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Experiência

De Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia
Revisão de 23h25min de 16 de setembro de 2014 por Ivax (discussão | contribs)
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Quase todas as criaturas em Tibia dão alguma experiência quando são mortas. A quantidade de pontos de experiência que são concedidos ao matar uma criatura depende basicamente da dificuldade em matar tal ser. Isso varia de um pinguim, que lhe dá apenas um ponto, até um Juggernaut, que dá cerca de 14.000 pontos quando morto. Ainda há criaturas que não dão nenhuma experiência por não ser nenhum desafio matá-los, já que eles não atacam de volta.

Todos os personagens começam sem pontos de experiência quando entram pela primeira vez no jogo, em Rookgaard. Matando criaturas ou fazendo algumas quests, eles ganham experiência. A experiência é representada pelo level de um personagem. No site oficial de Tibia, em uma tabela, está listado o quanto de experiência é necessário para alcançar certo level.

Descubra mais sobre sua experiência usando a Fórmula de Experiência.

Bônus

  • Jogadores com Premium Time recebem experiência extra (+50%) quando sua Stamina está entre 42:00 e 40:01.
  • Completando algumas World Quests e World Tasks, o seu servidor pode ser bonificado com bônus de experiência por um determinado tempo.
  • Jogadores participando de uma caçada em party recebem uma quantidade extra de experiência dependendo da quantidade de vocações diferentes.
  • Jogadores com level abaixo de 50 recebem uma experiência extra para facilitar e assim rapidamente chegar em áreas mais desafiadoras. Este bônus é diminuído gradualmente conforme o jogador alcança levels.

Servidores de Testes

Atualmente existem dois servidores configurados para cada criatura morta dar ao jogador experiência em dobro. São eles, Aurora (Europa) e Aurera (USA).

Diferente dos servidores normais, estes servidores conhecidos Mundos de Testes, foram criados para os jogadores pegarem levels rapidamente, para poderem testar funções durante um pequeno período.

Veja também