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Chor: mudanças entre as edições

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'''Chor''' foi construída no delta de um rio, e consiste de pequenas ilhas conectadas entre si por pontes. Os Lizards dominaram os [[Spit Nettle]]s e as [[Larva]]s para proteger sua cidade dos primatas. Vivendo em cabanas improvisadas, os guerreiros e feiticeiros orgulhosos sonham com a glória do passado. Os lagartos podem ter sido derrotados, mas eles não estão dispostos a desistir ainda. Desde os fracos começos de seu novo acordo, eles tentaram reconstruir parte de sua glória e poder. Fora de seu assentamento, vilarejo consiste de várias pequenas casas feitas com mato e bambu, e independentemente dos custos, eles se esforçam para chamar o poder de seu deus para aniquilar aqueles que se interpõem em seu caminho. No meio há uma pirâmide ao estilo das que podem ser vistas em Banuta.
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== História ==
'''Chor''' é o vilarejo de Lizards que fica na região sudeste de [[Tiquanda]], próximo das montanhas de [[Kha'zeel]]. Os lagartos costumavam viver na [[Banuta]], mas foram expulsos pelos [[Primatas|macacos]] que um dia foram seus escravos. Eles esperam a oportunidade de algum dia recuperar o status e o poder deles na região e depois na floresta inteira.
'''Chor''' foi construída no delta de um rio, e consiste de pequenas ilhas conectadas entre si por pontes. Os Lizards dominaram os [[Spit Nettle]]s e as [[Larva]]s para proteger sua cidade dos [[Primatas|macacos]]. Vivendo em cabanas improvisadas, os guerreiros e feiticeiros orgulhosos sonham com a glória do passado. Os lagartos podem ter sido derrotados, mas eles não estão dispostos a desistir ainda. Vivendo em cabanas improvisadas, os guerreiros e feiticeiros orgulhosos sonham com a glória do passado. Desde os fracos começos de seu novo acordo, eles tentaram reconstruir parte de sua glória e poder. Fora de seu assentamento, vilarejo consiste de várias pequenas casas feitas com mato e bambu, e independentemente dos custos, eles se esforçam para chamar o poder de seu deus para aniquilar aqueles que se interpõem em seu caminho. No meio há uma pirâmide ao estilo das que podem ser vistas em [[Banuta]].
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== Mapas e Rotas ==
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*[[Chor]] 30 [[gp]]s
''Ao completar a [[Postman Quest]] a tarifa é reduzida em 10 [[gp]]s.''
|}
{{Veja|Balsas|Port Hope}}.
{{Hometowns}}
[[Categoria:Cidades]]

Edição atual tal como às 00h44min de 12 de novembro de 2023

Lizard Sentinel Statue.gif Recomendações Exp Loot
Vocações Nível Star2.png Star2.png
Eldritch Tome.gifRecomendado para druids Amber Slayer.gifRecomendado para knights Sanguine Claws.gifNão recomendado para monks Umbral Master Crossbow.gifRecomendado para paladins Lion Wand.gifRecomendado para sorcerers 70
Área Localização Premium Dificuldade
Tiquanda Sudeste de Tiquanda Sim.png Fácil
Informações Adicionais Loots raros
Locker (Object).gifNão há depot no local. Golden Blessed Shield.gifHá protection zones no local. NPC.gifNão há npcs no local. Mailbox (Store).gifNão há mailbox no local. Adventurer's Stone.gifNão há templo no local. Ferumbras Exercise Dummy.gifNão há skill trainers no local. Red Carpet.gifNão há serviços de transporte por tapete no local. Steering Wheel.gifNão há serviços de transporte por barco no local. Helmet of the Deep.gifHelmet of the Deep desnecessário.
Tibian Chest.gifHá quests no local. Colourful Fireworks Rocket.gifNão há eventos e/ou world quests no local. Silver Raid Token.gifNão há invasões no local. World Board.gifNão há world changes no local. Tibian Book.gifNão há bibliotecas, livros e/ou documentos no local. Miniature House Geo.gifNão há casas no local. }}Não há guildhalls no local. Map to the Unknown.gifNão há ruas no local. Youtube Favicon Grey.pngEssa hunt não contém um spoiler em vídeo!

None.gif

Informações Gerais

Sobre o Local

Chor é o vilarejo de Lizards que fica na região sudeste de Tiquanda, próximo das Kha'zeel Mountains. Os lagartos costumavam viver em Banuta, mas foram expulsos pelos primatas que um dia foram seus escravos. Eles esperam a oportunidade de algum dia recuperar o status e o poder deles na região e depois na floresta inteira. Chor foi construída no delta de um rio, e consiste de pequenas ilhas conectadas entre si por pontes. Os Lizards dominaram os Spit Nettles e as Larvas para proteger sua cidade dos primatas. Vivendo em cabanas improvisadas, os guerreiros e feiticeiros orgulhosos sonham com a glória do passado. Os lagartos podem ter sido derrotados, mas eles não estão dispostos a desistir ainda. Desde os fracos começos de seu novo acordo, eles tentaram reconstruir parte de sua glória e poder. Fora de seu assentamento, vilarejo consiste de várias pequenas casas feitas com mato e bambu, e independentemente dos custos, eles se esforçam para chamar o poder de seu deus para aniquilar aqueles que se interpõem em seu caminho. No meio há uma pirâmide ao estilo das que podem ser vistas em Banuta.

Mapas e Rotas

O caminho mais fácil para se chegar em Chor é vir de Port Hope, da parte sul da cidade para o leste. A outra opção é indo por Ankrahmun, pelas montanhas de Kha'zeel. Quando você chegar em Tiquanda, a melhor forma de chegar em Chor é seguir o rio que segue para o sul até encontrar um tronco de árvore em cima do rio, formando uma ponte.

Criaturas

Nome HP Exp Charms Dificuldade Loot
Centipede Centipede.gif Hearthp.png 70 Xpbestiary.png 34 Charm.gif 15 Fácil
Comum:
0-17 Gold Coins.
Incomum:
Centipede Leg.
Cobra Cobra.gif Hearthp.png 65 Xpbestiary.png 30 Charm.gif 15 Fácil
Semi-raro:
Cobra Tongue.
Durante invasões:
Silver Raid Token.
Crocodile Crocodile.gif Hearthp.png 105 Xpbestiary.png 40 Charm.gif 15 Fácil
Comum:
0-10 Gold Coins, Ham.
Incomum:
Piece of Crocodile Leather.
Muito raro:
Crocodile Boots.
Hydra Hydra.gif Hearthp.png 2350 Xpbestiary.png 2100 Charm.gif 25 Mediana
Comum:
0-250 Gold Coins, 0-3 Platinum Coin, 0-4 Ham.
Incomum:
Hydra Head.
Semi-raro:
Small Sapphire, Ring of Healing, Cucumber.
Raro:
Life Crystal, Stone Skin Amulet, Warrior Helmet, Knight Armor, Hydra Egg.
Muito raro:
Strong Mana Potion, Boots of Haste, Royal Helmet, Medusa Shield, Stone Skin Amulet.
Lizard Sentinel Lizard Sentinel.gif Hearthp.png 265 Xpbestiary.png 160 Charm.gif 15 Fácil
Comum:
0-55 Gold Coins.
Incomum:
0-3 Spears, Chain Armor, Scale Armor.
Semi-raro:
0-1 Health Potion, Halberd, Hunting Spear, Lizard Leather, Lizard Scale, Obsidian Lance.
Muito raro:
Small Diamond, Sentinel Shield.
Durante invasões:
Silver Raid Token.
Lizard Snakecharmer Lizard Snakecharmer.gif Hearthp.png 325 Xpbestiary.png 210 Charm.gif 25 Mediana
Comum:
0-70 Gold Coins, Dead Snake.
Incomum:
Cape.
Raro:
0-1 Mana Potion, Life Crystal, Lizard Leather, Lizard Scale, Small Amethyst, Terra Rod.
Muito raro:
Charmer's Tiara, Life Ring, Snakebite Rod, Yellow Gem.
Durante invasões:
Silver Raid Token.
Lizard Templar Lizard Templar.gif Hearthp.png 410 Xpbestiary.png 265 Charm.gif 15 Fácil
Comum:
0-60 Gold Coins.
Incomum:
Short Sword.
Semi-raro:
Morning Star, Steel Helmet, Sword.
Raro:
0-1 Health Potion, Lizard Leather, Lizard Scale, Plate Armor, Templar Scytheblade.
Muito raro:
Salamander Shield, Small Emerald, Zaoan Monk Robe.
Durante invasões:
Silver Raid Token.
Poison Spider Poison Spider.gif Hearthp.png 26 Xpbestiary.png 22 Charm.gif 5 Trivial
Comum:
0-4 Gold Coins.
Raro:
Poison Spider Shell.
Spit Nettle Spit Nettle.gif Hearthp.png 150 Xpbestiary.png 20 Charm.gif 15 Fácil
Incomum:
0-5 Gold Coins, Nettle Spit, Shadow Herb.
Semi-raro:
0-2 Sling Herbs.
Raro:
Grave Flower, Nettle Blossom, Seeds.
Wyvern Wyvern.gif Hearthp.png 795 Xpbestiary.png 515 Charm.gif 25 Mediana
Comum:
0-90 Gold Coins, Dragon Ham.
Incomum:
Wyvern Talisman.
Semi-raro:
Strong Health Potion, Small Sapphire, Power Bolt.
Raro:
Emerald Bangle, Wand of Inferno, Wyvern Fang.
Durante invasões:
Silver Raid Token.

Boss

Nome HP Exp Tipo Cooldown Loot
The Many The Many.gif Hearthp.png 5000 Xpbestiary.png 4000 Desconhecido
Loot:
0-3 Gold Ingot, 0-5 Small Sapphire, 0-5 Strong Mana Potion, Egg of The Many, Knight Armor, Medusa Shield, Royal Helmet, Sacred Tree Amulet, Stone Skin Amulet, Warrior Helmet.

Boss de Invasão

Nome HP Exp Tipo Cooldown Loot
High Templar Cobrass High Templar Cobrass.gif Hearthp.png 410 Xpbestiary.png 515 Bosstiary Nemesis.png NemesisBosstiary Prowess.png 1 Morte - 10 Pontos
Bosstiary Expertise.png 3 Mortes - 30 Pontos
Bosstiary Mastery.png 5 Mortes - 60 Pontos
Loot:
0-10 Gold Coins, Plate Armor, Salamander Shield, Steel Helmet, Templar Scytheblade, Vase (raro), Lizard Leather (sempre), Lizard Scale (sempre).