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Os pássaros são criaturas que tendem a usar a baixa massa corporal e sua estrutura aerodinâmica para planar em correntes de ar, ou voar efetivamente. Fazem parte da fauna Tibiana. A maioria destes seres vai fugir quando avista um jogador, porém, há alguns como as [[Berserker Chicken]] que irão atacá-lo.
Os pássaros são criaturas que tendem a usar a baixa massa corporal e sua estrutura aerodinâmica para planar em correntes de ar, ou voar efetivamente. Fazem parte da fauna Tibiana. A maioria destes seres vai fugir quando avista um jogador, porém, há alguns como as [[Berserker Chicken]] que irão atacá-lo.


== Constructos ==
Algumas criaturas, como as aves e os humanos, nascem e procriam naturalmente. Já os constructos, ou construtos, são criaturas sem uma mente própria, criadas com um propósito simples, como guardar um local ou carregar grandes pesos. São feitos com a infusão de magia em diversos materiais. Existem os que são criados pela magia natural da terra, tais como o constructo de [[Ice Golem|gelo]] ou o constructo de [[Stone Golem|rocha]]. Outros foram criados por feiticeiros, em conjunto com cientistas, em momentos de necessidade para realizar tarefas simples e servir aos humanos, a exemplo do [[Worker Golem]]. Infelizmente a manutenção dessas máquinas mágicas é difícil e custosa, sendo assim frequentemente vemos algumas dessas máquinas em seu pior estado de abandono, na versão de um [[Damaged Worker Golem]].
 
Muitas eras atrás, magos e cientistas desesperados para vencer guerras criaram os ferozes e fortes [[War Golem|War Golems]]. Alguns deles sobreviveram ao tempo e estão guardados, ou escondidos, no subterrâneo de [[Yalahar]].  
Algumas criaturas, como as aves e os humanos, nascem e procriam naturalmente. Já os constructos, ou construtos, são criaturas sem uma mente própria, criadas com um propósito simples, como guardar um local ou carregar grandes pesos. São feitos com a infusão de magia em elementos naturais, não necessariamente mágicos, tais como o [[Ice Golem|gelo]] e a [[Stone Golem|rocha]]. Alguns feiticeiros em momentos de desespero, ou de extrema necessidade, criaram algumas dessas monstruosidades para [[War Golem|guerrear]], hoje em dia, a manutenção dessas máquinas de guerra é muito custosa e raramente é feita, portanto são usados somente como seguranças particulares dos mais ricos e poderosos membros da comunidade de Yalahar.
Atualmente pode-se encontrar algum tipo de constructo em praticamente qualquer lugar dos continentes tibianos, aguardando novas ordens ou protegendo seus locais de invasores.
 
 
ANDRÉ:
Algumas criaturas, como as aves e os humanos, nascem e procriam naturalmente. Já os constructos, ou construtos, são criaturas sem uma mente própria, criadas com um propósito simples, como guardar um local ou carregar grandes pesos. São feitos com a infusão de magia em elementos naturais, não necessariamente são seres mágicos, tais como o constructo de [[Ice Golem|gelo]] ou o constructo de [[Stone Golem|rocha]]. Alguns feiticeiros em momentos de desespero, ou de extrema necessidade, criaram algumas dessas monstruosidades para [[War Golem|guerrear]]. Hoje em dia vemos constructos por todo o continente tibiano, alguns com o propósito único de [[Worker Golem|trabalhar]] para os humanos, mas devido a manutenção dessas máquinas serem muito custosas e raramente serem feita, é muito comum vermos eles sendo usados apenas como seguranças particulares dos mais ricos e poderosos membros da comunidade de Yalahar, ou vagando por ainda com seus sistemas [[Damaged Worker Golem|danificados]] e sem uso pela comunidade.


== Demônios ==
== Demônios ==

Edição das 19h00min de 2 de outubro de 2018

Descrição das Criaturas

Anfíbios

Os anfíbios são criaturas que passam a primeira parte de sua vida na água e o restante na terra. São em sua maioria sapos, que representam pouco ou nenhum perigo à humanidade.

Aquáticos

Os aquáticos, são seres que, em sua maioria, passam toda a vida embaixo d'água. São criaturas poderosas que preferem proteger seus próprios territórios, vigiam as águas e não gostam de invasores. Dentre os seres aquáticos destacam-se três grupos de grande força: os Quaras, os Deeplings e os Deathlings.

Os Quaras, preferem viver embaixo d'água, onde são muito mais fortes, apesar de muitas vezes serem vistos invadindo cidades como Liberty Bay e o Oeste de Oramond. Sabe-se muito pouco sobre as motivações deles, ainda assim, algum explorador descobriu que estas criaturas tem a incrível capacidade de brilhar no escuro.
Os Deeplings são uma antiga tribo de moradores das profundezas que habitam as áreas de Quirefang e Fiehonja.
Já os Deathlings são uma raça derivada dos Deeplings, eles são bem mais fortes e violentos, alguns escolhidos dentre eles protegem um templo situado a noroeste da cidade de Port Hope.

Aves

Os pássaros são criaturas que tendem a usar a baixa massa corporal e sua estrutura aerodinâmica para planar em correntes de ar, ou voar efetivamente. Fazem parte da fauna Tibiana. A maioria destes seres vai fugir quando avista um jogador, porém, há alguns como as Berserker Chicken que irão atacá-lo.

Algumas criaturas, como as aves e os humanos, nascem e procriam naturalmente. Já os constructos, ou construtos, são criaturas sem uma mente própria, criadas com um propósito simples, como guardar um local ou carregar grandes pesos. São feitos com a infusão de magia em diversos materiais. Existem os que são criados pela magia natural da terra, tais como o constructo de gelo ou o constructo de rocha. Outros foram criados por feiticeiros, em conjunto com cientistas, em momentos de necessidade para realizar tarefas simples e servir aos humanos, a exemplo do Worker Golem. Infelizmente a manutenção dessas máquinas mágicas é difícil e custosa, sendo assim frequentemente vemos algumas dessas máquinas em seu pior estado de abandono, na versão de um Damaged Worker Golem. Muitas eras atrás, magos e cientistas desesperados para vencer guerras criaram os ferozes e fortes War Golems. Alguns deles sobreviveram ao tempo e estão guardados, ou escondidos, no subterrâneo de Yalahar. Atualmente pode-se encontrar algum tipo de constructo em praticamente qualquer lugar dos continentes tibianos, aguardando novas ordens ou protegendo seus locais de invasores.

Demônios

Dragões

Dragões são criaturas mágicas que descenderam de Garsharak, o primeiro dragão, nascido da dor de Brog (veja Genesis IV - As Primeiras Criaturas). Eles são usuários de poderosas magias, mas são diferentes de qualquer outra criatura que nós vemos na face do Tibia.

Eles têm um controle espantoso sob magias e causam destruição para qualquer um que cruze seu caminho.

Elementais

Extra Dimensionais

Fadas

Gigantes

Criaturas gigantes são enormes em tamanho. Eles vão desde o grande e burro Cyclops, ao esquisito e desengonçado Frost Giant do pólo norte e ao temido e terrivelmente forte Behemoth.

Humanóides

Humanos

Licantropos

Licantropos são seres humanos que, para alguns, se transformam em feras, devido a uma maldição - para outros, no entanto, a transformação se dá em virtude de uma doença contagiosa. Inicialmente, a transformação ocorre apenas quando a lua está cheia e a vitima recupera sua aparência humana na manhã seguinte. Contudo, com o tempo, a transformação vai se tornando permanente e a lua cheia não é mais uma condição necessária para que ocorra.

Criaturas Mágicas

Mamíferos

Plantas (Criatura)

Répteis

Slimes

Mortos-vivos

Vermes

Lista de compra/venda dos NPCs

Tarefa: Revisar a lista de compra/venda dos NPCs.

Cidades Free

  • Ab'Dendriel Tick.png
  • Carlin Tick.png
  • Kazordoon Tick.png
  • Thais Tick.png

- Falta: Henricus, Elane (sniper gloves? ela só faz o addon que eu saiba), Cillia (domingo),

  • Venore Tick.png

- Falta: NPCs de evento.

Cidades Premium

  • Ankrahmun
  • Darashia Tick.png
  • Edron Tick.png
  • Farmine Tick.png
  • Liberty Bay
  • Port Hope
  • Svargrond Tick.png
  • Yalahar Tick.png
  • Rathleton