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Existem quatro elementos: [[Fire]], [[Air]], [[Tibia]] e [[Sula]].
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Muito tempo atrás, não havia elementos, apenas [[Tibiasula]]. Ela era a perfeita união entre os elementos. Quando [[Zathroth]] matou [[Tibiasula]], todos os elementos foram liberados.
O mundo de Tibia é formado por quatro elementos: '''Fire, Air, Tibia e Sula''' (''fogo, ar, terra e água''). Segundo a [[Gênesis|história de Tibia]], a deusa [[Tibiasula]] mantinha os elementos em perfeita harmonia dentro de sua personalidade, porém quando ela foi assassinada, os elementos dividiram-se e escoaram de suas feridas tomando seus lugares individuais no espaço. Os elementos foram usados pelos deuses anciãos para criar o mundo e para dar a vida a outros seres.


Como [[Lynda]] e [[Tibra]] dizem, os elementos são [[god|deuses do bem]].
Para [[Lynda]] e [[Tibra]], os elementos são deuses do bem, já [[Pydar]] traz uma definição mais completa ao afirmar que: ''Os caminhos dos deuses são incompreensíveis aos mortais. Por outro lado, os elementos são forças-primas que podem ser entendidas e controladas.''


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== O Elemento Fogo ==
'''[[Pydar]] diz:''' ''Os caminhos dos deuses são imcompriensíveis aos mortais. Por outro lado, os elementos são forças-primas que podem ser entendidas e controladas.''
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O fogo é um dos quatro elementos que regem o mundo de Tibia. Este elemento também representa guerreiros de personalidade forte, decididos, dinâmicos e impulsivos. O fogo é amplamente usado por [[mages]] para causar [[Dano Mágico|dano mágico]]. A guilda dos [[Pyromancers]] em [[Kazordoon]] é formada por adoradores do fogo. [[Sorcerer]]s controlam este elemento.


Algumas informações sobre os elementos: Fire e Earth podem ser encontrados em [[Kazordoon]]. [[Dwarf Geomancer|Geomancer]]s são seguidores de [[Earth]] e [[Pyromancers]] são seguidores de [[Fire]].
[[Blistering Fire Elemental]]s (''Imagem'') são criaturas que representam o fogo.
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==== Deuses do Fogo ====
* [[Suon]]
* [[Fafnar]]
 
'''''Veja Também:''' [[Fire Damage]] e [[Fire Field]].''
 
== O Elemento Ar ==
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O ar é um dos quatro elementos que regem o mundo de Tibia. É o elemento dos guerreiros equilibrados, inteligentes, justos e apreciadores da beleza. O ar, se usado em grandes quantidades, pode maximizar o poder dos demais elementos. As forças elementais do ar são invocadas por guerreiros ligados à natureza como alguns [[elves]] e [[druids]].
 
[[Souleater]]s (''Imagem''), em sua forma etérea, são criaturas que representam o ar.
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==== Deuses do Ar ====
* [[Nornur]]
 
== O Elemento Terra ==
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A terra é um dos quatro elementos que regem o mundo de Tibia. Foi através deste elemento que se tornou possível a criação do mundo físico. A guilda dos [[Geomancers]] em [[Kazordoon]] é formada por adoradores da terra. Eles acreditam em dar e receber da terra e poder usar a terra para suas necessidades, porém sempre retorná-la ao seu lugar de origem. [[Druid]]s controlam este elemento.
 
[[Massive Earth Elemental]]s (''Imagem'') são criaturas que representam a terra.
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==== Deuses da Terra ====
* [[Crunor]]
* [[Urgith]]
 
'''''Veja Também:''' [[Earth Damage]] e [[Poison]]ed.''
 
== O Elemento Água ==
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A água é um dos quatro elementos que regem o mundo de Tibia. A água é tida como sagrada em grande parte das civilizações e sem ela não há vida. É o elemento dos guerreiros intuitivos e sensíveis, que sentem o ambiente e as pessoas. [[Druid]]s modificam o estado da água para criarem [[magias]] de grande poder destrutivo. Algumas criaturas têm o poder de causar [[Drown Damage|danos por afogamento]].
 
[[Massive Water Elemental]]s (''Imagem'') são criaturas que representam a água.
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==== Deuses da Água ====
* [[Bastesh]]
 
'''''Veja Também:''' [[Drown Damage]] e [[Drowning]].''
 
[[Categoria:Deuses]]
[[Categoria:Role Playing]]

Edição atual tal como às 00h33min de 26 de julho de 2021

← Deuses Anciãos

O mundo de Tibia é formado por quatro elementos: Fire, Air, Tibia e Sula (fogo, ar, terra e água). Segundo a história de Tibia, a deusa Tibiasula mantinha os elementos em perfeita harmonia dentro de sua personalidade, porém quando ela foi assassinada, os elementos dividiram-se e escoaram de suas feridas tomando seus lugares individuais no espaço. Os elementos foram usados pelos deuses anciãos para criar o mundo e para dar a vida a outros seres.

Para Lynda e Tibra, os elementos são deuses do bem, já Pydar traz uma definição mais completa ao afirmar que: Os caminhos dos deuses são incompreensíveis aos mortais. Por outro lado, os elementos são forças-primas que podem ser entendidas e controladas.

O Elemento Fogo

O fogo é um dos quatro elementos que regem o mundo de Tibia. Este elemento também representa guerreiros de personalidade forte, decididos, dinâmicos e impulsivos. O fogo é amplamente usado por mages para causar dano mágico. A guilda dos Pyromancers em Kazordoon é formada por adoradores do fogo. Sorcerers controlam este elemento.

Blistering Fire Elementals (Imagem) são criaturas que representam o fogo.

Blistering Fire Elemental.gif

Deuses do Fogo

Veja Também: Fire Damage e Fire Field.

O Elemento Ar

O ar é um dos quatro elementos que regem o mundo de Tibia. É o elemento dos guerreiros equilibrados, inteligentes, justos e apreciadores da beleza. O ar, se usado em grandes quantidades, pode maximizar o poder dos demais elementos. As forças elementais do ar são invocadas por guerreiros ligados à natureza como alguns elves e druids.

Souleaters (Imagem), em sua forma etérea, são criaturas que representam o ar.

Souleater.gif

Deuses do Ar

O Elemento Terra

A terra é um dos quatro elementos que regem o mundo de Tibia. Foi através deste elemento que se tornou possível a criação do mundo físico. A guilda dos Geomancers em Kazordoon é formada por adoradores da terra. Eles acreditam em dar e receber da terra e poder usar a terra para suas necessidades, porém sempre retorná-la ao seu lugar de origem. Druids controlam este elemento.

Massive Earth Elementals (Imagem) são criaturas que representam a terra.

Massive Earth Elemental.gif

Deuses da Terra

Veja Também: Earth Damage e Poisoned.

O Elemento Água

A água é um dos quatro elementos que regem o mundo de Tibia. A água é tida como sagrada em grande parte das civilizações e sem ela não há vida. É o elemento dos guerreiros intuitivos e sensíveis, que sentem o ambiente e as pessoas. Druids modificam o estado da água para criarem magias de grande poder destrutivo. Algumas criaturas têm o poder de causar danos por afogamento.

Massive Water Elementals (Imagem) são criaturas que representam a água.

Massive Water Elemental.gif

Deuses da Água

Veja Também: Drown Damage e Drowning.