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Quara Hydromancer Scout: mudanças entre as edições
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| lootcomum = 0-139 [[Gold Coin]]s. | | lootcomum = 0-139 [[Gold Coin]]s. | ||
| lootincomum = 0-3 [[Fish]], 0-4 [[Shrimp]]s, [[Quara Eye]]. | | lootincomum = 0-3 [[Fish]], 0-4 [[Shrimp]]s, [[Quara Eye]]. | ||
| lootsemiraro = [[White Pearl]], [[Black Pearl]], 0-2 [[Small Emerald]]s, [[Obsidian Lance]], [[Fish Fin]]. | |||
'''Raro:''' [[Wand of Cosmic Energy]], [[Ring of Healing]], [[Knight Armor]]. | '''Raro:''' [[Wand of Cosmic Energy]], [[Ring of Healing]], [[Knight Armor]]. | ||
| lootRaid = [[Silver Raid Token]] (raro). | | lootRaid = [[Silver Raid Token]] (raro). | ||
| notes = Antes de fazer uma [[Invasões|invasão]], as quaras mandam os seus "scouts" primeiro para investigar e ter informação sobre os inimigos. Estes "scouts" são menos perigosos que os grupos de quaras que vivem debaixo d'água. Eles têm a mesma vida, dão a mesmo experiência e tem o mesmo poder mágico que um Quara Hydromancer, mas é mais difícil de se obter bons loots.<noinclude><p><spoiler>Você pode caçar esta criatura para a [[Paw and Fur - Hunting Elite Quest|Paw & Fur Society]]</spoiler></p></noinclude> | | notes = Antes de fazer uma [[Invasões|invasão]], as quaras mandam os seus "scouts" primeiro para investigar e ter informação sobre os inimigos. Estes "scouts" são menos perigosos que os grupos de quaras que vivem debaixo d'água. Eles têm a mesma vida, dão a mesmo experiência e tem o mesmo poder mágico que um Quara Hydromancer, mas é mais difícil de se obter bons loots.<noinclude><p><spoiler>Você pode caçar esta criatura para a [[Paw and Fur - Hunting Elite Quest|Paw & Fur Society]]</spoiler></p></noinclude> | ||
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Edição das 16h26min de 30 de maio de 2019
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| Habilidades: | Corpo a corpo (0-40+) envenenando você 5 hp/turno), Lifedrain Bubble Beam (125-250), Cold Bubble Exori (130-165), Distance Life Drain (45-170), Cold Green Beam (0-210+), Self Healing, Distance Paralyze. | |||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Tome cuidado com sua habilidade de cura e de paralizar. | |||||||||
| Locais Fixos: | Formorgar Glacier Quara Caves, Malada, Rathleton Slum, Talahu, Vandura Quara Caves, Water Elemental Caverns (Sul). | |||||||||
| Locais de Invasões: | Liberty Bay, Rathleton Slum. | |||||||||
| Sons: | "Qua hah tsh!"; "Teech tsha tshul!"; "Quara tsha Fach!"; "Tssssha Quara!"; "Blubber."; "Blup.". | |||||||||
| Loot: |
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| Notas: | Antes de fazer uma invasão, as quaras mandam os seus "scouts" primeiro para investigar e ter informação sobre os inimigos. Estes "scouts" são menos perigosos que os grupos de quaras que vivem debaixo d'água. Eles têm a mesma vida, dão a mesmo experiência e tem o mesmo poder mágico que um Quara Hydromancer, mas é mais difícil de se obter bons loots. | |||||||||
Categorias:
- Criaturas
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- Criaturas de Invasões de Liberty Bay
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- Criaturas de Water Elemental Caverns (Sul)
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