Para cada criatura desafiada, você irá se curar uma pequena quantia. Esta quantia escala juntamente com seu shielding. Se cure o dobro desta quantia se você tiver menos de 60% dos seus pontos de vida, e o triplo se tiver menos de 30%.
Notas:
Esta é uma Habilidade de Convicção concedida através da Wheel of Destiny, não pode ser adquirida com nenhum NPC específico.