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Wheel of Destiny

De Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia
Revisão de 15h39min de 27 de fevereiro de 2025 por JovicXD (discussão | contribs)
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Introdução

O processo de desenvolvimento da Wheel of Destiny foi impulsionado pelo objetivo de dar aos jogadores a oportunidade de especializar o personagem de acordo com as suas necessidades e estilo de jogo. A partir do nível 51, todos os personagens promovidos ganham 1 ponto de promoção para cada nível.

Não há custos para gastar ou remover os pontos, logo pode-se experimentar livremente os benefícios para diferentes cenários, mas torna-se obrigatório estar em um templo para fazer este procedimento.

A Wheel of Destiny está dividida em 04 domínios, e cada um deles possui 9 fatias.

Vantagens de Dedicação: possui pequenos efeitos. A cada Promotion point utilizado dentro da fatia, é aumentada uma característica pré-existente, como:

  • HP (até: +4.800 para Knights; até +3.200 para Paladins; até + 1.600 para Druids e Sorcerers);
  • Mana (até: +1.600 para Knights; até +4.800 para Paladins; até +9.600 para Druids e Sorcerers);
  • Capacidade (até: +4.0000 para Knights; até +3.200 para Paladins; até +1.600 para Druids e Sorcerers);
  • % de Mitigation (até: +24% para todas as vocações)


Vantagens de Convicção: possui efeitos médios a grandes. Uma vantagem de convicção só é liberada quando uma fatia é preenchida ao máximo, e diferentes fatias preenchidas com estas vantagens têm efeitos somados

  • Aprimoram magias pré-existentes;
  • Concedem habilidades passivas específicas da vocação;
  • Aumentam sua resistência a elementos (com exceção a dano físico; o limite de aumento destas resistências é de 4% de cada elemento);
  • Te dão até +3% de Life Leech e +1% de Mana Leech;
  • Aumentam o Magic Skill (no caso de Druids e Sorcerers) em até +4;
  • Aumentam o Distance Skill (para Paladins) em até +4;
  • Aumentam o Weapon Skill (para Knights) em até +4 de sword/club/axe fighting.


Vantagens de Revelação: possui efeitos poderosos: concedem novas magias e fortes efeitos passivos com impacto considerável. Há 4 destes tipos de vantagem - uma para cada domínio - porém, duas são padrões de todas as classes: Avatar e Gift of Life (habilidade passiva); e duas exclusivas de cada classe.

  • Usando 250 / 500 / 1000 Promotions points em um domínio, libera-se os Estágios I / II / III da Vantagem de Revelação daquele domínio. Além disso, você recebe um bonus de +4 / +9 / +20 de dano e de cura a cada Estágio liberado, e são cumulativos (por exemplo: se voce tiver o Estágio I do Avatar e o Estágio II do Gift of Life, seu bônus será de +13). O máximo acumulado pode ser +80.


A quantidade necessária de Promotion Points para concluir um domínio é de 1000 pontos (um personagem level 1050, no caso).

Em uma Wheel of Destiny sem pontos atribuídos haverá uma escolha de fatias limitada (4, um para cada domínio), ao liberar uma fatia destas completamente será possível investir pontos nas fatias adjacentes a esta.
Cada vocação tem sua própria Wheel of Destiny com suas próprias magias e efeitos, mas há algumas sobreposições.
Pegue seus escudos novamente:

Com objetivo de dar uma nova vida ao atributo de defesa dos escudos foi criado uma forma adicional de mitigação de danos que beneficiou mais os Knights. A mitigação reduz todos os tipos de danos comuns (Físico, Terra, Gelo, Fogo, Energia, Sagrado e Morte) em uma porcentagem, e seu cálculo será baseada em alguns fatores como: Shielding Skill, Tipo de equipamento (escudo versus arma de duas mãos e seus stats), tipo de combate (Full Attack, Balanced, Full Def).

Este sistema de mitigação beneficia jogadores e monstros, até mesmo bosses. Para fins de ajustes ao novo sistema, a magia Protector foi ajustado com menor incremento do Skill de Shielding (de 220% de incremento para 135%).

Adicionalmente, a partir desta atualização diversas criaturas terão seu dano aumentado, sendo as criaturas médias em 1%, de criaturas difíceis em 3% e criaturas desafiadoras em 5%, sem impacto em bosses.

Avatar of Nature.gif
Druids
Avatar of Steel.gif
Knights
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Monks
Avatar of Light.gif
Paladins
Avatar of Storm.gif
Sorcerers
Vantagens de Revelação
Avatar Gift of Life Revelação Específica

Libere o seu verdadeiro poder e transforma-se num poderoso avatar para um momento glorioso. Durante 15 segundos, você se beneficia de 5% / 10% / 15% de redução de danos e todos os seus ataques são ataques críticos com 5% / 10% / 15% de danos adicionais críticos.

Cooldowns: 120 / 90 / 60 minutos.

Avatar of Nature.gif
Avatar of Nature

Esta é uma habilidade passiva. Se você recebe um ataque (exceto com dano de Agony) que iria te matar, mas o dano excedente ao necessário para tal for menor do que 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp, você irá se regenerar 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp. Só depois então o dano é aplicado. Além disso, todos os cooldowns da sua magias são reduzidos em 60 segundos.

Cooldowns: 30 / 20 / 10 horas. (Este cooldown só é reduzido enquanto o personagem está com o battle sign ativo)

Blessing of the Grove
Sua cura é aumentada em 6% / 9% / 12% se o alvo tem menos de 60% e mais de 30% de hit points, se o alvo tiver menos de 30% de hit points o aumento é de 12% / 18% / 24%.


Ice Burst / Terra Burst
Decida sabiamente se quer lançar danos de gelo ou de terra em uma pequena área à sua volta, pois estas duas magias em forma de anéis compartilham o mesmo cooldown. Ambos as magias causam 20% / 40% / 60% de dano adicional a alvos com mais de 60% dos seus pontos de vida.

Cooldown: 22 / 18 / 14 segundos.

Vantagens de Convicção
Healing Link Runic Mastery Heal Friend / Strong Ice Wave Nature's Embrace Terra Wave / Mass Healing

Domínio: Gift of Life (Noroeste)
Level Mínimo: 625 (575 Promotion Points)

Healing Link
Se curar alguém com o Nature's Embrace ou Heal Friend, você também se cura em 10% da cura aplicada.

Domínio: Avatar (Sudeste)
Level Mínimo: 625 (575 Promotion Points)

Runic Mastery
Ao usar uma runa, te dá 25% de chance de aumentar em 10% o seu Magic Level ou em 20% se for uma runa que você possa criar. Por exemplo: Avalanche.

Domínios: Twin Bursts (Sudoeste) e Blessing of the Grove (Nordeste)
Level Mínimo: Aug I: 100 (50 Promotion Points) - Aug II: 675 (625 Promotion Points)

Augmented Heal Friend
Aug I: Redução do custo de mana em 10.
Aug II: Aumento da cura.


Augmented Strong Ice Wave
Aug I: Aumenta a cura.
Aug II: -10s de cooldown.

Domínios: Twin Bursts (Sudoeste) e Blessing of the Grove (Nordeste)
Level Mínimo: Aug I: 275 (225 Promotion Points) - Aug II: 500 (450 Promotion Points)

Augmented Nature's Embrace
Aug I: Adiciona 3% de mana leech a esta magia.
Aug II: Aumento do dano.

Domínios: Gift of Life (Noroeste) e Avatar (Sudeste)
Level Mínimo: Aug I: 275 (225 Promotion Points) - Aug II: 500 (450 Promotion Points)

Augmented Terra Wave
Aug I: Aumento do dano.
Aug II: Adiciona 5% de life leech a esta magia.


Augmented Mass Healing
Aug I: Aumenta a cura.
Aug II: Aumento da área afetada.

Vantagens de Revelação
Avatar Gift of Life Revelação Específica

Libere o seu verdadeiro poder e transforma-se num poderoso avatar para um momento glorioso. Durante 15 segundos, você se beneficia de 5% / 10% / 15% de redução de danos e todos os seus ataques são ataques críticos com 5% / 10% / 15% de danos adicionais críticos.

Cooldowns: 120 / 90 / 60 minutos.

Avatar of Steel.gif
Avatar of Steel

Esta é uma habilidade passiva. Se você recebe um ataque (exceto com dano de Agony) que iria te matar, mas o dano excedente ao necessário para tal for menor do que 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp, você irá se regenerar 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp. Só depois então o dano é aplicado. Além disso, todos os cooldowns da sua magias são reduzidos em 60 segundos.

Cooldowns: 30 / 20 / 10 horas. (Este cooldown só é reduzido enquanto o personagem está com o battle sign ativo)

Executioner's Throw
Esta magia lança a sua arma sobre o seu alvo e salta sobre 2 / 3 / 4 inimigos próximos. Dá 100% / 125% / 150% de danos adicionais aos alvos com menos de 30% dos seus pontos de vida.

Cooldown: 18 / 14 / 10 segundos.


Combat Mastery
Aumenta o valor de defesa dos escudos em 10 / 20 / 30. Aumenta o seu dano crítico extra em 4% / 8% / 12% enquanto estiver com uma arma de duas mãos equipada.

Vantagens de Convicção
Battle Instinct Battle Healing Fierce Berserk / Front Sweep Chivalrous Challenge Intense Wound Cleansing / Groundshaker

Domínio: Gift of Life (Noroeste)
Level Mínimo: 625 (575 Promotion Points)

Battle Instinct
Ganhe +6 de shielding e +1 sword/axe/club fighting quando 5 criaturas estão nos SQMs adjacentes. Para cada criatura adicional, até um máximo de 8, obtém-se +8 de shielding e +1 sword/axe/club fighting.

Domínio: Avatar (Sudeste)
Level Mínimo: 625 (575 Promotion Points)

Battle Healing
Para cada criatura desafiada, você irá se curar uma pequena quantia. Esta quantia escala juntamente com seu shielding. Se cure o dobro desta quantia se você tiver menos de 60% dos seus pontos de vida, e o triplo se tiver menos de 30%.

Domínios: Combat Mastery (Sudoeste) e Executioner's Throw (Nordeste)
Level Mínimo: Aug I: 100 (50 Promotion Points) - Aug II: 675 (625 Promotion Points)

Augmented Fierce Berserk
Aug I: Custo de mana reduzido em 30.
Aug II: Aumento do dano.


Augmented Front Sweep
Aug I: Adiciona 5% de life leech a esta magia.
Aug II: Aumento do dano.

Domínios: Combat Mastery (Sudoeste) e Executioner's Throw (Nordeste)
Level Mínimo: Aug I: 275 (225 Promotion Points) - Aug II: 500 (450 Promotion Points)

Augmented Chivalrous Challenge
Aug I: Custo de mana reduzido em 20.
Aug II: Salta/atinge um alvo adicional.

Domínios: Gift of Life (Noroeste) e Avatar (Sudeste)
Level Mínimo: Aug I: 275 (225 Promotion Points) - Aug II: 500 (450 Promotion Points)

Augmented Intense Wound Cleansing
Aug I: Aumento da cura.
Aug II: -300s (5min) de cooldown.


Augmented Groundshaker
Aug I: Aumento do dano.
Aug II: -2s do cooldown.

Vantagens de Revelação
Avatar Gift of Life Revelação Específica

Libere o seu verdadeiro poder e transforma-se num poderoso avatar para um momento glorioso. Durante 15 segundos, você se beneficia de 5% / 10% / 15% de redução de danos e todos os seus ataques são ataques críticos com 5% / 10% / 15% de danos adicionais críticos.

Cooldowns: 120 / 90 / 60 minutos.

Avatar of Light.gif
Avatar of Light

Esta é uma habilidade passiva. Se você recebe um ataque (exceto com dano de Agony) que iria te matar, mas o dano excedente ao necessário para tal for menor do que 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp, você irá se regenerar 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp. Só depois então o dano é aplicado. Além disso, todos os cooldowns da sua magias são reduzidos em 60 segundos.

Cooldowns: 30 / 20 / 10 horas. (Este cooldown só é reduzido enquanto o personagem está com o battle sign ativo)

Divine Grenade
Esta magia cria um marcador nos pés do seu alvo que explode após 3 segundos, causando dano de holy. O dano aumenta e o cooldown diminui conforme o Estágio da magia.

Cooldown: 26 / 20 / 14 segundos.


Divine Empowerment
Esta magia de suporte cria um campo em volta dos seus pés que dura 5 segundos. Enquanto estiver neste campo, os seus danos causados aumentam em 8% / 10% / 12%.

Cooldown: 32 / 28 / 24 segundos.

Vantagens de Convicção
Positional Tactics Ballistic Mastery Divine Caldera / Sharpshooter Divine Dazzle Swift Foot / Strong Ethereal Spear

Domínio: Gift of Life (Noroeste)
Level Mínimo: 625 (575 Promotion Points)

Positional Tactics
Enquanto não houver um monstro a 1sqm de raio, você ganha +3 de Distance Skill. Do contrário, você ganha +3 de holy Magic Level e +3 de healing Magic Level.

Domínio: Avatar (Sudeste)
Level Mínimo: 625 (575 Promotion Points)

Ballistic Mastery
O dano crítico extra para ataques com um crossbow é aumentado em 10%. Se estiver equipado com um bow, seus ataques e magias consideram a sensibilidade (fraqueza) de dano físico e dano de holy dos alvos com aumento de 2%.

Domínios: Divine Empowerment (Sudoeste) e Divine Grenade (Nordeste)
Level Mínimo: Aug I: 100 (50 Promotion Points) - Aug II: 675 (625 Promotion Points)

Augmented Divine Caldera
Aug I: Salta/atinge +1 alvo.
Aug II: Aumenta a duração; -4s de cooldown.


Augmented Sharpshooter
Aug I: -8s de cooldown do grupo secundário de magias Focus; Ataques e magias são permitidos, mas dão 50% do dano.
Aug II: -6s de cooldown; Redução do dano não mais aplicada.

Domínios: Divine Empowerment (Sudoeste) e Divine Grenade (Nordeste)
Level Mínimo: Aug I: 275 (225 Promotion Points) - Aug II: 500 (450 Promotion Points)

Augmented Divine Dazzle
Permite o uso de magias de suporte enquanto Sharpshooter estiver ativa
Aug I: -8s de cooldown do grupo secundario de magias Focus.
Aug II: -6 de cooldown; +5 de bônus de Distance Skill.

Domínios: Gift of Life (Noroeste) e Avatar (Sudeste)
Level Mínimo: Aug I: 275 (225 Promotion Points) - Aug II: 500 (450 Promotion Points)

Augmented Swift Foot
Aug I: Reduz o custo de mana em 20.
Aug II: Aumenta o dano.


Augmented Strong Ethereal Spear
Aug I: -2s de cooldown.
Aug II: Aumento do dano.

Vantagens de Revelação
Avatar Gift of Life Revelação Específica

Libere o seu verdadeiro poder e transforma-se num poderoso avatar para um momento glorioso. Durante 15 segundos, você se beneficia de 5% / 10% / 15% de redução de danos e todos os seus ataques são ataques críticos com 5% / 10% / 15% de danos adicionais críticos.

Cooldowns: 120 / 90 / 60 minutos.

Avatar of Storm.gif
Avatar of Storm

Esta é uma habilidade passiva. Se você recebe um ataque (exceto com dano de Agony) que iria te matar, mas o dano excedente ao necessário para tal for menor do que 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp, você irá se regenerar 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp. Só depois então o dano é aplicado. Além disso, todos os cooldowns da sua magias são reduzidos em 60 segundos.

Cooldowns: 30 / 20 / 10 horas. (Este cooldown só é reduzido enquanto o personagem está com o battle sign ativo)

Beam Mastery
Habilidade passiva que impulsiona todas suas magias de Beam e desbloqueia uma magia de beam de dano de morte: Great Death Beam. O dano base e o comprimento desta magia aumentam conforme o Estágio.

Cooldown: 10 / 8 / 6 segundos.

Aumento do Dano de Beams: Para cada alvo atingido, o Beam inflige 10% / 12% / 14% a mais de dano bonus (até um máximo de 30% / 36% / 42%).
Redução de Cooldowns: Para cada alvo atingido por magias Beam, é reduzido 1s de cooldown de todas as magias (até o máximo de 3s).


Drain Body
Aprimora suas magias de debilitação, acrescentando mana ou life leech a elas. Concede 1% / 2% / 3% de mana leech contra enfraquecidos por Expose Weakness e 3% / 4% / 5% de life leech contra criaturas enfraquecidas por Sap Strength.

Vantagens de Convicção
Runic Mastery Focus Master Great Fire Wave / Focus Spells Sap Strength Energy Wave / Magic Shield

Domínio: Gift of Life (Noroeste)
Level Mínimo: 625 (575 Promotion Points)

Runic Mastery
Ao usar uma runa, te dá 25% de chance de aumentar em 10% o seu Magic Level ou em 20% se for uma runa que você possa criar. Por exemplo: Great Fireball Rune.

Domínio: Avatar (Sudeste)
Level Mínimo: 625 (575 Promotion Points)

Focus Mastery
Dentro dos próximos 12s após usar uma magia de Focus (Hell's Core ou Rage of the Skies), aumenta o dano da sua próxima magia de ataque/dano em 35%.

Domínios: Drain Body (Sudoeste) e Beam Mastery (Nordeste)
Level Mínimo: Aug I: 100 (50 Promotion Points) - Aug II: 675 (625 Promotion Points)

Augmented Great Fire Wave
Aug I: Adiciona 15% extra de dano crítico a esta magia e concede 10% de chance (não-cumulativa) de dano crítico de arma imbuída.
Aug II: Aumento de dano.


Augmented Focus Spells
Aug I: Aumento do dano das magias Hell's Core e Rage of the Skies.
Aug II: -4s de cooldown; -4s de cooldown de magias do grupo Focus para Hell's Core e Rage of the Skies.

Domínios: Drain Body (Sudoeste) e Beam Mastery (Nordeste)
Level Mínimo: Aug I: 275 (225 Promotion Points) - Aug II: 500 (450 Promotion Points)

Augmented Sap Strength
Aug I: Aumento do dano.
Aug II: Aumento da área de efeito, para um "cone" 1 / 3 / 3 / 5 / 5 - área normal é um "cone" de 1 / 1 / 3 / 3 / 3 - em sqms.

Domínios: Gift of Life (Noroeste) e Avatar (Sudeste)
Level Mínimo: Aug I: 275 (225 Promotion Points) - Aug II: 500 (450 Promotion Points)

Augmented Energy Wave
Aug I: Aumento da área de efeito.
Aug II: Aumento da redução de dano.


Augmented Magic Shield
Aug I: Efeito aprimorado - aumenta a influencia do seu Level e Magic Level na capacidade do seu Magic Shield.
Aug II: -6s de cooldown.

Gem Atelier

Gemas da Roda do Destino são itens especiais que permitem ao jogador adquirir modificadores específicos que oferecem vantagens especiais ao seu personagem, cada vocação possui três variantes de gemas: Menores, Médias e Maiores.

Se você obter tal joia, poderá trocá-la com outros jogadores ou, se corresponder à sua vocação, revelar seu potencial através do Gem Atelier. Navegue até a interface da Wheel of Destiny e selecione a guia chamada 'Gem Atelier'. Lá você poderá revelar joias não identificadas de sua vocação e descobrir mais sobre suas características. Revelar uma joia revelará seus atributos precisos. No entanto, também vinculará a gema ao seu personagem; ela não existirá mais como um item que pode ser adquirido e não poderá mais ser negociado. As joias reveladas têm diferentes quantidades de Mods:

  • Uma joia menor tem 01 Mod Básico
  • Uma joia média tem 02 Mods Básicos
  • Uma joia maior tem 02 Mods Básicos e 01 Mod Supremo

Gemas Menores

Nome Atributos Agrupável Peso Dropa de
Lesser Guardian Gem Lesser Guardian Gem.gif Nenhum. Tick.png 0.20 Criaturas Demoníacas e Bosses.
Lesser Marksman Gem Lesser Marksman Gem.gif Nenhum. Tick.png 0.20 Criaturas Demoníacas e Bosses.
Lesser Mystic Gem Lesser Mystic Gem.gif Nenhum. Tick.png 0.20 Criaturas Demoníacas e Bosses.
Lesser Sage Gem Lesser Sage Gem.gif Nenhum. Tick.png 0.20 Criaturas Demoníacas e Bosses.
Lesser Spiritualist Gem Lesser Spiritualist Gem.gif Nenhum. Tick.png 0.20 Criaturas Demoníacas e Bosses.
Lesser Fragment Lesser Fragment.gif Nenhum. Tick.png 0.05 Criaturas Demoníacas e Bosses.

Gemas Médias

Nome Atributos Agrupável Peso Dropa de
Guardian Gem Guardian Gem.gif Nenhum. Tick.png 0.50 Criaturas Demoníacas e Bosses.
Marksman Gem Marksman Gem.gif Nenhum. Tick.png 0.50 Criaturas Demoníacas e Bosses.
Mystic Gem Mystic Gem.gif Nenhum. Tick.png 0.50 Criaturas Demoníacas e Bosses.
Sage Gem Sage Gem.gif Nenhum. Tick.png 0.50 Criaturas Demoníacas e Bosses.
Spiritualist Gem Spiritualist Gem.gif Nenhum. Tick.png 0.50 Criaturas Demoníacas e Bosses.
Greater Fragment Greater Fragment.gif Nenhum. Tick.png 0.10 Criaturas Demoníacas e Bosses.

Gemas Maiores

Nome Atributos Agrupável Peso Dropa de
Greater Guardian Gem Greater Guardian Gem.gif Nenhum. Tick.png 1.20 Criaturas Demoníacas e Bosses.
Greater Marksman Gem Greater Marksman Gem.gif Nenhum. Tick.png 1.20 Criaturas Demoníacas e Bosses.
Greater Mystic Gem Greater Mystic Gem.gif Nenhum. Tick.png 1.20 Criaturas Demoníacas e Bosses.
Greater Sage Gem Greater Sage Gem.gif Nenhum. Tick.png 1.20 Criaturas Demoníacas e Bosses.
Greater Spiritualist Gem Greater Spiritualist Gem.gif Nenhum. Tick.png 1.20 Criaturas Demoníacas e Bosses.
Greater Fragment Greater Fragment.gif Nenhum. Tick.png 0.10 Criaturas Demoníacas e Bosses.

Utilização do Gem Atelier

Winter Update 2023 - Teaser 5 01.jpg

Nosso cenário hipotético, uma Sage Gem foi adiquirida, um tipo de gema exclusivo para a vocação de sorcerers. Posteriormente, o colocamos no slot correspondente localizado no domínio superior direito da Roda do Destino. Na imagem à direita, você pode ver que cada domínio da roda agora apresenta três vantagens para atualizar a embarcação, chamadas Vessel Resonance Perks. As vantagens de ressonância da embarcação substituem três vantagens de condenação em todos os domínios da roda. No nosso caso, a gema sábia regular colocada no recipiente do domínio vermelho abriga dois Mods Básicos (+2% de Resistência à Energia e +2% de Resistência ao Fogo). Este navio é atualmente um navio inativo, o que significa que desbloqueamos apenas o primeiro nível. Portanto, o primeiro Mod (+2% de Resistência à Energia) é o único atributo ativo, como você pode ver na coluna Seleção no lado esquerdo, onde o segundo Mod está acinzentado.

Winter Update 2023 - Teaser 5 02.jpg

Ao preencher o segundo Vessel Resonance Perk no domínio vermelho, agora atualizamos o vessel para o nível 2, chamado de Awakened Vessel. Além disso, se o número de Vessel Resonances corresponder à qualidade da gema, você ganha um bônus de +2 tanto para Dano quanto para Cura. Em nosso cenário atual, utilizar uma gema normal com dois atributos e desbloquear duas Vessel Resonances no domínio cria uma condição de correspondência, desencadeando a ativação do bônus especial.

No total, existem 49 Mods Básicos distintos, compreendendo 18 Mods específicos para vocações e 31 Mods gerais. Além disso, existem 19 Mods Supremos específicos de vocações e 04 Mods Supremos gerais. Os Mods Gerais estão associados a gemas em todas as vocações, enquanto os Mods específicos de vocações são exclusivos às gemas da vocação correspondente.

Exemplos de Modificadores

Modificadores Gerais

  • General Basic Mods:
    • Resistência a Dano de Fogo 2%
    • Resistência a Mana e Life drain 1.5%
  • General Supreme Mods:
    • Critical Extra Damage 0.5%

Modificadores por Vocação

Modificadores das Gemas por Vocação
Knight Avatar of Steel.gif
Knight
Paladin Avatar of Light.gif
Paladin
Druid Avatar of Nature.gif
Druid
Sorcerer Avatar of Storm.gif
Sorcerer
Basic Mods: Basic Mods: Basic Mods: Basic Mods:
  • +75 HP / +25 mana
  • +125 Capacidade / +1% Resistência a Dano de Fogo
  • +50 HP / +75 mana
  • +100 Capacidade / +1% Resistência a Dano de Fogo
  • +25 HP / +150 mana
  • +50 Capacidade / +1% Resistência a Dano de Fogo
  • +25 HP / +150 mana
  • +50 Capacidade / +1% Resistência a Dano de Fogo
Supreme Mods: Supreme Mods: Supreme Mods: Supreme Mods:
  • Avatar of Steel -90 seconds cooldown
  • Executioners Throw critical extra damage 2%
  • Avatar of Light -90 seconds cooldown
  • Divine Grenade critical extra damage 2%
  • Avatar of Nature -90 seconds cooldown
  • Terra Burst critical extra damage 2%
  • Avatar of Storm -90 seconds cooldown
  • Great Death Beam critical extra damage 2%

Informações Adicionais

  • Um novo Mod chamado Revelation Mastery será introduzido. Este Mod concede 125 Pontos de Promoção de progresso para o Benefício de Revelação correspondente, mas o limite de 1000 pontos de promoção por domínio não pode ser ultrapassado.
  • Seu Gem Atelier pode acomodar no máximo 90 gemas. As joias que não são mais necessárias podem ser removidas usando a função destruir.
  • Para compensar a redução nas Vantagens de Convicção, todos os personagens que atingirem o nível 51 no futuro, ou aqueles que já estiverem no nível 51 ou superior no lançamento deste update, receberão oito gemas com Mods de resistência elementar. Esta alocação inclui uma gema menor e uma gema regular para cada domínio da roda.
  • Além disso, foram implementados ajustes nas posições de certas Vantagens de Convicção na roda.

Lista de Modificadores

Nome Tipo Voc Mod Notas
Death Resistance (Basic Mod) Death Resistance (Basic Mod).gif Básico Todas Protection Death +1% Acessível por meio de Regular Gems e Greater Gems.
Earth Resistance (Basic Mod) Earth Resistance (Basic Mod).gif Básico Todas Protection Earth +2% Acessível por meio de Regular Gems e Greater Gems.
Earth-Energy Resistance (Basic Mod) Earth-Energy Resistance (Basic Mod).gif Básico Todas Protection Earth +1%, Energy +1% Acessível por meio de Regular Gems e Greater Gems.
Earth-Ice Resistance (Basic Mod) Earth-Ice Resistance (Basic Mod).gif Básico Todas Protection Earth +1%, Ice +1% Acessível por meio de Regular Gems e Greater Gems.
Energy Resistance (Basic Mod) Energy Resistance (Basic Mod).gif Básico Todas Protection Energy +2% Acessível por meio de Regular Gems e Greater Gems.
Fire Resistance (Basic Mod) Fire Resistance (Basic Mod).gif Básico Todas Protection Fire +2% Acessível por meio de Regular Gems e Greater Gems.
Fire-Earth Resistance (Basic Mod) Fire-Earth Resistance (Basic Mod).gif Básico Todas Protection Fire +1%, Earth +1% Acessível por meio de Regular Gems e Greater Gems.
Fire-Energy Resistance (Basic Mod) Fire-Energy Resistance (Basic Mod).gif Básico Todas Protection Fire +1%, Energy +1% Acessível por meio de Regular Gems e Greater Gems.
Fire-Ice Resistance (Basic Mod) Fire-Ice Resistance (Basic Mod).gif Básico Todas Protection Fire +1%, Ice +1% Acessível por meio de Regular Gems e Greater Gems.
Holy Resistance (Basic Mod) Holy Resistance (Basic Mod).gif Básico Todas Protection Holy +1% Acessível por meio de Regular Gems e Greater Gems.
Ice Resistance (Basic Mod) Ice Resistance (Basic Mod).gif Básico Todas Protection Ice +2% Acessível por meio de Regular Gems e Greater Gems.
Ice-Energy Resistance (Basic Mod) Ice-Energy Resistance (Basic Mod).gif Básico Todas Protection Ice +1%, Energy +1% Acessível por meio de Regular Gems e Greater Gems.
Life Drain Resistance (Basic Mod) Life Drain Resistance (Basic Mod).gif Básico Todas Protection Life Drain +3% Acessível por meio de Regular Gems e Greater Gems.
Life Drain-Mana Drain Resistance (Basic Mod) Life Drain-Mana Drain Resistance (Basic Mod).gif Básico Todas Protection Life Drain +1.5%, Mana Drain +1.5% Acessível por meio de Regular Gems e Greater Gems.
Mana Drain Resistance (Basic Mod) Mana Drain Resistance (Basic Mod).gif Básico Todas Protection Mana Drain +3% Acessível por meio de Regular Gems e Greater Gems.
Physical Resistance (Basic Mod) Physical Resistance (Basic Mod).gif Básico Todas Protection Physical +1% Acessível por meio de Regular Gems e Greater Gems.