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Discussão:Imbuing System: mudanças entre as edições
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Categoria de [[Imbuing]] que, encanta temporariamente [[Armaduras]] e [[Escudos]] com proteção extra contra danos de [[Fire Damage]] | Categoria de [[Imbuing]] que, encanta temporariamente [[Armaduras]] e [[Escudos]] com proteção extra contra danos de [[Fire Damage]] [[Arquivo:Burning_Flash_Icon.gif]]. | ||
{{DASH|'''Nota''': Você pode Imbuir com Dragon Hide nível 03 após matar o boss [[]] na [[Forgotten Knowledge Quest]].}} | {{DASH|'''Nota''': Você pode Imbuir com Dragon Hide nível 03 após matar o boss [[]] na [[Forgotten Knowledge Quest]].}} | ||
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| Reap || 25 [[Pile of Grave Earth]] || 20 [[Demonic Skeletal Hand]]s || 5 [[Petrified Scream]]s | | Reap || 25 [[Pile of Grave Earth]] || 20 [[Demonic Skeletal Hand]]s || 5 [[Petrified Scream]]s | ||
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| Demon Presence || 25 [[Cultish Robe]]s || 25 [[Cultish Mask]]s || 20 [[Hellspawn Tail]]s | | Demon Presence || 25 [[Cultish Robe]]s || 25 [[Cultish Mask]]s || 20 [[Hellspawn Tail]]s | ||
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| Vibrancy || 20 [[Wereboar Hooves]] || 15 [[Crystallized Anger]]s || 5 [[Quill]]s | | Vibrancy || 20 [[Wereboar Hooves]] || 15 [[Crystallized Anger]]s || 5 [[Quill]]s | ||
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{{DASH|'''Atenção''': Para realizar os encantamentos Intricate, você também precisará dos itens do Basic, bem como, para realizar imbuements Powerful, você também precisará dos itens do Basic e Intricate}} | {{DASH|'''Atenção''': Para realizar os encantamentos Intricate, você também precisará dos itens do Basic, bem como, para realizar imbuements Powerful, você também precisará dos itens do Basic e Intricate.}} | ||
=== Conseguindo Itens para Imbuement === | === Conseguindo Itens para Imbuement === | ||
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* Trocando uma certa quantia de [[Gold Token]]s por Itens de Imbuements com o NPC [[Yana]] na [[Adventurers' Guild]] (Apenas para Vampirism, Void e Strike). | * Trocando uma certa quantia de [[Gold Token]]s por Itens de Imbuements com o NPC [[Yana]] na [[Adventurers' Guild]] (Apenas para Vampirism, Void e Strike). | ||
{{DASH|'''Atenção''':Para realizar a troca com a NPC [[Yana]], basta levar a quantidade de gold tokens requerida e falar '''hi - token - gold - creature products - strike/vampirism/void - basic/intricate/powerful - yes'''.<br> | {{DASH|'''Atenção''': Para realizar a troca com a NPC [[Yana]], basta levar a quantidade de gold tokens requerida e falar '''hi - token - gold - creature products - strike/vampirism/void - basic/intricate/powerful - yes'''.<br> | ||
'''Lembrete''': É necessário ter "slots" na sua backpack e [[capacidade]] no personagem para que seja concluída a troca.}} | '''Lembrete''': É necessário ter "slots" na sua backpack e [[capacidade]] no personagem para que seja concluída a troca.}} | ||
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# Só é possível imbuir com Strike (Crítico) [[Wands]] e [[Rods]] de level 200+. Antes disso, muitos magos optam por imbuir [[Espadas]], [[Clavas]] e até mesmo [[Machados]] que não possuem limite de level. | # Só é possível imbuir com Strike (Crítico) [[Wands]] e [[Rods]] de level 200+. Antes disso, muitos magos optam por imbuir [[Espadas]], [[Clavas]] e até mesmo [[Machados]] que não possuem limite de level. | ||
# Todos os imbuements tem chance de falha, sendo '''10%''' a chance de falha para nível '''Basic''', '''30%''' a chance de falha para nível '''Intricate''', e, '''50%''' a chance de falha para nível '''Powerful'''. | # Todos os imbuements tem chance de falha, sendo '''10%''' a chance de falha para nível '''Basic''', '''30%''' a chance de falha para nível '''Intricate''', e, '''50%''' a chance de falha para nível '''Powerful'''. | ||
# Para zerar a chance de falha, durante o processo de encantamento, existe a opção de usar o '''Protection Charm''', que é uma taxa adicional para garantir o sucesso do encantamento | # Para zerar a chance de falha, durante o processo de encantamento, existe a opção de usar o '''Protection Charm''', que é uma taxa adicional para garantir o sucesso do encantamento. | ||
Edição das 00h00min de 7 de junho de 2019
Imbuement ou Imbuing System
O Imbuing System é um sistema de encantamentos implementado no Update de Inverno 2016. Com esse sistema, você pode adicionar proteções, danos e atributos extras em vários equipamentos do jogo.
Imbuement é como é chamado os tipos de encantamentos, você pode encantar equipamentos com proteção e dano contra Death, Ice, Fire, Earth, Energy, além de proteção contra Holy. Você também tem a opção de aumento de skill como Distance, Axe, Sword, Club, Shielding, Magic Level e Velocidade. Por último, você também pode incluir Mana Leech, Life Leech ou Critical Hit.
Categorias de Imbuement
Dano Elemental |
Aumento de Skill |
Proteção Elemental
Shroud
Categoria de Imbuing que, encanta temporariamente Armaduras e Escudos com proteção extra contra danos de Death Damage.
| Nota: Você pode Imbuir com Shroud nível 03 após matar o boss Lady Tenebris na Forgotten Knowledge Quest. |
Cloud Fabric
Categoria de Imbuing que, encanta temporariamente Armaduras e Escudos com proteção extra contra danos de Energy Damage
.
| Nota: Você pode Imbuir com Cloud Fabric nível 03 após matar o boss [[]] na Forgotten Knowledge Quest. |
Snake Skin
Categoria de Imbuing que, encanta temporariamente Armaduras e Escudos com proteção extra contra danos de Earth Damage
.
| Nota: Você pode Imbuir com Snake Skin nível 03 após matar o boss [[]] na Forgotten Knowledge Quest. |
Dragon Hide
Categoria de Imbuing que, encanta temporariamente Armaduras e Escudos com proteção extra contra danos de Fire Damage
.
| Nota: Você pode Imbuir com Dragon Hide nível 03 após matar o boss [[]] na Forgotten Knowledge Quest. |
Quara Scale
Categoria de Imbuing que, encanta temporariamente Armaduras e Escudos com proteção extra contra danos de Ice Damage
.
| Nota: Você pode Imbuir com Quara Scale nível 03 após matar o boss [[]] na Forgotten Knowledge Quest. |
Demon Presence
Categoria de Imbuing que, encanta temporariamente Armaduras e Escudos com proteção extra contra danos de Holy Damage
.
| Nota: Você pode Imbuir com Demon Presence nível 03 após matar o boss [[]] na Forgotten Knowledge Quest. |
Dano Elemental
Reap
Categoria de Imbuing que, encanta temporariamente Espadas, Machados e Clavas com dano extra de Death Damage
.
| Nota: Você pode Imbuir com Reap nível 03 após matar o boss [[]] na Forgotten Knowledge Quest. |
Electrify
Categoria de Imbuing que, encanta temporariamente Espadas, Machados e Clavas com dano extra de Energy Damage
.
| Nota: Você pode Imbuir com Electrify nível 03 após matar o boss [[]] na Forgotten Knowledge Quest. |
Venom
Categoria de Imbuing que, encanta temporariamente Espadas, Machados e Clavas com dano extra de Earth Damage
.
| Nota: Você pode Imbuir com Venom nível 03 após matar o boss [[]] na Forgotten Knowledge Quest. |
Scorch
Categoria de Imbuing que, encanta temporariamente Espadas, Machados e Clavas com dano extra de Fire Damage
.
| Nota: Você pode Imbuir com Scorch nível 03 após matar o boss [[]] na Forgotten Knowledge Quest. |
Frost
Categoria de Imbuing que, encanta temporariamente Espadas, Machados e Clavas com dano extra de Ice Damage
.
| Nota: Você pode Imbuir com Frost nível 03 após matar o boss [[]] na Forgotten Knowledge Quest. |
Aumento de Skill
Bash
Categoria de Imbuing que, encanta temporariamente Clavas e Capacetes adicionando a eles, quantidade extra de skill de Club Fighting ao usuário do item.
| Nota: Você pode Imbuir com Bash nível 03 após matar o boss [[]] na Forgotten Knowledge Quest. |
Chop
Categoria de Imbuing que, encanta temporariamente Machados e Capacetes adicionando a eles, quantidade extra de skill de Axe Fighting ao usuário do item.
| Nota: Você pode Imbuir com Chop nível 03 após matar o boss [[]] na Forgotten Knowledge Quest. |
Slash
Categoria de Imbuing que, encanta temporariamente Espadas e Capacetes adicionando a eles, quantidade extra de skill de Sword Fighting ao usuário do item.
| Nota: Você pode Imbuir com Slash nível 03 após matar o boss [[]] na Forgotten Knowledge Quest. |
Epiphany
Categoria de Imbuing que, encanta temporariamente Capacetes, Wands e Rods adicionando a elas, quantidade extra de Magic Level ao usuário do item.
| Nota: Você pode Imbuir com Epiphany nível 03 após matar o boss [[]] na Forgotten Knowledge Quest. |
Blockade
Categoria de Imbuing que, encanta temporariamente Escudos adicionando a elas, quantidade extra de skill de Shielding ao usuário do item.
| Nota: Você pode Imbuir com Blockade nível 03 após matar o boss [[]] na Forgotten Knowledge Quest. |
Precision
Categoria de Imbuing que, encanta temporariamente Bows, Crossbows e Capacetes adicionando a elas, quantidade extra de skill de Sword Fighting ao usuário do item.
| Nota: Você pode Imbuir com Precision Skin nível 03 após matar o boss [[]] na Forgotten Knowledge Quest. |
Atributos Adicionais
Strike
(Critical Hit)
Void
(Mana Leech)
Vampirism
(Life Leech)
Swiftness
(Speed Boost)
Featherweight
(Cap Boost)
Vibrancy
(Remove Paralisia)
Níveis de Imbuement
Basic
- Pode ser realizado por Free Accounts
- Custo de 5.000 gps
- Probabilidade de sucesso é de 90%
- Taxa de 10.000 gps para a probabilidade de sucesso ser 100%
Intricate
- Pode ser realizado apenas por Premmium Accounts
- Custo de 25.000 gps
- Probabilidade de sucesso é de 70%
- Taxa de 30.000 gps para a probabilidade de sucesso ser 100%
Powerful
- Pode ser realizado apenas por Premmium Accounts após ter completado a Forgotten Knowledge Quest, a Heart of Destruction Quest ou a Dangerous Depths Quest.
- Custo de 100.000 gps
- Probabilidade de sucesso de 50%
- Taxa de 50.000 gps para a probabilidade de sucesso ser 100%
Itens para Imbuir
Lista de Itens
| Atenção: Para realizar os encantamentos Intricate, você também precisará dos itens do Basic, bem como, para realizar imbuements Powerful, você também precisará dos itens do Basic e Intricate. |
Conseguindo Itens para Imbuement
Existem três maneiras conhecidas de como coletar os itens listados na tabela acima.
- Como drop de criaturas (Todos os itens de imbuement, são itens de criaturas específicas. Clique nos itens linkados na tabela acima para saber qual criatura deverá ser caçada para determinado item);
- Comprando de outros jogadores;
- Trocando uma certa quantia de Gold Tokens por Itens de Imbuements com o NPC Yana na Adventurers' Guild (Apenas para Vampirism, Void e Strike).
| Atenção: Para realizar a troca com a NPC Yana, basta levar a quantidade de gold tokens requerida e falar hi - token - gold - creature products - strike/vampirism/void - basic/intricate/powerful - yes. Lembrete: É necessário ter "slots" na sua backpack e capacidade no personagem para que seja concluída a troca. |
Equipamentos Imbuíveis
Nem todos os itens e equipamentos podem ser imbuídos. A característica que define se o equipamento pode ou não ser imbuído, são os ((Empty Slots)). A quantidade máxima de Empty Slots em um item, são 3, geralmente encontrados em armas de duas mãos.
Informações Adicionais Importantes
- Mesmo que você não tenha concluído a quests necessárias para imbuir no nível Powerful, você pode pedir para algum amigo seu (de confiança) encantar para você.
- Alguns encantamentos não podem ser colocados em determinados itens (Por exemplo: Strike na Armadura), por isso, antes de adquirir os itens necessários, verifique quais os encantamentos podem ser feitos em determinado item.
- Os encantamentos duram 20 horas, porém, caso não estejam equipados no corpo, ou estejam em alguma Zona de Proteção ou até mesmo com Logout Block inativo, o tempo de encantamento para de correr.
- Só é possível imbuir com Strike (Crítico) Wands e Rods de level 200+. Antes disso, muitos magos optam por imbuir Espadas, Clavas e até mesmo Machados que não possuem limite de level.
- Todos os imbuements tem chance de falha, sendo 10% a chance de falha para nível Basic, 30% a chance de falha para nível Intricate, e, 50% a chance de falha para nível Powerful.
- Para zerar a chance de falha, durante o processo de encantamento, existe a opção de usar o Protection Charm, que é uma taxa adicional para garantir o sucesso do encantamento.
| Veja Também: Imbuement Tool |
Dano Elemental
Aumento de Skill