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Tremor Worm: mudanças entre as edições

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<noinclude>{{Esboço}}</noinclude>{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
| name           = Tremor Worm
| name             = Tremor Worm
| hp            = 0
| hp               = ?
| exp            = 80000
| exp              = 12000
| summon         = --
| boss             =  
| convince       = --
| isboss          = sim
| isboss        = yes
| bosstype        =
| creatureclass = Miscelânea
| bosscooldown    =
| primarytype    = Anelídeos
| bosstimeout      =  
| abilities     =  
| summon           =  
| pushable       = No
| convince         =  
| pushobjects   = No
| illusionable    = não
| maxdmg         = 300
| creatureclass   = Vermes
| immunities     =  
| primarytype     =
| physicalDmgMod = 60%?
| secondarytype   =  
| holyDmgMod    = 60%?
| pushable        = não
| deathDmgMod   = 60%?
| pushobjects      = não
| fireDmgMod     = 60%?
| speed            =
| energyDmgMod  = 60%?
| charm            =
| iceDmgMod     = 60%?
| defense          =
| earthDmgMod   = 60%?
| mitigation      =
| behavior       = A cada 10 segundos(tempo aproximado) ele poderá desaparecer e aparecer em outro local da sala. Ele também poderá aparecer algumas vezes seguidas no mesmo lugar.
| ocorrencia      =
| implemented    = 10.70
| dificuldade      =
| sounds        =  
| maxdmg          = 300
| location      = No segundo andar da [[Glooth Factory]] (lado oeste). Aparece apenas durante a Wild Life Raid.
| abilities       = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-300)
| notes         = Fique em um dos pontos em que ele aparece, ataque-o sempre que ele aparecer. Se for mago, [[Summon Creature|summone]] [[Fire Devil]]s ou [[Fire Elemental]]s para auxiliar. É recomendável que todas as vocações utilizem de suas magias ([[Curse|utori mort]], [[Inflict Wound|utori kor]], [[Envenom|utori pox]] e [[Holy Flash|utori san]])  para que o Boss sofra dano enquanto não estiver na área de visão.
| hab_physical    =
| hab_earth        =
| hab_fire        =
| hab_death        =  
| hab_energy       =  
| hab_holy        =
| hab_ice          =
| hab_lifedrain    =
| hab_manadrain   =  
| hab_drowning    =
| hab_cura         =  
| hab_invis        =
| hab_velocidade  =
| hab_debuff      =
| hab_invoca      =
| hab_drunk        =
| hab_paralyze    =
| hab_antitrap     =  
| physicalDmgMod   = 60%
| earthDmgMod      = 60%
| fireDmgMod      = 60%
| deathDmgMod     = 60%
| energyDmgMod     = 60%
| holyDmgMod      = 60%
| iceDmgMod       = 60%
| healDmgMod      = 100%
| reflete          =
| immunities      = Invisibility, Paralysis
| ignoresfields   =  
| implemented      = 10.70
| removed          =
| respawnblocked  =
| behavior         = A cada 10 segundos(tempo aproximado) ele poderá desaparecer e aparecer em outro local da sala. Ele também poderá aparecer algumas vezes seguidas no mesmo lugar.
| sounds          =  
| locationRaid    =  
| loot            = 0-100 [[Gold Coin]]s, 0-25 [[Platinum Coin]]s, 0-5 [[Small Diamond]]s, 0-5 [[Glooth Bag]]s, 0-15 [[Great Health Potion]]s, 0-15 [[Great Mana Potion]]s, 0-15 [[Ultimate Health Potion]]s, [[Cyan Crystal Fragment]], [[Red Crystal Fragment]], [[Ring of Healing]], [[Glooth Cape]] (semi-raro?),  [[Underworld Rod]] (semi-raro?), [[Glooth Glider Crank]] (raro) .
| lootcomum        =
| lootincomum      =
| lootsemiraro    =
| lootraro        =
| lootmuitoraro    =
| lootEvent        =
| lootRaid        =
| notes           =  
Fique em um dos pontos em que ele aparece, ataque-o sempre que ele aparecer. Se for mago, [[Summon Creature|summone]] [[Fire Devil]]s ou [[Fire Elemental]]s para auxiliar. É recomendável que todas as vocações utilizem de suas magias ([[Curse|utori mort]], [[Inflict Wound|utori kor]], [[Envenom|utori pox]] e [[Holy Flash|utori san]])  para que o Boss sofra dano enquanto não estiver na área de visão.
<noinclude><p><spoiler>* [[Arquivo:achievement.gif]] O jogador que participar do começo ao fim da luta contra esse boss ganhará o achievement '''"{{Achievement|Rumble In The Plant}}"'''.</spoiler></p></noinclude>
<noinclude><p><spoiler>* [[Arquivo:achievement.gif]] O jogador que participar do começo ao fim da luta contra esse boss ganhará o achievement '''"{{Achievement|Rumble In The Plant}}"'''.</spoiler></p></noinclude>
| loot          = 0-100 [[Gold Coin]]s, 0-25 [[Platinum Coin]]s, 0-5 [[Small Diamond]]s, 0-15 [[Great Mana Potion]], 0-15 [[Great Health Potion]], 0-15 [[Ultimate Health Potion]], 0-5 [[Glooth Bag]], [[Cyan Crystal Fragment]], [[Ring of Healing]], [[Red Crystal Fragment]],  [[Underworld Rod]] (semi-raro?), [[Glooth Glider Crank]] (raro) .
| history          =  
}}
}}
<noinclude>[[Categoria:Padrão Antigo]]</noinclude>

Edição atual tal como às 01h57min de 21 de julho de 2023

Tremor Worm.gif
Tremor Worm
Hearthp.png ? HPPontos de Vida
Xpbestiary.png 12000 XPPontos de Experiência (18000 com bônus)
Warning Icon Yellow.png Aviso importante!Essa criatura não faz parte do bestiário, informações sobre fraquezas, resistências e loots podem estar imprecisas.
Físico.png 60%Forte a Físico
Poisoned Icon.gif 60%Forte a Terra
Burning Icon.gif 60%Forte a Fogo
Cursed Icon.gif 60%Forte a Morte
Electrified Icon.gif 60%Forte a Energia
Dazzled Icon.gif 60%Forte a Sagrado
Freezing Icon.gif 60%Forte a Gelo
Heal Icon.png 100%Neutro a Cura
Imunidades:
Paralisia Invisibilidade
Pode ser Puxado:
Cross.png
Passa por:
Nada.
Empurra Objetos:
Cross.png
Habilidades: Corpo a corpo (0-300)
Comportamento: Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. A cada 10 segundos(tempo aproximado) ele poderá desaparecer e aparecer em outro local da sala. Ele também poderá aparecer algumas vezes seguidas no mesmo lugar.
Locais Fixos: Lower Glooth Factory West.
Adicionado: 10.70 (10 de dezembro de 2014)
Loot: 0-100 Gold CoinsGold Coin.gif, 0-25 Platinum CoinsPlatinum Coin.gif, 0-5 Small DiamondsSmall Diamond.gif, 0-5 Glooth BagsGlooth Bag.gif, 0-15 Great Health PotionsGreat Health Potion.gif, 0-15 Great Mana PotionsGreat Mana Potion.gif, 0-15 Ultimate Health PotionsUltimate Health Potion.gif, Cyan Crystal FragmentCyan Crystal Fragment.gif, Red Crystal FragmentRed Crystal Fragment.gif, Ring of HealingRing of Healing.gif, Glooth CapeGlooth Cape.gif (semi-raro?), Underworld RodUnderworld Rod.gif (semi-raro?), Glooth Glider CrankGlooth Glider Crank.gif (raro) .
Notas: Fique em um dos pontos em que ele aparece, ataque-o sempre que ele aparecer. Se for mago, summone Fire Devils ou Fire Elementals para auxiliar. É recomendável que todas as vocações utilizem de suas magias (utori mort, utori kor, utori pox e utori san) para que o Boss sofra dano enquanto não estiver na área de visão.

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