Doublexp doubleskill.png Double Exp & Skill: Matar monstros rende o dobro de pontos de experiência. O progresso de skills é duas vezes mais rápido! Doublexp doubleskill.png
Bone Overlord.gif The Roost of the Graveborn Quest Spoiler!
Domine Graveborn: todos os bosses e mecânicas ilustradas!
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Winter Tree.png Winter Update 2025
Acompanhe tudo sobre o Winter Update 2025!
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Stag.gif The Order of the Stag Quest Spoiler!
Conheça Isle of Ada: sua quest, missões secundárias e todos os bosses!
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Grave Danger Quest

De Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia
Revisão de 18h27min de 8 de abril de 2025 por Sabarath (discussão | contribs)
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Large Book 1.gif  Atenção: Esse artigo contém spoiler. Você pode optar por esconder essa informação.(sempre mostrar)

Recompensa:
Outfit Hand of the Inquisition Male.gif Outfit Hand of the Inquisition Female.gif
Hand of the Inquisition Outfits, possibilidade de enfrentar bosses diários, Achievements.
Localização:
Cobra Bastion, Cormaya, Darashia, Dark Cathedral, Edron, Femor Hills, Ferngrims Gate, Ghostlands, Ice Islands, Issavi, Thais.
Você enfrentará:
Bandit, Bat, Bear, Cave Rat, Centipede, Clutter, Cobra Assassin, Cobra Scout, Cobra Vizier, Fox, Frost Troll, Ghoul, Hunter, Poacher, Poison Spider, Risen Soldier, Rotworm, Skeleton, Smuggler, Tarantula, Wolf.
Mini-Bosses:
Nenhum.
Bosses:
Count Vlarkorth, Cart Packed With Gold, Custodian, Duke Krule, Earl Osam, Gaffir, Guard Captain Quaid, King Zelos, Lord Azaram, Magnor Mournbringer, Nargol The Impaler, Regenerating Mass, Rewar The Bloody, Scarlett Etzel, Sir Baeloc, Sir Nictros, The Red Knight.
Adicionado:
Versão 12.20 (29 de julho de 2019)
Expansões:
15.00.249ccc (08 de abril de 2025)
Level: Premium: Dificuldade: Vídeo: Duração da Quest: Grupo:
250
(Recomendado: 350+)
Sim.png Médio Youtube Favicon Grey.pngEssa quest não contém um spoiler em vídeo! Longa 10+
Legenda:
Ancient Sarcophagus 01.gif Ajude a Inquisição na luta contra a "Legião", encontre, santifique e lute contra os Lich-Knights ao redor do Tibia.

Veja também: Quests.

Requerimentos

História & Método

Ler história:
Spoiler, clique para mostrar/esconder

Vá para a Inquisição em Thais e procure pelo NPC Jack Springer, (aquiMap (Colour).gif), fale com ele e irá te contar toda a história da quest, seu quest log será atualizado e poderá começar sua aventura! Se você quiser, poderá entrar na biblioteca ao lado e saber mais sobre a história. Ele pedirá sua ajuda para purgar 12 túmulos pelo Tibia, irá dizer a localização (não exata) e irá lhe vender a Vial of Potent Holy Water Vial of Potent Holy Water.gif. Compre e se prepare com mais 4 amigos para enfrentar alguns bosses.

Falando com Jack Springer

Jack Springer.gif
Jogador: Hi

Jack Springer: Welcome, Jogador! There is much we have to discuss.
Jogador: Late
Jack Springer: While you travel and fight the threat where it arises, we will put all our resources into researching the ultimate plans of the legion. Perhaps I can tell you more when you report back. ...
Jack Springer: Don't forget that you'll need very potent holy water for your task. If you need some, just ask me for a trade.
Jogador: Trade

Jack Springer: Of course, my friend.

Os 12 Túmulos

Obs: Os Túmulos não precisam ser feitos na ordem que está no quest log. Abaixo os túmulos foram agrupados de duas maneiras: na primeira os túmulos estão em ordem crescente de acordo com o quest log e na segunda, em 3 categorias para facilitar o andamento da quest.
  • Túmulos Especiais: Estes túmulos requerem a utilização de um Vial of Potent Holy Water e em dois deles há a necessidade de fazer uma mini quest para acessá-los.
  • Túmulos sem Boss: basta apenas entrar na cripta para o quest log ser atualizado.
Ancient Sarcophagus 01.gif Os 12 Túmulos da Grave Danger Ancient Sarcophagus 01.gif

Ordem do Quest Log:

Boss Final:

Túmulos sem Boss:

Túmulos Especiais:

Túmulos com Boss:

Boss Final:

Ancient Sarcophagus 01.gif 1° Túmulo - Edron Ancient Sarcophagus 01.gif

Count VlarkorthCount Vlarkorth.gif

A localização desse túmulo fica ao norte de Edron (aquiMap (Colour).gif).
Esse é um dos túmulos do qual o Lich-Knight não conseguiu ficar tempo suficiente vivo para poder sair de sua cripta, ou seja o Cavaleiro morto-vivo ainda está lá. Será a hora de enfrentar o boss Count Vlarkorth!

Entre no vortex e estará em uma sala com 5 lugares e uma alavanca.

Estratégia:
A luta é bastante simples, sendo o objetivo primário do time manter o boss longe dos Soulless Minions, pois estes o curarão. Um ou dois knights podem bloquear o boss em um dos cantos da sala, enquanto um atirador (preferencialmente um paladin) ficará responsável por tankar os Soulless Minions. Um druid deve estar próximo desde, curando com Mass Healing, enquanto cuida também da vida do knight.
O boss defenderá muito bem os danos no começo, quando uma certa quantidade de vida for tirada, irá aparecer novos summons. Esses summons variam conforme o time, por exemplo: o time é 1 knights, 1 druid, 1 sorcerer, 1 paladin e 1 monk irá aparecer na sala 1 Dark Knights, 1 Dark Druid, 1 Dark Sorcerer, 1 Dark Paladin, 1 Dark Merudri.
Todos poderão atacar eles, independente da vocação, assim que os summons aparecerem o boss começará a se curar, portanto mate os summons o mais rápido possível.

Ao matá-los eles irão virar um pó colorido de acordo com as vocações:

  • Dark Druid.gif = Good Remains of a Druid.gif (apenas Druids conseguem usar no boss)
  • Dark Knight.gif = Good Remains of a Knight.gif (apenas Knights conseguem usar no boss)
  • Dark Merudri.gif = Good Remains of a Merudri.gif (apenas Monks conseguem usar no boss)
  • Dark Paladin.gif = Good Remains of a Paladin.gif (apenas Paladin conseguem usar no boss)
  • Dark Sorcerer.gif = Good Remains of a Sorcerer.gif (apenas Sorcerers conseguem usar no boss)

Use o pó (Good Remains of a Knight, Good Remains of a Paladin, Good Remains of a Druid, Good Remains of a Sorcerer ou Good Remains of a Merudri) no boss para enfraquecê-lo, porém o pó só poderá ser utilizado pela vocação correspondente, o pó do Dark Knight só poderá ser usado pelo Knight e assim sucessivamente. Esses summons irão aparecer apenas 2x durante a luta. Repita o processo até o boss ser derrotado. Após derrotado, seu quest log será atualizado.


Large Glowing Gem (Red).gif Aviso: Você chegou ao fim desta seção, clique aqui para voltar. Large Glowing Gem (Red).gif

Ancient Sarcophagus 01.gif 2° Túmulo - Dark Cathedral Ancient Sarcophagus 01.gif

O 2º túmulo fica na Dark Cathedral, (aquiMap (Colour).gif). Vá ao sul e após esquerda, assim que descer a escada.
Nesse túmulo a Legião ainda não chegou, então ao encontrá-lo use o Vial of Potent Holy Water Vial of Potent Holy Water.gif no túmulo para que ele seja "santificado". Seu quest log será atualizado.


Large Glowing Gem (Red).gif Aviso: Você chegou ao fim desta seção, clique aqui para voltar. Large Glowing Gem (Red).gif

Ancient Sarcophagus 01.gif 3° Túmulo - Ghostlands Ancient Sarcophagus 01.gif

Lord AzaramLord Azaram.gif

O 3º túmulo encontra-se em Ghostlands, (aquiMap (Colour).gif). Aqui você enfrentará novamente um dos Lich-Knights, o poderoso Lord Azaram.

Entre no vortex e estará em uma sala com 5 lugares e uma alavanca.

Estratégia:

A estratégia contra boss Lord Azaram requer muita cautela. Os jogadores deverão tomar muito cuidado com os summons os Condensed Sins Condensed Sin.gif e principalmente com a magia de Azaram! Pois reduz a barra de hp e mana pela metade por um certo tempo.
Qualquer desatenção com sua barra de vida poderá ser fatal. Ataquem Azaram, recomendamos que seja com runas de área, até que sua alma (Azaram's Soul) apareça. Nesse momento, tanto o Lord Azaram quanto os Condensed Sins irão sumir, ficando apenas a alma, e irá aparecer as Tainted Soul Splinter.
O objetivo aqui é matar as Tainted Soul fazendo com que ela vire um fogo "roxo" e passar com a Azaram's Soul neste fogo, e assim a alma irá se curar. Será necessário entre 2 e 3x para o Lord Azaram aparecer.
Outro método que pode ser usado, é os Druids usarem a magia Exura Gran Mas Res na alma, terá o mesmo efeito. Dessa maneira, só será necessário matar as almas no último estágio, quando a alma estiver completamente healada e não ter como healar mais.

Repita o ciclo até derrotar o boss. Seu quest log será atualizado.


Large Glowing Gem (Red).gif Aviso: Você chegou ao fim desta seção, clique aqui para voltar. Large Glowing Gem (Red).gif

Ancient Sarcophagus 01.gif 4° Túmulo - Cormaya Ancient Sarcophagus 01.gif

Earl OsamEarl Osam.gif

Partimos agora para Cormaya em busca de mais um túmulo, ele fica ao norte do jardim das Dryads (aquiMap (Colour).gif).
Entre no vortex verde e estará em uma sala com 5 lugares e uma alavanca. Preparem-se para enfrentar o Boss Earl Osam.

Estratégia:

O boss em si não é tão forte, mas os Frozen Souls, (summons da sala) podem ser um problemas se vários atacarem você ao mesmo tempo, então o time deve tentar dividir os summons para um jogador não tomar um combo e acabar morrendo. Recomendamos que usem Glacier Amulet e equipamentos de proteção de gelo.
Os jogadores devem atacar o boss até que ele vá para o centro da sala, ficando imune a qualquer golpe (nesse momento, ele mudará de nome: Channeling Earl Osam).
Irão aparecer em cada canto da sala uma Magical Sphere, o objetivo do time é matá-las antes que chegue ao centro da sala. Pois quando chegar próximo do boss, cada esfera irá curar aproximadamente 80k da vida do boss. Ou seja, caso falhe e não derrote nenhuma o boss irá curar 320k de vida, trazendo um trabalho dobrado para o time.
Foquem então em atacar a mesma esfera. Ou, o time se divide e quando todas estarem próximas da vida vermelha, usem magias de área, como por exemplo Exevo Gran Mas Frigo, Exevo Gran Mas Flam, etc. Derrotando ou não as esferas, o boss voltará a sua fase mortal.
Após derrotado, seu quest log será atualizado.


Large Glowing Gem (Red).gif Aviso: Você chegou ao fim desta seção, clique aqui para voltar. Large Glowing Gem (Red).gif

Ancient Sarcophagus 01.gif 5° Túmulo - Femor Hills Ancient Sarcophagus 01.gif

Vá para Femor Hills e entre (aquiMap (Colour).gif).
O Lich-Knight desse túmulo foi levado pela "Legião", ou seja, chegamos tarde demais. Basta continuar o caminho para o túmulo e seu quest log será atualizado.


Large Glowing Gem (Red).gif Aviso: Você chegou ao fim desta seção, clique aqui para voltar. Large Glowing Gem (Red).gif

Ancient Sarcophagus 01.gif 6° Túmulo - Cobra Bastion Ancient Sarcophagus 01.gif

Atenção: A partir de agora o spoiler combina duas quests: a Grave Danger Quest e a The Order of the Cobra Quest. Durante o spoiler, avisos irão indicar quais partes pertencem a cada quest.
Ankrahmun Cobra Bastion.png

Para chegar ao cobra bastion, vá para Ankrahmun, saia por um dos portões da cidade e caminhe para nordeste até chegar as ruínas de uma ponte com um barco atracado (aquiMap (Colour).gif), ao clicar no barco você será teleportado para área externa do cobra bastion (aquiMap (Colour).gif).

Agora você está no Cobra Bastion! Seu questlog será atualizado e uma nova missão irá aparecer a "The Order of the Cobra". Pois bem, além de acharmos a tumba do Lich-Knight, vamos também completar os acessos e matar os bosses do local.

O local é bem parecido com o Falcon Bastion, onde precisamos matar alguns bosses para ir liberando acesso ao local e assim como tal, está repleto de membros da Ordem: os Cobra Assassin, Cobra Scout e Cobra Vizier, então tome muito cuidado ao andar no local, principalmente se estiver solo.

Notas:
  • Caso os portões principais estejam fechados (com raízes), o jogador deverá pegar o Flask with Lamp Oil em um baú como podemos ver na foto abaixo e usar nas raízes (levará cerca de 05 minutos para o fogo apagar e liberar o caminho, além disso vários membros da Ordem da Cobra irão aparecer do lado de dentro para proteger o local).
  • Elas voltam a crescer após aproximadamente 20 minutos, então cuidado para não ficar preso caso esteja planejando sair por ali.
Enfraquecendo a Ordem da Cobra

Dica: Você poderá enfraquecer as criaturas do Cobra Bastion por cerca de 30 minutos, usando um Flask with Snake Poison no caldeirão da cozinha do local, os Cobra irão nascer com menos vida e irão bater menos, siga o mapa abaixo para pegar o Empty Ritual Flask, ele da respawn no chão, se caso ele não estiver lá no local indicado, algum outro jogador já o pegou. Com ele em mãos, mate uma Cobra e use o flask no corpo dela para obter então o Flask with Snake Poison.

Isso é opcional, e não interfere no avanço da quest, apenas ajuda o jogador, pois as criaturas do local irão ficar mais fracas.

Ordem da Cobra

Agora para concluir tanto a missão da Grave Danger Quest e a The Order of the Cobra Quest você deverá lutar com alguns mini-bosses cobra e a boss final Scarlett Etzel. Os mini-bosses são: Gaffir, Custodian e Guard Captain Quaid. Durante o caminho você também deverá realizar uma missão com o Cart Packed With Gold.

GaffirGaffir.gif

Para chegarmos ao túmulo é necessário lutar contra um boss, o Gaffir. Ele está localizado no local que está marcado no mapa abaixo. Mas antes, é necessário pegar a Key 0303 na sala do tesouro, para abrir uma das porta que da acesso ao boss. Então, não esqueça!

Após derrotá-lo, você pode arrastar o corpo dele até o basin com fogo no centro da sala, ao fazer isso e se estiver em cima do tapete, será teleportado para uma sala, aonde pegamos clicando no livro a esquerda, uma das 4 notas necessárias para entender as coordenadas das peças do xadrez. Nesse local é possível também ganhar um achievement secreto: ao usar o The Time Distort Almanac The Time Distort Almanac.gif dentro da sala, te levando para "outra dimensão".

Achievement.gif Ao usar o The Time Distort Almanac dentro da sala secreta do boss Gaffir, o jogador irá receber o achievement "Avid Spectral Reader".

Também pode aparecer o Ugly Monster após matar o Gaffir. Ele é uma criatura curiosa, que fica jogando comida no chão (Carrots, Orange, walnut etc..), entre outros itens como por exemplo um Giant Ruby ou Giant Sapphire. Caso o jogador não o mate, ele sumirá. Caso mate, ele poderá deixar loot ou nada.

Prosseguindo na quest, siga o caminho indicado pelo mapa abaixo para chegar no túmulo, sempre com muito cuidado pois o local está repleto de inimigos e aqui os corredores estreitos podem "trapar" facilmente os mais desatentos.

Chegando ao local use o Vial of Potent Holy Water Vial of Potent Holy Water.gif para abençoar o túmulo do Lich-Knight, completando essa etapa da quest. Mas não saia daqui ainda, pois ainda não acabou!

Atenção: A partir deste ponto a missão da Grave Danger Quest está concluída e o spoiler continua com a parte final da The Order of the Cobra Quest.

CustodianCustodian.gif

Ainda há o que fazer aqui! Siga ao sul do túmulo, porém pelo caminho que entrou (o portão ao sul da sala do túmulo está trancado), ao encontrar o boss Custodian, mate-o. Ao derrotá-lo causando bastante dano no boss, você ganhará acesso ao portão de fumaça no andar de cima e também terá acesso ao portão de fogo ao lado direito da sala, onde encontraremos um Cart Packed With Gold.

Atenção: Ao passar pela parede de fogo, não volte por ela visto que terá que matar o boss novamente para conseguir passar por ela novamente. Caso esteja em time, tenha certeza que teve maior participação no dano ao atacar o boss.

Cart Packed With GoldCart Packed With Gold.gif

Sua missão é escoltá-la inteira até o final, inteira pois no caminho tem alguns membros da Ordem da Cobra, e caso estejam com "target" na carroça, ela irá receber o dano e cuidado pois você poderá dar dano nela também. Para fazê-la andar basta ficar a 2 pisos dela, ficando a essa distância ela irá se mover e com isso irá derrubando Gold Coins, e as vezes também um Wheel Oil que se usado nela fará com que "pule" alguns pisos (você não conseguirá jogar o wheel oil em sua backpack, terá que usar no chão mesmo).
Chegando ao final do caminho, estará próximo a outra parede de fogo (não ultrapasse-a ainda, mate 1° a "carroça"), um aviso irá aparecer para destruí-la, feito isso ela irá te dar alguns loots.
Outro método possível, é derrotar a carroça apenas uma vez e correr até o final da sala. Terá o mesmo efeito.
Agora terminamos as missões no sub-solo, devemos seguir agora para o local da parede de fumaça.

Siga para o local onde há uma parede de fumaça, saindo do subterrâneo siga ao norte em direção as escadarias, próxima á entrada do Cobra Bastion (aquiMap (Colour).gif), suba e vá para o sul até encontrar uma parede de fumaça, agora que derrotou o Boss Custodian você irá consegui atravessá-la.

Guard Captain QuaidGuard Captain Quaid.gif

Entre e dará de frente com outro boss, o Guard Captain Quaid. Diferente dos demais bosses, ele ataca a distância, então se for Knight, basta encurralá-lo em um dos cantos da sala.
Após derrotá-lo você irá liberar o acesso a sala de xadrez (o "boss" Ugly Monster poderá aparecer aqui também após Captain Quaid ser morto).

Para chegarmos a sala do xadrez devemos subir as escadas ao lado da parede de fumaça, depois vá sul, onde encontraremos também o quarto da Scarlett Etzel. Onde tem um baú e um respawn de um item que iremos precisar no tabuleiro de xadrez, a Cheesy Figurine.

Cheesy Figurine.gif O Cheesy Figurine também é possível pegar como loot dos Cobras ou de Coryms. Se preferir, pode comprar de outros jogadores.

Saia do quarto e suba as escadas ao sul, você estará no terraço do local. Aqui você deverá seguir ao norte até uma parede onde veremos uma espécie de passarela acima. Use a magia Levitate para subir, e logo em seguida para descer a frente. Continue ao norte e verá uma Corda, CLIQUE nela para descer, e pronto já é possível ver o tabuleiro de xadrez ao norte.

Antes de ir até o tabuleiro, abra as duas portas uma do lado esquerdo e a outra do lado direito de onde desceu. Depois de abrir a porta do lado direito, saia e vá ao sul e também abra a porta, destrancando e liberando uma outra maneira de acessar esse local.

Para entendermos os movimentos das peças de xadrez, é necessário ter pego as 4 notas espalhadas no Cobra Bastion. Durante o spoiler mostramos ao matar o Gaffir, como se pega uma delas. As outras três ficam:

  • Na cozinha, próximo ao caldeirão, basta clicar no livro (aquiMap (Colour).gif).
  • Ao norte da sala do boss Gaffir há uma sala do tesouro, entre e clique no esqueleto, você irá receber uma Bag com a Key 0303 e a outra nota (aquiMap (Colour).gif).
  • A sudeste dessa sala do tesouro há uma sala trancada, abra com a Key 0303 que pegou no esqueleto e abra a porta, na sala clique no livro em cima da mesa para pegar a nota (aquiMap (Colour).gif).

No final de cada nota há uma anotação, que nada mais são que movimentos das peças de xadrez:

  • 1ª anotação: e2-e4, d7-d6
  • 2ª anotação: d2-d4, Ng8-f6
  • 3ª anotação: Nb1-c3
  • 4ª anotação: Nb8-d7

Compreendendo as anotações, é hora de irmos ao tabuleiro e mover as peças conforme imagens e animações abaixo:

Se fizer tudo corretamente um Roaring Lion irá aparecer, seu questlog e de todos que estiverem dentro da sala irá atualizar.
Agora só resta enfrentar a temível Scarlett Etzel para concluirmos essa linha da quest.

Scarlett EtzelScarlett Etzel.gif

O jeito mais rápido e seguro para chegarmos até a sala de Scarlett Etzel, é seguindo para o térreo, subindo as escadas ao sul (aquiMap (Colour).gif), indo ao norte você verá uma porta de ferro, clique nela para entrar em uma outra sala, nessa outra sala haverá 5 pisos de ferro ao norte, os jogadores que estiverem em cima dele irão se teleportar para a sala da luta contra Scarlett Etzel. Para começar a batalha basta clicar na estátua de cobra na parede.

Estratégia:

Se entrar em time na sala da boss, o recomendado é que haja comunicação ou deixar um jogador responsável para fazer o procedimento, pois se fizer o procedimento errado é muito fácil morrer devido ao alto dano de Scarlett Etzel. Na sala existem vários pilares com espelhos Pillar (Cobra Bastion).gif e uma cobra no alto de cada, eles interagem ao clicar, fazendo com que mude a direção.

Porém, também se movem sozinhos caso o jogador não clique. Ao norte da sala estará o Throne of Scarlett Etzel e ao lado direito deste trono a Galthen's Chestplate Galthen's Chestplate.gif, que será peça principal para derrotarmos Scarlett Etzel. Ela estará na sala e cura todo e qualquer tipo de golpe, por enquanto. Algo tem que ser feito na sala para que se torne vulnerável, é o que veremos a seguir.

Separando as tarefas, se estiver em time, um jogador (preferência o knight), fica blocando Scarlett no centro, onde possa fazer com que 4 espelhos fiquem voltados para ele conforme foto abaixo:

O próprio knight poderá fazer isso, enquanto os demais do time ficam cuidando da cura do knight, pois os danos de Scarlett são bem altos, principalmente o "Holy Beam" então evite ficar na frente dela. É recomendando usar itens que tem proteção contra terra.
Um jogador ficará responsável em clicar na Galthen's Chestplate Galthen's Chestplate.gif, porém só fará isso quando os espelhos estiverem todos voltados para o centro.

Nota: mesmo que faça a rotação dos pilares e um deles já esteja no local certo, mude-o, pois eles possuem cooldown para se mover sozinho e caso o jogador não rotacione o que já estava certo, ele poderá mudar e atrapalhar toda a luta.

Ao clicar na armadura, ela irá sumir, pois o jogador estará usando-a, fazendo isso Scarlett ficará furiosa mas também perderá a sua visão, assim ela ficará imóvel no local que estava, por isso é importante que ela fique imóvel no centro dos espelhos. Ela irá apanhar para a própria magia refletida pelos espelhos. Quando ela ficar parada, todos (sem exceção) deverão sair de perto, deixando ela no canto da tela como mostra a foto abaixo, feito isso apenas um jogador ataca, pois ela só irá refletir o primeiro golpe, os demais irão curá-la.

Repita o processo 4 vezes. A armadura demora certa de 30 segundos para voltar ao local, revezem entre os jogadores para cada um poder dar um ataque, e infelizmente se forem em cinco, um dos jogadores não conseguirá atacar, pois ela é derrotada em 4 de seus hits.

A luta solo poder ser mais interessante, o processo é o mesmo: quando o jogador entrar deverá mudar os espelhos. O ideal é que fique nos espelhos logo abaixo do trono para facilitar o uso da armadura. Após rotacionar os espelhos clique na armadura e já volte rapidamente, até que fique paralisada Scarlett da alguns passos ainda. Feito isso corra para longe e jogue uma runa conforme a foto acima.

Para que o jogador não fique gastando na luta, ele pode puxar Scarlett para o canto esquerdo e correr para o canto direito o mais rápido possível, para despistar Scarlett, fazendo com que ela perca o "target". O jogador fica no canto direito só esperando a armadura reaparecer para repetir o processo, conforme foto abaixo. Após derrotá-la seu questlog será atualizado.

Achievement.gif Ao derrotar Scarlett Etzel, o jogador irá receber o achievement "A Study in Scarlett".

Large Glowing Gem (Red).gif Aviso: Você chegou ao fim desta seção, clique aqui para voltar. Large Glowing Gem (Red).gif

Ancient Sarcophagus 01.gif 7° Túmulo - Kilmaresh Ancient Sarcophagus 01.gif

Atenção: A partir de agora o spoiler combina duas quests: a Grave Danger Quest e a Kilmaresh Quest. Durante o spoiler, avisos irão indicar quais partes pertencem a cada quest.

Esse local é de difícil acesso, devido aos testes e principalmente a quantidade de monstros encontradas no local.
Procure pela NPC Saideh ao sul de Kilmaresh (aquiMap (Colour).gif).

Caminho:
  • Saia pelo sul da cidade (aquiMap (Colour).gif),
  • Siga ao oeste até encontrar uma escada (aquiMap (Colour).gif),
  • Suba e atravesse a ponte, desça a escada e suba a outra escada ao sul (aquiMap (Colour).gif),
  • Desça a escada e siga pelo sul até chegar na água (escura), vá para a esquerda,
  • Seguindo pela margem do rio, você irá subir e chegará num ponto onde terá que usar uma machete para cortar a vegetação,
  • No local com areia, entre na água (aquiMap (Colour).gif),
  • Siga nadando sentido a cachoeira e entre nela para encontrar a NPC Saideh.

Fale Hi - Mission com Saideh, ela pedirá ajuda para recuperar os restos mortais de um grande herói chamado Dayyan, ele está na tumba porém o local está tomado pelos Ogros, mas não são os Ogros que conhecemos em Krailos, são bem mais fortes, como o Ogre Ruffian, Ogre Sage e Ogre Rowdy o que dificulta o trabalho.

Falando com Saideh

Saideh.gif
Jogador: hi

Saideh: Hello, my name is Saideh. Once this was the entry of the crypt of our heroes. One of the graves belongs to our beloved hero Dayyan. Nowdays it is not a good idea to visit this place...
Saideh: Unfortunately hordes of ogres have hagged it. A brave adventurer could change this situation.
Jogador: mission
Saideh: I would like you to visit the grave of our beloved hero Dayyan. His remains have to be reburied, because a horde of ogres controls this place. Do you want to start this holy mission?
Jogador: yes

Saideh: Well, I appreciate that. Good Luck!

Ao passar pela porta, cuidado pois há de fato muitos Ogros no local, o ideal é ir com um time.
Siga a norte e desça as escadas (aquiMap (Colour).gif). O seu objetivo é pegar a Wooden Cage Key Wooden Cage Key.gif, (aquiMap (Colour).gif), que nos abrirá uma porta que dá acesso á tumba.

Com a chave em mãos siga para sudeste, sempre com cuidado, até encontrar uma porta, (aquiMap (Colour).gif), use a Wooden Cage Key. Após isso a chave irá sumir (ou seja cada jogador terá que usar a sua própria key).

Desça a única escada do local e chegaremos na tumba onde passaremos pelos Puzzles.

Teste 1 - What is your vocation?
Esse teste é o mais fácil do local. Basta entrar no teleport que tem o item correspondente a sua vocação, conforme imagem abaixo:

Atenção: Caso você erre o primeiro Teste, será jogado para fora da caverna, no meio das criaturas e próximo á cachoeira.

Teste 2 - Trails of Blaze
Ao passar o primeiro teste você estará em outra sala. Nesse teste teremos que passar no portal correspondente ao número de Coal Basins Coal Basin.gif acesos:

Nota: Caso erre aqui, você voltará para a sala do Teste 1.

Teste 3 - Mummies in the Dark
Ao fazer tudo corretamente, você estará no próximo teste, que é um pouco menos complicado mas requer atenção.
Você deverá entrar em um dos 4 teleports de acordo com a cor do piso (preto), quando qualquer uma das 2 Mummys estiverem pisando.
Veja um exemplo na imagem abaixo, onde nesse caso seria possível passar pelo teleport 2 ou o 4.

Nota: Caso erre aqui, você voltará para a sala do Teste 1.

Teste 4 - Pathway of Ever Changing Knowledge
Ao fazer tudo corretamente, você estará no próximo teste, que requer agilidade e boa memória (ou então um outro jogador para ficar te ajudando).

Há na sala uma sequência de pisos ao sul que ficam se alternando a cada 7-8 segundos.
Funciona da seguinte maneira: a ordem que está embaixo é a ordem que você terá que pisar para avançar no caminho de cima.

Nota: Caso erre aqui, você voltará para a sala do Teste 1.

Temos como exemplo a foto a seguir:

Nesse caso o jogador teria que passar conforme mostra a linha desenhada para conseguir chegar ao fim, porém esse trajeto é quase impossível de se fazer dentro do tempo, neste caso sugerimos algumas opções:

  1. O jogador irá aguardar uma sequência fácil de seguir, ou seja, quase em linha reta, passando de uma vez.
  2. O jogador passa a primeira, e espera na sequência uma ordem mais fácil de passar as 3 seguintes.
  3. O jogador pede para um amigo ir falando a ordem para ele.

Passando este teste abra a porta a sua esquerda e tome cuidado com as criaturas do local, Black Sphinx Acolyte, Priestess Of The Wild Sun e Burning Gladiators. Logo ao norte, (aquiMap (Colour).gif) haverá uma outra porta, abra para liberar o atalho e não precisar mais passar por esses 4 testes (apenas abra e volte).

Na sala você achará um túmulo com dois Scorpions (um de cada lado), clique do lado ESQUERDO do túmulo, pois o direito irá lhe dar um dano de fogo referente a metade de seu hp. Ao clicar no túmulo correto, descobriremos que está vazio.

Atenção: A partir deste ponto a missão da Kilmaresh Quest está concluída e o spoiler continua com a missão da Grave Danger Quest. Caso só esteja aqui devido a Kilmaresh Quest, reporte sua missão agora para a NPC Saideh.

Teste 5 - The More You See the Less You Fear
Esse teste provavelmente será o que o jogador mais erre. Aqui você tem que ver qual piso tem mais e entrar no teleport correspondente (conforme foto abaixo).

Os pisos mudam de posição a cada 10 segundos, logo o jogador não terá tempo de contar todos os pisos, então terá que "deduzir" por sua conta qual tem mais. Uma dica é tentar entrar sempre pelo piso de madeira ou o piso preto, pois se destacam dos demais.
Passando por esse teste corretamente, abra a porta ao norte para destrancá-la e depois siga ao sul e estaremos no último teste.

Nota: Caso erre aqui, você voltará para a sala do Teste 1. Mas agora você poderá entrar pela porta ao norte que destrancamos no Teste anterior, não havendo necessidade então de passar novamente por todos eles.

Teste 6 - The Labyrinth of Ancient Melody
Esse teste é o mais fácil, basta pisar em todos os pisos brilhantes na ordem correta, fazendo com que apareça uma nota musical VERDE.
Você deverá pisar uma única vez em cada piso, caso pise duas vezes em um piso ou no piso errado, notas musicais VERMELHAS irão aparecer, fizemos um mapa do qual você irá passar apenas uma vez em cada sqm, ficando fácil de resolver.
No lado esquerdo do labirinto existe uma alavanca, puxe-a se precisar "resetar" o seu processo.

Se você chegar ao final e conseguir usar a porta, significa que você fez tudo certo e basta continuar a quest, caso contrário "resete" os sqms puxando a alavanca e passe pelos pisos brilhantes novamente.

Passando pela porta selada, haverá uma outra porta a direita, (aquiMap (Colour).gif) que libera acesso fácil a este local e uma escada que te leva ao andar inferior do Kilmaresh Puzzle.
Desça as escadas e apenas siga para o norte onde haverá uma última passagem, (aquiMap (Colour).gif), passe por ela e você estará em uma sala onde estará o túmulo, use o Vial of Potent Holy Water Vial of Potent Holy Water.gif, abençoando o túmulo e impedindo que a "Legião" leve esse Lich-knight.

Atenção: A partir deste ponto a missão da Grave Danger Quest está concluída e temos como complemento as falas com a NPC Saideh para poder finalizar a parte da Kilmaresh Quest.

Volte a NPC Saideh para reportar a sua missão, falando Hi - Mission, e receba 20k de experiência e o Golden Bijou Golden Bijou.gif, uma das 4 partes necessárias para montarmos o The Regalia of Suon.

Reportando a missão

Saideh.gif
Jogador: hi

Saideh: Hello, my name is Saideh. Once this was the entry of the crypt of our heroes. One of the graves belongs to our beloved hero Dayyan. Nowdays it is not a good idea to visit this place...
Saideh: Unfortunately hordes of ogres have hagged it. A brave adventurer could change this situation.
Jogador: mission
Saideh: The grave has been violated? It seems that the ogres aren't the most dangerous threat. These creatures are not capable to surpass the second floor with all the puzzles. But the monsters around the desecrated grave are different, much more intelligent. ...
Saideh: Although your mission was not as successful as I hoped, I would like to thank you for your help. Take this as a little reward. It's a precious relic from earlier times. More precisely, it's one of four parts of the relic called the Regalia of Suon. ...

Saideh: Should you ever find the other three parts, a talented jeweler might be able to combine them and recreate the regalia for you.

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Ancient Sarcophagus 01.gif 8° Túmulo - Vengoth Ancient Sarcophagus 01.gif

Siga para Vengoth (aquiMap (Colour).gif), você verá um novo caminho á direita da escada que vai para as montanhas.
O Lich-Knight desse túmulo foi levado pela "Legião", ou seja, chegamos tarde demais. Basta continuar o caminho para o túmulo e seu quest log será atualizado.


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Ancient Sarcophagus 01.gif 9° Túmulo - Darashia Ancient Sarcophagus 01.gif

Sir Baeloc & Sir NictrosSir Baeloc.gifSir Nictros.gif

Siga para a Darashia Catacombs, se você já fez a Koshei The Deathless Quest (Quest da Blue Legs), você certamente conhece o local (aquiMap (Colour).gif). Abra a passagem secreta apagando as 3 tochas e clicando no relógio de sol no centro.

Abrindo a passagem

Siga pelas escadas abertas em um caixão na sala ao sudoeste, desça por ela e continue ao sul. A tumba fica em uma sala ao lado direito de uma grande escada que sobe.
Na sala iremos ver 2 túmulos e o vortex verde, o que significa que teremos que enfrentar mais um boss.
Entre no vortex com o seu time e se preparem para enfrentar os irmãos Sir Baeloc e Sir Nictros.

Estratégia:

Diferente dos demais bosses, aqui iremos lutar contra 02 bosses, Sir Baeloc e Sir Nictros que são irmãos. O primeira a aparecer será Sir Nictros, o qual irá sumonar os Squire Of Nictros para ajudarem na luta. O time deve bater nele até que fique com a barra de vida amarela, e é nesse momento que Sir Baeloc entra na luta, e Nictros retornar para trás do "muro" aonde ele ficará se curando nesse tempo.
Agora será a vez de Baeloc chamar seus ajudantes, os Retainer Of Baeloc. Quando Baeloc estiver com a vida amarela, Nictros irá aparecer para ajudar o irmão, agora os dois lutarão juntos.
O ideal nesse momento é atacar prioritariamente o Sir Baeloc, uma vez que apenas ele dá o loot, no entanto, quando estiver fazendo essa parte pela primeira vez, recomenda-se que derrotem ambos, para que se possa prosseguir na quest, se o time estiver com dois knights a luta será mais fácil, pois ao ficarem lado a lado, quando um dos irmãos tiver morrendo o outro irá "ceder" uma parte da vida a ele, dificultando e aumentando o tempo de luta, com os dois Knights, cada um ficaria com um irmão e assim impediria a cura entre eles.
Ao derrotá-los, o quest log será atualizado e você poderá então seguir para o próximo túmulo."


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Ancient Sarcophagus 01.gif 10° Túmulo - Thais Ancient Sarcophagus 01.gif

Duke KruleDuke Krule.gif

Esse túmulo é bem fácil de se encontrar, fica no Ancient Temple, ao sul das Rotworms (aquiMap (Colour).gif).
Entre no vortex verde e estará em uma sala com 5 lugares e uma alavanca. Preparem-se para enfrentar o Boss Duke Krule.

Estratégia:

O boss Duke Krule tem uma mecânica diferente de tudo o que já vimos até então. Durante a luta ele irá transformar os jogadores em Fire Elemental ou em Water Elemental, fazendo com que saia do corpo do jogador automaticamente, uma espécie de Great Fireball no caso do jogador estar transformado em um Fire Elemental, ou Avalanche no caso o jogador esteja transformado em um Water Elemental.
Esses ataques causam um dano alto e constante se atingir o jogador que não for do mesmo elemento!! Por exemplo: o jogador A virou um Fire Elemental e o jogador B virou um Water Elemental; a Great Fireball do jogador A irá atingir o jogador B caso ele esteja no raio do ataque, assim como a Avalanche do jogador B irá atingir o jogador A caso ele esteja no raio do ataque, no caso do jogador A e B se tornarem a mesma coisa não irão causar dano um no outro.
Além disso, na sala terá vários Soul Scourge.
Portanto a melhor estratégia é cada jogador ficar em um canto da sala e o bloquer no meio com o boss, assim nenhum dos jogadores causará dano ao outro.
Após derrotar o Duke Krule seu quest log será atualizado, podendo assim seguir para o próximo túmulo.

Jogadores enfrentando Duke Krule


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Ancient Sarcophagus 01.gif 11° Túmulo - Ferngrims Gate Ancient Sarcophagus 01.gif

Siga para a montanha de Wyverns, que fica em Ferngrims Gate (aquiMap (Colour).gif). Desça a escada e estará no túmulo. O Lich-Knight desse túmulo foi levado pela "Legião", ou seja, chegamos tarde demais.


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Ancient Sarcophagus 01.gif 12° Túmulo - Folda Ancient Sarcophagus 01.gif

O último túmulo fica em Folda, dentro da montanha no andar térreo mesmo (aquiMap (Colour).gif).
Chegando lá novamente descobrimos que chegamos tarde demais e o Lich-Knight dali foi levado pela "Legião". Basta continuar o caminho para o túmulo e seu quest log será atualizado.


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Ancient Sarcophagus 01.gif The Final Battle: King Zelos Ancient Sarcophagus 01.gif

Jack Springer ficará honrado com o trabalho feito, pois dos 12 túmulos apenas 4 dos Lich-Knights foram levados pela Legião. Agora é hora de bater de frente com o temível King Zelos!
Ele dará a localização da tumba do rei, novamente o nome de Isle of the Kings aparece na história tibiana.

Jack Springer.gif
Jogador: Hi

Jack Springer: Welcome, Jogador! Is there anything to report?
Jogador: Report
Jack Springer: By now the cultists of the Shiron'Fal seem to have abandoned their search. But this is sadly no good news. It seems they gathered enough lich-knights to proceed with their ultimate plan.
Jogador: Ultimate
Jack Springer: It became obvious that their goal is to raise an ancient and fallen king, to lead their lich-knights and raise even more of them. ...
Jack Springer: With each lich-knight being able to raise and control lesser undead, this would lead to a chain-reaction. If they succeed, we might face an undead threat not seen since the corpse wars.
Jogador: Threat
Jack Springer: You have to travel to the isle of the kings. There, hidden beneath the isle of the kings is the shamefully hidden grave of king Zelos. It is him, they are trying to raise. ...
Jack Springer: With some luck you will arrive before the ritual's completion. But be warned. At least four risen lich-knights will be present, to raise 'their king'. ...
Jack Springer: Hopefully the ritual will bind some of their powers but they will still be formidable foes. You will have to act quick because with each moment you take to defeat the knights ...
Jack Springer: The ritual will progress and the king will become stronger up to a point where you might be unable to defeat him. Due to the efforts and sacrifices of the death cultists, the king will be active at some capacity and you will have to confront him. ...
Jack Springer: Remember, the further the ritual progresses when you face him, he will become considerably more powerful. So time is of the essence. ...

Jack Springer: All I can do right now is to wish you good luck and may the gods bless you.

Siga para lá e desça as escadas (aquiMap (Colour).gif), depois só seguir ao norte e já irá ver a porta selada (aquiMap (Colour).gif) com o acesso ao vortex verde e dois livros contando um pouco da história de King Zelos. Diferente dos demais bosses, aqui você poderá ir com até 10 pessoas, o que é o recomendado, devido a dificuldade e tempo para derrotar Zelos.
Com o time pronto, puxe a alavanca e hora da lutar!

Estratégia:

Resumo: Ao entrar os jogadores terão que enfrentar 4 mini bosses para então conseguir acesso ao teleport central aonde enfrentarão King Zelos, quanto mais tempo demorarem para matar os 4 mini bosses, mais forte Zelos ficará.

Ao puxar a alavanca os jogadores estarão em uma sala onde ao subir irão ver 2 teleports verdes: um á direita e outro á esquerda.
Indicamos os jogadores a começar pela direita, pois é a estratégia mais rápida e tempo aqui conta muito para que King Zelos não fique tão forte os jogadores terão que ser rápidos.

Recomendamos que utilizem as seguintes runas nesse combate:

Clique no boss para ter mais informações abaixo.


Nargol The Impaler.gif
Nargol
The Impaler
Magic Forcefield (Verde).gif Magic Forcefield (Verde).gif
Magic Forcefield (Verde).gif
Magnor Mournbringer.gif
Magnor
Mournbringer
Magic Forcefield (Verde).gif
Magic Forcefield (Verde).gif
King Zelos.gif
King Zelos
Magic Forcefield (Verde).gif
Magic Forcefield (Verde).gif
The Red Knight.gif
The
Red Knight
Magic Forcefield (Verde).gif Magic Forcefield (Verde).gif
Rewar The Bloody.gif
Rewar
The Bloody

Rewar The BloodyRewar The Bloody.gif Rewar The Bloody 1.gif
Ao entrar no teleport da direita estaremos na sala do boss Rewar The Bloody, juntamente com os Risen Soldiers e alguns Fetters Fetter.gif que são essenciais nessa luta.
O boss Rewar é imune enquanto tiver os Fetters na sala, então mate-os para deixar o boss mortal e então atacá-lo, pois durante a luta Fetters ficarão nascendo constantemente fazendo com que o boss fique imortal novamente.

A melhor estratégia é dividir o time da seguinte maneira:

  • 03 jogadores ao norte da sala,
  • 03 ao sul,
  • 04 ao meio.

Outra estratégia possivel é trapar o boss ao lado do teleport e deixar o outro EK segurando os Risen Soldiers a uma distância segura, o boss estando trapado não irá oferecer perigo aos demais do time, então sejam rápidos e matem os Fetters com agilidade para ganhar tempo no King Zelos.

Assim todos conseguem controlar as Fetters quando nascerem utilizando as runas de área, o boss em sua forma não imune, pode receber danos de todos os tipos de elemento.

Após derrotar Rewar The Bloody siga para o teleport do norte, onde irão enfrentar Magnor Mournbringer

Magnor MournbringerMagnor Mournbringer.gif
Entrando no teleport da direita da sala de Nargol siga para o teleport da direita, pois o do sul é o que levará ao King Zelos, porém ainda restam 2 mini bosses para conseguirmos entrar lá.

Magnor não é difícil e não tem uma mecânica diferente como os demais, apenas batam nele até que sua vida acabe transformando Magnor em 4 Shard of Magnor, pode-se dividir ficando cada knight com 2 ou um só com os 4 redobrando o cuidado. Ao matar os 4 (eles tem a vida compartilhada assim como os Shadow Tentacles da Lady Tenebris), ele irá dar uma explosão de life drain, então é importantíssimo o uso de um Necklace of the Deep para se proteger, ao derrotá-lo, o time irá se dividir, indo de 2 a 3 jogadores para o The Red Knight e os demais para o Nargol The Impaler.
Esse é recomendado usar Avalanche Rune, pois ele é mais fraco á esse elemento. E também tomem cuidado com os Risen Soldiers, mesmo que vocês o matem, eles nascerão novamente.

The Red KnightThe Red Knight.gif

Red é imune a todo tipo de ataque exceto o dano de "drawning", ele irá tomar esse dano de "drawning" apenas se um Vampiric Blood morrer ao seu lado, os jogadores devem tomar cuidado e usar um Helmet of the Deep ou Depth Galea aqui pois além do dano ser alto, somados com o dano do boss e dos Risen Soldiers poderá trazer problemas ao bloquer.
Ao derrotá-lo os jogadores que o enfrentaram devem seguir par ao norte para se juntar ao time que já estará lutando contra Nargol The Impaler.

Nargol The ImpalerNargol The Impaler.gif

Nargol não é muito difícil, a dificuldade está em sua forma regenerativa. A Regenerating Mass aparecerá imóvel no centro da sala quando Nargol for derrotado.
Essa parte da luta se assemelha com o boss da Warzone 4 The Baron from Below, onde uma grande "slime" aparece no centro da sala e os jogadores tem um tempo para matá-la, caso contrário o boss voltará com sua vida regenerada. Porém aqui, esse processo acontece apenas uma vez, se os jogadores conseguirem matar a Regenerating Mass a tempo, acabou, o boss não irá voltar e todos deverão partir para o teleport da direita e então para o sul para enfrentar o temível King Zelos. É recomendado os magos summonarem Fire Elemental, pois ele receberá bastante dando, além de utilizarem Great Fireball Rune ou Fireball Rune.

King ZelosKing Zelos.gif

Ao entrarem no teleport, já estarão de frente com King Zelos e alguns Risen Soldiers também!
A melhor forma de matar esse boss é que o knight de maior level fique com ele em um dos cantos e EVITE a todo custo o ataque de reta de Zelos, pois ela reduz o hp do personagem em 60%. Caso isso venha acontecer o knight deverá se proteger com Stone Skin Amulet e Might Rings, além de ficar de olho na barra da vida, pois dependendo do level do knight (por exemplo um level 500 que tem 7565 pontos de hp, ficará com míseros 3026), um combo do boss pode vir a óbito.
Há uma maneira de curar essa magia e seria passando no vórtex verde no centro da sala, porém, ao fazer isso o vórtex ficará vermelho e o King Zelos irá curar em torno de 10-15k de vida além de um summon o Unleashed Hex aparecer para "atrapalhar" a luta.
Caso o knight consiga ficar sempre na diagonal e der a sorte de não ser atingido nenhuma vez, a luta não será tão difícil, o melhor ataque a ser usado aqui são as runas de Great Fireball, pois fogo é um elemento que melhor bate no boss. Todo time fica no centro da sala atacando as Great Fireballs enquanto o bloquer fica em um dos cantos com o boss.

Derrotando King Zelos reporte a sua missão para Jack Springer para receber o seu Hand of the Inquisition Outfits.

Reportando a missão

Jack Springer.gif
Jogador: Hi

Jack Springer: Welcome, Jogador! Is there anything to report?
Jogador: Report

Jack Springer: Incredible! You averted a crisis that would have utterly crippeled our defenses against any other threat that is arising. Let me grant you the honor to be one of the hands of the inquisition alongside with the according outfit as a reward.
Achievement.gif Ao derrotar o King Zelos e reportar a missão para Jack Springer o jogador irá receber o achievement "Inquisition's Hand".

Hand of the Inquisition Outfits

Ao derrotar o King Zelos e reportar a missão para Jack Springer, ele te presenteia com o Hand of the Inquisition Outfit.

Male/Female:

Outfit Hand of the Inquisition Male.gif Outfit Hand of the Inquisition Female.gif


Large Glowing Gem (Red).gif Aviso: Você chegou ao fim desta seção, clique aqui para voltar. Large Glowing Gem (Red).gif

Extras

Parabéns, você concluiu a quest!

Para addons do outfit, confira outros spoilers: