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<td class="mostrar-aba" style="width:25%;" data-aba="1">[[Arquivo: | <td class="mostrar-aba" style="width:25%;" data-aba="1">[[Arquivo:Eleonore.gif|link=]]Eleonore's Request</td> | ||
<td class="mostrar-aba" style="width:25%;" data-aba="2">[[Arquivo: | <td class="mostrar-aba" style="width:25%;" data-aba="2">[[Arquivo:Raymond_Striker.gif|link=]]Meriana's Friendship</td> | ||
<td class="mostrar-aba" style="width:25%;" data-aba="3">[[Arquivo: | <td class="mostrar-aba" style="width:25%;" data-aba="3">[[Arquivo:Chondur.gif|link=]]The Voodoo Master</td> | ||
<td class="mostrar-aba" style="width:25%;" data-aba="4">[[Arquivo: | <td class="mostrar-aba" style="width:25%;" data-aba="4">[[Arquivo:Jack_Fate.gif|link=]]The Forbidden Islands</td> | ||
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* Dinheiro para viajar, cerca de 1000 [[gp]]s. | * Dinheiro para viajar, cerca de 1000 [[gp]]s. | ||
'''''Nota''': Você pode comprar um [[rake]] em [[Venore]] por 20 [[gp]] e um [[Poem Scroll|Love Poem]] em [[Ab'Dendriel]] por 200[[gp]]. É recomendado comprar antes da quest.'' | [[DASH| '''''Nota''': Você pode comprar um [[rake]] em [[Venore]] por 20 [[gp]] e um [[Poem Scroll|Love Poem]] em [[Ab'Dendriel]] por 200[[gp]]. É recomendado comprar antes da quest.'']] | ||
=== Método === | === Método === | ||
Edição das 22h09min de 19 de abril de 2020
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| Recompensa: Habilidade para viajar para Goroma, acesso a Meriana, Laguna Islands, Nargor, Ramoa, Talahu e Malada, um Model Ship e Pirate Outfits. ![]() |
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| Localização: Shattered Isles. Incícia-se em Liberty Bay, com missões em Goroma, Meriana, Laguna Islands, Nargor, Ramoa, Talahu e Malada . |
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| Você enfrentará: Rats, Bugs, Wasps, Spiders, Centipedes, Tarantulas, Crabs, Anfíbios, Crocodiles, Tigers, Witches, Bonelords, Novice of the Cult, Thornback Tortoise, Pirate Marauder, Pirate Cutthroat, Pirate Buccaneer, Pirate Corsair, Island Troll, Cobras, Crabs, Scorpions, Fire Elementals, Fire Devils, Stone Golems, Hydras, todos os tipos de Undeads, todos os tipos de Quara Scouts, Giant Spiders, Water Elementals e em alguns casos, quando uma MWC está ativa em goroma, você poderá encontrar Dragon Lords, Hellfire Fighters, Demons, Diabolic Imps e Dragonlings. |
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| Mini-Bosses: Nenhum. |
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| Bosses: Nenhum. |
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| Adicionado: Versão 7.8 (01 de agosto de 2006) |
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Veja também: Quests | Eleonore Quest | Voodoo Master Quest | Meriana Quest.
Para começar esta quest é necessário ir à Liberty Bay, e fazer a Eleonore's Request, o que te torna apto à começar a Meriana's Friendship. Em seguida começa-se a The Forbidden Islands, ao cumprir a primeira missão dela, é necessário fazer toda a The Voodoo Master para poder então continuar a Forbidden Islands.
Requerimentos
[[DASH| Nota: Você pode comprar um rake em Venore por 20 gp e um Love Poem em Ab'Dendriel por 200gp. É recomendado comprar antes da quest.]]
Método
Existe um aviso pendurado na parede da taverna de Liberty Bay que diz:
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You see a note pinned on the wall.
You read: Missing ring! High reward! Contact Lady Eleonore in the Silverhand Manor! |
Para começar a quest, visite Eleonore na Mansão do Governador localizada em uma montanha ao norte do depot de Liberty Bay. Ela estará em seu quarto no segundo andar.
Eleonore's Ring
Pergunte para Eleonore sobre seu ring. Ela vai explicar que ele foi roubado por um papagaio, que levou-o até as montanhas ao leste da cidade. Ela vai recompensar quem o trouxer. Nota: o quest log será carregado como the shattered island.
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Jogador: Ring
Eleonore: My ring was stolen by a parrot, directly from my dressing table near the window. It flew to the nearby mountains and I fear my ring will be lost forever. Whoever returns it to me will be rewarded generously. ... |
Pegue um rake e vá na direção leste de Liberty Bay até chegar na entrada principal da grande fortaleza.
Vá para o norte da fortaleza e procure por um lugar que você possa usar Levitate (ou Parcels) para subir.
Continue subindo a montanha conforme os mapas até você chegar ao andar com uma ou mais Tarantulas.
Nota: você pode encontrar algumas centipedes e tarantulas no caminho.
Vá para o leste, você vai encontrar uma árvore com um Papagaio.
Use o Rake na árvore e você vai conseguir um anel, leve ele de volta para Eleonore.
| Notas: É comum encontrar rakes pelo chão. Você pode utilizar um deles diretamente do chão, contudo, o anel cairá no chão. Então, antes de retornar a Eleonore, certifique de que o anel está na mochila. Caso você perca o anel, você pode falar a palavra "ring" para Eleonore para completar a missão mesmo assim. |
Entregando o Ring:
Não entregando o Ring:
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Jogador: Ring
Eleonore: Ahh, now I understand... One of my suitors - a real chicken-heart - just brought back my ring. I was really surprised. Suddenly he shows brave attitude. But... It seems you lost it and he tries to take advantage. ... |
The Errand
Ao devolver o anel (ou não), Eleonore irá te recompensar com 150 gp e perguntará se você está interessado em mais uma missão, aceite dizendo Yes. Ela dirá que não é uma missão difícil, mas, necessita de certa urgência. Ela explica que precisa enviar uma certa quantia para alguém na cidade e pergunta se você faria isso por ela. Aceite. Ela dará 200 gp para pagar Charlotta nas favelas de Liberty Bay, pegue os 200 gp e vá para o sudoeste da cidade para encontrar Charlotta.
Nota: Caso não pegue a missão seguida a do ring, pode retomá-la dizendo a Eleonore "the errand", "yes".
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Jogador: Yes
Eleonore: Thank you! It is not a difficult matter but a rather urgent one. I need to send some money to a person in town. Would you be willing to run this small errand for me? |
Fale com Charlotta dizendo gold. Ela perguntará se você trouxe o ouro de Eleonore para ela.
Responda yes. Ela comentará que Eleonore parece confiar em você; que estão precisando de ajuda para uma missão; e que, dada a urgência, na falta de outra pessoa, você pode ser útil. Então, mesmo incrédula, ela pedirá para retornar a Eleonore e lhe dizer a senha peg leg. Assim, ela lhe contará mais.
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Jogador: Gold
Charlotta: Oh, so you brought some gold from Eleonore to me? |
Retorne a Eleonore. Diga errand. Ela agradecerá, te recompensará com 5 gp e perguntará se há algo que você queira falar com ela.
Diga a senha: peg leg. Ela dirá que você voltou com o anel e se mostrou confiável, então há algo que ela gostaria de dividir com você. E, pergunta se você tem interesse em ouvir.
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Jogador: Errand
Eleonore: Great, thank you! As promised, here are your 5 gold pieces. Is there ... anything left that you might want to discuss with me? |
Raymond Striker
Eleonore está feliz com seu interesse. Ela contará sobre seu amor proibido pelo capitão Ray Striker e que recentemente perderam contato. Com lágrimas nos olhos ela, temerosa de ter perdido seu amor, prefere acreditar que há uma explicação para a falta de notícias. Ela revela seu plano, conseguiu que você viaje para a ilha onde ele se esconde. Basta procurar pelo velho pescador, Captain Waverider, e dizer-lhe a senha peg leg. Ela pede que você procure por Ray Striker; que descubra o que aconteceu; qual o motivo da falta de respostas e que volte o mais rápido possível com notícias.
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Eleonore: You have returned my ring and proven yourself as trustworthy. There is something I have to discuss with you. Are you willing to listen?
Jogador: Yes |
Encontre o Captain Waverider, ele está numa pequena península ao sudeste do Depot de Liberty Bay, fale para ele a palavra secreta, ele vai levar você para a ilha Meriana por 50 gp. Nota: a partir de agora você terá acesso a Meriana desde que não se esqueça da palavra secreta e tenha 50 gp.
![]() |
Jogador: Peg Leg
Captain Waverider: Ohhhh. So... <lowers his voice> 'you know who' sent you so I sail you to 'you know where'. <wink> <wink> It will cost 50 gold to cover my expenses. Is it that what you wish? |
Encontre Raymond Striker, ele está em uma casa no centro de Sabrehaven. Quando encontrá-lo peça mission, ele lhe dirá para não falar de missões, que a única coisa realmente importante é a encantadora sereia.
Fale sobre eleonore. Ele lhe dirá que se lembra vagamente dela, que é uma garota bonita mas só uma menina e que agora ele está encantado por uma mulher maravilhosa e apaixonada, uma sereia de verdade.
Pergunte sobre mermaid. Ele responderá que ela é a criatura mais linda que ele já viu; que se apaixonaram a primeira vista, como mágica, e que ele tem certeza de que ela é a mulher da vida dele.
Agora você precisa encontrar a sereia e tentar quebrar o feitiço que ela colocou sob o pobre Raymond. Marina está ao norte da ilha.
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Jogador: mission
Raymond Striker: Don't ask about silly missions. All I can think about is this lovely mermaid. |
Fale sobre raymond striker e você vai descobrir que ela, de fato, o enfeitiçou e não vai libertá-lo sem que alguém melhor apareça.
Breaking the Spell
Nesta parte você deve encontrar um novo amor para Marina e assim, quebrar o feitiço que ela colocou em Raymond Striker.
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Jogador: Raymond Striker
Marina: I think he has a crush on me. Well, silly man, it is only for his own good. This way he can get accustomed to TRUE beauty. And I won't give him up anymore now that he is mine. |
Explore a área ao sudoeste de Sabrehaven, você vai encontrar uma cordilheira rochosa e no topo dela o djinn Ocelus.
Pergunte a ele sobre mermaid. Você descobrirá que esse djinn é apaixonado por Marina, mas é tímido para marcar um encontro. Ele expressa a vontade de que alguém pudesse marcar um encontro entre eles.
Diga date e se ofereça para bancar o cupido. Ele perguntará se você, de fato, estaria disposto a pedir Marina para namorar com ele. Responda yes. O gênio ficará agradecido com a ironia, um humano realizando desejos de um gênio.
![]() |
Jogador: Eleonore
Ocelus: I heard the birds sing about her beauty. But how could a human rival the enchanting beauty of a mermaid? |
Retorne a Marina, conte sobre o djinn ou diga date para convidá-la para um encontro em nome do gênio. Ela irá zombar de você dizendo que se fosse um convite de um gênio de verdade seria mais poético.
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Jogador: Date
Marina: Is that the best you can do? A true Djinn would have done something more poetic. |
Retorne a Ocelus. De a ele a má noticia falando sobre marina ou mermaid. Ele lamenta dizendo que sereias são difíceis de impressionar. Seu desejo é conseguir um poema, ele considera os elfos grandes poetas, e sugere que Ab'Dendriel seria um ótimo lugar para se conseguir um.
![]() |
Jogador: Mermaid
Ocelus: Oh my. Its not easy to impress a mermaid I guess. Please get me a love poem. I think elves are the greatest poets so their city seems like a good place to look for one. |
Vá até Ab'Dendriel e compre um Love Poem de Elvith por 200gp (aqui
).
Nota 1: Você pode comprá-lo antes de iniciar a quest.
Nota 2: O Love Poem não aparece no trade do NPC, para comprar diga para Elvith: "Hi / Love Poem / yes".
Nota 3 O Poem Scroll pode ser comprado no mercado antes de iniciar a quest.
Retorne a Ocelus com o poema e diga love poem. Surpreso, Ocelus perguntará se você lhe trouxe um poema de Ab'Dendriel. Responda yes. Ocelus então lançará um encantamento para que você possa declamá-lo como um verdadeiro poeta élfico.
![]() |
Vá até Marina para recitar e impressioná-la com romantismo e poesia. Basta dizer date.
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Jogador: Date
Marina: This lovely, exotic Djinn is a true poet. And he is asking me for a date? Excellent. Now I can finaly dump this human pirate. He was growing to be boring more and more with each day ... |
Agora, Marina está impressionada com o gênio. Ela está encantada e aceita o convite para um encontro com ele liberando assim Ray Striker do encantamento. Como recompensa por livrá-la do humano, que já estava tornando-se entediante, ela vai deixar você usar suas tartarugas marinhas encontrada nas costas, permitindo que você acesse as Laguna Islands.
Retorne até Sebastian ao sul da ilha, nas docas. Peça a ele uma viagem para liberty bay. Por 50 gp ele lhe levará de volta.
Você será levado para um porto clandestino ao norte de Vandura. Retorne a Eleonore na Mansão do Governador. Diga a ela Ray Striker e sua missão estará concluída.
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Jogador: Raymond Striker
Eleonore: <blushes> Oh, he is so wonderful. A very special man with a special place in my heart. |
| Veja Também: Pirate Outfits Quest |
Requerimentos
- 100 Bread
- Atlas
- 5 Pirate Voodoo Dolls
- Bottle of Whisper Beer
- Fire Bug
- Pirate Hat
- Pirate Shirt
- Pirate Knee Breeches
- Pirate Boots
- Ter completado a Eleonore Quest
Método
Ganhando a confiança do povo de Sabrehaven
Vá até Raymond Striker e peça pra ele uma mission. Ele dirá que se você ajudar as pessoas em Sabrehaven você pode ganhar a confiança do povo. Portanto peça para todos uma missão.
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Jogador: hi
Raymond Striker: Be greeted. |
Ariella quer 100 Breads
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Ariella: Hi there.
Jogador: mission |
Morgan quer que você entregue uma carta para seu parente, Eremo
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Jogador: hi
Morgan: Hello there. |
Entregando a carta para Eremo
![]() |
Entregando a Mission
Duncan quer um Atlas
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Jogador: hi
Duncan: Hi, come closer. Have a look at my wares. |
Chondur no nordeste da ilha quer 5 Pirate Voodoo Dolls
Entregando os Pirate Voodoo Dolls
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Jogador: hi
Chondur: Be greeted, child. What do you want in an old shaman's hut? |
Fale com Ariella novamente para uma outra missão. Ela quer um Whisper Beer
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Jogador: hi
Ariella: Hi there. |
Comprando a Bebida
![]() |
Entregando a Bebida
Após completar essas 5 missões curtas, sua reputação em Sabrehaven irá mudar de "Suspicious" (suspeita) para "Friendly" (amigável). Você pode checar sua reputação no Quest Log.
Ray's Mission 1: The Fafnar's Fire
Agora vá até Raymond Striker e peça uma nova missão. Ele vai explicar que os piratas têm alguns acordos com a alquimista Sandra, em Edron. Eles vão comprar uma substância perigosa chamada Fafnar's Fire. Raymond manda você falar com Sandra fingindo ser o negociador dos piratas. Vá até Sandra e fale: "Hello / Fafnar's Fire / Yes / Your continued existence is payment enough". Fazendo isso, Sandra vai ficar furiosa e vai cortar qualquer acordo com os piratas. Volte até Raymond Striker.
Depois disso você pode obter acesso à Nargor, tudo o que você precisa fazer é aceitar qualquer uma das próximas duas missões, e Sebastian vai levar você lá.
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Jogador: hi
Raymond Striker: Be greeted. |
Falando com Sandra
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Jogador: hi
Sandra: Heloo player. |
Tortoise Egg from Nargor Mission
Você pode fazer esta missão juntamente com a missão Sabotage de Raymond Striker e assim economizar tempo.
Peça uma missão para Raymond Striker ele falará que você deve falar com Duncan antes. Peça para Duncan uma missão. Dessa vez ele quer que você salve alguns Tortoise Eggs da base dos piratas em Nargor. Vá até Nargor e siga esse mapa:
No caminho você vai enfrentar alguns Pirate Marauders, Pirate Cutthroats e Smugglers. Desça e passe pela porta, mate as Thornback Tortoise e abra o ninho de tartaruga (Cuidado para não comer o Tortoise Egg, caso o coma terá que esperar 24 horas para pegar outro). Agora volte até Duncan e entregue o Tortoise Egg from Nargor.
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Jogador: hi
Raymond Striker: Be greeted. |
Conversando com Duncan
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Jogador: hi
Duncan: Hi, come closer. Have a look at my wares. |
Reportando a Mission
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Jogador: hi
Duncan: Hi, come closer. Have a look at my wares. |
Ray's Mission 2: Sabotage
Agora é hora de completar outra missão de sabotagem do Raymond Striker. Vá até ele e peça uma nova missão. Striker vai pedir para você viajar até Nargor, onde quer que você sabote uma importante catapulta com um Fire Bug. Fale com Sebastian e peça uma passagem para Nargor. O seguinte mapa vai mostrar o caminho até a catapulta:
Você vai encontrar Pirate Marauders, Pirate Cutthroats e Smugglers no caminho. Use seu Fire Bug sobre o canto superior esquerdo da catapulta e você verá uma pequena explosão. Seu trabalho está feito e você deve voltar até Raymond Striker. Depois de completar essa missão, sua reputação em Sabrehaven vai mudar para Cordial.
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Jogador: hi
Raymond Striker: Be greeted. |
Ray's Mission 3: Spy Mission
Raymond Striker está satisfeito com seus atos feitos para ele e também para o povo de Sabrehaven. Nessa terceira missão, você deve se infiltrar na taverna em Nargor, e estudar os 3 mapas em que os piratas de Nargor têm definido seus ataques. Mas, para se infiltrar na taverna você precisa de um Pirate Set completo.
Depois de ter conseguido o set, vá até a taverna que é localizada dentro da montanha. Siga o mapa acima e suba a escada marcada no mapa como "Caminho para Taverna".
No primeiro andar é recomendado usar Levitate na parede ao leste da escada que você acabou de subir, ou usando algumas caixas que você pode encontrar no térreo.
No segundo andar, você enfrentará um Pirate Buccaneer e 2 ou 3 Pirate Cutthroat. Você pode simplesmente ignorá-los, mas cuidado com a grande quantidade de piratas no andar superior, incluindo Corsairs.
No terceiro andar use algumas GFBs e vá para o oeste encontrar Vulturenose.
Vulturenose está no lado de fora da taverna. Fale com ele enquanto usa o pirate set. Diga "enter" ele vai deixar você atravessar a porta. Note que ele não pegará o pirate set, portanto se você for em grupo poderá usar o mesmo set.
![]() |
Jogador: hi
Vulturenose: Hrrrrm. |
Depois que você subir as escadas, você tem a chance de ser cercado por muitos piratas. Evite matá-los, e obrigue eles a fugirem, pois você terá que voltar aqui mais duas vezes em um curto período de tempo, antes de completar a quest. O bar é uma grande sala, há 3 itens que parecem ser mapas de tesouros em 3 mesas diferentes. Simplesmente "use" eles e você irá estudá-los. Depois de ter estudado os mapas, retorne até Meriana.
Ray's Mission 4: Proof of Death
Peça outra mission para Striker. Com a informação dos planos, Raymond Striker descobriu que Klaus, o dono da Taverna de Nargor, colocou uma recompensa por sua cabeça (a do Striker, e não a sua). Então, ele pede para você ir e descobrir mais sobre isso, falando diretamente com Klaus.
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Jogador: hi
Raymond Striker: Be greeted. |
Vá até a taverna (você não precisa mais da roupa de pirata para entrar na taverna) e peça uma mission para Klaus. Ele irá pedir para você matar Raymond Striker e levar seu travesseiro da sorte como prova de sua morte. Sabendo disso, volte até Sabrehaven.
![]() |
Em Meriana novamente, Striker vai dar para você o seu travesseiro da sorte, e vai pedir para você entregar ele para Klaus.
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Jogador: hi
Raymond Striker: Be greeted. |
Novamente (pela última vez, finalmente), vá até a taverna e entregue o travesseiro para Klaus. Ele irá, então, supor que Raymond Striker está morto, e vai fazer uma grande festa para os piratas.
![]() |
Retorne até Sabrehaven, e fale com o Capitão Striker, ele vai dizer para você como está grato, e vai dar para você um Model Ship, já que ele não tem um navio de verdade para lhe dar. Também, ele pede para você lembrar a qualquer momento sobre o pirate outfit, para então ele dar para você.
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Jogador: hi
Raymond Striker: Be greeted. |
Agora você pode continuar a Pirate Outfits Quest e fazer os seus addons. }}
Requerimentos
- Ter iniciado a The Shattered Isles Quest (acesso a Goroma).
- Ter acesso a Meriana (Eleonore Quest).
- Rope/Shovel (ou a magia Magic Rope)
- O corpo de uma Chicken morta recentemente.
- O corpo de um Rat morto recentemente.
- O corpo de uma Black Sheep morta recentemente (necessário 700 oz).
Método
- Vá para Goroma.
- Vá ao oeste, através de uma fenda nas montanhas.
- Desça o buraco, você vai encontra uma pequena caverna. Na caverna, ao lado da estranha parede de energia, tem um corpo morto. Abra o corpo morto para pegar o Spellbook of Dragha com os encantamentos voodoo nele.
- Retorne ao barco e peça para ir a Liberty Bay e de lá vá para Meriana.
- Fale com Chondur (o voodoo master) ao norte da ilha, (aqui
).
- Comente com ele sobre o energy field. Ele lhe contará que a barreira foi construída e é mantida pelos cultistas com uma magia ruim mas eficaz, e que só é possível atravessá-la com um contra-feitiço adequado.
- Pergunte sobre o contrafeitiço (counterspell). Ele perguntará se você realmente quer atravessar a barreira em Goroma. Responda yes.
- Ele tenta fazer com que você desista desta ideia e pergunta se você tem certeza que quer passar pela barreira. Responda yes.
- Mesmo sem concordar de com suas intenções, ele aceita fazer o contrafeitiço para você, mas para o ritual irá precisar de alguns corpos de criaturas.
- Dê a ele uma Chicken, um Rat e uma Black Sheep mortos recentemente e nessa ordem. (O corpo de uma Black Sheep pesa 700 oz; você pode entregar separadamente cada corpo, caso não tenha capacidade).
Nota: Como você tem que entregar os corpos frescos, tenha em mente que após matá-los você tem cerca de 5 minutos para entregar antes que entrem no primeiro estágio da decomposição.
- Black Sheep pode ser encontrada em um spawn na montanha de Liberty Bay, acessado através da Cult Cave, (aqui
). Após, entrar na cult cave, siga as indicações abaixo e suba, (aqui
). As ovelhas ficam ao nordeste, (aqui
).
- Quando você der a ele todos os ingredientes, ele irá lhe dar um tipo de proteção, que lhe permitirá passar através da parede de energia em Goroma. Note que o Quest Log estará completo.
Transcrições
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Jogador: hi
Chondur: Be greeted, child. What do you want in an old shaman's hut? |
|
Jogador: hi
Chondur: Be greeted, child. What do you want in an old shaman's hut? |
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Jogador: hi
Chondur: Be greeted, child. What do you want in an old shaman's hut? |
}}
Acesso a Goroma
A partir do level 20, se você viajar de Liberty Bay para Thais, você pode passar por uma tempestade tropical e ir parar na ilha de Goroma. Isso tem cerca de 40% de chance de acontecer, então talvez seja preciso tentar várias vezes. Na ilha, ao tentar falar com o capitão, ele dirá que alguns Island Trolls roubaram partes do navio e que precisa do material para consertar o barco.
Mate Island Trolls até coletar 30 pedaços de wood, e entregue-os para o capitão. Depois disso, ele poderá lhe levar de Liberty Bay a Goroma quando quiser, por 500 gps.
Diálogos
Viajando de Liberty Bay para Thais
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Jogador: hi
Jack Fate: Welcome on board, Sir nome. |
Conversando com o capitão sobre consertar o barco
|
Jogador: hi
Jack Fate: Hello, Sir Player. Where can I sail you today? |
Entregando as woods necessárias ao capitão
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Jogador: hi
Jack Fate: Hello, Sir Player. Where can I sail you today? |
Saindo de Goroma
|
Atenção: Para evitar o prolongamento desnecessário deste artigo, as três quests a seguir foram redirecionadas para suas respectivas páginas, visando aproveitar melhor o espaço desta. |
Acesso a Meriana
Você deve ter completado a Eleonore Quest.
O Contrafeitiço
É necessário completar a Voodoo Master Quest.
Acesso a Nargor
Para garantir o acesso a Nargor, você deve completar a Meriana Quest.
Acesso a Ramoa
| Nota: Se a Mini World Change Fire from the Earth estiver ativa no seu servidor, você poderá enfrentar criaturas como Demons, Diabolic Imps, Dragonlings e Hellfire Fighters. Confira com o NPC Towncryer, em Thais, se a Mini World Change está ativa. |
Essa ilha também é conhecida como a ilha dos Undeads ou Bonebeast island. De agora em diante, você precisará passar pela barreira de energia em Goroma (ver Voodoo Master Quest). Você terá acesso a profundas cavernas na ilha aonde pode caçar Cults, Lichs e Demons. Ao norte, há um Teleportation Hub que conecta todas as ilhas, mas você ainda não pode usá-lo. Para ativá-lo, você deve passar pelo teleporter vindo da ilha aonde o teleporter leva.
Requerimentos
Método
Vá para Goroma e siga para as marcas em roxo no mapa a seguir. A sala de teleporters está indicada em vermelho. Você não precisa ir lá agora; quando chegar em Ramoa, usará um teleporter que levará a esta sala.
Os buracos com as marcas em roxo levam à caverna com uma energy wall que só pode ser atravessada após completar a Voodoo Master Quest.
Passe a barreira de energia e suba, vá para sudoeste até achar um lugar na montanha para escalar com a magia levitate (mostrado na segunda imagem a seguir). A marca amarela é onde você começa, e a marca azul é onde deve usar levitate:
Arquivo:ShatIsles2.jpg
Você deve escalar os cinco andares pelo lado externo do vulcão, levitando ou usando parcels. Não há como errar, é um caminho único até os pontos de subida (imagens a seguir). No caminho você não enfrentará nenhuma criatura. Ao alcançar o topo, você enfrentará Stone Golems e verá uma escada para descer. É a entrada para o interior do vulcão e as áreas de caça internas.
Esteja preparado, serão cinco escadas para descer e você irá enfrentar vários Fire Elementals, Fire Devils e Stone Golems cada vez que descer uma escada. Desça com cuidado, há sempre muitas criaturas próximo às escadas. Após descer a escada do topo, desça de novo, vá ao oeste e encontrará outra escada. Vá para o leste para ver mais uma escada, desça. Vá para o noroeste para ver outra escada, desça. Você estará no último piso da parede do vulcão (nível 0 do mapa). Vá ao sul para encontrar a última escada. A partir de agora, você terá acesso aos níveis do subsolo de Goroma.
Após a última escada, você estará entrando no subterrâneo do vulcão, esteja preparado para enfrentar Fire Elementals, Fire Devils, Dragons e Stone Golems. Vá para o noroeste e encontrará outro buraco.
Arquivo:StrenghtofWar rvw1.png
Desça preparado, neste andar você irá enfrentar uma grande quantidade de criaturas como Necromancers, Bonebeasts, Demon Skeletons, Vampires e Crypt Shamblers.
Vá para o sul. Irá encontrar mais undeads. Veja a imagem, você começa na marca verde, precisa ir à marca azul e subir.
Arquivo:StrenghtofWar rvw2.png Arquivo:ShatIsles3.jpg
Suba e vá a oeste, onde enfrentará vários Crypt Shamblers.
Arquivo:StrenghtofWar rvw3.png
Suba novamente para a superfície com cuidado, pois haverá vários monstros. Veja a imagem, você começa na marca verde, e o teleporter está na marca azul; no caminho encontrará muitos monstros, como Giant Spiders, Bonebeasts, e Demon Skeletons:
Arquivo:ShatIsles4.jpg Arquivo:StrenghtofWar rvw4.png
Nota1: só há uma Giant Spider na ilha e ela se encontra ao centro. Contornando a ilha, no sentido horário e próximo ao oceano, você a evita facilmente, enfrentando apenas Bonebeasts, Demon Skeletons, Scorpions, Ghosts e Crypt Shamblers.
Nota2: observe a vegetação local, há vários pontos de segurança em que o personagem pode ser posicionado para enfrentar poucas criaturas por vez e, assim, evitar ficar cercado.
Descendo a escada, verá 2 teleporters: o da esquerda leva para Goroma e também permite que use o teleporter em Goroma para voltar a Ramoa quando quiser. O teleporter da direita leva a Talahu, mas você ainda não pode acessá-lo.
Acesso a Talahu
Essa ilha também é conhecida como Hydra island.
Itens Requeridos
Método
Retorne a Ramoa. Ou, se preferir fazer este acesso outro dia, utilize o Teleportation Hub em Goroma. Suba a escada com cautela pois pode haver várias criaturas na saída da sala do teleporter.
Na superfície de Ramoa, retorne à caverna por onde você acessou a ilha pela primeira vez, indo ao sudoeste.
Na caverna você enfrentará apenas Crypt Shamblers, vá para sudeste e desça.
Você estará na marca azul da imagem, agora vá para a marca amarela e desça:
Dentro dessa sala você enfrentará dois Bog Raiders e encontrará quatro recipientes e um teleporter. Você precisa colocar os cogumelos na ordem correta para passar pelo teleporter. Note que os cogumelos irão desaparecer com cada pessoa que passa. A ordem é: White na esquerda superior, Brown na esquerda inferior, Green na direita superior, Dark na esquerda inferior (igual a imagem).
Spoiler, clique para mostrar/esconder
Você sairá numa sala com um Bog Raider, como mostra a imagem abaixo:
Nota: NÃO entre no teleporter, ou você irá retornar para a sala dos cogumelos e precisará dos quatro cogumelos novamente.
Suba na marca. Você estará em uma caverna onde encontrará Bog Raiders e Quara Scouts pelo caminho. Continue ao sudeste até achar um buraco para subir. Você estará em uma sala com Quara Scouts.
Suba novamente e você estará na superfície de Talahu. Cuidado, você vai encontrar várias Hydras e algumas outras criaturas como Water Elementals, Slimes, cobras e crocodiles.
Siga a oeste, matando os monstros. Perto da costa, haverá uma escada para descer.
Esta sala é outro Teleportation Hub. Note também a presença do Mailbox. O teleporter da esquerda lhe trará para Ramoa e você poderá acessar Talahu quando quiser, usando o teleporter da direita de Ramoa. O teleporter da direita leva a Malada, mas você não pode usá-lo ainda.
Acesso a Malada
Essa ilha também é conhecida como Giant Spider Island.
Método
Retorne a Talahu. Ou, se preferir fazer este acesso outro dia, utilize os sistemas de Teleportation Hub em Goroma e Ramoa. Vá ao sudeste e desça na marca vermelha:
Arquivo:ShatIsles6.jpg Arquivo:Talahu6.png
Desça e prepare-se para encontrar todos os tipos de Quara Scouts e uma Hydra pelo caminho até Madala. Desça novamente e ande até achar um caminho para sudoeste. Desça o buraco, e verá um buraco para subir. Caminhe até achar outro buraco para subir. Siga novamente o caminho e suba pelo buraco até a superfície da ilha.
Na imagem acima, você aparecerá na marca mais escura, e deverá seguir para o norte, até a marca mais clara, onde encontrará a escada para a sala de teleporters de Malada. Cuidado, pois haverá várias Giant Spiders, alguns Water Elementals e Quara Scouts no caminho.
Acesso a Kharos
- Para ir a Kharos, você precisa ir ao sul de Malada e cortar a grama com uma machete;
- Desça pelo buraco e encontrará um caminho subterrâneo. Vá sempre para o leste e encontrará um local para subir;
- Suba e encontrará a Ferumbras Tower, selada por energy walls;
- Pise nas energy walls na entrada da torre;
- Vá ao leste e achará um único buraco. Ao descer por ele, você encontrará o teleporter que leva de volta a Goroma.
Nota: Para entrar na Ferumbras Tower, vá para Edron e fale com Zoltan, ele pode dar-lhe permissão por 500 gp.
Nota2: A Boots of Homecoming, ao ser usada, te teletransporta direto para a entrada da Ferumbras Tower, mesmo que você não tenha o acesso pelas ilhas (apenas o counterspell é necessário para usá-la). Porém, ainda é necessário a permissão para adentrá-la. }}































