Doublexp doubleskill.png Double Exp & Skill: Matar monstros rende o dobro de pontos de experiência. O progresso de skills é duas vezes mais rápido! Doublexp doubleskill.png
Bone Overlord.gif The Roost of the Graveborn Quest Spoiler!
Domine Graveborn: todos os bosses e mecânicas ilustradas!
Saiba mais ➔
Winter Tree.png Winter Update 2025
Acompanhe tudo sobre o Winter Update 2025!
Saiba mais ➔
Stag.gif The Order of the Stag Quest Spoiler!
Conheça Isle of Ada: sua quest, missões secundárias e todos os bosses!
Saiba mais ➔

Fórmula

De Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia
Revisão de 20h20min de 12 de junho de 2011 por Strenght of War (discussão | contribs)
Ir para navegação Ir para pesquisar

Existem diferentes fórmulas, cálculos e dados no Tibia. Por exemplo, quanta experiência você precisa para passar de level, quanta mana você precisa para alcançar um magic level, quanto tempo demora para você avançar em diferentes skills, quanto tempo dura um dia no Tibia contado em tempo real, e alguns outros mais. Aqui você pode encontrar alguns desses cálculos.

Estatísticas de Jogadores

Level

Ou alternativamente (use qual você preferir):

Onde = level

Para mais detalhes sobre a Fórmula de Level, visite esta página.

Experiência

Para a quantidade de experiência necessária para chegar ao próximo level:

Onde = level

Magic Level

Mana necessária para avançar o próximo magic level:

  • = Magic Level atual
  • = Multiplicador da vocação
    • Mages: 1.1
    • Paladins: 1.4
    • Knights: 3

Total de mana usada em certo magic level

  • = Magic Level
  • = Multiplicador da vocação (veja acima)

Skills de corpo-a-corpo

Número de hits necessários para alcançar o próximo skill melee (corpo-a-corpo):

  • = Atual skill
  • = Constante da vocação
    • Knights: 1.1
    • Paladins: 1.2
    • Druids: 1.8
    • Sorcerers e Rookgaardians: 2

Poder Mágico

Normalmente exibido como por cento.

Pesca

Número de tentativas necessárias para avançar ao próximo nível de pesca, onde é o nível de pesca atual:

Número de tentativas do level 10 de pesca para :

Mana

Com isso você pode calcular o tanto de mana que você ou alguém tem em um certo level.

Onde é o level atual e o level que saiu de Rookgaard.

No caso de você ter deixado Rookgaard depois do level 8:

Hitpoints

Com isso você pode calcular o tanto de HP que você ou outra pessoa tem em um determinado level.

Onde é o level atual e o level que saiu de Rookgaard.

No caso de você ter deixado Rookgaard depois do level 8:

  • Knights terão 10 a menos de hitpoints em cada level que ficarem em Rookgaard depois do level 8.
  • Paladins terão 5 a menos de hitpoints em cada level que ficarem em Rookgaard depois do level 8.

Capacidade

Com isso você pode calcular sua Capacidade que você ou outra pessoa tem em um certo level.

Onde é o level atual e o level que saiu de Rookgaard.

No caso de você ter deixado Rookgaard depois do level 8:

  • Knights terão 15 a menos de capacidade em cada level que ficarem em Rookgaard depois do level 8.
  • Paladins terão 10 a menos de capacidade em cada level que ficarem em Rookgaard depois do level 8.

Velocidade

Aviso: Estas fórmulas são baseadas em valores observadas, portanto, as fórmulas podem não estar ser 100% exatas.

Esta fórmula irá ajudar a determinar a velocidade que você vai caminhar no jogo. A velocidade base de um jogador level 1 é de 220. O tipo da superfície que você andar influência na velocidade (se você andar em uma grama, por exemplo, irá mais devagar que num chão). Abaixo você pode encontrar as fórmulas.

Sem modificação

Esta fórmula determina sua "Velocidade Base".

Velocidade em Superfícies

O número de segundos que um jogador leva para andar 1 quadrado.

Depende do chão em que você está andando. Movendo-se na diagonal aumenta o tempo em 3 vezes.

Haste

Esta determina a diferença na sua velocidade após o uso da magia Haste.

Strong Haste

Esta determina a diferença na sua velocidade após o uso da magia Strong Haste.

Swift Foot

Pode ser combinado com Time Ring e/ou Boots of Haste. Ela substitui qualquer outra magia de velocidade.

Devido a fórmula não ser 100% exata o resultado foi arredondado para o mais próximo número par.

Charge

Pode ser combinado com Time Ring e/ou Boots of Haste. Ela substitui qualquer outra magia de velocidade.

Devido a fórmula não ser 100% exata o resultado foi arredondado para o mais próximo número par.

Exp ao matar outros jogadores em mundos PVP Enforced (antes do Update 8.53)

  • = level da vítima * 1,1, arredondado para baixo
  • = level do assassino
  • = level da vítima
  • = experiência total da vítima * 0,05, arredondado para baixo
  • = arredonde este número baixo para obter o seu ganho de experiência

Mana para avançar um Magic Level

Estas fórmulas permitem calcular quanto tempo é necessário para alcançar um Magic Level. Para todas as fórmulas:
é o tempo necessário para alcançar um Magic Level, em horas;
é o atual Magic Level;
é a porcentagem para o próximo Magic Level na forma decimal (exemplo, 47% é escrito 0.47).

x

x

x

x

x

Ambiente no Tibia

Tempo

  • 2.5 segundos = 1 minuto Tibiano
  • 30 minutos = 12 horas Tibianas
  • 1 hora = 24 horas Tibianas