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Great Light: mudanças entre as edições
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{{Infobox_Spell|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}| | |||
| name = Great Light | | name = Great Light | ||
| | | subclass = Suporte | ||
| cooldowngrupo = 2 | | cooldowngrupo = 2 | ||
| cooldownproprio= 2 | | cooldownproprio= 2 | ||
| Linha 8: | Linha 8: | ||
| mana = 60 | | mana = 60 | ||
| expLvl = 13 | | expLvl = 13 | ||
| voc = | | voc = Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | ||
| learnKnight = Ormuhn ,Trisha, Razan, Puffels, Duria, Tristan, Uso, Thorwulf, Gregor, Asrak, Zarak | | learnKnight = Ormuhn ,Trisha, Razan, Puffels, Duria, Tristan, Uso, Thorwulf, Gregor, Asrak, Zarak | ||
| learnDruid =Faluae, Rahkem, Padreia, Shalmar, Gundralph, Charlotta, Ustan | | learnDruid = Faluae, Rahkem, Padreia, Shalmar, Gundralph, Charlotta, Hjaern, Ustan, Marvik, Smiley, Tamara | ||
| learnPaladin = Faluae,Dario,Legola,Razan,Ursula,Isolde,Helor,Hawkyr,Elane,Asrak,Ethan | | learnPaladin = Faluae,Dario,Legola,Razan,Ursula,Isolde,Helor,Hawkyr,Elane,Asrak,Ethan | ||
| learnSorcerer = Tothdral, Lea, Shalmar, Gundralph, Etzel, Malunga, Myra, Romir, Muriel, Chatterbone, Tamoril | | learnSorcerer = Tothdral, Lea, Shalmar, Gundralph, Etzel, Malunga, Myra, Romir, Muriel, Chatterbone, Tamoril | ||
| spellcost = 500 | | spellcost = 500 | ||
| effect = Gera uma quantidade média de luz. | | effect = Gera uma quantidade média de luz. | ||
| notes = Essa magia cria uma luz | | animation = Magia Great Light.gif | ||
Depois do update 7.8 essa magia tem sido usada apenas para aumentar o [[Magic Level]] pois a maioria dos jogadores preferem aumentar a luz do ambiente | | notes = Essa magia cria uma luz com raio de 5 [[SQM]]s ao redor do personagem, é bem maior que a [[Light]] e dura 11:35 minutos.<br /> | ||
| history = | Depois do update 7.8 essa magia tem sido usada apenas para aumentar o [[Magic Level]] pois a maioria dos jogadores preferem aumentar a luz do ambiente no [[cliente]] em que estão jogando. Com a diminuição do efeito de sombras, o efeito de luz tem um resultado diminuído. Você pode alterar no cliente C++ em opções > graphics > advanced > Set Ambient Light, por padrão a luz ambiente fica selecionada com 25%. | ||
| history = Enquanto o feitiço de luz comum é geralmente suficiente em condições normais, foi ainda amplamente aceito que uma luz mais brilhante e mais duradoura era desejável, como muitas das cavernas mais difíceis são lugares sombrios que exigem análise cuidadosa, a fim de evitar emboscadas ou outras desagradáveis surpresas. O feitiço '''Great Light''' foi desenvolvido para atender a essas demandas. Por causa de seu uso prático foi disponibilizado para todas as vocações em Tibia. | |||
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Edição atual tal como às 21h51min de 6 de março de 2025
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