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Updates/13.10

De Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia
Revisão de 05h09min de 29 de novembro de 2022 por JovicXD (discussão | contribs)
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27 de setembro de 2022 28 de novembro de 2022 N/A

Informações Gerais

  • O Update foi liberado no dia 28 de novembro de 2022.
  • A versão do Client foi 13.10
Winter Tree.png

Teasers

Novidades

Nova Artwork para o site oficial.
Nova Ilustração de fundo do Cliente.
  • Novo local de caça Iksupan, a lendária cidade de ouro.
    • Lute contra novas criaturas enquanto investiga os mistérios desse lugar. A dificuldade está um pouco abaixo das Kilmaresh Catacombs.
    • Siga os passos do lendário cavaleiro Galthen e fale com conhecidos enquanto tenta encontrar o caminho para a cidade.
  • Novo local de caça Ingol, ilha do laboratório do cientista louco, Dr. Marrow.
    • Lute contra novas criaturas, frutos dos experimentos do cientista louco em seu laboratório. A dificuldade está entre Bounac e Secret Library.
  • Indicador de Imbuements.
  • Adição da opção Gather All ao baú de recompensas da Adventurers' Guild que permite resgatar todos os loots de uma única vez.
  • Redução no cooldown em 4 horas de bosses cujo tempo é de 1 dia (24 horas) ou mais.
  • Novo Outfit.
  • Nova Montaria.
  • Novos Equipamentos (level 250-270).
  • Roda de Habilidades - Wheel of Destiny.

Novas Ferramentas e Funcionalidades

Indicador de Imbuements

Winter Update 2022 - Teaser 2 01.png

Com o Update de Inverno, haverá um novo widget com o qual você poderá facilmente obter uma visão geral das imbuements nos seus equipamentos. Neste widget, você poderá ver os imbuements específicos que cada item do seu inventário tem, em que espaço se encontram, e um indicador estará lá para o informar quanto tempo lhe resta - para cada imbuement em cada item. Também poderá detectar facilmente itens com slots de imbuement vazios. O indicador exibirá o tempo restante exato até ao minuto. Além disso, uma cor irá permitir uma visão geral mais fácil:

  • Branco: ainda lhe restam 10 horas ou mais.
  • Amarelo: resta-lhe entre 1 hora e 10 horas.
  • Vermelho: resta-lhe menos de 1 hora.

Roda do Destino (Wheel of Destiny)

O processo de desenvolvimento da Roda do Destino foi impulsionado pelo objetivo de dar aos jogadores a oportunidade de especializar o personagem de acordo com as suas necessidades e estilo de jogo. A partir do nível 51, todos os personagens promovidos ganham 1 ponto de promoção para cada nível.

Não há custos para gastar ou remover os pontos, logo pode-se experimentar livremente os benefícios para diferentes cenários, mas torna-se obrigatório estar em um templo para fazer este procedimento.

A Roda do destino está dividida em 4 domínios, e cada um deles possui 9 fatias.

Vantagens de dedicação: possui pequenos efeitos. Aumentam características pré-existentes como HP e Mana.

Vantagens de convicção: possui efeitos médios a grandes. Aumentam magias pré-existentes, concedem habilidades passivas específicas da vocação e outros bônus como resistência a elementos. Uma vantagem de convicção é liberada quando uma fatia é preenchida ao máximo, e diferentes fatias preenchidas com estas vantagens têm efeitos somados.

Vantagens de revelação: possui efeitos poderosos. Concedem novas magias, fortes efeitos passivos com impacto considerável. Há 4 destes tipos de vantagem, uma para cada domínio. Com determinada quantidade de pontos gastos em um domínio libera-se 1 Vantagem de revelação (com estágio máximo de 3).

Em uma Roda do Destino sem pontos atribuídos haverá uma escolha de fatias limitada (4, um para cada domínio), ao liberar uma fatia destas completamente será possível investir pontos nas fatias adjacentes a esta.

Cada vocação tem sua roda única com suas próprias magias e efeitos, mas há algumas sobreposições.

Pegue seus escudos novamente:

Com objetivo de dar uma nova vida ao atributo de defesa dos escudos foi criado uma forma adicional de mitigação de danos que beneficiou mais os Knights. A mitigação reduz todos os tipos de danos comuns (Físico, Terra, Gelo, Fogo, Energia, Sagrado e Morte) em uma porcentagem, e seu cálculo será baseada em alguns fatores como: Shielding Skill, Tipo de equipamento (escudo versus arma de duas mãos e seus stats), tipo de combate (Full Attack, Balanced, Full Def).

Este sistema de mitigação beneficia jogadores e monstros, até mesmo bosses. Para fins de ajustes ao novo sistema, a magia Protector foi ajustado com menor incremento do Skill de Shielding (de 220% de incremento para 135%).

Adicionalmente, a partir desta atualização diversas criaturas terão seu dano aumentado, sendo as criaturas médias em 1%, de criaturas difíceis em 3% e criaturas desafiadoras em 5%, sem impacto em bosses.

Vantagens de Convicção e Revelação

Gift of Life (Vantagem de Revelação)
Se um ataque (execeto ataques de Agony Damage) fosse matar você mas o total do dano somasse menos de 20%, 25% ou 30%* do seu total de pontos de vida, você irá se curar em 20%, 25% ou 30%* do seu total de pontos de vida. Apenas depois disso, o dano seria aplicado. Em adição, todos os cooldowns são reduzidos em 60 segundos. Cooldowns: 30, 20 e 10* horas. O cooldown apenas é reduzido enquanto o jogador estiver com o símbolo de combate ativo.

  • Valores para os estágios 1, 2 e 3 da vantagem.
Vantagens de Revelação: Avatares
Libere o seu verdadeiro poder e transforma-se num poderoso avatar para um momento glorioso. Durante 11 segundos, você se beneficia de 5%, 10% ou 15%* de redução de danos e todos os seus ataques são ataques críticos com 5%, 10% ou 15%* de danos adicionais críticos. Cooldowns: 120, 90 ou 60* minutos.
Knight Avatar of Steel.gif
Knight
Paladin Avatar of Light.gif
Paladin
Druid Avatar of Nature.gif
Druid
Sorcerer Avatar of Storm.gif
Sorcerer
Vantagens de Revelação Específicas de Vocação
Executioner's Throw Divine Wrath Blessing of the Grove Great Death Beam
Esta magia lança a sua arma sobre o seu alvo e salta sobre 1, 2 ou 3* inimigos próximos. Dá 100%, 125% ou 150%* de danos adicionais aos alvos com menos de 30% dos seus pontos de vida. Cooldown: 22, 18 ou 14* segundos. Esta magia cria um marcador nos pés do seu alvo que explode após 3 segundos, causando danos sagrados. Os danos aumentam com fases mais elevadas da magia. Cooldown: 28, 24 ou 20* segundos. A sua cura é aumentada em 0,06%, 0,09% ou 0,12%* por cada 1% dos pontos de vida faltantes do seu alvo. Esta magia de beam causa danos de morte. Os danos e o comprimento aumentam com fases da magia mais elevadas. Cooldown: 10, 8 ou 6* segundos.
Combat Mastery Divine Empowerment Twin Bursts: Terra or Ice Drain Body
Aumenta o valor de defesa dos escudos em 10, 20 ou 30*. Aumenta o seu dano crítico extra em 4%, 8% ou 12%* enquanto estiver com uma arma de duas mãos equipada. Cada 16º, 14º ou 12º* ataque cria um campo de energia sagrada em volta dos seus pés durante 5 segundos. Enquanto estiver neste campo, os seus danos causados aumentam em 8%, 10% ou 12%*. Decida sabiamente se quer lançar danos de gelo ou de terra em uma pequena área à sua volta, pois estes duas magias em forma de anéis compartilham o mesmo cooldown. Ambos as magias causam 20%, 40% ou 60%* de danos adicionais aos alvos com mais de 60% dos seus pontos de vida. Cooldown: 22, 18 ou 14* segundos. Esta magia debilitante enfraquece todas as criaturas numa área durante 16 segundos. Concede 1%, 1,25% ou 1,5%* de mana leech e 3%, 3,75% ou 4,5%* life leech contra criaturas enfraquecidas desta forma. Cooldown: 12 segundos.
Vantagens de Convicção Específicas de Vocação
Battle Instinct Charm Enhancement Runic Mastery Runic Mastery
Ganhe +8 de shielding e +1 sword/axe/club fighting quando 5 criaturas estão nos SQMs adjacentes. Para cada criatura adicional, obtém-se +8 de shielding e +1 sword/axe/club fighting. A change de ativar um charm ofensivo (exceto Cripple) é aumentada em 0,5%. Se utilizar uma runa que possa ser criada pela sua vocação, o seu magic level é aumentado em 5. Por exemplo: Avalanche Se utilizar uma runa que possa ser criada pela sua vocação, o seu magic level é aumentado em 5. Por exemplo: Great Fireball Rune.
Battle Healing Ballistic Mastery Healing Link Beam Mastery
Para cada criatura desafiada, você irá se curar em pequena quantidade. Esta quantia duplica se você tiver menos de 30% dos seus pontos de vida. O dano crítico extra para ataques com um crossbow é aumentado em 10%. Se atacar com um bow, o dano de charms ofensivos (exceto Cripple) é aumentado em 0,2%. Se curar alguém com o Nature's Embrace ou Heal Friend, você também se cura em 10% da cura aplicada. Para cada alvo atingido por uma magia de beam, o cooldown de todos as outras magias é reduzido em 1 segundo (até um máximo de 3 segundos) e o dano desta magia é aumentado em 10% (até um máximo de 30%).

Novos Locais de Caça

Ainda não identificados.

Novas Quests

Nota: Com o Update 13.10, a Adventures of Galthen Quest que foi adicionada no Update 12.70 teve uma expansão.

Ainda não identificados.

Novas World Quests

Ainda não identificados.

Novas Casas

Ainda não identificados.

Novas Guildhalls

Ainda não identificados.

Novos Itens

Aljavas

Ainda não identificados.

Amuletos e Colares

Ainda não identificados.

Anéis

Ainda não identificados.

Armaduras

Ainda não identificados.

Rods & Wands

Ainda não identificados.

Bows & Crossbows

Ainda não identificados.

Botas

Ainda não identificados.

Calças

Ainda não identificados.

Capacetes

Ainda não identificados.

Escudos e Spellbooks

Ainda não identificados.

Clavas

Ainda não identificados.

Espadas

Ainda não identificados.

Machados

Ainda não identificados.

Recipientes

Ainda não identificados.

Chaves

Ainda não identificados.

Itens de Decoração

Ainda não identificados.

Itens de Domar

Ainda não identificados.

Produtos de Criaturas

Ainda não identificados.

Comidas

Ainda não identificados.

Poções

Ainda não identificados.

Valiosos

Ainda não identificados.

Itens de Quest

Ainda não identificados.

Novas Ferramentas

Ainda não identificados.

Objetos

Ainda não identificados.

Novos Livros e Documentos

Ainda não identificados.

Novos NPCs

Ainda não identificados.

Novas Montarias

Ainda não identificados.

Novos Outfits

Ainda não identificados.

Novas Magias

Ainda não identificados.

Novas Criaturas

Ainda não identificados.

Novas Criaturas de Quests

Ainda não identificados.

Novos Familiares

Ainda não identificados.

Novos Bosses

Ainda não identificados.

Novos Achievements

Ainda não identificados.

Novos Sprites

Imagens do Update

Cards dos Novos Outfits

Cards das Novas Criaturas

Imagens dos Teasers

Concept Arts & Artworks

Imagens Extras Cedidas aos Fansites

Teaser #1

Teaser #2

Teaser #3

Teaser #4

Test Server

  • No dia 08 de Novembro de 2022, o Test Server privado do Winter Update 2022 teve início.
  • No dia 22 de Novembro de 2022, o Test Server do Winter Update 2022 foi fechado.