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Torneios

De Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia
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Tournament Banner.png

Informações Gerais

Torneios foram uma nova oportunidade para tibianos devotos e ambiciosos de provarem que eram melhores, como descrito pela CipSoft no anúncio oficial feito no dia 20 de maio de 2019.

Aqueles que tinha pouco tempo para jogar também tiveram vez, o tempo máximo de jogo entre cada server save nos servidores de torneio era limitado a 04 horas. Os personagens iniciavam no level 20 com skills básicos e 20 000 gps em sua conta bancária. Após ingressar você podia escolher sua vocação e a cidade para iniciar (O progresso de todos os personagens era zerado após o término de cada torneio).
Note que de acordo com o Torneio, a CipSoft podia mudar seu level inicial, o tempo máximo para jogar entre cada server save, o tipo de mundo, entre outras coisas.

Basicamente, existiram 2 tipos de servidores de torneio em cada região (América do Norte, América do Sul e Europa), sendo eles Endebra, Endera e Endura do tipo Store Restrita e Velocera, Velocibra e Velocita do tipo Store Regular. Era necessário adquirir um ingresso Tournament Ticket Voucher.gif para cada tipo de servidor e, além disso, havia pré-requisitos para entrar.

No modo Torneio todos os personagens tinha como objetivo conseguir a maior quantidade possível de pontos num período predeterminado e seguindo algumas regras. Os melhores colocados em cada torneio foram recompensados com Tournament Coins Tournament Coins.gif, Tibia Coins Tibia Coin Icon.gif ou Tournament Ticket Vouchers Tournament Ticket Voucher.gif.

Por fim, cada mundo teve uma série de regras e ações personalizadas, tornando cada experiência única.

Nota: Apesar de uma conta tibiana possuir 20 slots para novos personagens, esse limite não considerará seus “personagens de torneio”. No entanto, você só poderá ter 2 personagens competitivos no máximo (um para cada tipo de servidor de torneio).

Fim dos Torneios

Todo contéudo relacionado a torneios foi removido do jogo no Patch 13.14.13146, com exceção dos itens que podiam ser comprados com Tournament Coins. Quase todos os itens que podiam ser comprados exclusivamente com Tournament Coins passaram a ser disponibilizados para venda na Store em troca de Tibia Coins enquanto outros passaram a ser disponibilizados para venda em NPCs em troca de Drome Points (Tibiadrome) ou Hunting Task Points (Hunting Tasks).

  • Adeus aos Torneios - (Link da notícia no site oficial).
  • Remoção de Contéudo dos Torneios - (Link da notícia no site oficial).
  • Anúncio do Patch 13.14.13146 - (Link da notícia no site oficial).

Pré-Requisitos

Para participar de um torneio você precisava estar de acordo com as seguintes condições:

  • Ser uma conta com Premium Time ativa.
  • Ter pelo menos um personagem com level 100 ou superior.
  • Criar um personagem no mundo que você deseja participar do torneio.

Com isso era possível comprar um ingresso para o torneio durante a fase de inscrição. Os ingressos para torneios do tipo Store Restrita eram comprados na Store, enquanto ingressos do tipo Store Regular eram comprados através da interface de torneios dentro do Client.

Tipos

Existiram dois tipos de mundos com o modo Torneio: Store Regular e Store Restrita.

Tournament Regular.gif
Store Regular
Tournament Restrito.gif
Store Restrita

Torneio Regular

  • Regular era o tipo de mundo padrão e que seguia as regras padrões do Tibia, nele você podia acelerar e facilitar o seu progresso, seja usando itens da Store para melhorias de Skills, como usar XP Boost para upar mais facilmente. O custo para participar de um mundo deste tipo era de 2 000 000 gps (2kk) antes do inicio do torneio e de 2 200 000 gps (2,2kk) após o inicio do mesmo.
  • MUNDOS: Velocita (EU), Velocera (NA) e Velocibra (SA).

Torneio Restrito


Em todos os Torneios, os seguintes recursos não estarão disponíveis:

Regras e Ações

Diferentes torneios possuiam diferentes regras e ações, ou seja isso podia variar de torneio para torneio.

  • Regras
    • Tipo de PvP: open, optional ou hardcore PvP.
    • Período de jogo diário: tempo máximo que os jogadores podem jogar num período entre dois server saves.
    • Modificador de penalidade de morte: define o número de pontos de experiência que os jogadores perderão ao morrer em relação a mundos padrões.
    • Multiplicador de XP: define o número de pontos de experiência ganhos em relação a mundos padrões.
    • Multiplicador de Skill: define o número de pontos de skill ganhos em relação a mundos padrões.
    • Multiplicador de spawn: define a taxa na qual criaturas reaparecem em relação a mundos padrões.
    • Probabilidade de loot: define a quantidade de loot em relação a mundos padrões.
    • Porcentagem de aluguel: define os preços de aluguéis em relação a mundos padrões.
    • Duração do leilão de casas: determina quantos dias demoram para o término de leilão.

As ações são como você poderá pontuar nos Torneios. O conjunto de pontuações possíveis, ou seja, quantos Tournament Points você acumulará ao realizar as ações também poderá ser ajustado a cada torneio.

  • Ações
    • Área Descoberta: determina quantos pontos você ganha ao descobrir uma área por completo.
    • Morte de personagem: determina quantos pontos você perde ao morrer.
    • Multiplicador de Charms: todos os pontos de Charm serão multiplicados pelo número pré determinado antes de serem adicionados ao total de pontos.
    • Ganhos e perdas por level: determina quantos pontos são adicionados ao subir de level e quantos são subtraídos ao perder level.
    • Criaturas abatidas: determina quantos pontos você recebe ao participar do abate de uma certa criatura.
    • Quests: determina quantos pontos você ganha ao completar quests.
    • Ganho e perdas por skill: determina quantos pontos são adicionados ao subir de skill e quantos são subtraídos ao perder skill.