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O mundo de Tibia é formado por quatro elementos: ''' | O mundo de Tibia é formado por quatro elementos: '''Fire, Air, Tibia e Sula''' (''fogo, ar, terra e água''). Segundo a [[Gênesis|história de Tibia]], a deusa [[Tibiasula]] mantinha os elementos em perfeita harmonia dentro de sua personalidade, porém quando ela foi assassinada, os elementos dividiram-se e escoaram de suas feridas tomando seus lugares individuais no espaço. Os elementos foram usados pelos deuses anciãos para criar o mundo e para dar a vida a outros seres. | ||
Para [[Lynda]] e [[Tibra]], os elementos são deuses do bem, já [[Pydar]] traz uma definição mais completa ao afirmar que: ''Os caminhos dos deuses são incompreensíveis aos mortais. Por outro lado, os elementos são forças-primas que podem ser entendidas e controladas.'' | Para [[Lynda]] e [[Tibra]], os elementos são deuses do bem, já [[Pydar]] traz uma definição mais completa ao afirmar que: ''Os caminhos dos deuses são incompreensíveis aos mortais. Por outro lado, os elementos são forças-primas que podem ser entendidas e controladas.'' | ||
==O Elemento Fogo== | == O Elemento Fogo== | ||
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O fogo é um dos quatro elementos que regem o mundo de Tibia. Este elemento também representa guerreiros de personalidade forte, decididos, dinâmicos e impulsivos. O fogo é amplamente usado por [[mages]] para causar [[Dano Mágico|dano mágico]]. A guilda dos [[Pyromancers]] em [[Kazordoon]] é formada por adoradores do fogo. [[Sorcerer]]s controlam este elemento. | |||
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É o elemento dos guerreiros equilibrados, inteligentes, justos e apreciadores da beleza. O ar, se usado em grandes quantidades, pode maximizar o poder dos demais elementos. As forças elementais do ar são invocadas por guerreiros ligados à natureza como alguns [[elves]] e [[druids]]. | <table><tr><td valign="top"> | ||
O ar é um dos quatro elementos que regem o mundo de Tibia. É o elemento dos guerreiros equilibrados, inteligentes, justos e apreciadores da beleza. O ar, se usado em grandes quantidades, pode maximizar o poder dos demais elementos. As forças elementais do ar são invocadas por guerreiros ligados à natureza como alguns [[elves]] e [[druids]]. | |||
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A terra é um dos quatro elementos que regem o mundo de Tibia. Foi através deste elemento que se tornou possível a criação do mundo físico. A guilda dos [[Geomancers]] em [[Kazordoon]] é formada por adoradores da terra. Eles acreditam em dar e receber da terra e poder usar a terra para suas necessidades, porém sempre retorná-la ao seu lugar de origem. [[Druid]]s controlam este elemento. | |||
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A água é um dos quatro elementos que regem o mundo de Tibia. A água é tida como sagrada em grande parte das civilizações e sem ela não há vida. É o elemento dos guerreiros intuitivos e sensíveis, que sentem o ambiente e as pessoas. [[Druid]]s modificam o estado da água para criarem [[magias]] de grande poder destrutivo. Algumas criaturas têm o poder de causar [[Drown Damage|danos por afogamento]]. | |||
[[Massive Water Elemental]]s (''Imagem'') são criaturas que representam a água. | |||
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*[[Hydro-Elementais]], [[Quaras]] e [[Deeplings]] | |||
'''''Veja Também:''' [[Drown Damage]] e [[Drowning]].'' | |||
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Edição das 17h11min de 31 de outubro de 2013
O mundo de Tibia é formado por quatro elementos: Fire, Air, Tibia e Sula (fogo, ar, terra e água). Segundo a história de Tibia, a deusa Tibiasula mantinha os elementos em perfeita harmonia dentro de sua personalidade, porém quando ela foi assassinada, os elementos dividiram-se e escoaram de suas feridas tomando seus lugares individuais no espaço. Os elementos foram usados pelos deuses anciãos para criar o mundo e para dar a vida a outros seres.
Para Lynda e Tibra, os elementos são deuses do bem, já Pydar traz uma definição mais completa ao afirmar que: Os caminhos dos deuses são incompreensíveis aos mortais. Por outro lado, os elementos são forças-primas que podem ser entendidas e controladas.
O Elemento Fogo
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O fogo é um dos quatro elementos que regem o mundo de Tibia. Este elemento também representa guerreiros de personalidade forte, decididos, dinâmicos e impulsivos. O fogo é amplamente usado por mages para causar dano mágico. A guilda dos Pyromancers em Kazordoon é formada por adoradores do fogo. Sorcerers controlam este elemento. Blistering Fire Elementals (Imagem) são criaturas que representam o fogo. |
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Deuses do Fogo
Criaturas do Fogo
Veja Também: Fire Damage e Fire Field.
O Elemento Ar
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O ar é um dos quatro elementos que regem o mundo de Tibia. É o elemento dos guerreiros equilibrados, inteligentes, justos e apreciadores da beleza. O ar, se usado em grandes quantidades, pode maximizar o poder dos demais elementos. As forças elementais do ar são invocadas por guerreiros ligados à natureza como alguns elves e druids. Souleaters (Imagem), em sua forma etérea, são criaturas que representam o ar. |
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Deuses do Ar
O Elemento Terra
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A terra é um dos quatro elementos que regem o mundo de Tibia. Foi através deste elemento que se tornou possível a criação do mundo físico. A guilda dos Geomancers em Kazordoon é formada por adoradores da terra. Eles acreditam em dar e receber da terra e poder usar a terra para suas necessidades, porém sempre retorná-la ao seu lugar de origem. Druids controlam este elemento. Massive Earth Elementals (Imagem) são criaturas que representam a terra. |
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Deuses da Terra
Criaturas da Terra
Veja Também: Earth Damage e Poisoned.
O Elemento Água
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A água é um dos quatro elementos que regem o mundo de Tibia. A água é tida como sagrada em grande parte das civilizações e sem ela não há vida. É o elemento dos guerreiros intuitivos e sensíveis, que sentem o ambiente e as pessoas. Druids modificam o estado da água para criarem magias de grande poder destrutivo. Algumas criaturas têm o poder de causar danos por afogamento. Massive Water Elementals (Imagem) são criaturas que representam a água. |
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Deuses da Água
Criaturas da Água
Veja Também: Drown Damage e Drowning.



