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Ghastly Dragon: mudanças entre as edições
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| Linha 1: | Linha 1: | ||
{{ | {{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | ||
| name = Ghastly Dragon | | name = Ghastly Dragon | ||
| hp = 7800 | | hp = 7800 | ||
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| boss = Ethershreck | | boss = Ethershreck | ||
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| abilities = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-600+), [[Poisoned|envenena]] (começando de 46-63 hp por turno), [[Life Drain|Drenagem de Vida]] (80-228), [[Death Damage|Death Water Wave]] (50-250), [[Cursed|Cursing Death Hit]] (40-500) (+20% cada turno, 5-7 turnos), [[Creature Spells|Death Ball]] em si mesmo (0-180?), [[Self Healing]] (0-300), [[Paralisia]]. | | abilities = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-600+), [[Poisoned|envenena]] (começando de 46-63 hp por turno), [[Life Drain|Drenagem de Vida]] (80-228), [[Death Damage|Death Water Wave]] (50-250), [[Cursed|Cursing Death Hit]] (40-500) (+20% cada turno, 5-7 turnos), [[Creature Spells|Death Ball]] em si mesmo (0-180?), [[Self Healing]] (0-300), [[Paralisia]]. | ||
| pushable = No | | pushable = No | ||
| Linha 16: | Linha 17: | ||
| maxdmg = 1780+? | | maxdmg = 1780+? | ||
| immunities = [[Paralisia]], [[Invisibilidade]]. | | immunities = [[Paralisia]], [[Invisibilidade]]. | ||
| holyDmgMod = 115% | | holyDmgMod = 115% | ||
| physicalDmgMod = 110% | | physicalDmgMod = 110% | ||
| deathDmgMod = 0% | | deathDmgMod = 0% | ||
| Linha 23: | Linha 24: | ||
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| behavior = [[Paralisia|Paralisa]] o oponente com frequência, foge com [[HP|vida]] baixa, e não muda de alvo com frequência. | | behavior = [[Paralisia|Paralisa]] o oponente com frequência, foge com [[HP|vida]] baixa, e não muda de alvo com frequência. | ||
| Linha 33: | Linha 35: | ||
<p><spoiler>Você pode caçar esta criatura para a [[Paw and Fur - Hunting Elite Quest|Paw & Fur Society]]</spoiler></p></noinclude> | <p><spoiler>Você pode caçar esta criatura para a [[Paw and Fur - Hunting Elite Quest|Paw & Fur Society]]</spoiler></p></noinclude> | ||
| location = [[Banuta]], [[Chyllfroest]], [[Ghastly Dragon Lair]], [[Corruption Hole]] ({{mapa|33275,31090,9:4|aqui}}), [[Razachai]], [[Zao Palace]]. | | location = [[Banuta]], [[Chyllfroest]], [[Ghastly Dragon Lair]], [[Corruption Hole]] ({{mapa|33275,31090,9:4|aqui}}), [[Razachai]], [[Zao Palace]]. | ||
| | |lootcomum = 1+ [[Great Mana Potion]]s, 0-266 [[Gold Coin]]s, 0-5 [[Small Emerald]]s, 0-2 [[Platinum Coin]]s, [[Dark Armor]], [[Plate Legs]], 1+ [[Great Spirit Potion]]s, 1+ [[Ultimate Health Potion]]s. | ||
|lootincomum = [[Terra Boots]], [[Soul Orb]], [[Demonic Essence]], [[Rusty Armor (Rare)]], [[Twin Hooks]], [[Zaoan Halberd]], [[Ghastly Dragon Head]], [[Undead Heart]]. | |||
|lootsemiraro = [[Terra Legs]], [[Drakinata]]. | |||
|lootraro = [[Shiny Stone]], [[Zaoan Armor]], [[Zaoan Shoes]], [[Zaoan Legs]], [[Spellweaver's Robe]], [[Jade Hat]]. | |||
|lootmuitoraro = [[Guardian Boots]], [[Zaoan Helmet]], [[Zaoan Sword]], | |||
| history = Ghastly Dragon (dragão aterrorizante) é, sem dúvida, a melhor tradução para expressar a palavra impronunciável que os [[lizards]] usam para nomear esta criatura. Aparentemente, ela não é uma sub-raça dos dragões, mas sim uma transformação intencional. | | history = Ghastly Dragon (dragão aterrorizante) é, sem dúvida, a melhor tradução para expressar a palavra impronunciável que os [[lizards]] usam para nomear esta criatura. Aparentemente, ela não é uma sub-raça dos dragões, mas sim uma transformação intencional. | ||
Sábios pressupõem que sejam o resultado de uma transformação ocorrida em um dragão ancestral por iniciativa própria. Provavelmente, o objetivo inicial da transformação seria atingir um estágio de transcendência. Contudo, devido a uma falha, o resultado foi uma criatura presa entre o mundo espiritual e o reino mortal. A sequência de tentativas falhas levou o dragão perigosamente à loucura. Mesmo aqueles que, contra todas as probabilidades, conseguem manter a sua sanidade mental, têm que lidar com o fato de que se transformaram em uma criatura abominável, até mesmo para seus conceitos, ao invés de ascenderem conforme pretendiam. Isso justifica o fato de que, geralmente, os poucos exemplares sadios possuem a mesma característica agressiva e destrutiva de seus semelhantes loucos. | Sábios pressupõem que sejam o resultado de uma transformação ocorrida em um dragão ancestral por iniciativa própria. Provavelmente, o objetivo inicial da transformação seria atingir um estágio de transcendência. Contudo, devido a uma falha, o resultado foi uma criatura presa entre o mundo espiritual e o reino mortal. A sequência de tentativas falhas levou o dragão perigosamente à loucura. Mesmo aqueles que, contra todas as probabilidades, conseguem manter a sua sanidade mental, têm que lidar com o fato de que se transformaram em uma criatura abominável, até mesmo para seus conceitos, ao invés de ascenderem conforme pretendiam. Isso justifica o fato de que, geralmente, os poucos exemplares sadios possuem a mesma característica agressiva e destrutiva de seus semelhantes loucos. | ||
Embora lendas da cultura lizard citem alguns Ghastly Dragons extremamente sábios e benevolentes, a maioria dos que foram encontrados são perigosos e poderosos. A transformação física pela qual passaram alterou significativamente suas habilidades. Eles podem recorrer a uma imensa força e utilizá-la para causar danos em qualquer um que for tolo o suficiente para perturbá-los em sua agonia eterna. | Embora lendas da cultura lizard citem alguns Ghastly Dragons extremamente sábios e benevolentes, a maioria dos que foram encontrados são perigosos e poderosos. A transformação física pela qual passaram alterou significativamente suas habilidades. Eles podem recorrer a uma imensa força e utilizá-la para causar danos em qualquer um que for tolo o suficiente para perturbá-los em sua agonia eterna. | ||
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Edição das 02h56min de 19 de outubro de 2018
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| Boss: | Ethershreck | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Habilidades: | Corpo a corpo (0-600+), envenena (começando de 46-63 hp por turno), Drenagem de Vida (80-228), Death Water Wave (50-250), Cursing Death Hit (40-500) (+20% cada turno, 5-7 turnos), Death Ball em si mesmo (0-180?), Self Healing (0-300), Paralisia. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Paralisa o oponente com frequência, foge com vida baixa, e não muda de alvo com frequência. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Locais Fixos: | Banuta, Black Serpent Dungeon, Chyllfroest Icefire Caves, Ghastly Dragon Lair, Razachai, Zao Palace. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sumonar/Convencer: | -/- | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Adicionado: | 8.54 (09 de dezembro de 2009) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sons: | "EMBRACE MY GIFTS!"; "I WILL FEAST ON YOUR SOUL!". | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Loot: |
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| Notas: | Ghastly Dragons são semelhantes aos Plaguesmith, mas com ataques mais fortes, especialmente o curse.
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| História: | Ghastly Dragon (dragão aterrorizante) é, sem dúvida, a melhor tradução para expressar a palavra impronunciável que os lizards usam para nomear esta criatura. Aparentemente, ela não é uma sub-raça dos dragões, mas sim uma transformação intencional.
Sábios pressupõem que sejam o resultado de uma transformação ocorrida em um dragão ancestral por iniciativa própria. Provavelmente, o objetivo inicial da transformação seria atingir um estágio de transcendência. Contudo, devido a uma falha, o resultado foi uma criatura presa entre o mundo espiritual e o reino mortal. A sequência de tentativas falhas levou o dragão perigosamente à loucura. Mesmo aqueles que, contra todas as probabilidades, conseguem manter a sua sanidade mental, têm que lidar com o fato de que se transformaram em uma criatura abominável, até mesmo para seus conceitos, ao invés de ascenderem conforme pretendiam. Isso justifica o fato de que, geralmente, os poucos exemplares sadios possuem a mesma característica agressiva e destrutiva de seus semelhantes loucos. Embora lendas da cultura lizard citem alguns Ghastly Dragons extremamente sábios e benevolentes, a maioria dos que foram encontrados são perigosos e poderosos. A transformação física pela qual passaram alterou significativamente suas habilidades. Eles podem recorrer a uma imensa força e utilizá-la para causar danos em qualquer um que for tolo o suficiente para perturbá-los em sua agonia eterna. |
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- Criaturas de Black Serpent Dungeon
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- Criaturas de Ghastly Dragon Lair
- Criaturas de Razachai
- Criaturas de Zao Palace
- Adicionado na versão 8.54

