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| Kongra |
340 HPPontos de Vida |
115 XPPontos de Experiência (172 com bônus) |
Aviso importante!Essa criatura não faz parte do bestiário, informações sobre fraquezas, resistências e loots podem estar imprecisas. |
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100%Neutro a Físico |
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90%Forte a Terra |
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80%Forte a Fogo |
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105%Fraco a Morte |
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95%Forte a Energia |
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100%Neutro a Sagrado |
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115%Fraco a Gelo |
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100%Neutro a Cura |
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Imunidades:
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Pode ser Puxado:
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Passa por: Nada. |
Empurra Objetos:
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| Boss: |
Hairman The Huge |
| Habilidades: |
Corpo a corpo (0-60), Haste.
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| Comportamento: |
Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo. Foge com a vida baixa. |
| Locais Fixos: |
Banuta, Corym Black Market, Port Hope, Yalahar Arena Quarter. |
| Locais de Invasões: |
Port Hope. |
| Sons: |
"Ungh! Ungh!"; "Hugah!"; "Huaauaauaauaa!". |
| Loot: |
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| Notas: |
Estas criaturas podem fazer raras invasões. Spoiler, clique para mostrar/esconder
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| História: |
Os poderosos Kongras são como montanhas feitas de carne e músculos. Estes macacos enormes são incrivelmente fortes e bastante ágeis para sua massa e tamanho. Parecem ser os guerreiros dos macacos que vivem na selva mais densa e assaltam os comboios humanos frequentemente. Em sua ira um Kongra é capaz de arrancar árvores pequenas e quebrar ossos como se fossem pequenos ramos. Com um olhar amedrontador, um Kongra pode fazer até mesmo um experimente guerreiro tremer. A escura e imensa figura alcança uma velocidade ameaçadora em seus ataques. Contando principalmente com sua força, um Kongra raramente usa qualquer arma. Ocasionalmente, o macaco-guerreiro usa pedras de tamanhos diferentes ou ataques como armas provisórias, mas normalmente conta com seus punhos de "martelo" e a influência de seus braços poderosos. |