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| <noinclude>{{esboço}}</noinclude>{{Geografia
| | {{Infobox_Hunts|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} |
| | mapa = | | | image = The Pale Worm |
| | implementado = Futuro | | | city = Edron |
| }}__TOC__ | | | location = Entre [[Krailos]] e [[Quirefang]] |
| | | mapa = 33602,31484,10:1 |
| | | premium = Sim |
| | | dif = 3 |
| | | vocation = Druid, Knight, Paladin, Sorcerer |
| | | lvl = 300 |
| | | loot = 2 |
| | | exp = 2 |
| | | raros = Ghost Chestplate, Fabulous Legs, Ghost Backpack |
| | | info = quest |
| | | implemented = 12.30 |
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| | {{TOC left}} |
| | == Sobre o Local == |
| | Zarganash é uma palavra de uma língua antiga que sobreviveu a seus criadores, ela descreve um estado complicado de um lugar que não deveria ou não existe de fato, mas ainda assim desafia isso "estando lá de uma certa maneira". Todo o conceito é distorcido na filosofia complicada e nas metafísicas, pesquisas modernas ainda tentam descobrir causando debates acalorados em meio a pessoas informadas. Marginalizado como uma mera filosofia, o conceito ganhou novo destaque quando os necromantes o adotaram para seus próprios propósitos.<br> |
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| === História ===
| | Em uma época em que até a morte era jovem, as cavernas de Zarganash eram apenas um lugar sem muita dimensão e realidade, onde algumas das almas dos mortos descansavam por muito tempo antes de passarem para o além e para o que quer que os esperassem lá. Nas eras vindouras, incontáveis almas de todos os tipos passavam e continuavam, de vez em quando, uma alma não estava disposta a deixar o mundo mortal e tentava ficar em Zarganash. Com o tempo, o lugar abrigava mais e mais almas que se perdiam em desespero, negligência e desafios. A porta sem forma para a vida após a morte ganhou substância molecular e dimensão pela mera presença das almas perdidas, essa porta se tornou um reflexo sombrio de seu desespero, formado a partir do resíduo de desejos indefinidos.<br> |
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| Zarganash é uma palavra de uma língua antiga que sobreviveu a seus criadores. Ela descreve um estado complicado de um lugar que não deveria ou não existe de fato, mas ainda assim desafia isso 'estando lá de uma certa maneira'. Todo o conceito é distorcido na filosofia complicada e nas metafísicas, pesquisas modernas ainda tentam descobrir, causando debates acalorados em círculos informados. Marginalizado como uma mera filosofia, o conceito ganhou novo destaque quando os necromantes o adotaram para seus próprios propósitos.
| | As almas permaneciam ali sem encontrar descanso e foram lentamente dilaceradas por seus próprios arrependimentos e com fome por todas as coisas que sentiram que foram negadas na vida. Esses sentimentos pesaram e penetraram profundamente no chão e na base do plano nascente. No fundo, onde a realidade do plano fazia fronteira com o vazio do nada, essas trevas tristes, ansiosas por se devorar, se aglomeravam. Com o tempo, surgiram entidades que nasceram desses grupos famintos, essas entidades estavam sem forma, sem sentidos e sem propósitos. A única coisa que eles tinham era a sua fome insaciável. Então eles começaram a devorar ativamente as almas cujo fardo as deixou afundar tanto que as coisas famintas podiam alcançá-las. Mas o plano mudou, o sentimento dilacerado de inúmeras almas formara um mundo sombrio que ganhara alguma realidade por si próprio. A fisicalidade do mundo acima mantinha afastadas as indefinidas entidades famintas, pelo menos por um tempo. |
| Em uma época em que até a morte era jovem, as cavernas de Zarganash eram apenas um lugar sem muita dimensão e realidade, onde algumas das almas dos mortos descansavam por muito tempo depois de passarem para o além e para o que quer que os esperassem lá. Nas eras vindouras, incontáveis almas de todos os tipos passavam e continuavam. De vez em quando, uma alma não estava disposta a deixar o mundo mortal e tentava ficar em Zarganash. Com o tempo, o lugar que não era um lugar também abrigava mais e mais almas que se perdiam em desespero, negligência ou desafio. A porta sem forma para a vida após a morte ganhou substância e dimensão pela mera presença das almas perdidas. Se tornou um reflexo sombrio de seu desespero, formado a partir do resíduo de desejos indefinidos. As almas ficavam ali sem encontrar descanso e foram lentamente dilaceradas por seus próprios arrependimentos e fome por todas as coisas que sentiram que foram negadas na vida. Esses sentimentos pesaram e penetraram profundamente no chão e na base do plano nascente. No fundo, onde a realidade do plano fazia fronteira com o vazio do nada, essas trevas tristes, ansiosas por se devorar, se aglomeravam. Com o tempo, surgiram entidades que nasceram desses grupos famintos. Eles estavam sem forma, sem sentidos e propósito. A única coisa que eles tinham era a sua fome insaciável. Então eles começaram a devorar ativamente as almas cujo fardo as deixou afundar tanto que as coisas famintas podiam alcançá-las. Seguindo o fluxo de almas para cima, a menção devoradora lentamente ao longo dos séculos, até éons, ascendeu. Mas o plano também mudou. O sentimento dilacerado de inúmeras almas formara um mundo sombrio que ganhara alguma realidade por si próprio. A fisicalidade do mundo acima mantinha afastadas as indefinidas entidades famintas, pelo menos por um tempo.
| | {{clear}} |
| | == Como Chegar == |
| | <p><spoiler> |
| | '''Obs''': É preciso ter iniciado a missão ''Journey to the Netherworld II'' da [[Feaster of Souls Quest]] para acessar Zarganash. |
| | </spoiler></p> |
| | Vá para [[Vengoth]] (é preciso ter iniciado a missão ''The Dark Lands'' da [[Blood Brothers Quest]]) através do NPC [[Harlow]] ({{mapa|32826,31370,7|aqui}}) e peça passagem, em seguida vá para entrada de Zarganash, ({{Mapa|32963,31497,7:2|aqui}}). |
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| A minhoca pálida foi considerada pela maioria de nós uma mera lenda, uma alegoria e, pelo que sei, poderia ter sido assim por muito tempo. Ele é a personificação da fome e o sentimento de não preenchimento presente neste plano. Não sei dizer o que realmente é isso. Pode muito bem ser apenas a maior e mais poderosa encarnação dos vermes famintos, aquela que devorou tantas almas e outras de seu tipo tão grandes, inchadas e poderosas que está prestes a se tornar um semideus deste plano. Ou se é o avatar da fome que é herdado para este plano. Uma criação espiritual de todas as ambições e desprezos que se tornaram algum tipo de deus dos mortos perdidos sem a participação consciente deles. Talvez o verme pálido seja algo completamente diferente e estranho. Seja como for, o que em algum momento tem sido uma ameaça alegórica certamente se tornou real. Pior ainda, ele é adorado por algumas das almas mais carenciadas que este avião abriga. Torcidas pela escuridão interior, essas almas encontraram ainda mais poder a serviço do verme. Ouso não me intrometer com esses seres contaminados, nem eles estariam ansiosos para me contar sobre os assuntos deles, para que eu possa apenas fazer suposições, com base em boatos e na fraca evidência que eu poderia reunir. Isso sugere que, com o aparecimento do verme pálido, alguns dos mais corrompidos começaram a adorar e servir o verme. Aparentemente, já havia bastante consciência para poupá-los. Por sua vez, o verme recebeu mais senciência e até inteligência da reverência que lhe conferiam. Ainda mais, o verme agora se alimenta não apenas das almas que já estavam em fase de dissipação, mas de almas frescas e recém-chegadas que seus cultistas o alimentam. Tudo isso deu ao verme não apenas uma forma distorcida de senciência, mas também um propósito, embora não seja possível dizer o que isso possa ser. Por enquanto, parece que ele está devorando tudo no avião e eventualmente se tornará o avião, imediatamente se alimentando das almas que chegam aqui, mesmo que apenas de passagem. Mas a fome não pode ser terminada ou mesmo embotada. Ele levará o verme a devorar cada vez mais, eventualmente envolva tudo com seu crescente poder. Vou tentar aprender mais sobre suas maquinações e confrontar um de seus subordinados, talvez eu possa aprender mais. Mas eu temo o poder deles. Eles eram algumas das almas mais fortes aqui antes mesmo de se comprometerem com o verme e eu não sei quais poderes e presentes eles adquiriram de seu pavor mestre. Caso eu não retorne, essas notas podem fornecer algumas dicas e advertências para qualquer candidato a esse conhecimento.
| | == Quests do Local == |
| | <p><spoiler> |
| | * [[Feaster of Souls Quest]]. |
| | * [[Soul War Quest]]. |
| | </spoiler></p> |
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| | == Criaturas == |
| | {{Infobox Criatura/List/Header|Criaturas do Local}} |
| | {{:Flimsy Lost Soul|List}} |
| | {{:Freakish Lost Soul|List}} |
| | {{:Mean Lost Soul|List}} |
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| === Habitat e Geografia Local === | | == Bosses == |
| | | {{Infobox Criatura/List/Header|Bosses de Zarganash}} |
| | | {{:The Dread Maiden|List}} |
| === Flora e Fauna ===
| | {{:The Fear Feaster|List}} |
| | | {{:The Unwelcome|List}} |
| | | {{:The Pale Worm|List}} |
| {{Template:Infobox Criatura/List/Header|Criaturas do Local}} | |
| {{:Cursed Prospector|List}} | |
| {{:Evil Prospector|List}} | |
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| {{Hometowns}} | |
| [[Categoria:Cidades]]
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| Vocações |
Nível |
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Recomendado para druids |
Recomendado para knights |
Não recomendado para monks |
Recomendado para paladins |
Recomendado para sorcerers |
300 |
| Edron |
Entre Krailos e Quirefang |
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 |
Não há depot no local. |
Não há protection zones no local. |
Não há npcs no local. |
Não há mailbox no local. |
Não há templo no local. |
Não há skill trainers no local. |
Não há serviços de transporte por tapete no local. |
Não há serviços de transporte por barco no local. |
Helmet of the Deep desnecessário. |
Há quests no local. |
Não há eventos e/ou world quests no local. |
Não há invasões no local. |
Não há world changes no local. |
Não há bibliotecas, livros e/ou documentos no local. |
Não há casas no local. |
Não há guildhalls no local. |
Não há ruas no local. |
Essa hunt não contém um spoiler em vídeo! |
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Sobre o Local
Zarganash é uma palavra de uma língua antiga que sobreviveu a seus criadores, ela descreve um estado complicado de um lugar que não deveria ou não existe de fato, mas ainda assim desafia isso "estando lá de uma certa maneira". Todo o conceito é distorcido na filosofia complicada e nas metafísicas, pesquisas modernas ainda tentam descobrir causando debates acalorados em meio a pessoas informadas. Marginalizado como uma mera filosofia, o conceito ganhou novo destaque quando os necromantes o adotaram para seus próprios propósitos.
Em uma época em que até a morte era jovem, as cavernas de Zarganash eram apenas um lugar sem muita dimensão e realidade, onde algumas das almas dos mortos descansavam por muito tempo antes de passarem para o além e para o que quer que os esperassem lá. Nas eras vindouras, incontáveis almas de todos os tipos passavam e continuavam, de vez em quando, uma alma não estava disposta a deixar o mundo mortal e tentava ficar em Zarganash. Com o tempo, o lugar abrigava mais e mais almas que se perdiam em desespero, negligência e desafios. A porta sem forma para a vida após a morte ganhou substância molecular e dimensão pela mera presença das almas perdidas, essa porta se tornou um reflexo sombrio de seu desespero, formado a partir do resíduo de desejos indefinidos.
As almas permaneciam ali sem encontrar descanso e foram lentamente dilaceradas por seus próprios arrependimentos e com fome por todas as coisas que sentiram que foram negadas na vida. Esses sentimentos pesaram e penetraram profundamente no chão e na base do plano nascente. No fundo, onde a realidade do plano fazia fronteira com o vazio do nada, essas trevas tristes, ansiosas por se devorar, se aglomeravam. Com o tempo, surgiram entidades que nasceram desses grupos famintos, essas entidades estavam sem forma, sem sentidos e sem propósitos. A única coisa que eles tinham era a sua fome insaciável. Então eles começaram a devorar ativamente as almas cujo fardo as deixou afundar tanto que as coisas famintas podiam alcançá-las. Mas o plano mudou, o sentimento dilacerado de inúmeras almas formara um mundo sombrio que ganhara alguma realidade por si próprio. A fisicalidade do mundo acima mantinha afastadas as indefinidas entidades famintas, pelo menos por um tempo.
Como Chegar
Spoiler, clique para mostrar/esconder
Obs: É preciso ter iniciado a missão Journey to the Netherworld II da Feaster of Souls Quest para acessar Zarganash.
Vá para Vengoth (é preciso ter iniciado a missão The Dark Lands da Blood Brothers Quest) através do NPC Harlow (32826,31370,7:aqui
) e peça passagem, em seguida vá para entrada de Zarganash, (32963,31497,7:2aqui
).
Quests do Local
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Criaturas
| Flimsy Lost Soul |
 |
4000 |
4500 |
50 |
 |
| Comum: | | 0-2 Platinum Coins, Lost Soul. | | Incomum: | | Wand of Cosmic Energy, Springsprout Rod. | | Semi-raro: | | Terra Rod, Hailstorm Rod, Wand of Starstorm, Necklace of the Deep, Glacial Rod, Ensouled Essence, Death Toll, Cursed Bone. | | Muito raro: | | Wand of Voodoo, Stone Skin Amulet. |
|
Bosses
| The Dread Maiden |
 |
300000 |
? |
-- |
-- |
| Comum: | | 0-2 Crystal Coins, 0-6 Supreme Health Potions, 0-6 Ultimate Mana Potions, 0-6 Ultimate Spirit Potions, 0-10 Berserk Potions, 0-10 Bullseye Potions, 0-10 Mastermind Potions, 0-19 Transcendence Potions, 0-2 Moonstones. | | Semi-raro: | | 0-2 White Gems, Angel Figurine, Blue Gem, Cursed Bone, Diamond, Giant Amethyst, Green Gem, Ivory Comb. | | Raro: | | Dark Bell (Sino), Jagged Sickle, Soulforged Lantern. | | Muito raro: | | Pair of Nightmare Boots, Spooky Hood, Ghost Claw, Jade Legs. |
|
| The Fear Feaster |
 |
290000 |
? |
-- |
-- |
| Loot: | | 0-6 Ultimate Spirit Potions, Bloody Tears, 0-10 Bullseye Potion, Death Toll, 0-10 Mastermind Potions, 0-7 Transcendence Potions, Amber with a Dragonfly, Moonstone, Silver Hand Mirror, Soulforged Lantern, 0-2 White Gems, Spooky Hood, Grimace, Ghost Chestplate. |
|
| The Unwelcome |
 |
∞ |
-- |
-- |
-- |
| Comum: | | 0-2 Crystal Coins, 0-6 Supreme Health Potions, 0-6 Ultimate Spirit Potions, 0-10 Bullseye Potions, 0-4 Transcendence Potions, Cursed Bone. | | Semi-raro: | | Death Toll, 0-2 Diamonds, Silver Hand Mirror. | | Raro: | | Giant Amethyst, Moonstone, Ivory Comb, White Gem, Soulforged Lantern. | | Muito raro: | | Fabulous Legs, Soulful Legs, Ghost Claw, Writhing Brain, Writhing Heart. |
|
| The Pale Worm |
 |
420000? |
? |
-- |
-- |
| Comum: | | 0-3 Crystal Coins, 0-10 Mastermind Potions, 0-6 Supreme Health Potions, 0-2 Transcendence Potions. | | Semi-raro: | | Angel Figurine, Diamond, Moonstone, Pale Worm's Scalp, Silver Hand Mirror, White Gem. | | Raro: | | Fabulous Legs, Jade Legs, Ghost Chestplate, Pair of Nightmare Boots, Phantasmal Axe, Ring of Souls, Soulful Legs, Spectral Scrap of Cloth. | | Muito raro: | | Ghost Backpack. |
|