Doublexp doubleskill.png Double Exp & Skill: Matar monstros rende o dobro de pontos de experiência. O progresso de skills é duas vezes mais rápido! Doublexp doubleskill.png
Bone Overlord.gif The Roost of the Graveborn Quest Spoiler!
Domine Graveborn: todos os bosses e mecânicas ilustradas!
Saiba mais ➔
Winter Tree.png Winter Update 2025
Acompanhe tudo sobre o Winter Update 2025!
Saiba mais ➔
Stag.gif The Order of the Stag Quest Spoiler!
Conheça Isle of Ada: sua quest, missões secundárias e todos os bosses!
Saiba mais ➔

Arito's Task Quest

De Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia
(Redirecionado de Nomads Land Quest)
Ir para navegação Ir para pesquisar

Large Book 1.gif  Atenção: Esse artigo contém spoiler. Você pode optar por esconder essa informação.(sempre mostrar)

Recompensa:
100 Platinum Coins, 02 Small Sapphires e dependendo da sua escolha, 01 Jewel Case.
Localização:
Ankrahmun e Nomad Cave, (aquiMap (Colour).gif).
Você enfrentará:
Nomads, Hyaenas, Scorpions, Rotworms e Thieves.
Mini-Bosses:
Nenhum.
Bosses:
Nenhum.
Adicionado:
Versão 8.1 (11 de dezembro de 2007)
Level: Premium: Dificuldade: Vídeo: Duração da Quest: Grupo:
0
(Recomendado: 12+)
Sim.png Díficil Youtube Favicon.pngEssa quest contém um spoiler em vídeo! Curta 1
Legenda:
Tend Colour1.gif Arito precisa da sua ajuda para fazer as pazes com seus antigos amigos, os Nomads.

Veja também: Quests.

Tibian Book.gif Aviso: Caso você precise checar se esta quest já está completa, ela fica organizada no artigo Tibia Tales Quest em seu Quest Log.

Requerimentos

Método

Aviso: Você precisa conseguir 01 Nomad Parchment de Nomads e falar com Arito antes de ir na caverna nas montanhas entre Darashia e Ankrahmun, ou você não vai conseguir entrar. Caso isso aconteça, você terá que pegar outra Scimitar e outro Vial of Water.

Arito's Task

Para iniciar a quest você precisa conseguir 01 Parchment caçando Nomads ou comprando de outros jogadores. Quando obtê-lo, fale Hi - Nomads - Yes com Arito. Ele dirá que já foi um Nomad e que quer sua ajuda para fazer as pazes com eles. Para isto, ele lhe pede para ir até a Nomad Cave.

Falando com Arito

Arito.gif
Jogador: Hi

Arito: Be mourned, pilgrim in flesh.
Jogador: Nomads
Arito: What?? My name on a deathlist which you retrieved from a nomad?? Show me!! ...
Arito: Oh my god! They found me! You must help me! Please !!!! Are you willing to do that?
Jogador: Yes
Arito: Thank you thousand times! Well, I think I start telling you what I think they are after...
Arito: You have to know, I was one of them before I opened that shop here. Sure they fear about their hideout being revealed by me. Please go to the north, there is a small cave in the mountains with a rock in the middle. ...
Arito: If you stand in front of it, place a scimitar - which is the weapon of the nomads - left of you and make a sacrifice to the earth by pouring some water on the floor to your right. ...
Arito: The entrance to their hideout will be revealed in front of you. I don't know who is in charge there right now but please tell him that I won't spoil their secret...
Arito: ... well, I just told you but anyway .... I won't tell it to anybody else. Now hurry up before they get here!!
Jogador: Bye

Arito: Do visit us again.

A entrada da Nomad Cave está localizada no leste da montanha que separa Darashia e Ankrahmun, entrada fica ao sul das montanhas (aquiMap (Colour).gif), em uma pequena gruta. Existe uma rachadura no chão, coloque a Scimitar nesta rachadura. Use o Vial of Water no chão, 02 SQMs para a direita. Uma entrada aparecerá. Entre nela.

Dentro da entrada haverá um teleporte, passe por ele. Somente poderá passar um personagem em cada vez que a passagem for aberta. Você aparecerá numa caverna cheia de Nomads, Scorpions e algumas Rotworms e Carrion Worms. No fundo da caverna, está Muhad. Fale Hi - Arito - Yes - Yes com ele, Muhad então aceitará o pedido de paz e pedirá sua ajuda em outra missão.

Atenção: Ao falar 'Yes' pela segunda vez você já irá iniciar a segunda missão da quest.

Falando com Muhad

Muhad.gif
Jogador: Hi

Muhad: Be greeted, foreigner under the sun of Darama.
Jogador: Arito
Muhad: I don't know how something like this ever could be possible. He met a girl from Ankrahmun and she must have twisted his head. Arito started to tell stories about the Pharaoh and about Ankrahmun....
Muhad: In the wink of an eye he left us and was never seen again. I think he feared revenge for leaving us - which partially is not without reason. Why are you asking me about him? Did he send you to me?
Jogador: Yes
Muhad: Ahh, I know that some of my people fear that Arito tells the old secrets of our race and want to see him dead but I don't bear him a grudge. I will have to have a serious word with my people. ...
Muhad: Tell him that he can consider himself as acquitted. He is not the reason for our attacks towards Ankrahmun. Maybe you could help us in this case. Are you willing to do that?
Jogador: Yes
Muhad: I appreciate your will to help the sons of the desert. Recently a bunch of thieves have stolen something very valuable from us. It is a secret the true sons kept for aeons and I am not allowed to tell you about it. ...
Muhad: All we know about the thieves is that they have their hideout somewhere in Ankrahmun. We managed to catch one of them and he told us that there is a pillar in Ankrahmun with a hidden mechanism. ...
Muhad: If you press the eye of the hawk symbol a secret passage will appear that leads to their hideout. Once inside you have to look for a small casket. ...
Muhad: Try to sneak in undetectedly and bring back our treasure as soon as you obtain it. May Daraman hold his protective hand over you on your mission. I wish you good luck. ...
Muhad: One last thing before you leave. Take the path behind me and you will get out of our hideout unharmed.
Jogador: Bye

Muhad: Please use the back entrance so you don't get in trouble with my people.
Entrada secreta.

Ao resolver a situação de Arito e aceitado ajudar os Nomads a recuperar seu tesouro dos ladrões, Muhad irá liberar acesso a uma porta localizada (aquiMap (Colour).gif) em um túnel que você acessa subindo as escadas próximas ao NPC e que permitirá que você entre e saia mais facilmente da caverna dos nomads, sem precisar usar outras Scimitars. Ao usar a passagem secreta você sairá na superfície próximo ao mar (aquiMap (Colour).gif). Agora volte até Arito e reporte a missão falando Hi - Yes - Acquitted, ele ficará agradecido e irá lhe recompensar com 50 Platinum Coins.

Reportando a missão

Arito.gif
Jogador: Hi

Arito: Thank god you are back!! Did you find....err...what we were talking about??
Jogador: Yes
Arito: And what did they say?? Do I have to give up everything here? Come on tell me!!
Jogador: Acquitted
Arito: These are great news!! Thank you for your help! I don't have much, but without you I wouldn't have anything so please take this as a reward.
Jogador: Bye

Arito: Do visit us again.

Nomads Land

Agora você precisa ajudar Muhad e devolver a Jewel Case que o ladrões roubaram a sua tribo de nomads. Você está à procura de um suposto sandstone pillar secreto em Ankrahmun. Está localizado ao noroeste do templo, (aquiMap (Colour).gif). Dê "Use" no pilar e você vai cair numa cela 02 andares abaixo. Agora você deve procurar pelo Jewel Case em alguma gaveta drawer.

Lembre-se, coisas que você não deve fazer:
  • Pisar numa poça de beer/water/milk (você vai ouvir "SPLASH")
  • Pisar em potes quebrados (Você vai ouvir "CRUNCH")
  • Pisar em pilhas de madeiras que estão no chão, ou ficar perto da parede. (você vai ouvir "TOCK")
  • Se mover perto demais da janela.

Em todos esses casos um thief vai aparecer. Quando você fizer isso, você será "capturado" (ao andar 05 SQMs em qualquer direção ou indo e voltando para o mesmo, você será teleportado para fora, para perto do sandstone pillar). Agora você terá que esperar 05 minutos até poder entrar de novo.

Quando você chegar no final, você deve abrir a Chest of Drawers Chest of Drawers.gif onde você vai achar uma bag. Ela contém a Jewel Case Jewel Case (Vermelho).gif e o parchment contendo um texto sobre a Jewel Case.

Nomads Land Quest Mapa 1-1.png
Nomads Land Quest 1-1.png

Ajuda no mapa
1. Ponto de partida ao dar "Use" no Sandstone Pillar.
2. Siga a linha Branca (Mapa) ou Vermelha (Imagem) e vá até o ponto (2) (Cuidado com a janela (ponto roxo) a sudoeste!), puxe a alavanca depois que o tigre tiver andado ao norte, depois da parede em (3). Tenha certeza que o tigre está no quarto antes de você puxar a alavanca, e você será teleportado para o outro lado da porta trancada.
4. Novamente cuidado com a janela na parede ao sul (ponto roxo), siga próximo a parede do norte até chegar em (4) aonde você deve apagar a luz da parede e andar próximo a parede oposta.
5. Tomando cuidado com as tábuas de madeira no caminho, vá até (5) e puxe a alavanca para fechar a tapeçaria da cama do ladrão, novamente cuidado com vasos quebrados no chão e tábua de madeira apoiada em algumas caixas.
6. Esta é a parte mais difícil. Nota sobre a imagem, há um ponto roxo na parede ao sul que representa uma janela. Você precisará fechar essa janela com crates e grandes amphoras, que podem ser achadas pelo local. Se você se aproximar demais da janela, será capturado, portanto tente organizar os objetos de uma distância segura os jogando próximo a janela, antes da porta por exemplo.

Opção 1: Você pode fazer 02 pilhas de crates com 03 crates cada alinhadas a parede Crate.gifCrate.gif de modo que uma pilha cubra a janela e a outra fique no SQM a esquerda da primeira pilha.
Opção 2: Você pode fazer 02 pilhas de crates com 02 crates cada alinhadas a parede Crate.gifCrate.gif e colocar uma Amphora em cima de cada pilha de crate de modo que uma pilha cubra a janela e a outra fique no SQM a esquerda da primeira pilha.

7. Aqui é a cômoda contendo a bag com os itens da quest.
8. Aqui fica o portal de saída.

Quando você tiver a Jewel Case e o parchment The Sacred Casket, corra o mais rápido que puder para o teleporte que está perto da estante de bamboo. Se você fizer isso muito tarde, 03 thieves vão aparecer e você será teleportado para o começo de novo. Uma vez que você tenha os itens, e usou o teleporte que leva você de volta para Ankrahmun (aquiMap (Colour).gif), retorne até Muhad, reporte a missão falando Hi - Mission e pegue sua recompensa.

Nota: Se você retirar a Jewel Case Jewel Case (Vermelho).gif da sua Backpack quando for entregar a missão, você ainda poderá conclui-lá e ficar com a Jewel Case.

Entregando o Jewel Case

Muhad.gif
Jogador: Hi

Muhad: Welcome back my friend.
Jogador: Mission
Muhad: I can't believe you made it!! I don't know how to thank you. Take this as a reward and know that I am deeply indebted to you.Come back to me anytime you like my friend.

Jogador: Bye