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Torneios

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Torneios são uma nova oportunidade para tibianos devotos e ambiciosos de provarem que são os melhores, como descrito pela CipSoft no anúncio oficial no dia 20 de maio de 2019.

No modo Torneio jogadores todos os personagens iniciam no mesmo level, são limitados horas de jogo num período entre dois server saves e têm como objetivo pontuar a maior quantidade de pontos num período predeterminado e seguindo regras.

Os melhores serão recompensados com Tournament Coins, Tibia Coins ou Tournament Ticket Vouchers.

Cada mundo terá uma série de configurações personalizadas, tornando a experiência única.

Pré-requisitos

Para participar de um torneio a sua conta precisa estar de acordo com as seguintes condições:

  • Pelo menos um personagem com level 100 ou mais.
  • Criar um personagem no mundo que você deseja participar do torneio.
  • Ser uma conta com Premium Time ativo.

Com isso é possível comprar um ticket para o torneio durante a fase de inscrição. Os tickets para torneios do tipo Restricted Store são comprados na Store, enquanto tickets do tipo Regular são comprados através da interface de torneios no jogo.

Tipos

Existem atualmente dois tipos de mundos com o modo Torneio: Restricted Store e Regular.

  • Restricted Store é o tipo de mundo para aqueles que gostam de um ritmo mais lento de jogo e que demanda mais experiência. O custo para participar de um mundo deste tipo é de 500 Tibia Coins. Os seguintes produtos das Store NÃO são permitos:
    • XP Boost;
    • Casks e kegs;
    • Exercise Weapons e Dummies;
    • Poções e runas;
    • Conversores de gold;
    • Bênções;
    • Teleportes para o templo;
    • Prey Wildcards;
    • Slot permanente de Prey;
    • Gold Pouch;
    • Charm Expansion;
    • Hirelings.
  • Regular é o tipo de mundo padrão e que segue as regras padrões do Tibia. O custo para participar de um mundo deste tipo é de 10.000.000 gps (10kk).

Regras e Ações

Diferentes torneios possuirão diferentes regras e ações. Abaixo estão listados as regras e ações que podem variar de torneio para torneio.

  • Regras
    • Tipo de PvP: open, optional ou hardcove PvP
    • Período de jogo diário: tempo máximo que os jogadores podem jogar num período entre dois server saves.
    • Modificador de penalidade de morte: define o número de pontos de experiência que os jogadores perderão ao morrer em relação a mundos padrões.
    • Multiplicador de XP: define o número de pontos de experiência ganhos em relação a mundos padrões.
    • Multiplicador de Skill: define o número de pontos de skill ganhos em relação a mundos padrões.
    • Multiplicador de spawn: define a taxa na qual criaturas reaparecem em relação a mundos padrões.
    • Probabilidade de loot: define a quantidade de loot em relação a mundos padrões.
    • Porcentagem de aluguel: define os preços de aluguéis em relação a mundos padrões.
    • Duração do leilão de casas: determina quantos dias demoram para o término de leilão.
  • Ações
    • Área Descoberta: determina quantos pontos você ganha ao descobrir uma área por completo.
    • Morte de personagem: determina quantos pontos você perde ao morrer.
    • Multiplicador de Charms: todos os pontos de Charm serão multiplicados por este número antes de serem adicionados ao total.
    • Ganhos e perdas por level: determina quantos pontos são adicionados ao subir de level e quantos são subtraídos ao perder level.
    • Criaturas abatidas: determina quantos pontos você recebe ao participar do abate de uma certa criatura.
    • Quests: determina quantos pontos você ganha ao completar quests.
    • Ganho e perdas por skill: determina quantos pontos são adicionados ao subir de skkill e quantos são subtraídos ao perder skill.