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Predefinição:UpdatesList/7
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| 28 de agosto de 2002 Adição de novos gráficos. Implementação da VIP List, do "trade seguro" e dos canais Game-Chat e Trade-Channel. |
7.0 | N/A | Tibia.com
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| 22 de outubro de 2002 Aumento do tempo de bloqueio de logout. Limitação da capacidade para sumonar e as criatura sumonada desaparecem com a saída ou morte do mestre. Adição de ferramentas de chat para ignorar mensagens privadas e também gritar (ampliar o alcance das mensagens). |
7.01 | N/A | Tibia.com
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| 21 de novembro de 2002 Correção de bugs foram. |
? | N/A | Tibia.com
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| 17 de dezembro de 2002 Adição de Venore. Expansão deRookgaard. Introdução do Oracle e itens mágicos (Anéis e Amuletos). Incorporação da lista de mortes ao perfil dos jogadores. Implementação dos Private Chat Channels. |
7.1 | N/A | Tibia.com
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| 27 de junho de 2003 Correção de bugs. Automatização da entrada do cliente ao servidor. Modificação da aparência das runas, backpacks e algumas ferramentas. |
7.11 | N/A | Tibia.com
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| 16 de dezembro de 2003 Adição de Ghostlands e de novos outfits. Modificações em Orc Fort, no comportamento de alguns monstros e no sistema de Quests (modificação de recompensas e implementação da restrição para receber os itens apenas uma vez). Mudanças nas regras de combate com a implementação do Sistema de Caveiras. Implementação dos Tutores e do canal de ajuda. Substituição do Amulet of Life pelo Amulet of Loss. |
7.2 | N/A | Tibia.com
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| 21 de janeiro de 2004 Correção de bugs e modificações do comportamento de alguns monstros. |
7.21 | N/A | Tibia.com
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| 9 de março de 2004 Implementação do Test Server |
7.23 | N/A | Tibia.com
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| 15 de março de 2004 Ampliação Sistema de Caveiras (o banimento automático foi incorporado). Introdução do sistema de Party, novas casas e quests. |
7.24 | N/A | Tibia.com
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| 4 de maio de 2004 Atualização do fórum do site. |
7.26 | N/A | Tibia.com
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| 22 de julho de 2004 Implementação do número das contas compostos por 6 ou 7 dígitos. |
7.27 | N/A | Tibia.com
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| 11 de agosto de 2004 Adição de Darama e da cidade de Ankrahmun. Introdução da habilidade para comercializar mais de um item do mesmo tipo por vez, de novas criaturas e novos gráficos. Implementação do controle automático de spams nos chats e restrição da capacidade de enviar mensagens no Trade-Channel (uma vez a cada 2 minutos). |
7.3 | N/A | Tibia.com
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| 10 de dezembro de 2004 Implementação do Test Server |
7.35 | N/A | Tibia.com
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| 14 de dezembro de 2004 Adição das tumbas. Introdução de novas quests, Invasões aleatórias (Rats e Orcs)e itens para decoração das casas incluindo Tapeçarias (que poderiam também ser colocadas nas paredes. Redução da fila de login para jogadores Free Account. |
7.4 | N/A | Tibia.com
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| 7 de junho de 2005 Correção de bugs. Implementação da ferramenta que faz a lista de personagens desapareça automaticamente após 30 segundos da saída do jogo. |
7.41 | N/A | Tibia.com
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| 9 de agosto de 2005 Adição de Tiquanda, Port Hope, Banuta, Chor, Trapwood e Dark Cathedral. Modificação do sistema de pesca com a adição das minhocas. Implementação dos Soul Points, móveis, da ferramenta anti-luring (delimitação da área de ação das criaturas), e limitação do uso de armas a distancia (passaram quebrar/ desaparecer após serem reutilizadas um certo número de vezes). |
7.5 | N/A | Tibia.com
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| 16 de novembro de 2005 Ampliação da durabilidade das armas a distancia. Introdução de Runas aos itens comercializados por NPCs. |
7.55 | N/A | Tibia.com
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| 12 de dezembro de 2005 Atualização dos gráficos. Implementação do efeito de luzes, das Wands, das Rods . Aumento da velocidade de regeneração da maná. Substituição do Magic Level pelo nível como requerimento para se aprender novas habilidades mágicas. Todo tipo de papel escrito passou a mostrar o nome do último personagem que o editou. O cliente para Linux deixou de ser adotado pela Cip. |
7.6 | N/A | Tibia.com
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| 05 de Maio de 2006 Cliente do Test Server. Jogadores puderam testar o jogo em dois mundos (Testa, para aqueles com personagem em mundo alemão e Testera, para aqueles com personagens em mundo americano) suporte DirectX 9.0, OpenGL (uma forma de fazer com que fosse possível jogar Tibia no S.O. linux) e o antigo cliente DirectX 5.0. |
7.61 | N/A | Tibia.com
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| 17 de Maio de 2006 De agora em diante Tibia também suporta Directx 9.0 e OpenGL. E também introduziram a white list no jogo para bloquear jogadores que não estão em sua white list de lhe mandar mensagens e a opção de mostrar as mensagens recebidas na game window ou somente no chat channel. Um novo report feature foi implementado para Senior Tutors, tornando possível para os tutores reportarem violações de regras vindo de todos os canais públicos diretamente para o Customer Support. |
7.7 | N/A | Tibia.com
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| 31 de Maio de 2006 Resolveu problemas nas "graphics engines". |
7.71 | N/A | Tibia.com
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| 9 de Junho de 2006 Foi concertado problemas técnicos com o automap e o sistema de locomoção automático do personagem. |
7.72 | N/A | Tibia.com
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| 1 de Agosto de 2006 Mudanças dos outfits e introdução dos addons. Algumas aparência de itens, NPCs e criaturas mudaram. Os mapas passaram a ter mais realismo e agora cada loja tem uma placa específica. Os pontos de stamina foram também introduzidos neste update. Criaram as Shattered Isles e algumas novas criaturas. Agora você pode colocar objetos nas hotkeys e também poderá atirar runas em outros personagens usando a battle window. |
7.8 | N/A | Tibia.com
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| 29 de Agosto de 2006 Alguns pequenos erros foram corrigidos, em conjunto com o mostrador de dias restantes de Premium Account no cliente. Também mudaram o sistema automático de exclusão de contas. De agora em diante todos personagens em Free Accounts são deletados em um período de n meses se não usados, sendo n igual ao level do personagem mais forte na conta. Agora personagens de level 20 ou maior também se aplicam à regra. Também, se uma conta não for utilizada durante 2 anos completos todos os personagens inclusos na conta serão deletados, não importando o nível atual do personagem. |
7.81 | N/A | Tibia.com
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| 13 de Outubro de 2006 A versão oficial do cliente para Linux foi disponibilizada para o público. |
7.82 | N/A | Tibia.com
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| 12 de Dezembro de 2006 A cidade de Ab'dendriel foi renovada e agora todas as casas desta cidade possuem paredes de troncos de árvores. Pits of Inferno agora é acessível, juntamente com a Dream Challenge. Várias criaturas foram adicionadas (includindo Wyvern, Juggernaut, Plaguesmith, Undead Dragon, Hand of Cursed Fate e muitos outros). O questlog foi implementado e agora os jogadores poderão guardar seu dinheiro em bancos. |
7.9 | N/A | Tibia.com
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| 3 de Janeiro de 2007 Para celebrar o décimo aniversário do jogo Itens de Festa e invasões especiais foram adicionadas ao jogo. |
7.92 | N/A | Tibia.com |