Asima, Hamish, Rabaz, Talila, Valindara, Gnomegica, Rock In A Hard Place, Khanna, Sigurd, Ghorza, Frederik, Siflind, Tandros, Mordecai, Nelly, Romir, Topsy, Xodet, Frans, Chuckles, Chartan
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| effect        = [[Arquivo:Burning Flash Icon.gif]] Cria um [[Fire Field]].
| effect        = [[Arquivo:Burning Flash Icon.gif]] Cria um [[Fire Field]].
| caracteristica = É claro que um dos primeiros feitiços confiáveis a ser desenvolvido deveria envolver o elemento fogo. Quando a runa é usada, um campo de 1 sqm é coberto pelo fogo abrasador que dura alguns minutos, diminuindo gradualmente como um incêndio que se desgasta. Tal como acontece com todas as magias de campo, ela é bastante útil para bloquear passagens estreitas ou para criar grandes barreiras quando conectados. Utilizar o campo em um adversário também é uma estratégia que funciona bem com monstros mais fracos, embora a maioria das criaturas mais fortes facilmente livram-se do efeito.
| history        = É claro que um dos primeiros feitiços confiáveis a ser desenvolvido deveria envolver o elemento fogo. Quando a runa é usada, um campo de 1 sqm é coberto pelo fogo abrasador que dura alguns minutos, diminuindo gradualmente como um incêndio que se desgasta. Tal como acontece com todas as magias de campo, ela é bastante útil para bloquear passagens estreitas ou para criar grandes barreiras quando conectados. Utilizar o campo em um adversário também é uma estratégia que funciona bem com monstros mais fracos, embora a maioria das criaturas mais fortes facilmente livram-se do efeito.
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*A primeira fase do campo de fogo dura 00:03:20, o segundo estágio tem a duração de 00:02:28, a última etapa (que não bloqueia um monstro) dura 00:01:38, assim, o tempo total do fogo que irá bloquear um monstro é :00:05:48.
*A primeira fase do campo de fogo dura 00:03:20, o segundo estágio tem a duração de 00:02:28, a última etapa (que não bloqueia um monstro) dura 00:01:38, assim, o tempo total do fogo que irá bloquear um monstro é :00:05:48.
*O efeito [[Burning]] ("queimando") dura cerca de 00:01:00 e seu dano é de 20 caindo posteriormente para 10, podemos então considerar que o dano nos primeiros 10 segundos é de 30 [[HP]] (essa magia produz um bom dano a longo prazo, se quiser tirar um dano a curto prazo utilize [[Energy Field]]). Dano total de 90 HP.  
*O efeito [[Burning]] ("queimando") dura cerca de 00:01:00 e seu dano é de 20 caindo posteriormente para 10, podemos então considerar que o dano nos primeiros 10 segundos é de 30 [[HP]] (essa magia produz um bom dano a longo prazo, se quiser tirar um dano a curto prazo utilize [[Energy Field]]). Dano total de 90 HP.  

Edição atual tal como às 04h07min de 26 de março de 2025

Essa página é sobre a runa Fire Field. Para o campo, veja Fire Field.

Fire Field Rune.gif

Fire Field Rune
("adevo grav flam")
It can only be used with Level 15 and Magic Level 1 or higher.
It weighs 0.70 oz.

Grupo: Runas de Campo (Fire Damage)
Cooldown: 2 Segundos.
Feita por: Druids, Sorcerers. (Level 15+)
Cargas: Quando feita com Blank Runes gera 3 cargas.
Premium: Cross3.jpg
Mana: 240
Soul Points: 1
Adicionado: Desconhecido.
Efeito: Burning Flash Icon.gif Cria um Fire Field.
História: É claro que um dos primeiros feitiços confiáveis a ser desenvolvido deveria envolver o elemento fogo. Quando a runa é usada, um campo de 1 sqm é coberto pelo fogo abrasador que dura alguns minutos, diminuindo gradualmente como um incêndio que se desgasta. Tal como acontece com todas as magias de campo, ela é bastante útil para bloquear passagens estreitas ou para criar grandes barreiras quando conectados. Utilizar o campo em um adversário também é uma estratégia que funciona bem com monstros mais fracos, embora a maioria das criaturas mais fortes facilmente livram-se do efeito.
Notas:
  • A primeira fase do campo de fogo dura 00:03:20, o segundo estágio tem a duração de 00:02:28, a última etapa (que não bloqueia um monstro) dura 00:01:38, assim, o tempo total do fogo que irá bloquear um monstro é :00:05:48.
  • O efeito Burning ("queimando") dura cerca de 00:01:00 e seu dano é de 20 caindo posteriormente para 10, podemos então considerar que o dano nos primeiros 10 segundos é de 30 HP (essa magia produz um bom dano a longo prazo, se quiser tirar um dano a curto prazo utilize Energy Field). Dano total de 90 HP.
  • Cada vez que o jogador/criatura passar pelo campo receberá um novo dano. Das magias de fogo é a que produz mais luz.
  • Em mundos Optional PvP essa magia não tem efeito prejudicial sobre outros personagens, a não ser que os personagens sejam seus adversários de guerra.
Valor: 6 Tibia Coin Icon.gif Tibia Coins.
Compra Runas de: Comprar Magias de:
Jogadores e NPCs listados.
NPCs listados.