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Soulpit

De Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia
Revisão de 18h54min de 2 de julho de 2024 por Leonnake (discussão | contribs)
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Soulpit

Soulpit

A Soulpit é um sistema de desafio de criaturas que possibilita aos jogadores que obtiveram sucesso, ganhar bonus de experiência nessas criaturas, baseada nos estágios do Beastiary. A luta em si é similar ao Tibia Drome porém apenas com a criatura selecionada para o desafio.

Sempre que você matar um monstro diabólico, você tem uma rara chance de obter o Soul Core desta criatura. Mesmo sendo raro, uma criatura diabólica também pode derrubar o Soul Core de uma criatura incomum, rara ou muito rara dentro da mesma classe do Bestiário.

EX: Caso você derrote um Deer diabólico, ele tem chance de deixar cair um Deer Soul Core ou um Soul Core aleatório das criaturas incomum, raras e muito raras do tipo Mamíferos, que é o classe do Deer no Bestiary.

Depois de obter um soul core de sua preferência, é hora de ir para Soulpit, na parte nordeste de Hrodmir (aqui). Você pode iniciar o desafio sozinho ou com até 5 jogadores no total. Ofereça o soul core ao obelisco na sala de entrada e prepare-se para a batalha!

No Soulpit, diferente do Drome, você terá que enfrentar ondas cada vez mais difíceis da criatura ao qual foi sacrificada no obelisco, sendo o desafio final, uma criatura bem mais forte que os demais, funcionando como uma espécie de boss final daquela criatura.

As criaturas do Soulpit são reforçadas por vários acúmulos de stacks of Sinister Embrace e diferentes durações de alta resiliência inicial, dependendo da onda em que você as encontra. No entanto, eles não dropam loot, não são domesticáveis ou esfoláveis e não contam para contadores de mortes ou estatísticas de mortes.

Além disso, o inimigo final exibirá uma das três habilidades especiais possíveis:

Enrage - intensificará o dano e a resiliência da criatura à medida que sua vitalidade diminui.
ENRAGE
Opressor - pode deixá-lo enfeitiçado, simultaneamente temido e enraizado, ou impotente, impedindo-o de usar feitiços e runas ofensivas.
OPRESSOR
Overpower - que permite que seu inimigo o torture com picos repentinos de dano.
OVERPOWER
Logo após você descer ao poço, o cenário já revela qual deles você terá que enfrentar.

ATENÇÃO: Diferente do Tibia Drome, a morte dentro do desafio da Soulpit é considerada. Ou seja, caso você morra na luta, será uma morte convencional do jogo, causando perdas de nível, skills e blessings.


RECOMPENSA:

Derrotar o adversário final desbloqueia a Animus Mastery da criatura para todos os participantes presentes no momento de sua morte. Para esta criatura, Animus Mastery concede permanentemente mais experiência por estágio do Bestiário desbloqueado.


Achievement.gif Ao concluir o desafio de criatura de cada categoria (harmless, trivial, easy, etc...) você ganha o Achievement "Soul Crusher".
Ao concluir o desafio de todas as criaturas possíveis você ganhará o título "Mistress/Master of Souls".