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Dwarven Names (Book)

De Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia
Revisão de 17h35min de 7 de dezembro de 2022 por JovicXD (discussão | contribs)
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Dwarven Names
Aparência(s): Brown Book.gif
Autor: Desconhecido.
Gênero: Indefinido.
Localização: Isle of the Kings
Descrição Curta: Explicações sobre os nomes dos anões.
Traduzido: Tick.png
Artigos relacionados: Dwarves, Fire, Geomancers, Pyromancers, Technomancers,

Tibian Book.gif    You read the following.
Original:
Dwarven Names
A dwarf gets one given name at his birth. This is common among many of the races. From this day on the young dwarf is monitored for his behaviour and interests. With the beginning of adolescense the dwarf gets initiated to a cult that is considered suitable for him. The more progressive dwarves who try to change and create something new are initiated as child of the fire, whereas the conservative, preserving dwarves are initiated to the cult of earth. (Sidenote: the mad inventors that embrace 'undwarfish' priciples and concepts are inititated to the technomancers cults and named children of the machine) So two dwarven siblings may claim to be son/daughter of a different element although they share the same biological parents. Later the dwarf gets to choose a brotherhood (which is a imprecise but common translation of the dwarven term which is far better and literally translates into 'fellowship'). The more aggressive types would choose the savage axes, a rowdy group of dwarves that has some fame to be easily angered. The more patient (sometimes patient to an extent that drives humans nearly mad) would choose the molten rock fellowship and those that are adventurous and even foolhardy risktakers would join the dragoneaters and so on. There are a dozen or so fellowships although only three or four are prominent enough to be commonly known. They could be compared with some kind of social club or guild in human terms.
Tibian Book.gif    Você lê o seguinte.
Tradução:
Nomes Anões
Um anão ganha um nome dado a ele em seu nascimento. Isso é comum entre muitas raças. Desse dia em diante o jovem anão é monitorado por seu comportamento e interesse. Com o começo da adolescência o anão é iniciado a um culto que é considerado adequado a ele. Os anões mais progressistas que tentam mudar e criar algo novo são iniciados como filhos do fogo, enquanto os anões conservadores e preservadores são iniciados ao culto da terra (Nota lateral: Os inventores loucos que abraçam princípios e conceitos 'não-anões' são iniciados aos cultos technomancers e são nomeados filhos da máquina) Então dois anões irmãos podem afirmar serem filhos/filhas de um elemento diferente apesar de compartilharem os mesmos pais biológicos. Mais tarde o anão escolhe uma irmandade (que é uma tradução imprecisa mas comum do termo anão que traduz muito melhor e mais literalmente em 'companhia'). Os tipos mais agressivos escolheriam os machados selvagens, um grupo turbuleto de anões que tem alguma fama de se irritarem facilmente. Os mais pacientes (às vezes paciente em uma extensão que levaria um humano próximo da loucura) escolheria a companhia da pedra derretira e aqueles que são aventureiros e até mesmo imprudentes tomadores de risco se juntariam aos comedores-de-dragão e assim em diante. Há uma duzia ou mais de companhias apesar de somente três ou quatro são proeminentes o suficiente para serem comumente conhecidas. Elas podem ser comparadas com algum tipo de clube social ou guilda em termos humanos.