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Dwarven Magic II
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| Aparência(s): |
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| Autor: |
Marokin |
| Gênero: |
Indefinido. |
| Localização: |
Bibliotecas de Kazordoon |
| Descrição Curta: |
Pesquisando o feitiço de flutuação ou andar sobre a água |
| Traduzido: |
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| Artigos relacionados: |
Dwarves, Stone Golem |
← Dwarven Magic I |
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Original:
Dwarven Magic II
By Marokin
Floatation
This spell will one day allow any dwarf that may not be a good swimmer the ability to almost walk on water. What we found out you would probably need are the remains of a slain stone golem, the branch of a willow, the wing of a wasp, and a flask full of slime. Pour the slime into a cold cauldron and add in the other ingrediants into the cauldron and boil it. This seems to be the base of a powerful potion, though the finalization and the spells needed to enchant it are still a riddle to be solved.
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Você lê o seguinte. |
Tradução:
Dwarven Magic II By Marokin Floatation Este feitiço vai permitir um dia que qualquer anão que não é um bom nadador a capacidade para caminhar sobre as águas. O que nós descobrimos é que você provavelmente necessitará de: os restos de Stone Golem morto, o ramo de um salgueiro (branch of a willow), a asa de uma Wasp, e um flask cheio de líquido de um slime. Despeje o liquido em um caldeirão e acrescentar os outros ingredientes e ferver no caldeirão. Esta parece ser a base de uma poderosa poção, porém a finalização e os períodos necessários para encantá-lo são ainda um enigma a ser resolvido.
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