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De Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia
Revisão de 14h41min de 25 de maio de 2013 por Gladiadora (discussão | contribs)
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Updates Versão Página Notícias
28 de agosto de 2002
Adição de novos gráficos. Implementação da VIP List, do "trade seguro" e dos canais Game-Chat e Trade-Channel.
7.0 N/A Tibia.com


22 de outubro de 2002
Aumento do tempo de bloqueio de logout. Limitação da capacidade para sumonar e as criatura sumonada desaparecem com a saída ou morte do mestre. Adição de ferramentas de chat para ignorar mensagens privadas e também gritar (ampliar o alcance das mensagens).
7.01 N/A Tibia.com


21 de novembro de 2002
Correção de bugs foram.
? N/A Tibia.com


17 de dezembro de 2002
Adição de Venore. Expansão deRookgaard. Introdução do Oracle e itens mágicos (Anéis e Amuletos). Incorporação da lista de mortes ao perfil dos jogadores. Implementação dos Private Chat Channels.
7.1 N/A Tibia.com


27 de junho de 2003
Correção de bugs. Automatização da entrada do cliente ao servidor. Modificação da aparência das runas, backpacks e algumas ferramentas.
7.11 N/A Tibia.com


16 de dezembro de 2003
Adição de Ghostlands e de novos outfits. Modificações em Orc Fort, no comportamento de alguns monstros e no sistema de Quests (modificação de recompensas e implementação da restrição para receber os itens apenas uma vez). Mudanças nas regras de combate com a implementação do Sistema de Caveiras. Implementação dos Tutores e do canal de ajuda. Substituição do Amulet of Life pelo Amulet of Loss.
7.2 N/A Tibia.com


21 de janeiro de 2004
Correção de bugs e modificações do comportamento de alguns monstros.
7.21 N/A Tibia.com


9 de março de 2004
Implementação do Test Server
7.23 N/A Tibia.com


15 de março de 2004
Ampliação Sistema de Caveiras (o banimento automático foi incorporado). Introdução do sistema de Party, novas casas e quests.
7.24 N/A Tibia.com


4 de maio de 2004
Atualização do fórum do site.
7.26 N/A Tibia.com


22 de julho de 2004
Implementação do número das contas compostos por 6 ou 7 dígitos.
7.27 N/A Tibia.com


11 de agosto de 2004
Adição de Darama e da cidade de Ankrahmun. Introdução da habilidade para comercializar mais de um item do mesmo tipo por vez, de novas criaturas e novos gráficos. Implementação do controle automático de spams nos chats e restrição da capacidade de enviar mensagens no Trade-Channel (uma vez a cada 2 minutos).
7.3 N/A Tibia.com


10 de dezembro de 2004
Implementação do Test Server
7.35 N/A Tibia.com


14 de dezembro de 2004
Adição das tumbas. Introdução de novas quests, Invasões aleatórias (Rats e Orcs)e itens para decoração das casas incluindo Tapeçarias (que poderiam também ser colocadas nas paredes. Redução da fila de login para jogadores Free Account.
7.4 N/A Tibia.com


7 de junho de 2005
Correção de bugs. Implementação da ferramenta que faz a lista de personagens desapareça automaticamente após 30 segundos da saída do jogo.
7.41 N/A Tibia.com


9 de agosto de 2005
Adição de Tiquanda, Port Hope, Banuta, Chor, Trapwood e Dark Cathedral. Modificação do sistema de pesca com a adição das minhocas. Implementação dos Soul Points, móveis, da ferramenta anti-luring (delimitação da área de ação das criaturas), e limitação do uso de armas a distancia (passaram quebrar/ desaparecer após serem reutilizadas um certo número de vezes).
7.5 N/A Tibia.com


16 de novembro de 2005
Ampliação da durabilidade das armas a distancia. Introdução de Runas aos itens comercializados por NPCs.
7.55 N/A Tibia.com


12 de dezembro de 2005
Atualização dos gráficos. Implementação do efeito de luzes, das Wands, das Rods . Aumento da velocidade de regeneração da maná. Substituição do Magic Level pelo nível como requerimento para se aprender novas habilidades mágicas. Todo tipo de papel escrito passou a mostrar o nome do último personagem que o editou. O cliente para Linux deixou de ser adotado pela Cip.
7.6 N/A Tibia.com


05 de Maio de 2006
Cliente do Test Server. Jogadores puderam testar o jogo em dois mundos (Testa, para aqueles com personagem em mundo alemão e Testera, para aqueles com personagens em mundo americano) suporte DirectX 9.0, OpenGL (uma forma de fazer com que fosse possível jogar Tibia no S.O. linux) e o antigo cliente DirectX 5.0.
7.61 N/A Tibia.com


17 de Maio de 2006
De agora em diante Tibia também suporta Directx 9.0 e OpenGL. E também introduziram a white list no jogo para bloquear jogadores que não estão em sua white list de lhe mandar mensagens e a opção de mostrar as mensagens recebidas na game window ou somente no chat channel. Um novo report feature foi implementado para Senior Tutors, tornando possível para os tutores reportarem violações de regras vindo de todos os canais públicos diretamente para o Customer Support.
7.7 N/A Tibia.com


31 de Maio de 2006
Resolveu problemas nas "graphics engines".
7.71 N/A Tibia.com



9 de Junho de 2006
Foi concertado problemas técnicos com o automap e o sistema de locomoção automático do personagem.
7.72 N/A Tibia.com


1 de Agosto de 2006
Mudanças dos outfits e introdução dos addons. Algumas aparência de itens, NPCs e criaturas mudaram. Os mapas passaram a ter mais realismo e agora cada loja tem uma placa específica. Os pontos de stamina foram também introduzidos neste update. Criaram as Shattered Isles e algumas novas criaturas. Agora você pode colocar objetos nas hotkeys e também poderá atirar runas em outros personagens usando a battle window.
7.8 N/A Tibia.com


29 de Agosto de 2006
Alguns pequenos erros foram corrigidos, em conjunto com o mostrador de dias restantes de Premium Account no cliente. Também mudaram o sistema automático de exclusão de contas. De agora em diante todos personagens em Free Accounts são deletados em um período de n meses se não usados, sendo n igual ao level do personagem mais forte na conta. Agora personagens de level 20 ou maior também se aplicam à regra. Também, se uma conta não for utilizada durante 2 anos completos todos os personagens inclusos na conta serão deletados, não importando o nível atual do personagem.
7.81 N/A Tibia.com


13 de Outubro de 2006
A versão oficial do cliente para Linux foi disponibilizada para o público.
7.82 N/A Tibia.com


12 de Dezembro de 2006
A cidade de Ab'dendriel foi renovada e agora todas as casas desta cidade possuem paredes de troncos de árvores. Pits of Inferno agora é acessível, juntamente com a Dream Challenge. Várias criaturas foram adicionadas (includindo Wyvern, Juggernaut, Plaguesmith, Undead Dragon, Hand of Cursed Fate e muitos outros). O questlog foi implementado e agora os jogadores poderão guardar seu dinheiro em bancos.
7.9 N/A Tibia.com


3 de Janeiro de 2007
Para celebrar o décimo aniversário do jogo Itens de Festa e invasões especiais foram adicionadas ao jogo.
7.92 N/A Tibia.com